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【#コンパス】ベル・クラネルのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数143
  • 最終投稿日時 2025年02月24日 01:00
    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    88
    1年まえ ID:o7g3bhn4

    >>83

    今まで空中に跳び上がりながらDAするキャラなんていなかったからややこしいの分かる

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    87
    1年まえ ID:gi8dtx0z

    >>75

    あのイラつく3位演出さえなければなぁ...もっと良かったのに

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    86
    1年まえ ID:rixyrw1l

    足メダル付いたけどマジで快適だからお勧め。ダッシュしなくても駆け引き出来るのが偉い。Daの範囲、広くて助かる事も勿論あるけど、広くて困る事もあるからあんまりダッシュ多用できないんだよなぁ、、

    貫通振り回す人なら剣メダル推奨だから型によってだけどね

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    85
    2年まえ ID:a06jqtyz

    >>84

    わざわざありがと


    ダメ発生後そんな挙動なんやね。ずっと違和感感じてたけど解決したわ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    84
    2年まえ ID:siw9vsz2

    >>83

    試してきたけどda着弾、ダメージ表記出るまではカード入力受け付けない

    ダメージが発生した瞬間にカード切ると地面に瞬間移動してカード発動する挙動になる

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    83
    2年まえ ID:a06jqtyz

    こいつ引けてなくて自分で検証できんのだけどDAして着地するまでカードとか発動せんよね?


    DAで空中にいる相手ベルに近距離振ったら普通にバーゲン合わされたんだけどただのラグとかかな?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    82
    2年まえ ID:bop5nwgr

    >>78

    実用レベルで歌舞伎回してる奴なんて一握りやぞ、フリバなら知らん

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    81
    2年まえ ID:i4i76nav

    こいつ追従オン多くね

    ライザみたくHS定めにくいのか?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    80
    2年まえ ID:lglkrhtj

    ライステでBP取ったら「英雄になりたい!」に「なーりたいだーけー」って合いの手が入っててかわいそうだった

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    78
    2年まえ ID:pnppi6fe

    >>77

    そんなあなたに転生なしたる白虎

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    77
    2年まえ ID:hdny8vxl

    ボルト暴発防ぎでみみみ切ってたら

    回復足りなくなるし難しいなぁ

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    76
    2年まえ ID:e2tvnmwu

    >>75

    継続ダメージエリアを都度作り出す通常+ほとんどの攻撃無効化かつ段差上りHA持ちっていう、一歩間違えれば詰み壊れになりかねないぶれどらもなかなか慎重な調整だったし、最近の運営はまじで頑張ってると思うわ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    75
    2年まえ ID:bop5nwgr

    ぶっ壊れってわけでもなく弱いわけでもない

    HAが射程長くて牽制にゲージ溜めにと優秀だけど攻撃力高くないからそこまで不快ではない

    全恒常でもやってけるカード適正


    稀に見る良調整のキャラじゃない?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    74
    2年まえ ID:javkkdk9

    なんだかんだ耐久の低さは感じる

    HPはいうて低めだし、積極的にDA使うから結構隙がある。

    その分火力あるから、決して弱くはないけどね。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    73
    2年まえ ID:loeysmdp

    自分で使うとくっそ強く感じるのに相手に来た時はそんなに強いと思わない不思議なキャラ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    72
    2年まえ ID:a146jrul

    >>69

    レオンやウィズを打つ時なんて

    ダメカやドルケの上から殺しに行く場面でしか使わないから

    近距離から擦り付ける打ち方で正解では?

    (例外的に貫通遠3みたいな対話拒否してくるキャラも一定数いますが…)

    それで集中砲火食らって即死してるのはその人の使い方が悪いだけかと


    ただ実際今は遠打つより近距離振り回していた方が強いのは

    事実だけども…

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    71
    2年まえ ID:erlauoj8

    >>70

    悪い。味方の遠積みが毎度のようにカノやら貫通でシバかれてて気が立ってた。自分は近距離派やったし。

    確かにレオン系、射程ギリだと避けられるわなぁ。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    70
    2年まえ ID:i2nlbdgs

    >>69

    そういう思考で遠距離撃つと上手い奴に回避機動で離脱される運命

    極ブレについては復刻してないんだからそんなもんだろ、絶対数が少ない

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    69
    2年まえ ID:erlauoj8

    ベルに遠距離詰む理由って高い火力ステですぐ「遠距離が」打てるからよね?

    ウィズとかを何故かわざわざ間合い近づけてから撃ってる人多いんだけどそれなら極ブレとか振った方が良くね?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    68
    2年まえ ID:a146jrul

    >>67

    追記 DAは割とやってるよりかもしれん…

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    67
    2年まえ ID:a146jrul

    >>64

    まあ確かに桃鍋とかHAとかでクソゲーじゃんけん仕掛けてくるわけではないから

    負けても理不尽に思わないっていうのはあるかも

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    66
    2年まえ ID:siw9vsz2

    色々試したけど始龍ぶれどらが一番野良安定するかな……

    ガードには弱くなるけど足9だからすぐ離脱はできるし、どっちか転倒入れば確定で持ってける

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    65
    2年まえ ID:hdny8vxl

    どうせDA範囲と攻撃力とHS貯め速度辺り下方されるし今のうちにたくさん使っとけ

    2b以降の強すぎ実装からの集金で終わったら下方ムーブにはもううんざりや

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    64
    2年まえ ID:bcsmlf57

    >>62

    強くは感じるけど不快指数が今までのヤツらより圧倒的に低いんよなぁ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    63
    2年まえ ID:mgekr10v

