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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】クー・シーのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数743
  • 最終投稿日時 9時間まえ
    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    759
    2カ月まえ ID:t6e5j8cs

    >>756

    本当ごめん、体感というか俺個人の勝率だわ…。データ出されると負けるわそれ。多分だけど実装時のマゾ環境から使ってる人とそうでない人で大分感覚に差がありそう。当時は可愛いガガンボみてぇな感じだったから何でも強く見えちまうんだ。ウメ…ウメ…。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    758
    2カ月まえ ID:e6rjg61m

    >>756

    スプが強すぎたのが悪いだけ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    757
    2カ月まえ ID:e6rjg61m

    ワープめちゃくちゃ早くなってて草

    しかもデバフ量上がった上に攻撃力も上がってるから結構恩恵でかいぞ


    これええんか????

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    756
    2カ月まえ ID:s38k30jd

    >>755

    これで強い...?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    755
    2カ月まえ ID:t6e5j8cs

    >>754

    わかる…。結構使ってるけど普通にずっと強い…よね?この後ニャーク類が上方前より下方されたりしたら少し泣く

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    754
    2カ月まえ ID:dbvdswu3

    なんで上方貰えたんですか……?

    嬉しい<<<下方不安になりつつある。

    あと正直ワープニャークの発動速度とかブレードニャークのダメージ足りなくて困ってることそんなない……

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    753
    2カ月まえ ID:tctqswrv

    じわじわ上方されていくな。

    ずっと心配されてるお仕置き下方はどのタイミングで来るのかなぁ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    752
    2カ月まえ ID:t6e5j8cs

    >>751

    太くねぇって!!!!

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    751
    2カ月まえ ID:tctqswrv

    >>750

    (十分)太ぇって!!!

    • 名無しのヒーロー
    750
    2カ月まえ ID:tbq4j12w

    足上方して欲しい(太さを)

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    749
    2カ月まえ ID:tctqswrv

    ブレードニャーク中、機械に乗ってるのに生身のマルコスノクトHAに判定負けするの納得いかねーwwwwww

    せめて相討ちにならん?

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    748
    3カ月まえ ID:jm06khzs

    このキャラ使ってる人って凄い上手い人とお話にならないくらいお粗末な人の二極化してる気がしてる

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    747
    3カ月まえ ID:e6rjg61m

    貫通か状態異常なければとか言ってたらどっちにもそれぞれ特化したヤベー奴らが出てきて顔ない

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    746
    5カ月まえ ID:eo26z125

    >>745

    2凸差はさすがに恒常じゃないかな

    カノでワンパン狙えるようなステじゃないし通常やHAのダメージ上げたい

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    745
    5カ月まえ ID:g80hjfxm

    2凸恒常カノと無凸アキカノだったらどっち積むべき?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    744
    6カ月まえ ID:tctqswrv

    ワープニャークのヒット不具合本当に直ってる?

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    743
    7カ月まえ ID:ibjrhp02

    >>742

    よくよく考えたら色的に赤ドルケは全然駄目だわ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    742
    7カ月まえ ID:ibjrhp02

    >>741

    カットはその3択、まあ赤青ドルケでもやれんことはないと思う

    カット自由枠、自由枠、は最強とかなくてどれも強みがあるから試して自分にあうものを積むのがいいよ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    741
    7カ月まえ ID:tctqswrv

    >>739

    反射枠梅喧か。

    カット自由枠は全天ディーバ緑ドルケくらい?貫通対策で反射2欲しいか?

    自由枠の最適/最強ってなんだろうか?

    アキか帯電か野良でもきてるの方がいいか、それとも貫通系?

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    740
    7カ月まえ ID:ibjrhp02

    >>739

    無全、梅喧、カット自由枠、自由枠じゃね

    今のクー・シーに野良でキレるやついないと思うわ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    739
    7カ月まえ ID:tctqswrv

    いま野良でこのヒーロー使うとして、コラボ込みの理想デッキや適正カードはどんな感じになりそう?

    「野良でクーシー使うな」はナシで。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    738
    7カ月まえ ID:l2pssco4

    MVのコイツ美人すぎる

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    737
    7カ月まえ ID:ibjrhp02

    発動短特有の視点の動きで事故ること多すぎて全天抜いたら一気に動きやすくなったわ。なんか全天は必須っていう固定概念があって中々この答えにたどり着けなかった

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    736
    7カ月まえ ID:e6rjg61m

    次回「強すぎた為、体力0.45に下方修正」


    見える……見えるぞ……

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    735
    7カ月まえ ID:t6e5j8cs

    マジで今回の上方いらん…。クーシーに失礼すぎるわ、もう十分強いし下手にいじって前より弱体されたらほんま…本間…やめてくれよ(絶望)

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    734
    7カ月まえ ID:hk7khilr

    いらんって謎バフ……これであとで基礎ステ下げられるのが一番まずいんやって……

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    733
    7カ月まえ ID:f7ida4lh

    キャラパワー中の上なのに環境弱いからね、しょうがないね

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    732
    7カ月まえ ID:tctqswrv

    やけくそみたいな上方来てて困惑してるわ

    ただでさえ試合中のHS発動時間長すぎって言われてたのに2秒も延長してもらえるのマジ???

    デバフ時間増えるのに攻撃倍率も上げてもらえるの?? 片方で大丈夫だったんじゃない?

