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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ベル・クラネルのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数177
  • 最終投稿日時 2025年09月15日 03:31
    • Good累計500 名無しのヒーロー
    124
    1年まえ ID:oea67uhv

    >>123

    カードで起点作った方が安定しやすいと思う DAは隙が大きくて、起点で使おうとすると逆にこっちがやられかねないから、DAは起点で使うよりもお互いカードで削り合ったあとに追いうちかける使い方の方が強い気がする

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    123
    1年まえ ID:eqqrenjo

    >>122

    カードでしか起点作れないってこと?

    長射程のDAで相手動かすことできない感じなん?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    122
    1年まえ ID:oea67uhv

    >>121

    アバカノのどっちも効果自体は強いけど自分から起点を作りにいけるカードじゃないからだと思う

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    121
    1年まえ ID:k721hlr4

    >>120

    みみみあるけどアバカンは何であかんの?カノ積まずにぶれに拘るのもよく分からない。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    120
    1年まえ ID:lry72pt7

    >>114

    アバカノとかいうゴミデッキ人にすすめるな

    アバカン入れる→最低無アバ+起点作れる近(波近極ブレ類

    無アバ入りはスプに強い=ケルパ強いけど人気ない(対応力低い)

    上の選択なら足よりはぶれアングリフ一択、剣ちゃんと振るなら紫龍ぶれだろ

    エアプやめてくれ

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    119
    1年まえ ID:e2tvnmwu

    >>118

    扱いづらいってほどでも無いと思うけどな

    全体的に手堅くまとまってて戦いやすくはある

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    118
    1年まえ ID:tg854cza

    やぎシミュ見る分にはすげー強そうなのに使ってみるととにかく扱いづらくてそうでもないキャラ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    117
    1年まえ ID:p7f0ibau

    今回の復刻で当たったけど使ってて楽しいわ テーマ曲も名曲やし

    • 名無しのヒーロー
    116
    1年まえ ID:dakzijlp

    >>115

    野良で見かけたのと凸って採用に入れたんですが、やはり微妙なんでしょうか?


    デッキとしてはアバカノなんですね。ありがとうございます!

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    115
    1年まえ ID:op13xdq4

    >>114

    アバカノでオールマイティな仕事してできるから強いよ

    通常も強いし色も取れるし


    ただそこそこいるんやけどキルスプに一定数アングリ入れたがる勢力ってなんなんやろな

    • 名無しのヒーロー
    114
    1年まえ ID:dakzijlp

    25日からのガシャ引こうか迷っているんですが、恒常限定デッキ(アバカン・カノーネ・始龍・ぶれどら・アングリフから2つ、家みみみ)でやる場合ベルくんは強いんでしょうか?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    113
    1年まえ ID:b4kkgqdw

    剣8で運用してるけど、ウィズの火力がほんとにヤバくて楽しい

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    112
    1年まえ ID:lj0g0poi

    >>110

    そんで使用率上がったら意味わからんナーフして強化前より弱くしたり使用感変えたりするんだから余計なことしないで欲しいんだよな。使われる方も元々使ってた方も誰も幸せにならん。

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    111
    1年まえ ID:e2tvnmwu

    >>110

    手を加えなきゃ目立たないままだし、使ってもらえん状況続くだけやろ。

    何より戦績下がり気味だったし

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    110
    1年まえ ID:lj0g0poi

    なあ運営…順当に強いけど人気の関係で目立ってないキャラに変に手を加えるのはやめないか

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    109
    1年まえ ID:c701utho

    極ブレレオン使っても使われても強すぎって思うからお仕置きが怖いところよな

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    108
    1年まえ ID:b4kkgqdw

    >>107

    アバカン自体結構強いから弱くは無いけど、遠くの麻痺した敵を拾うのがちょっとしんどいんだよね

    ただ、攻撃力は高いし、生きる盤面もあるから採用は全然ありだと思う

    他の恒常だったら緑ウィズとかもオススメ、レベル50時点で200ギリある最低限の攻撃はあるのとそもそもウィズ自体が強いから割と採用はありかも?

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    107
    1年まえ ID:k3ovsxjd

    アバカン入りの暫定恒常限定デッキ、めちゃくちゃ使いやすかったんだけどTLで聞いたらベルにアバカンは微妙みたいな評価多くてびっくりしてる

    発生速度の速さも相まって複数枚抜きとかできたし楽しかったんだけど…

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    106
    1年まえ ID:t7999amr

    今このゲームで1番って言ってもいいぐらいの良キャラだと個人的に思ってるから、変な下方とかお願いだからしないでほしい

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    105
    1年まえ ID:aftb1g4f

    足9ベルの使用感教えて下さい。きららから乗り換えようか迷ってます

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    104
    1年まえ ID:dixxqagd

    余計な遠距離打って死んでるイメージある。通常だけでもやれるぐらい強いのに

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    103
    2年まえ ID:kihevrpy

    DA広過ぎて草

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    102
    2年まえ ID:b4kkgqdw

    今の性能がすごく丁度いいし上方も下方も要らないけど、どこかのタイミングでコンパス運営お得意の

    「別に全然弱くないしむしろかなりやれる方だけど何となく魔改造してみた」枠に選ばれそうで怖いわ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    101
    2年まえ ID:is6ykz8n

