【#コンパス】ベル・クラネルのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (3ページ目)
-
-
-
名無しのヒーロー
1241年まえ ID:oea67uhvカードで起点作った方が安定しやすいと思う DAは隙が大きくて、起点で使おうとすると逆にこっちがやられかねないから、DAは起点で使うよりもお互いカードで削り合ったあとに追いうちかける使い方の方が強い気がする
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1201年まえ ID:lry72pt7アバカノとかいうゴミデッキ人にすすめるな
アバカン入れる→最低無アバ+起点作れる近(波近極ブレ類
無アバ入りはスプに強い=ケルパ強いけど人気ない(対応力低い)
上の選択なら足よりはぶれアングリフ一択、剣ちゃんと振るなら紫龍ぶれだろ
エアプやめてくれ
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1181年まえ ID:tg854czaやぎシミュ見る分にはすげー強そうなのに使ってみるととにかく扱いづらくてそうでもないキャラ
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1171年まえ ID:p7f0ibau今回の復刻で当たったけど使ってて楽しいわ テーマ曲も名曲やし
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1151年まえ ID:op13xdq4アバカノでオールマイティな仕事してできるから強いよ
通常も強いし色も取れるし
ただそこそこいるんやけどキルスプに一定数アングリ入れたがる勢力ってなんなんやろな
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1141年まえ ID:dakzijlp25日からのガシャ引こうか迷っているんですが、恒常限定デッキ(アバカン・カノーネ・始龍・ぶれどら・アングリフから2つ、家みみみ)でやる場合ベルくんは強いんでしょうか?
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1131年まえ ID:b4kkgqdw剣8で運用してるけど、ウィズの火力がほんとにヤバくて楽しい
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1121年まえ ID:lj0g0poiそんで使用率上がったら意味わからんナーフして強化前より弱くしたり使用感変えたりするんだから余計なことしないで欲しいんだよな。使われる方も元々使ってた方も誰も幸せにならん。
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1101年まえ ID:lj0g0poiなあ運営…順当に強いけど人気の関係で目立ってないキャラに変に手を加えるのはやめないか
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1091年まえ ID:c701utho極ブレレオン使っても使われても強すぎって思うからお仕置きが怖いところよな
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1081年まえ ID:b4kkgqdwアバカン自体結構強いから弱くは無いけど、遠くの麻痺した敵を拾うのがちょっとしんどいんだよね
ただ、攻撃力は高いし、生きる盤面もあるから採用は全然ありだと思う
他の恒常だったら緑ウィズとかもオススメ、レベル50時点で200ギリある最低限の攻撃はあるのとそもそもウィズ自体が強いから割と採用はありかも?
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1071年まえ ID:k3ovsxjdアバカン入りの暫定恒常限定デッキ、めちゃくちゃ使いやすかったんだけどTLで聞いたらベルにアバカンは微妙みたいな評価多くてびっくりしてる
発生速度の速さも相まって複数枚抜きとかできたし楽しかったんだけど…
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1061年まえ ID:t7999amr今このゲームで1番って言ってもいいぐらいの良キャラだと個人的に思ってるから、変な下方とかお願いだからしないでほしい
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1051年まえ ID:aftb1g4f足9ベルの使用感教えて下さい。きららから乗り換えようか迷ってます
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1041年まえ ID:dixxqagd余計な遠距離打って死んでるイメージある。通常だけでもやれるぐらい強いのに
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1032年まえ ID:kihevrpyDA広過ぎて草
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1022年まえ ID:b4kkgqdw今の性能がすごく丁度いいし上方も下方も要らないけど、どこかのタイミングでコンパス運営お得意の
「別に全然弱くないしむしろかなりやれる方だけど何となく魔改造してみた」枠に選ばれそうで怖いわ
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1012年まえ ID:is6ykz8n素直に強くて楽しい 相手にしても不快感そこまでないし
-
-
-
-
名無しのヒーロー
992年まえ ID:dkedr3pb何となく通常強いこと忘れてしまう
-
-
-
-
名無しのヒーロー
972年まえ ID:bop5nwgrなんかダッシュが中腰になった十傑衆走りみたいで妙な気持ち悪さがある
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
922年まえ ID:dkmiuu3yベルに別色の剣3と足3が付いたんだけど、キープするならどっちがいいんだろうか(今は余った枠は足と同じ色にしてる)
-
-
-
-
名無しのヒーロー
912年まえ ID:s06qxhfs他のキャラと比べて理不尽感じにくいって理由だけでイカレ性能のコラボキャラが「良調整キャラ」として数あるオリジナルキャラよりも色んな意味で評価高いの気分が悪いから上方されろ
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
862年まえ ID:rixyrw1l足メダル付いたけどマジで快適だからお勧め。ダッシュしなくても駆け引き出来るのが偉い。Daの範囲、広くて助かる事も勿論あるけど、広くて困る事もあるからあんまりダッシュ多用できないんだよなぁ、、
貫通振り回す人なら剣メダル推奨だから型によってだけどね
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
832年まえ ID:a06jqtyzこいつ引けてなくて自分で検証できんのだけどDAして着地するまでカードとか発動せんよね?
DAで空中にいる相手ベルに近距離振ったら普通にバーゲン合わされたんだけどただのラグとかかな?
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
812年まえ ID:i4i76navこいつ追従オン多くね
ライザみたくHS定めにくいのか?
-
-
-
-
名無しのヒーロー
802年まえ ID:lglkrhtjライステでBP取ったら「英雄になりたい!」に「なーりたいだーけー」って合いの手が入っててかわいそうだった
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
772年まえ ID:hdny8vxlボルト暴発防ぎでみみみ切ってたら
回復足りなくなるし難しいなぁ
-
-
-
-
名無しのヒーロー
762年まえ ID:e2tvnmwu継続ダメージエリアを都度作り出す通常+ほとんどの攻撃無効化かつ段差上りHA持ちっていう、一歩間違えれば詰み壊れになりかねないぶれどらもなかなか慎重な調整だったし、最近の運営はまじで頑張ってると思うわ
-
-
-
-
名無しのヒーロー
752年まえ ID:bop5nwgrぶっ壊れってわけでもなく弱いわけでもない
HAが射程長くて牽制にゲージ溜めにと優秀だけど攻撃力高くないからそこまで不快ではない
全恒常でもやってけるカード適正
稀に見る良調整のキャラじゃない?
-
-
-
-
名無しのヒーロー
742年まえ ID:javkkdk9なんだかんだ耐久の低さは感じる
HPはいうて低めだし、積極的にDA使うから結構隙がある。
その分火力あるから、決して弱くはないけどね。
-
-
-
-
名無しのヒーロー
732年まえ ID:loeysmdp自分で使うとくっそ強く感じるのに相手に来た時はそんなに強いと思わない不思議なキャラ
-
-
-
-
名無しのヒーロー
722年まえ ID:a146jrulレオンやウィズを打つ時なんて
ダメカやドルケの上から殺しに行く場面でしか使わないから
近距離から擦り付ける打ち方で正解では?
(例外的に貫通遠3みたいな対話拒否してくるキャラも一定数いますが…)
それで集中砲火食らって即死してるのはその人の使い方が悪いだけかと
ただ実際今は遠打つより近距離振り回していた方が強いのは
事実だけども…
-