【#コンパス】ベル・クラネルのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (4ページ目)
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
692年まえ ID:erlauoj8ベルに遠距離詰む理由って高い火力ステですぐ「遠距離が」打てるからよね?
ウィズとかを何故かわざわざ間合い近づけてから撃ってる人多いんだけどそれなら極ブレとか振った方が良くね?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
662年まえ ID:siw9vsz2色々試したけど始龍ぶれどらが一番野良安定するかな……
ガードには弱くなるけど足9だからすぐ離脱はできるし、どっちか転倒入れば確定で持ってける
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名無しのヒーロー
652年まえ ID:hdny8vxlどうせDA範囲と攻撃力とHS貯め速度辺り下方されるし今のうちにたくさん使っとけ
2b以降の強すぎ実装からの集金で終わったら下方ムーブにはもううんざりや
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
632年まえ ID:mgekr10vやぎシミュのデータ見る限り遠距離最速ぽいんよな
YABE
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名無しのヒーロー
622年まえ ID:a146jrul足回り早くて
攻撃ステ高いから近の火力も良い感じで
近距離のDPSもかなり高めで
HSも回転率良くて2回発動は十分視野
かなりやってるよりのキャラだなぁ…
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名無しのヒーロー
612年まえ ID:bop5nwgrマジ始龍カノ家でやってみたけどきららと違って素の攻撃力あるから結構いい感じやわ
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名無しのヒーロー
582年まえ ID:re0batw5恒常だとしりゅうカノ家みみみ一択かな
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名無しのヒーロー
572年まえ ID:anhbncy0HSはそんなに強いって感じはしないけど(自分が下手なだけか?)溜まりやすさを考えたらこれくらいがちょうどいいんかな
まぁガードブレイクに転倒は普通に強いと思うから自分が使いこなせてないだけか
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名無しのヒーロー
562年まえ ID:hc2nq6gqアイズの苦手な狭い道の多いステージで強い輪廻とか良いと思う。アイズがダメカを吐かして、ベルが割って、輪廻の罠で仕留めるみたいなムーブはかなり強いと思う。
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名無しのヒーロー
542年まえ ID:jltro6aqDAがクセあって扱いにくいけどそれ以外は近・遠どっちも振れて攻撃力1.4かつ他のステも低すぎない。強すぎず弱すぎず他キャラと被りない良いキャラだと思うわ。
サポートカードも純火力カードも使える器用な子。
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名無しのヒーロー
532年まえ ID:jltro6aqアイズ固定だとHS2~3回狙えるからアイズのサポート役のキル役としては面白いとは思う。
ただアイズ*ベルであと一人と言われると悩む・・・ガンナー欲しいけど、誰だ?
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名無しのヒーロー
522年まえ ID:jltro6aqしりゅうと違って攻回復どっちつかずな上に手負いの敵倒す手段としてもその役割だとファイアボルトが有能。
低体力殺しとして役割持てるSRレオンのほうがマシまである。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
492年まえ ID:t7999amrコラボぶれどれ一枚も持ってないんだよね…恒常のぶれどらでもいいかもしれないけど、それだと攻撃ステが低すぎてまともにキルできなくなりそうな気がする。でもあとで何回か使ってみるわ
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名無しのヒーロー
482年まえ ID:s06qxhfs転倒入らなかったりそこまでダメージ出なかったりするちーちゃん自体の弱点が据え置きだから微妙
回復枠をちーちゃんにする前提の話になるけどDA発生させない用途も含めてみみみの方が小回り効くからそっちを採用したい
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
452年まえ ID:f94fwh5bチーちゃん割と恒常ならガチカードだと思うけどどう思う?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
412年まえ ID:t7999amr近距離で強いカード全然ないんだけど、デッキ紫龍×2、カノーネ、イェーガーじゃダメ?紫龍1枚とある桜にした方がいい?
