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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】クー・シーのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数738
  • 最終投稿日時 2025年08月01日 20:40
    • Good累計100 名無しのヒーロー
    599
    1年まえ ID:c701utho

    >>597

    ブレードは発生0.5秒やから至近距離で使ったら合わせられない。クーシーはカード発生が早いから攻撃カードをふられにくいし、読まれてダメカ使われても移動速度がスプより早いから近距離くらいなら通り過ぎれば当たらないしタイマンが強い。

    逆にシールドはタイマンなら使い道ないけど混戦になってる時に少し離れてうって反撃確定しない程度詰められたらブレードに変更して得意の近接タイマンで戦える。

    ワープは相手が孤立してる状態でしか威嚇にならないのがネックやね。使えば使うほどワープの機会が減る。復帰直後のワープは結構当たるのがいいぐらいかな。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    598
    1年まえ ID:lj0g0poi

    >>596

    うーんやっぱり賛同できん。

    ダメカ交換してる時点でフェアな状況だし、そこから圧かけるのはアタッカーよりはガンナーの仕事でしょ。まず一人で敵に突っ込んで相手が貫通持ってたら瀕死になるのこっちだし。

    よーいドンで集団戦したら辛いアタッカーは串に限った話じゃないし、その中で言ったら先手取って敵にリソース吐かせたり能動的にダメカ割れる串は動きやすい方だと思う。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    597
    1年まえ ID:oea67uhv

    >>595

    ワープニャークが一番使うと思ってた 当てるか当てないかの主導権こっちが握りつつ、避ける方法がカット貼るか後ろに下がるかしか無いし むしろブレードもガトリングも対処めちゃくちゃ簡単かつ並のアタッカーだったら後隙で確反結構簡単に取れちゃうから、この2つの使う機会移動手段とかカード無い時のごまかしくらいだと思ってた

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    596
    1年まえ ID:d1nffqef

    >>593

    1人で敵に突っ込んでダメカ交換して、その後桃鍋で殴るみたいな動きができないとマジで弱いと思う

    味方敵満全の状態で集団戦になったらサポートとかミス狙いしかできない分、味方任せになるし対処されやすいから

    桃鍋なしでそんな立ち回りができるとは思えない

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    595
    1年まえ ID:c701utho

    >>584

    恒常94がきちぃのは同意だが、ブレードはブラフとか混ぜて無駄吐きを誘ったり本来は苦手なゆららブレドラ持ちに勝てる。シールドはカードがまだ上がってない時にガンナーを容易にしばけるし、狭い道で連射するだけでダメカ使わなかったらそこらへんのアタッカーはやれる。一番使わないのが油断してる時しか当たらんワープやぞ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    594
    1年まえ ID:lj0g0poi

    >>593

    全キャラ共通は過言だったわ

    通常遅いカード主体キャラには合わんし

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    593
    1年まえ ID:lj0g0poi

    >>592

    桃鍋使えば強いのなんて全キャラ共通だし、敵に対処されたら辛いのなんてそれこそどのキャラにも言える事だろ。

    むしろ串のHAなんてワープも併せて敵の動き制限したりダメカ先貼りさせたりする「相手に対処を強要させる動き」こそが強みだろうが。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    592
    1年まえ ID:d1nffqef

    >>590

    ほんとに知りたいのならあんな言い方しないっしょ

    言い方に問題がなかったとしても敵が対処しないのを前提として言ってるから話したくはない

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    590
    1年まえ ID:tr8wt3tm

    >>589

    言い方がキツいだけで別に口悪くはなくね?w

    むしろ想像出来ないから知りたいって言ってる相手に対して「自分の考えだけが正しいって思ってる」と決めつけて対話放棄してる方が恥ずかしいと思うけど

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    589
    1年まえ ID:d1nffqef

    >>588

    口も悪くて自分の考えだけが正しいって思ってる人にまともな反論するほうが負けだと思うけど…

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    588
    1年まえ ID:tr8wt3tm

