【#コンパス】ベル・クラネルのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (3ページ目)
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
861年まえ ID:rixyrw1l足メダル付いたけどマジで快適だからお勧め。ダッシュしなくても駆け引き出来るのが偉い。Daの範囲、広くて助かる事も勿論あるけど、広くて困る事もあるからあんまりダッシュ多用できないんだよなぁ、、
貫通振り回す人なら剣メダル推奨だから型によってだけどね
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
832年まえ ID:a06jqtyzこいつ引けてなくて自分で検証できんのだけどDAして着地するまでカードとか発動せんよね?
DAで空中にいる相手ベルに近距離振ったら普通にバーゲン合わされたんだけどただのラグとかかな?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
812年まえ ID:i4i76navこいつ追従オン多くね
ライザみたくHS定めにくいのか?
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名無しのヒーロー
802年まえ ID:lglkrhtjライステでBP取ったら「英雄になりたい!」に「なーりたいだーけー」って合いの手が入っててかわいそうだった
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
772年まえ ID:hdny8vxlボルト暴発防ぎでみみみ切ってたら
回復足りなくなるし難しいなぁ
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名無しのヒーロー
762年まえ ID:e2tvnmwu継続ダメージエリアを都度作り出す通常+ほとんどの攻撃無効化かつ段差上りHA持ちっていう、一歩間違えれば詰み壊れになりかねないぶれどらもなかなか慎重な調整だったし、最近の運営はまじで頑張ってると思うわ
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名無しのヒーロー
752年まえ ID:bop5nwgrぶっ壊れってわけでもなく弱いわけでもない
HAが射程長くて牽制にゲージ溜めにと優秀だけど攻撃力高くないからそこまで不快ではない
全恒常でもやってけるカード適正
稀に見る良調整のキャラじゃない?
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名無しのヒーロー
742年まえ ID:javkkdk9なんだかんだ耐久の低さは感じる
HPはいうて低めだし、積極的にDA使うから結構隙がある。
その分火力あるから、決して弱くはないけどね。
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名無しのヒーロー
732年まえ ID:loeysmdp自分で使うとくっそ強く感じるのに相手に来た時はそんなに強いと思わない不思議なキャラ
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名無しのヒーロー
722年まえ ID:a146jrulレオンやウィズを打つ時なんて
ダメカやドルケの上から殺しに行く場面でしか使わないから
近距離から擦り付ける打ち方で正解では?
(例外的に貫通遠3みたいな対話拒否してくるキャラも一定数いますが…)
それで集中砲火食らって即死してるのはその人の使い方が悪いだけかと
ただ実際今は遠打つより近距離振り回していた方が強いのは
事実だけども…
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
692年まえ ID:erlauoj8ベルに遠距離詰む理由って高い火力ステですぐ「遠距離が」打てるからよね?
ウィズとかを何故かわざわざ間合い近づけてから撃ってる人多いんだけどそれなら極ブレとか振った方が良くね?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
662年まえ ID:siw9vsz2色々試したけど始龍ぶれどらが一番野良安定するかな……
ガードには弱くなるけど足9だからすぐ離脱はできるし、どっちか転倒入れば確定で持ってける
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名無しのヒーロー
652年まえ ID:hdny8vxlどうせDA範囲と攻撃力とHS貯め速度辺り下方されるし今のうちにたくさん使っとけ
2b以降の強すぎ実装からの集金で終わったら下方ムーブにはもううんざりや
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
632年まえ ID:mgekr10vやぎシミュのデータ見る限り遠距離最速ぽいんよな
YABE
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名無しのヒーロー
622年まえ ID:a146jrul足回り早くて
攻撃ステ高いから近の火力も良い感じで
近距離のDPSもかなり高めで
HSも回転率良くて2回発動は十分視野
かなりやってるよりのキャラだなぁ…
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名無しのヒーロー
612年まえ ID:bop5nwgrマジ始龍カノ家でやってみたけどきららと違って素の攻撃力あるから結構いい感じやわ
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名無しのヒーロー
582年まえ ID:re0batw5恒常だとしりゅうカノ家みみみ一択かな
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名無しのヒーロー
572年まえ ID:anhbncy0HSはそんなに強いって感じはしないけど(自分が下手なだけか?)溜まりやすさを考えたらこれくらいがちょうどいいんかな
まぁガードブレイクに転倒は普通に強いと思うから自分が使いこなせてないだけか
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名無しのヒーロー
562年まえ ID:hc2nq6gqアイズの苦手な狭い道の多いステージで強い輪廻とか良いと思う。アイズがダメカを吐かして、ベルが割って、輪廻の罠で仕留めるみたいなムーブはかなり強いと思う。
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名無しのヒーロー
542年まえ ID:jltro6aqDAがクセあって扱いにくいけどそれ以外は近・遠どっちも振れて攻撃力1.4かつ他のステも低すぎない。強すぎず弱すぎず他キャラと被りない良いキャラだと思うわ。
サポートカードも純火力カードも使える器用な子。
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名無しのヒーロー
532年まえ ID:jltro6aqアイズ固定だとHS2~3回狙えるからアイズのサポート役のキル役としては面白いとは思う。
ただアイズ*ベルであと一人と言われると悩む・・・ガンナー欲しいけど、誰だ?
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名無しのヒーロー
522年まえ ID:jltro6aqしりゅうと違って攻回復どっちつかずな上に手負いの敵倒す手段としてもその役割だとファイアボルトが有能。
低体力殺しとして役割持てるSRレオンのほうがマシまである。
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名無しのヒーロー
492年まえ ID:t7999amrコラボぶれどれ一枚も持ってないんだよね…恒常のぶれどらでもいいかもしれないけど、それだと攻撃ステが低すぎてまともにキルできなくなりそうな気がする。でもあとで何回か使ってみるわ
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名無しのヒーロー
482年まえ ID:s06qxhfs転倒入らなかったりそこまでダメージ出なかったりするちーちゃん自体の弱点が据え置きだから微妙
回復枠をちーちゃんにする前提の話になるけどDA発生させない用途も含めてみみみの方が小回り効くからそっちを採用したい
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452年まえ ID:f94fwh5bチーちゃん割と恒常ならガチカードだと思うけどどう思う?
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412年まえ ID:t7999amr近距離で強いカード全然ないんだけど、デッキ紫龍×2、カノーネ、イェーガーじゃダメ?紫龍1枚とある桜にした方がいい?
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名無しのヒーロー
402年まえ ID:ihgw3xckダッシュしてるこいつに対して逃げると盛大にカモられるから、ブラフでも詰めに行くのが吉ね
どうせこの足と射程じゃ逃げ切れないしピンチでもワンチャン詰めてHA硬直狩る姿勢見せた方が牽制になって状況良い
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382年まえ ID:jltro6aq片手持ちの剣とか少し野暮ったいモーションとか原作の駆け出しっぽい雰囲気あって「おー、これはこれで」と思ったけど顔の輪郭だけどうにかならんか・・・
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名無しのヒーロー
372年まえ ID:anhbncy0HSは地味なように見えて結構有能?
まぁガードブレイクの時点で弱いわけないか…
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名無しのヒーロー
352年まえ ID:hk7khilr距離詰めてカノ振ってそのまま通常削ってで逃げればDAで追撃が理想?DAでカードキャンセルが難しいから着地点で紫龍振ってます。
一応敵陣にちょっかいかけながら自分はHS貯めれるってのも利点なんですかね。
そんなに自分強くないから語れんけど。有識者求む。
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名無しのヒーロー
342年まえ ID:gcladq43【ファイアボルト】
・速攻魔法
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