    いやでも流石に嬉しい~

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    731
    8カ月まえ ID:i4vv7yfg

    せっかくボンドルドとぽゆが落ち着いてきたのに追加カードは割合ダメージに近距離毒、しかも長射程ゆららかぁ。君はいつになったら日の目を見るんだい。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    730
    8カ月まえ ID:e6rjg61m

    >>727

    クーシーにきてるを積むのって遠くからでも壁越しにでもきてるワープを狙えるから強いのであって至近距離のみのきてるだと従来のきてるに比べてだいぶ動きが制限されるから微妙どころか弱いまである。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    729
    8カ月まえ ID:tctqswrv

    >>728

    あざす

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    728
    8カ月まえ ID:sgymcven

    >>727

    クーシーに限った話をするなら現状はきてるに勝る強みはほぼないと言って差し支えないです。

    ただヒソカ自体かなり微妙な性能なので今後上方が入る可能性はあります。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    727
    8カ月まえ ID:tctqswrv

    クーシーにヒソカ採用ってどうなんでしょうか?

    引けてないので試せてないんですけど、激つよならもう一回狙ってみようかなと……

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    726
    8カ月まえ ID:e6rjg61m

    極論貫通と状態異常気をつけとけば別に悲観するほど弱くないどころかそれがないってなると割と野放しにできないくらいには強いと思う

    デルミンやきららみたいな練度重ねればかなりの厄介者になるキャラ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    725
    9カ月まえ ID:tctqswrv

    >>724

    納得

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    724
    9カ月まえ ID:sgymcven

    >>723

    みりぽゆが、じゃなくてみりぽゆが積んでるお母さんが、ね

    極々単純にお母さんが多すぎてキツかったよ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    723
    9カ月まえ ID:tctqswrv

    >>722

    みりぽゆゴンキルア実装後の環境はこれからだと思うけど、それはそれとしてみりぽゆ対面そんなにきつかったっけ?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    722
    9カ月まえ ID:sgymcven

    >>721

    そもそも別に今環境的に辛いわけでも無いけどなぁ

    ちょっと前のみりぽゆばっか居た時は確かに厳しかったけど、コラボ始まってめっきり数減ったし

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    721
    9カ月まえ ID:tctqswrv

    >>720

    他ヒーローと単純比較させてみれば低性能どころかむしろ高性能寄りであることはわかると思う。

    一番わかりやすいのはクーシーが強い環境が実際に来ること。

    逆に環境的に辛いだけだったとしても 辛い環境が変わらないならそれは弱いと言っても差し支えないし、カタログスペックが足りている=上方が必要ない というわけでもない。

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    720
    9カ月まえ ID:nusxwwn8

    コイツにまだ上方必要とか言うアホを何とかしてくれ

    環境的に辛いだけなのと弱いは=にならない事を猿でも理解出来る方法ある?

    • Good累計30 ユーザー94954
    719
    9カ月まえ ID:u80183k0

    >>717

    牽制目的という発想は抜け落ちてたので少し試してみます

    • Good累計30 ユーザー94954
    718
    9カ月まえ ID:u80183k0

    >>715

    なるほど...もう少し敵の足が止まるタイミングを予測してぶっぱしてみます

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    717
    9カ月まえ ID:db7ngixr

    >>714

    基本発動せずに構えだけ見せて牽制に使う

    ダメカ張らずに鍵触ったり詰めてくる相手とか

    構わず動いてくるようならそのまま当ててカモにすればいい

    あとはデッキによってショックウェーブやきてるから繋げてキル狙ったりもする

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    716
    9カ月まえ ID:ldx7yxgp

    >>715

    書き忘れてたけど強化系のHSの演出終わった瞬間に当てるのもアリ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    715
    9カ月まえ ID:ldx7yxgp

    >>714

    敵がダメカ貼らずにキー取ってる時とか味方がタイマンしてる時はチャンス

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    714
    9カ月まえ ID:l9l3ikti

    最近使い始めたけど基本的にブレードで撥ね飛ばして無防備になった敵を倒してからレベル有利がとれてきたらシールドで狭いところや相手のリス地で更にキル取り続けてるんだけどワープってどういう場面で使えばいいのかな?

    ステージによって壁抜けに使うことはあるんだけど当てる難易度やダメカで防がれる関係上使いどころがイマイチわからない...

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    713
    9カ月まえ ID:hk7khilr

    暴れっていうか相手盤面を荒らすみたいなコンセプトだから対応されなきゃそりゃ強いんよね。

    対策側が下手だと相手全員鬼でも3タテとか稀にあるし。

    まぁ正直犯罪特区でデキレ上クーシーの脳死ガトリングに対処できない編成の時は泣けるけど。

    逆に変に味を占めて通常でいいのにシールドしてカード避け損ねるポンコツもそこそこ見るよね。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    712
    9カ月まえ ID:sgymcven

    >>711

    完全にこれ

    暴れ性能高いキャラだから対策出来なきゃ一生カモられる

    でも今の環境なら他キャラの対策してれば巻き添えで対策出来ると思うんだけどな...

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    711
    9カ月まえ ID:dtgzcasc

    >>710

    どっちかというと使い手の練度が全体的に上がってきた印象。

    キャラ性能そのものに絞って考えると今すぐ弱体化が必要かといわれると疑問符だな。

    ましてや手が付けられないレベルまでは行ってないと思うが、単に自分が対処に慣れていないか不利なキャラ使っているだけじゃないのか?

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    710
    9カ月まえ ID:nb7bb9n8

    流石にこいつオーバースペック過ぎるんよな。何故下方されないのか理解できない。

    コンセプト的に難しくなりやすいから性能あげるのは良いよ別に、でも上げすぎじゃね?度重なる上方もあってマジで手が付けられないレベルまで育っちゃったのよ

    とりまシールドニャークあたりは下方して良い

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