【#コンパス】クー・シーのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (14ページ目)
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名無しのヒーロー
1131年まえ ID:srluadl2体力の低さ以外はいいんだがな。
まー仕方ない
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1111年まえ ID:seg95rpq強いかどうかは知らないけど、死ぬ程ウザイ....ポロみたいにポンポン飛んでくるからガンナーはマジできつい....ダメカ張ったら割られるし、逃げようにもこいつ足速いから逃げらんない....割とマジでベリバ採用考えないとカノーネ振れないガンナーはきつい....
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名無しのヒーロー
1101年まえ ID:sh0bgluuそもそもコイツが死ぬほど弱い(上手い人が使えば強いのはわかるけど)から、とりあえず使う勢があまりにも多すぎる今の期間本当にイライラする。新キャラ出る時毎回そうなるとはいえ、いつもよりあまりにも酷すぎる。
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名無しのヒーロー
1091年まえ ID:ifrsgijg突出した強いワープあれど弱く設定されてるのは逆に正解だな
速攻で大暴れされても困る
使いにくくてピーキーだけどその分だんだん上方されてマシになってくれればいい
耐久は低いコンセプトでも低すぎるから少しずつ体力あげて低過ぎずけど高くない低耐久でも出来ることが多い有能アタッカーとして成り立って欲しい
せっかくの特殊枠だし難しいだろうけど運営には慎重に扱って欲しい
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名無しのヒーロー
1081年まえ ID:plput3sr使ってみたり敵味方に来たりしてとりあえず
ぶれどらに枠割いてる余裕は無いと思う、結構見るけど
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名無しのヒーロー
1071年まえ ID:clh6edka結論 ももなべ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1051年まえ ID:g04l29iw今はみんなめちゃくちゃな動きで楽しいけどポータル護り放題のha持ってるこいつが今後シーズンに出てくると思うと憂鬱
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名無しのヒーロー
1041年まえ ID:bcsmlf57何戦か触ってソルと同じでスルメキャラやと思ったけどさてどうなるか
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名無しのヒーロー
1031年まえ ID:bucsrkryY〇starにいそうな雰囲気出してるけど多分いない
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名無しのヒーロー
1021年まえ ID:of45gl85紹介動画のときは何でもできるやん!みたいな言われ方してたけど、実際はあまりの体力の低さにタンクにはなり得ないし、アタッカーとしても貫通環境と素の攻撃の低さを考えると奇襲型以外安定しないから前線に立ってどうこうはできないし、唯一ダッシュは特に言うことなしでちょっと扱いが独特なスプリンターって感じな気がするな。
ワープできるからポータル干渉は得意そうだし
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名無しのヒーロー
1011年まえ ID:plput3srここまでピーキーなステだと出る前から腕必須なのは分かってたしまだ評価するのは難しいんじゃないかな
まずは使い慣れんことには・・・とはいえ骨を埋める覚悟が必要かしらね・・・
個人的には固定だとワンチャン強い説ない?と思ってる
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
991年まえ ID:bucsrkry名前犬なのにニャンニャンとはこれ如何に
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
971年まえ ID:bop5nwgrなんかクーシー特色としての使い方ならワープが一番かもしれん
・ちゅらの中央から壁挟んだ敵2陣
・つっぺる中央足場の階段からの相互奇襲
・けっこい敵2陣への下段からの壁挟んだ奇襲
・なまら中央からの全周囲奇襲
・鳥居全周囲奇襲
・太鼓中央相互移動
・立体交差の角移動
・グレウォ下段から敵2陣奇襲
・もちろん枝とか赤テレとかの強襲できる段差は全部
こういう移動ができたりする、これ考えるときてるちゃんも使えなくはないかなって思った。疑似ポロみたいな事ができてデバフ入った時のDPSに限れば最強クラスだからだいたい殺しきれる
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名無しのヒーロー
961年まえ ID:in6bs8ck素で戦うの辛いからHA振ろう!ってなるけどそのHAがいちいちロマン砲でおいそれと使えないという
HAこんだけ渋く調整するなら低スペコンセプトじゃなくてもよかったんでは?
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名無しのヒーロー
951年まえ ID:sh0bgluuよっわ
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名無しのヒーロー
931年まえ ID:dixxqagd・三段変形のくせにいちいち止まる・ブレードニャーク操作性と視認性が悪い・ワープニャーク当たらんなんで火力と耐久下げられたのこいつ。強みが見当たらないんだけど
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名無しのヒーロー
921年まえ ID:hdny8vxlカノーネの威力無いしベリバ入れて
のけぞりニャークがワンチャン?
問題はフリバでしか使えん事やけど
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
901年まえ ID:bqgngwaeこの子短カード発動まで大分早くね…?
