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【#コンパス】ロキシーのおすすめデッキと立ち回り【無職転生コラボ】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数218
  • 最終投稿日時 2025年10月29日 22:55
    • Good累計1 名無しのヒーロー
    222
    1年まえ ID:gsljjwu7

    青ドルケor桃鍋+無全天+エルフェルト+シルブレ

    のロキシーが野良では強いっていうツイートを見たんだけどどういう理屈なのか誰か教えて欲しい

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    221
    1年まえ ID:nb7bb9n8

    覇王枠イスタカ入れ忘れたわ

    >>220

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    219
    1年まえ ID:hjrl56fw

    通常単発で高火力、耐久もガンナーの中じゃ上澄み、HSも連携取れれば逆転狙えて周囲も振れるから自衛手段も豊富 マジでデッキの1枚がシルブレで固定されるという呪いを除けば優等生すぎる 回復は抜いた方が個人的には好き

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    218
    1年まえ ID:jp8pdusp

    >>216

    見た目可愛い華奢な女の子なのに、ゴリゴリのおっさんしか出せなさそうな火力が出るからギャップの話してるだけなんじゃない?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    217
    1年まえ ID:o1pxuqdw

    >>216

    猫宮とかリリカに慣れ切ったプレイヤーからすれば今更なんだけど、普通は華奢な女の子からゴリゴリの高火力が出てきたらビックリするんだ……。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    216
    1年まえ ID:d3r7txe1

    >>212

    見た目と火力って関係なくね?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    215
    1年まえ ID:ablc5u11

    >>213

    やっぱ芥川でよくね?デッキになってしまうか...

    早めシルブレも実践してるんですけどなんか勝てないんですよね

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    214
    1年まえ ID:ko0bzq16

    >>213

    野良だと詰められると厳しいから、個人的にはダメカ100カットにして回復を周カノにしたデッキがおすすめ。

    後、接敵前に早めにシルブレ使うといいかも

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    213
    1年まえ ID:ablc5u11

    異様に勝てない いくらなんでも勝率4割切るのはおかしい(他キャラだと6割くらい)

    デッキは赤桜シルブレ青周バゲ緑ノガドでおかしくないと思うけど

    動きもHS抱え落ちしないように心がけてるしダメカ吐かせる動き徹底してるけどなあ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    212
    1年まえ ID:hjrl56fw

    復刻で引けたけどめちゃくちゃかわいいねこの娘… そしてその見た目からは想像できない火力してんね…

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    211
    1年まえ ID:lry72pt7

    >>203

    剣ないとクソ弱いよ

    デバフ自己積みでもモモンデッキでも剣寄せしないと話にならん

    こいつはhs捨てて前めで高火力出す方が強い場面結構多いだろ?

    剣6足3は人によっては理想だけど、ステ低いカード積むなら尚更剣寄せな気がする

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    209
    1年まえ ID:jp8pdusp

    >>205

    ごめんて、デッキのシナジーなさ過ぎてそっちツッコんでもた、シルブレ積まないなら余計に剣9やと思うよ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    208
    1年まえ ID:qtyfex2i

    アリスコスの傘どんな握力で握ってんだってぐらいぎゅーっとなってるの好き

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    207
    1年まえ ID:mkubpqrz

    >>203

    シルブレ捨てるなら引き撃ちが弱くなってhaで火力あげるしかないので追従切っちゃえばいい気がしますね

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    206
    1年まえ ID:n1ss0vs6

    >>203

    そのデッキから変えるつもりないならとりあえず足9は無し

    まあそのままでいいと思う

    剣振り切るならカウンター欲しいしレンジ入れるなら足に振り切りたくないし

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    205
    1年まえ ID:rkjpv0xt

    >>204

    メダルどうするかを聞いてるんだけど

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    204
    1年まえ ID:jp8pdusp

    >>203

    シルブレグラナ全天周囲カウンターでよくない?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    203
    1年まえ ID:rkjpv0xt

    今剣6足3なんだけど、前々から攻撃カード避けれないのストレスだったんだよね

    今レンジグラ全天ドルケの230なんだけど、いっそ剣9にして耐えるか、剣切って足9目指すべきかどうすればいいかな

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    202
    1年まえ ID:laofx1kp

    月夜叉は普通に相性悪いと思うけどな

    結構耐久いいし足遅いのに全体回復積むメリットなくない?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    200
    1年まえ ID:jp8pdusp

    >>197

    敵を水浸しにしてから氷属性の魔法で凍らせてからボコるからあながち間違いではないかも()

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    199
    1年まえ ID:jp8pdusp

    >>198

    固定ならいいかもやけど足遅いからグラナか周囲カウンター積みたいね

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    198
    1年まえ ID:odtuurqc

    シルブレディバ全回復で周カノ抜いても怒られない?

    デキレ20も下がるから抜いてるけどめっちゃ不安になる

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    197
    1年まえ ID:hrclkea0

    原作しらんけどこの人弱った相手をボコるみたいな外道みたいな戦い方するの?

