【#コンパス】クー・シーのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (6ページ目)
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名無しのヒーロー
5281年まえ ID:o8ruqud694・13・08でオリジナルヒーロー数字固定できる
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名無しのヒーロー
5271年まえ ID:bucsrkry今更気付いたがフラスコってあれか
シャーレか
大丈夫なのか色々と……
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
5251年まえ ID:nu4gaz60結構おいしい上方もらったけどアミスターキツくてまだなんとも言えないかなぁ
ワープの通り悪いし、ガトリンでアミスター巻き込むと秒でボロボロになる
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
5221年まえ ID:e5gjoxgkバーゲンダブスト全天でクーシーやろうとしたら後一枚何が良いだろう🤔
この3枚の時点で弱いって怒られそうだけど🙄
ノガドもドルケも無いんじゃよ🙄
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
5201年まえ ID:b72fm2dbこれで変にhs温存する奴も減るかな
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名無しのヒーロー
5191年まえ ID:qtyfex2iHSで全回復してくれるのかなりデカイな。
攻撃もやっとあげてくれたし。
0.9ならきららとかと同じで通常も早いから火力出るようになるね。
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名無しのヒーロー
5181年まえ ID:lrg4g42z不具合周知用に置いておきます。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
5151年まえ ID:pju9vk1n恒常テンプレの後一枠何がベストなんでしょうか
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名無しのヒーロー
5141年まえ ID:n9h2if6oやっと使用率落ち着いてきたみたいだな
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名無しのヒーロー
5131年まえ ID:hk7khilrいまだに1~4彷徨ってる身からするとデキレ格上でも避けれないポンコツが相手に多いからサクサクあげれる。
めっちゃ助かってる。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
5101年まえ ID:es41c1hnサポートのただの遠距離食らうことで動きが制限されるから普通にダルい(リセットタイミング諸々)
バーゲン吐いたらキル職のカード受けれないこと多いから食らうしかない場面多い
→アングリフキツい
ガード少ないとメインの勝ち筋の受けるゲーム勝てないってのわかんない?
こいつ紙に見えるけどダメカ最速、移動速度○、シールドニャーク、バーゲンモモン適正で復帰とhs込みで超時間作れるキャラなんだよ
防御バフがブッ刺さったり、味方のカットが多かったりするとリレー上手く繋げば勝ちみたいな試合も多いだろ?
メインの勝ち筋捨てて起点作ろうとしても性能的にしんどいでしょって思ってしまう
どうやって勝つきなのかわからないデッキ&クーシーそこそこ使う身からすると謎が多いコメントだったから、公安込みで実際使ってある程度安定するデッキを書いた
公安の枠はウェポンで奇襲性上げる、ジリ貧になっても詰みにくくするかカット4で糞ゲー特化するかの方が勝率出ると思うが
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名無しのヒーロー
5091年まえ ID:i2nlbdgs俺木主なんだけど議論も拒否するなら他所の木立ててくれ。
そもそもこの木は俺の実体験の話なのでお前の主張自体お門違いなんだよ、なんでアングリ程度のものが怖いかも言えんわけだろ?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
5071年まえ ID:anhbncy0キャラの魅力ならTOPクラスだけどね
ホーム画面で「ないのか…?」って残念そうに二回も言ってくるクーシー可愛すぎる
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
5051年まえ ID:qqonab8o無しよりの有りだとは思う
結局100%カットとカウンター辺りは積まないとキツイから枠がない感じ
カード火力無いから通常擦らないといけない関係でカノ系やお母さんかシルブレが欲しくなるからそれらが無い時の代用枠だと思う
めっちゃ硬くなるから入れたいけど本当に基礎火力のせいでカード火力がね…
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名無しのヒーロー
5041年まえ ID:hdny8vxl個人的にはシルブレか母必須なんよなぁ
ワープ意外で碌に火力出せんし
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名無しのヒーロー
5031年まえ ID:n9h2if6oこのゲームのプレイヤーは素の攻撃力が高く無いと貫通は意味が無いと考えている人が多い、個人的には攻撃力低いキャラこそ相手の防御を無視する効果は大きいと思うけどね
クーシーの場合は最低限の防御確保も必要だからぶレドラはアリだと思う
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名無しのヒーロー
5021年まえ ID:of45gl85貫通攻撃がバフデバフの影響を受けない、というのは知ってると思うけど、まあつまり元々の攻撃力がアタリくん未満なこの人の貫通食らったところであまり困らないんだよね。一応ダウンがあるから追撃できるじゃん、て思うかもだけどガード中はどうせダウンしないんだし、だったらもっとダウン取れる射程が長いショックウェーブの方がいいよね、となるわけだ。
全部攻撃力が低いのが悪い
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名無しのヒーロー
5011年まえ ID:qaspcyo4準候補くらいじゃない?近距離発生早いけど後隙は狩られやすいし、いまの串だと防・返・強化でガッチガチにしてダッシュ擦り続ける方が強そうって思われそう。
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名無しのヒーロー
5001年まえ ID:je0wh3taクーシーにぶれどら結構いけるってタイムラインで言ったら
三人くらいから引かれたんだけどぶれどらって無しなの?
