【#コンパス】ロキシーのおすすめデッキと立ち回り【無職転生コラボ】 コメント一覧 (3ページ目)
-
-
-
名無しのヒーロー
1792年まえ ID:ofvejcv2最近ガンナーの頭数が多いので周カノはなしシルブレ一つでやってます
足3剣6なんですが足っていりませんよね?
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1782年まえ ID:rixyrw1lどうしてもひめたる、シルブレでやりたいなら、ディーバ、全天、周反から2つだけど固定は出来るの?
ロキシー、足遅くて逃げ回る事出来ないからダメカ貼られたら一方的に嬲られるし自衛の周カノは必須だと思ってる。守ってくれたり、ダメカ割ってくれる味方がいるなら火力に特化しても良いけど、野良だったら覚悟して使った方がいい。
まぁひめたる&シルブレの通常1発4〜5000が気持ち良いのはわかるけどね
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1772年まえ ID:jpdxigiyロックマンコラボやってなくて無全天とやらが無いんですけど、ひめたるシルブレするならあと2枚は何になりますか?
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1762年まえ ID:plput3sr性能はスタンダードって感じで好きだけどモーモーとても辛い
段差ァ!
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1742年まえ ID:ifrsgijg弱いんじゃなく他ガンナーが異常定期
本来なら後ろから支援したりキルするのがガンナー
それが今じゃ一部除いて逆にアタッカーより前出まくってアタッカーの攻める起点作りしてるのが普通になってるのがおかしいレベル
ガンナーが普通だった頃の環境に加えたら全然他よりちょい強めの設定だよ
周囲の発生もいい、通常の初速も良好、デバフ入れば火力爆上げ、HSも優秀、弱いわけではないね、再度言うけど他がおかしい
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1732年まえ ID:pre2xs0nデバフ無いと足とろくて通常キャンセルがしにくいサーティーンみたいな弱さしてる。
デバフないと他ガンナーでいいし、デバフあっても他ガンナーで良いレベルで弱い。
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1722年まえ ID:bcsmlf57銀アイコン所持の人が無発動レオンのあとの転倒にha繋がる動画上げてて可能性を感じたこいつ遠距離の後隙短いのね
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1712年まえ ID:k9kvl4ff実装初期に数回使ってそのあとは使ってない
HS使いづらいし、全体デバフ掛けて戦う鈍足アタッカーならアインズで間に合ってる
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1702年まえ ID:bop5nwgrなんだかんだ強すぎるわけでもなく弱すぎるわけでもない絶妙なバランスじゃね?HSも強いっちゃ強いけどギミックや連携できなきゃ殺せるわけでもないし許せる範囲だし
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1692年まえ ID:r8xbh9al使ってるともっさり感あってもうちょい使いやすくならねぇかなぁと思うけど周りがぶっ壊れすぎてむしろこれが普通なんだよな
ロキシー基準でぶっ壊れキャラ下方調整して欲しい
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1682年まえ ID:oea67uhv実装した当初のつまんなさは過去一だった ここまでなにもかも面白くないコラボは初めてだった
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1662年まえ ID:l3arqk64165の人が言ってる通り、あくまで(運営の建前上は)アタッカーを食わない程度の性能で前線のサポートするのがガンナーなんだし、この動きが普通なんだよな。
ここ1年半ぐらいレオンとワープで対面拒否、即死罠ばらまき、完全安置からのファンネル乱射、射程と体力ないけどステと桃鍋の暴力、ガンナー以外からほぼ届かないところからブレス垂れ流しだのしてた(る)奴らがおかしいだけだと思う。
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1642年まえ ID:eqrok78b周囲ガンナーとしては高い体力0.85、攻撃1.35にデバフでも火力上がるアビで(バフとの相乗効果で)出せる高火力、盤面全体に作用する効果量の大きい押し出しHS…という感じでカタログスペック見ると凄く強そうに思える
実際に使うとガンナー内では射程短い14m勢の中でも最遅の足2.35の所為で存外キルまで持っていけないことのある通常、溜まるの滅茶苦茶遅い割にキル取れる訳ではないから味方依存度のかなり高いHSで「なんか思ってるような動き出来ねえなあ…」ってなる 自分だけかもしれないけど
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1632年まえ ID:a146jrulその挙げられているマリアルチがどういう立ち回りをしているのにもよりますが、基本一緒じゃないですか?
初動1陣取って2陣拡張貰いつつ
戦う時にはちゃんと前出て戦うみたいな感じになるのでは?
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1622年まえ ID:i4i76nav溜まるの遅すぎてマリアルチみたいな立ち回りしてるカス多くね?