    やぎシミュのデータ見る限り遠距離最速ぽいんよな

    YABE

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    62
    2年まえ ID:a146jrul

    足回り早くて

    攻撃ステ高いから近の火力も良い感じで

    近距離のDPSもかなり高めで

    HSも回転率良くて2回発動は十分視野

    かなりやってるよりのキャラだなぁ…

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    61
    2年まえ ID:bop5nwgr

    マジ始龍カノ家でやってみたけどきららと違って素の攻撃力あるから結構いい感じやわ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    58
    2年まえ ID:re0batw5

    恒常だとしりゅうカノ家みみみ一択かな

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    57
    2年まえ ID:anhbncy0

    HSはそんなに強いって感じはしないけど(自分が下手なだけか?)溜まりやすさを考えたらこれくらいがちょうどいいんかな

    まぁガードブレイクに転倒は普通に強いと思うから自分が使いこなせてないだけか

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    56
    2年まえ ID:hc2nq6gq

    >>53

    アイズの苦手な狭い道の多いステージで強い輪廻とか良いと思う。アイズがダメカを吐かして、ベルが割って、輪廻の罠で仕留めるみたいなムーブはかなり強いと思う。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    54
    2年まえ ID:jltro6aq

    DAがクセあって扱いにくいけどそれ以外は近・遠どっちも振れて攻撃力1.4かつ他のステも低すぎない。強すぎず弱すぎず他キャラと被りない良いキャラだと思うわ。

    サポートカードも純火力カードも使える器用な子。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    53
    2年まえ ID:jltro6aq

    アイズ固定だとHS2~3回狙えるからアイズのサポート役のキル役としては面白いとは思う。

    ただアイズ*ベルであと一人と言われると悩む・・・ガンナー欲しいけど、誰だ?

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    52
    2年まえ ID:jltro6aq

    >>45

    しりゅうと違って攻回復どっちつかずな上に手負いの敵倒す手段としてもその役割だとファイアボルトが有能。

    低体力殺しとして役割持てるSRレオンのほうがマシまである。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    51
    2年まえ ID:siw9vsz2

    >>45

    そもそも攻撃遠使うのがナンセンス

    モーションに合わせられて終わりだよ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    50
    2年まえ ID:t7999amr

    >>44

    マジスクは持っていません(血涙)

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    49
    2年まえ ID:t7999amr

    >>47

    コラボぶれどれ一枚も持ってないんだよね…恒常のぶれどらでもいいかもしれないけど、それだと攻撃ステが低すぎてまともにキルできなくなりそうな気がする。でもあとで何回か使ってみるわ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    48
    2年まえ ID:s06qxhfs

    >>45

    転倒入らなかったりそこまでダメージ出なかったりするちーちゃん自体の弱点が据え置きだから微妙

    回復枠をちーちゃんにする前提の話になるけどDA発生させない用途も含めてみみみの方が小回り効くからそっちを採用したい

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    47
    2年まえ ID:qff7sav6

    >>41

    カノーネの枠をぶれどら(極があればそっち優先)に変えるのどう?転倒入れやすいから快適ゾ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    46
    2年まえ ID:f94fwh5b

    奇行(勝利モーションのOPでの歯磨き)

    >>43

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    45
    2年まえ ID:f94fwh5b

    チーちゃん割と恒常ならガチカードだと思うけどどう思う?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    44
    2年まえ ID:bop5nwgr

    >>41

    悪くはないけどキャラ的に始龍を一枚マジスクにした方がいいんじゃね?

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    43
    2年まえ ID:jltro6aq

    >>39

    顔がちょっと違和感ある以外は原作踏まえると一部奇行やぎこちないモーションも含めて結構出来いいとは思うだけに惜しい・・・

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    42
    2年まえ ID:bcsmlf57

    >>14

    キリアス・バグドール・骨「おっそうだな」

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    41
    2年まえ ID:t7999amr

    近距離で強いカード全然ないんだけど、デッキ紫龍×2、カノーネ、イェーガーじゃダメ?紫龍1枚とある桜にした方がいい?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    40
    2年まえ ID:ihgw3xck

    ダッシュしてるこいつに対して逃げると盛大にカモられるから、ブラフでも詰めに行くのが吉ね

    どうせこの足と射程じゃ逃げ切れないしピンチでもワンチャン詰めてHA硬直狩る姿勢見せた方が牽制になって状況良い

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    39
    2年まえ ID:o7g3bhn4

    >>38

    アニメの作画からそのまま3Dに起こしてるっぽいから多少は仕方ない

    アイズもそんな感じの顔だしそのうち慣れる

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    38
    2年まえ ID:jltro6aq

    片手持ちの剣とか少し野暮ったいモーションとか原作の駆け出しっぽい雰囲気あって「おー、これはこれで」と思ったけど顔の輪郭だけどうにかならんか・・・

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    37
    2年まえ ID:anhbncy0

    HSは地味なように見えて結構有能?

    まぁガードブレイクの時点で弱いわけないか…

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    35
    2年まえ ID:hk7khilr

    距離詰めてカノ振ってそのまま通常削ってで逃げればDAで追撃が理想?DAでカードキャンセルが難しいから着地点で紫龍振ってます。

    一応敵陣にちょっかいかけながら自分はHS貯めれるってのも利点なんですかね。

    そんなに自分強くないから語れんけど。有識者求む。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    34
    2年まえ ID:gcladq43

    【ファイアボルト】

    ・速攻魔法

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