防御が上がるだけでやりやすくなったし転倒からHAも繋がる。ワープば少し怪しいけど
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4981年まえ ID:of45gl85まあネックの貫通は思ってたよりは減ってきてる気もするが、それはそれとして適正カード的にあまり防御を盛れないから、ドルケない間の耐久はかなり低いってのが結局勝率伸びない原因なんだろうな
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4961年まえ ID:fpfeh2vrまぁそれはそうなんだが俺そもそもその話は特にしてないんだよね、そもそも俺は被弾多そうなウェポン積むなら普通に回復を選択肢に入れるしアングリ対策なら別に普通の回復でいいだろうって思ってる。
変なとこからで申し訳ないんだが単に頑なに即死前提なとこについて聞きたいだけなんだ、即死でもメリット取れる戦い方があるなら純粋に気になる。
水さしてたら悪いんだが公安自体のことは1ミリも言うつもりない。
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名無しのヒーロー
4951年まえ ID:n9h2if6oいやカット多めの話でそのデッキはそりゃイレギュラーだし被弾前提戦術で回復抜きして死にたくないのはそもそも思想がおかしいんじゃねえかな、「アングリフ治せるのだけ強い」じゃなくて「こういうカード待ってた」だろ実際は
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名無しのヒーロー
4941年まえ ID:fpfeh2vr俺は大元の木主じゃないというのは前置いておくとして
ダメカ切らして何もできなくなったり11交換を覚悟するっていうのを避けたいから、死なない程度に裸で受けたりシールドで耐えてから長いカットを後張りするのがベターかなって思ってる。だから計算外したり切れ間に攻撃掠められても取っておいたカットで生き残ることがよくある。
ディバ全だとたぶんこの使い方は無理。
前のログでも妙に即死前提で話してるのが気になったから絡んじゃったけど、ややこしいことしてごめんよ。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4921年まえ ID:fpfeh2vrゆーてそんなに即死する?
うっかりカノーネ食らうか、ダメカ無くなって詰むか、不可避のレオンが飛んで来たりくらいでしか使ってて即死しないと思うけど。
むしろカットのおかげで中途半端に生き残りがちだから回復抜きでアングリ食らったらせっかく動ける余地潰されてキツい気が。
シールドで受けられるキャパシティも減るし。
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名無しのヒーロー
4911年まえ ID:i2nlbdgsすまんけど味方の影でワープ頼みのカット3クーシ―は全然強いと思わん、そこまでやってアングリ弱点になってしまうのは勝つための戦略ではないんだオレ的には
だから木みたいにサムソとか積んで起点と火力上げにしてる、カット全振りで毒治療するにしてもフレイヤとかの方が強くないか
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4891年まえ ID:n9h2if6oいや流石に正解があるなら実装から2ヶ月ずっと勝率底辺とはならん、当初よりマシな動きをするのは居るけどまだ相手チームの脅威にはなってないのが実態だ
自分では上手いつもりが味方を盾にして負担になってる奴ばかりだと思うぞ
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名無しのヒーロー
4851年まえ ID:n9h2if6o勝率据え置きで使用率1桁代キープ、こりゃ年単位てま底辺キャラかもしれんか…
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名無しのヒーロー
4841年まえ ID:n9h2if6o秘めたるとか採用すればレオン受けに使う事は出来る、まあめっきり減ったからそもそもレオン撃たれることも少なかったけど
んで回復採用という事じゃなくて交戦前にガード代わりの追加装甲として切れるし安全地帯なら回復としても使える便利枠なんだよ、クーシーには単なる回復は必要ない
要はそういう事だよ4秒耐えれるなら逃げなり攻めなり1手打てる
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4811年まえ ID:i2nlbdgs実際にサムソブレどら青ドル公安でシールドメインでフリバ行ったらそこそこ使いやすかったかな、公安使ってる奴が少ないから試合中対応できない奴が多いのとイデアで終わってしまうのは否めなかったがレオンは減ってたので先張り公安で十分問題なかった
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4791年まえ ID:es41c1hn甘色倒せねえ
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