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1602年まえ ID:qtyfex2iまぁ野良だとほんとに微妙だったし
次のシーズンでどういう編成で暴れられるか次第よなぁ
野良だけだと下方のしようが無いのは仕方なかった。
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1592年まえ ID:pn0y73r0環境ガンナーとまではいかなくても丁寧に戦えば上位に入る強さだと思うな
13みたいな立ち位置に感じる
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1552年まえ ID:akk4vbxbHSは時間稼ぎメインだから劣勢時の打ち所が難しいし、同じ全体でもデズHSと違ってキル方面での盤面干渉は弱いのがネック。今となってはバトアリであまり見かけなくなった
優勢時は間違いなく強いが逆転する為には時運と味方が必須。盤面に効果が出る前に落ちたらただ押し出すだけになるし、何ならもうHS合せ無しにCを守る奴もちらほら出てきたし攻めや捲りとしての性能はデズに軍配が上がる
固定向きだから野良シーズンはきついんだろうな
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1522年まえ ID:g8r0j3xhロキシーこの見た目で30代ってマジか
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1462年まえ ID:f8uwtz0dいくらガンナーである程度耐久あると言っても、1.35のレオンだからな~、比較対象にすべきではないけど、ガンナーでレオン詰みたきゃアインズやるのが一番よ。シルブレとか抜く理由にはならないかな
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1452年まえ ID:erlauoj8なんかたまーにレオン積んでるの居るけどどうなん?
正直、周囲とかシルブレより優先して積む理由はない気がするんだけど。
確かに遠距離強いけど。
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1442年まえ ID:r8xbh9alイェーガーでもある程度耐えられる耐久持っててシルブレ周カノが詰められた時の対処も楽でいいな
まぁガード2枚も安定するけど
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1422年まえ ID:f8uwtz0dロキシーにはロキシーで対抗するのは勿論のこと、
マリア・ギルの掃除機やキリアス、アイズ、リヴァイ、ベル等の前進系HSでポータルに引っ掛けて守ったり、単純に無敵時間の長いオカリンやニズヘや獅童、アクアやステリアみたいなHSでもポータル触られてる間に干渉できるキャラは少なくない
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1412年まえ ID:k0ph7itpロキシーのHSに他キャラが対抗する方法ある?
毎回これで強引に捲られて負けるから教えて
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1392年まえ ID:qtyfex2iHAってリリカより早い?
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1372年まえ ID:kihevrpy(コンセプト・セオリーから外れたデッキで勝った成功体験なんて当てにも話そうとも思わ)ないです。
(ドライン返移で勝った事あっても敵が弱かったとしか思わ)ない。
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1362年まえ ID:akk4vbxbこんなネタ構築普通にスルーされるだろうと思ったからな。そんなのに1から10まで書くかよ面倒くさい
そもそも2onでボロ負けする奴抱えてたら普通にやっても勝てないし一芸で勝てるなら一等だろ?
1on3で陣取りやるならキルにこだわるのは無意味なのよ。まともに戦える奴がいればHA挟んだり号令差し込むだけでも圧力になるしお前が思ってるほどロキシーのポテンシャルは低くない
合計0キル9デスだろうが勝てりゃ良いし20キルしようが負ければ意味がない
少なくとも自分は勝ててる構築だからやってるんよ
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1352年まえ ID:siw9vsz29割後出し情報でイキってるとこ悪いけどon2で一発芸の為にドア積んでデッキ3枚で攻撃ステも耐久も自衛も中途半端な人より、普通のデッキで普通の動きしてくれた方がやりやすいし勝てるんだよね
残り2枚ガード回復だとしたなら、号令のパス拾いも敵のガードへの回答も3枚しかないカードのリキャ待ち中も味方に押し付けて負担かけまくって、勝たせてやったとか何様なんだろうね
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1342年まえ ID:akk4vbxb負けりゃ戦犯、勝ったら英雄やぞ
グレウォに関しちゃ2on2で瞬殺される困ったさんを勝たせてやったんだから文句言われる筋合いはないんよ
更に言えばその火力のお陰でドア号令積んでも何度もドアやスプの裏取りに対応できた
負け越すようなら何度も使わんよ
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1302年まえ ID:i2nlbdgs遅レスだが家単積みなら家の効果時間の長さを利用して一旦逃げるし家全なら普通に効果時間の差で殴り勝つぞ、許されるとか許されんとかの話ではなくて性能の話な
ちなみに俺は昔ルチとかで見たことが有るな、対ガンナーの構成なんだと思うが
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1292年まえ ID:f273hvtt大体2段目のダメージ表記が出るタイミングと同時に指をはじく感覚でやると成功すると思うけど、あまりにも安定しないしある意味リズムゲーみたいな感覚を要求されるからこれを成功させる前提で立ち回るのはやめた方が無難
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1282年まえ ID:akk4vbxb試しにドア積んでみたら結構勝てて草生えた
やっぱコンパスって陣取りゲームだわ。特に登れるやつがいない時のグレウォや城で翻弄できるとキルが全てじゃないと実感できる
グレウォで敵陣降りたらなんか二人釣れたからドアでCに戻って号令で叩き落としてC奪取からのHSで勝てた時は最高に気持ち良かった
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-







































































