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名無しのヒーロー
402年まえ ID:ihgw3xckダッシュしてるこいつに対して逃げると盛大にカモられるから、ブラフでも詰めに行くのが吉ね
どうせこの足と射程じゃ逃げ切れないしピンチでもワンチャン詰めてHA硬直狩る姿勢見せた方が牽制になって状況良い
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
382年まえ ID:jltro6aq片手持ちの剣とか少し野暮ったいモーションとか原作の駆け出しっぽい雰囲気あって「おー、これはこれで」と思ったけど顔の輪郭だけどうにかならんか・・・
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名無しのヒーロー
372年まえ ID:anhbncy0HSは地味なように見えて結構有能?
まぁガードブレイクの時点で弱いわけないか…
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名無しのヒーロー
352年まえ ID:hk7khilr距離詰めてカノ振ってそのまま通常削ってで逃げればDAで追撃が理想?DAでカードキャンセルが難しいから着地点で紫龍振ってます。
一応敵陣にちょっかいかけながら自分はHS貯めれるってのも利点なんですかね。
そんなに自分強くないから語れんけど。有識者求む。
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名無しのヒーロー
342年まえ ID:gcladq43【ファイアボルト】
・速攻魔法
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
322年まえ ID:bop5nwgrPV見た時点ではDA範囲広くて強くね?って思ったけど軽く使ってみた限り
・そもそも威力が低めで剣8の属変弱点DA直撃でアクセラリコすらワンパンできない
・きらら感覚で軽くダッシュで詰めて通常しにいこうとするときららやザクレイ使ってる時以上にDA誤爆する事がある(ここ一番きつい)
・DAの発生も後隙も激遅で悠長に最後まで使ってると隙狙われる時あるからキャンセルせざるを得ない
ただ思った以上に通常がきららの速度には負けるけど手数かなり早いからDPS的には防御0相手には誤差レベルできららが勝つくらいで防御高い相手にはベルのが良い
って感じがするかな、きららザクレイとは違ったベクトルでマジカノ型が似合う気がする
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名無しのヒーロー
312年まえ ID:ihgw3xck敦とは別ベクトルの徒歩スプだな
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
292年まえ ID:siw9vsz2ついでにコス貼っときますね
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名無しのヒーロー
282年まえ ID:siw9vsz2キルスプだし当てやすいda持ちってことで剣9にしたかったけど、なんか足6(3×2)になったからもう原作準拠で足9目指します…
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名無しのヒーロー
272年まえ ID:jltro6aq固定アイズの削り残しにファイアボルト叩き込むと映えるが、耐久×2とかサポート寄りの編成になると途端DAが邪魔になるな……
きららとかだと耐久*2でも仕留めにいけるのに。キルスプなのに耐久キャラと組むのが苦手という・・・
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名無しのヒーロー
262年まえ ID:hc2nq6gqDAが邪魔で強い通常を擦りづらすぎるなぁ。
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名無しのヒーロー
252年まえ ID:oqc0igbc歯磨きの動き気持ち悪すぎる
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名無しのヒーロー
242年まえ ID:anhbncy0DAの射程は広いけど攻撃当たるの遅めだし後隙も結構ある?からバランス取れてる感じはする
普通のスプと違ってDA当てやすいのマジで快適
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名無しのヒーロー
232年まえ ID:tor9izjjみみみ白虎でDAブンブン丸楽しい
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名無しのヒーロー
222年まえ ID:h2ajw7xuこれDAしちゃダメなキャラだわ
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名無しのヒーロー
212年まえ ID:i2nlbdgsDA範囲広い代わりに発動遅いから見てからフルーク余裕でしたってなりがち、こいつ自体は脳死でDAするより滑りフルカノの追撃でDAがする方がいいかな
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名無しのヒーロー
202年まえ ID:bp2lq3io無アバ極ぶれ緑みみみ朝露が良さげでした
白虎もあり?
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名無しのヒーロー
192年まえ ID:anhbncy0腰フリフリ歯磨きwww
こんなところでアニメOPのネタがw
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名無しのヒーロー
182年まえ ID:a1jy8wkk無アバ、朝露、桜orみみみ、始龍orカノーネor極ぶれ
はどうかな
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