    素直に強くて楽しい 相手にしても不快感そこまでないし

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    99
    2年まえ ID:dkedr3pb

    何となく通常強いこと忘れてしまう

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    97
    2年まえ ID:bop5nwgr

    なんかダッシュが中腰になった十傑衆走りみたいで妙な気持ち悪さがある

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    96
    2年まえ ID:dkedr3pb

    >>85

    実の所、スプのDAは大体同じ挙動ぞ。

    きららとかもDA後に謎に一回転するせいで後隙クソデカいけど、みみみ切れば回転キャンセル出来たりする。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    95
    2年まえ ID:n9h2if6o

    >>91

    ラムがほとんど喰われてるからないわ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    94
    2年まえ ID:rlzlk6bt

    >>91

    まあ攻撃面では文句なしに歴代トップのスプリンターやろうけどHSが他と比べて溜まりやすさでも強さでも微妙やからまあ許してくんろ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    93
    2年まえ ID:siw9vsz2

    >>92

    da誤爆防止と使い勝手は足

    カードとdaダメ重視なら剣

    とりあえずそのまま厳選進めてどっちかの同色の剣or足出るまで粘るのがいいかと

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    92
    2年まえ ID:dkmiuu3y

    ベルに別色の剣3と足3が付いたんだけど、キープするならどっちがいいんだろうか(今は余った枠は足と同じ色にしてる)

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    91
    2年まえ ID:s06qxhfs

    他のキャラと比べて理不尽感じにくいって理由だけでイカレ性能のコラボキャラが「良調整キャラ」として数あるオリジナルキャラよりも色んな意味で評価高いの気分が悪いから上方されろ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    90
    2年まえ ID:anhbncy0

    >>87

    アニメ再現だぞ

    ファンサだよファンサ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    89
    2年まえ ID:bop5nwgr

    >>87

    アイズの乳に免じてそれくらいは許してあげて…

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    88
    2年まえ ID:o7g3bhn4

    >>83

    今まで空中に跳び上がりながらDAするキャラなんていなかったからややこしいの分かる

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    87
    2年まえ ID:gi8dtx0z

    >>75

    あのイラつく3位演出さえなければなぁ...もっと良かったのに

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    86
    2年まえ ID:rixyrw1l

    足メダル付いたけどマジで快適だからお勧め。ダッシュしなくても駆け引き出来るのが偉い。Daの範囲、広くて助かる事も勿論あるけど、広くて困る事もあるからあんまりダッシュ多用できないんだよなぁ、、

    貫通振り回す人なら剣メダル推奨だから型によってだけどね

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    85
    2年まえ ID:a06jqtyz

    >>84

    わざわざありがと


    ダメ発生後そんな挙動なんやね。ずっと違和感感じてたけど解決したわ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    84
    2年まえ ID:siw9vsz2

    >>83

    試してきたけどda着弾、ダメージ表記出るまではカード入力受け付けない

    ダメージが発生した瞬間にカード切ると地面に瞬間移動してカード発動する挙動になる

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    83
    2年まえ ID:a06jqtyz

    こいつ引けてなくて自分で検証できんのだけどDAして着地するまでカードとか発動せんよね?


    DAで空中にいる相手ベルに近距離振ったら普通にバーゲン合わされたんだけどただのラグとかかな?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    82
    2年まえ ID:bop5nwgr

    >>78

    実用レベルで歌舞伎回してる奴なんて一握りやぞ、フリバなら知らん

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    81
    2年まえ ID:i4i76nav

    こいつ追従オン多くね

    ライザみたくHS定めにくいのか?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    80
    2年まえ ID:lglkrhtj

    ライステでBP取ったら「英雄になりたい!」に「なーりたいだーけー」って合いの手が入っててかわいそうだった

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    78
    2年まえ ID:pnppi6fe

    >>77

    そんなあなたに転生なしたる白虎

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    77
    2年まえ ID:hdny8vxl

    ボルト暴発防ぎでみみみ切ってたら

    回復足りなくなるし難しいなぁ

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    76
    2年まえ ID:e2tvnmwu

    >>75

    継続ダメージエリアを都度作り出す通常+ほとんどの攻撃無効化かつ段差上りHA持ちっていう、一歩間違えれば詰み壊れになりかねないぶれどらもなかなか慎重な調整だったし、最近の運営はまじで頑張ってると思うわ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    75
    2年まえ ID:bop5nwgr

    ぶっ壊れってわけでもなく弱いわけでもない

    HAが射程長くて牽制にゲージ溜めにと優秀だけど攻撃力高くないからそこまで不快ではない

    全恒常でもやってけるカード適正


    稀に見る良調整のキャラじゃない?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    74
    2年まえ ID:javkkdk9

    なんだかんだ耐久の低さは感じる

    HPはいうて低めだし、積極的にDA使うから結構隙がある。

    その分火力あるから、決して弱くはないけどね。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    73
    2年まえ ID:loeysmdp

    自分で使うとくっそ強く感じるのに相手に来た時はそんなに強いと思わない不思議なキャラ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    72
    2年まえ ID:a146jrul

    >>69

    レオンやウィズを打つ時なんて

    ダメカやドルケの上から殺しに行く場面でしか使わないから

    近距離から擦り付ける打ち方で正解では?

    (例外的に貫通遠3みたいな対話拒否してくるキャラも一定数いますが…)

    それで集中砲火食らって即死してるのはその人の使い方が悪いだけかと


    ただ実際今は遠打つより近距離振り回していた方が強いのは

    事実だけども…

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