    • Good累計100 Editor05355
    195
    1年まえ ID:umoikrpc

    >>192

    ありがとうございます。_(._.)_

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    194
    1年まえ ID:ofvejcv2

    >>193

    デズも追加で

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    193
    1年まえ ID:ivj74uff

    ルチアーノ並みに期待できない

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    192
    1年まえ ID:plput3sr

    今更だけど無さそうだったから

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    191
    1年まえ ID:es41c1hn

    結局モモン詰みカット3回復でガンナー対面撃ち勝てて裏でカモられないようにしときゃいい説ある

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    190
    1年まえ ID:tpv2gvh8

    >>189

    その程でグチグチ言うなHS強いのに

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    189
    1年まえ ID:qtyfex2i

    体力だけ上がっても別に大差ないんですよね。

    HAが段差に引っかかるのだけどうにかしてくれればいいのに

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    188
    1年まえ ID:fp8j0fgo

    >>186

    長射程って時点で他ロールからアド取ってるし、味方にとって欲しい要素はちゃんとあるんだから「あと一つ足りない」がガンナーとして正解

    単独で戦況崩す他ガンナーがおかしいだけ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    186
    1年まえ ID:f273hvtt

    通常の取り回しの悪さと微妙な射程と足回りの悪さに加えて激重HSとアビリティの都合上デッキの枠がひたすら足りない問題が積もり積もって結果何もかもがあと一つ足りないってキャラになっちゃってる気がする

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    185
    1年まえ ID:plput3sr

    >>184

    サービス開始時にいたのが現在火力枠のガンナーなのにサポートもします!なリリカとHS一芸とバクショおじさんルチアーノでスタンダードなのまとい位だしむしろスタンダードな方が珍しいからセーフや

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    184
    1年まえ ID:cknisasj

    サービス開始から6年経ってなんで今更こんなにありきたりな性能見た目性格のキャラを実装したのか運営の考えがわからん

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    183
    1年まえ ID:qtyfex2i

    なんかそのうち魔改造されそう

    使用率も多分結構低いだろうし

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    182
    1年まえ ID:dixxqagd

    メダルって剣だけでいいのかな?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    181
    1年まえ ID:feg0o6zh

    何やかんや丁度良い強さで好き。使ってて楽しいしアニメも見るようになってしまった。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    180
    2年まえ ID:jp8pdusp

    >>179

    それこそ周カノ入れてないなら若干の詰められら時の足要ると思いますよ。3で何か変わるかと言われたら自分は答えられないけど、攻撃当てるにしても引くにしても足はあっても問題は無いので

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    179
    2年まえ ID:ofvejcv2

    最近ガンナーの頭数が多いので周カノはなしシルブレ一つでやってます

    足3剣6なんですが足っていりませんよね?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    178
    2年まえ ID:rixyrw1l

    >>177

    どうしてもひめたる、シルブレでやりたいなら、ディーバ、全天、周反から2つだけど固定は出来るの?

    ロキシー、足遅くて逃げ回る事出来ないからダメカ貼られたら一方的に嬲られるし自衛の周カノは必須だと思ってる。守ってくれたり、ダメカ割ってくれる味方がいるなら火力に特化しても良いけど、野良だったら覚悟して使った方がいい。

    まぁひめたる&シルブレの通常1発4〜5000が気持ち良いのはわかるけどね

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    177
    2年まえ ID:jpdxigiy

    ロックマンコラボやってなくて無全天とやらが無いんですけど、ひめたるシルブレするならあと2枚は何になりますか?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    176
    2年まえ ID:plput3sr

    性能はスタンダードって感じで好きだけどモーモーとても辛い

    段差ァ!

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    175
    2年まえ ID:l3arqk64

    >>172

    マジ? と思って使ってみたけど意外と取り回し良いな。

    野良だと枠足りないから優先度低いけど、固定なら可能性は確かにあるかも

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    174
    2年まえ ID:ifrsgijg

    >>173

    弱いんじゃなく他ガンナーが異常定期

    本来なら後ろから支援したりキルするのがガンナー

    それが今じゃ一部除いて逆にアタッカーより前出まくってアタッカーの攻める起点作りしてるのが普通になってるのがおかしいレベル

    ガンナーが普通だった頃の環境に加えたら全然他よりちょい強めの設定だよ

    周囲の発生もいい、通常の初速も良好、デバフ入れば火力爆上げ、HSも優秀、弱いわけではないね、再度言うけど他がおかしい

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    173
    2年まえ ID:pre2xs0n

    デバフ無いと足とろくて通常キャンセルがしにくいサーティーンみたいな弱さしてる。

    デバフないと他ガンナーでいいし、デバフあっても他ガンナーで良いレベルで弱い。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    172
    2年まえ ID:bcsmlf57

    銀アイコン所持の人が無発動レオンのあとの転倒にha繋がる動画上げてて可能性を感じたこいつ遠距離の後隙短いのね

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    171
    2年まえ ID:k9kvl4ff

    実装初期に数回使ってそのあとは使ってない

    HS使いづらいし、全体デバフ掛けて戦う鈍足アタッカーならアインズで間に合ってる

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    170
    2年まえ ID:bop5nwgr

    なんだかんだ強すぎるわけでもなく弱すぎるわけでもない絶妙なバランスじゃね?HSも強いっちゃ強いけどギミックや連携できなきゃ殺せるわけでもないし許せる範囲だし

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    169
    2年まえ ID:r8xbh9al

    使ってるともっさり感あってもうちょい使いやすくならねぇかなぁと思うけど周りがぶっ壊れすぎてむしろこれが普通なんだよな

    ロキシー基準でぶっ壊れキャラ下方調整して欲しい

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    168
    2年まえ ID:oea67uhv

    実装した当初のつまんなさは過去一だった ここまでなにもかも面白くないコラボは初めてだった

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