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名無しのヒーロー
891年まえ ID:hv1qj5aqロックマンのおやつ
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名無しのヒーロー
881年まえ ID:jn2lzpfw弱い(今のとこ)
けれどもだ…男のケツ眺めて戦うより楽しい
そして司令官(自分)♡って感じで語りかけてくれる
それだけでクーシーを使う万の理由に勝るのだ、そうだろ!?
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名無しのヒーロー
871年まえ ID:p0e59ytn操作性もキャラデザも結構好きなんだけどどうしようもなく弱い
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名無しのヒーロー
861年まえ ID:hk7khilr個人的におかん積んだ御坂的な立ち回りでやってると楽しかった。
カノとかの後隙だけで普通にやられるからガード2おかんバゲにしたけどそれはそれで辛い。
なんだかんだブレードニャークが出もはやいし動けるしで一番ありがたい。
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名無しのヒーロー
851年まえ ID:o1vg8d4mカードで着地硬直消されなきゃ突進→近が確定するのはかなり偉い
現状だと味方回復積んでボイドとピエール足して2で割った感じの立ち回りするのが感触良かった
キルも取れるという点ではライザっぽさもある
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名無しのヒーロー
841年まえ ID:nbnfb1r7ワープ歩いてれば当たらない
ガトリング後隙長くてスタン貫通見てから回避できない
ダッシュ操作性悪いしマップ見えないのが致命的
HAの変更ももっさりしてるし、猫宮と違って遅いのに3段切り替えなのが更に使いにくい
カード早いけど威力×
カードが弱いので密着状態の駆け引きがなく通常も弱い
結論:弱い
改善案:HA変更速度か後隙を早くする
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名無しのヒーロー
831年まえ ID:rjt35un82Bでよくない?
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名無しのヒーロー
821年まえ ID:h751bnwe太鼓ステージのAからCに飛べるの頭おかしい
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名無しのヒーロー
801年まえ ID:bop5nwgr軽く使用感とか、まだ初日だし速報程度なんで研究進めばまた違う意見も沢山出てきそうだけど
・マルコスとかリリカみたいにカード発動が早い
・近接適正のみ、体感だけどかなり早い
・HA過信すると3個どれも発動中に咄嗟にカードが使えないので致命傷になりかねない、使って行くというより移動や不意討ちで真価発揮するかな?
・カウンター必須!カウンター必須!大切な事なので2回言いました
・今フリバでカイ某アインズロックマンを見たら貫通2個入ってると思え
・マルコスの枝に母が付いてるけど射程が半分以下なのが結構致命的、小さい段差ならマルコスと同じ事ができる
・うまい美琴やノクトみたく基本走り回って適切なHAやカード差し込むのが向いてるかも
・周囲適正がなく多数相手にマジで不利なので突っ込むとあっさり死ぬ、リコ並に繊細な動きが要求される
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名無しのヒーロー
791年まえ ID:anhbncy0面白いけどすごい難しいな
使い慣れるまで時間かかりそうだ
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名無しのヒーロー
781年まえ ID:js5luzt7バグか知らんけどアピした瞬間に歩き出すと後隙減る
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名無しのヒーロー
771年まえ ID:sfy573kz言うまでもないけど実装たった1日で評価は早すぎるからな
ノクトだって実装当日は弱キャラ言われてたし
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
741年まえ ID:b9tu2bwq全キャラ最弱までないかこのキャラ
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名無しのヒーロー
731年まえ ID:qo1c70xh2Bみたいな感覚で移動中にアピするとタップしたままでも足止まっちゃうのがすごい使いずらく感じるな。猫宮と違ってHAの使い分けが激しいキャラだから尚更…
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名無しのヒーロー
721年まえ ID:meqlzsvv敵のHA(飛行)に牙突打ち込んだら一方負けしてこれ
判定強いな…
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名無しのヒーロー
711年まえ ID:bop5nwgrHA:スーサイドニャーク
タンクみたくHA中にカードが使えないのでレオン系撃たれると死ぬ
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名無しのヒーロー
691年まえ ID:is6ykz8nやれることは派手なのに性能が地味
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
671年まえ ID:hl4p9wujこの子のワープが厄介そうや。ダメカ貼ればデバフ防げるのか防げないのか…とりま唯一確かな対策は貫通持っときゃええって事やろ。
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名無しのヒーロー
661年まえ ID:bop5nwgrメンテ後に備えよう
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名無しのヒーロー
651年まえ ID:tffgfz8lさて、アプデ後が楽しみや。
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名無しのヒーロー
641年まえ ID:fa3au1ul桃鍋使う状況って戦闘中or直前だからそこまで気にならないかな、2Bよりアピールの隙大きくて元より戦闘中に切り替え出来ないだろうから正味変わらないと思う
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
621年まえ ID:rdweyep0桃鍋暴れると思ったけど桃鍋中ってHA切り替えられないから使いにくそう
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名無しのヒーロー
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