    >>587

    負けてて草

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    587
    1年まえ ID:d1nffqef

    >>586

    味方煽ってそう

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    586
    1年まえ ID:lj0g0poi

    >>585

    真面目にタンクよりカット率高い上そこそこのダメージばら撒ける・スプ並の速度で移動&打ち上げ判定のHAに対して何がどう「桃鍋が無いと強みを生かせない」とか言ってるのか知りたい。どんな使い方したらそんな感想が出てくるのかマジで想像出来ないから。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    585
    1年まえ ID:d1nffqef

    >>584

    桃鍋が脳死カードってそれ使い手の問題じゃ…

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    584
    1年まえ ID:lj0g0poi

    >>583

    あんな脳死カード無いと強み生かせないってそれ使い手の問題じゃ…

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    583
    1年まえ ID:d1nffqef

    桃鍋ないとブレードとシールドの強みが生かせないから

    恒常では無理な気がする

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    582
    1年まえ ID:hrclkea0

    太鼓ステージのこいつはちょっとありかもと思った

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    581
    1年まえ ID:qtyfex2i

    まぁ、上方入れるとしてもそこだよな。


    耐久あげちゃうとほんとにまずいから

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    580
    1年まえ ID:feg0o6zh

    着々と上方もらってありがたいけど、その分下方来るの怖いな・・・、いや来ないかな・・・。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    579
    1年まえ ID:c701utho

    貫通とおかんいなかったら普通に強いから調整むずそう。なおそんな試合はほとんどない模様。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    578
    1年まえ ID:t9apdrt4

    >>572

    ほんとにね。ワープ→追撃ブレードだったりワープ→撤退ブレードしたいんだけどな。開発時点で強すぎたのかな?

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    577
    1年まえ ID:e2tvnmwu

    >>576

    そもコンセプトから「扱いづらい玄人向け」ってのが根底にある以上、おぉ強い な調整は絶対ないだろうな。

    むしろ2Bの二の舞にならない塩梅でよかったんじゃね

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    576
    1年まえ ID:fjyvddnn

    慣れると割と今良調整じゃないかと思い始めた

    前回の攻撃ステ上方がやっぱ大きいから後は通常の硬直緩和してくれれば個人的に言うことないわ

    逆に他上げると多分狐みたく嫌われる性能になりそう

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    575
    1年まえ ID:fjyvddnn

    がちでこれ

    >>572

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    574
    1年まえ ID:lj0g0poi

    キルスプ握ってる時に上手いクーシー来るとめちゃくちゃ戦いやすいな

    お互いにキルパスし合えるの楽しい

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    573
    1年まえ ID:juataul9

    >>567

    野良で見る上手いクーシー使いはだいたい敵陣突っ込んで回復で継戦しながら荒らしてるんだよな

    どちらかと言うとスプの立ち回りだけどやっぱセルフで盤面荒らしてHA刺さる状況作るのが一番強いのかも

    • 名無しのヒーロー
    572
    1年まえ ID:tszzykbt

    ブレード→ワープ→シールドじゃなくて

    ブレード→シールド→ワープだったら楽なんだけど

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    571
    1年まえ ID:fjyvddnn

    敵のカット吐かせた後のワープの牽制力たかいね

    味方ポータル触ってるとき敵がカット張らず入りに近づいてきたら確定で当たったりする場面ある

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    570
    1年まえ ID:feg0o6zh

    何やかんや鬼相手でもうまくやればガンガン倒せるのは唯一無二だと思う。それはそうと近カード振った後にクルクル回らないでほしい

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    569
    1年まえ ID:fjyvddnn

    恒常だとドルケないと不安なんだけどまじでわかりやすいくらい取りこぼし増えるから困る

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    568
    1年まえ ID:o8ruqud6

    「操作の忙しさですごく戦えてる気になるけど、それは気のせい」

    どっかの動画で見たはずのクーシー評

    本当にその通りだと思う

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    567
    1年まえ ID:jrwg9wc9

    戦局もくそもないくらい盤面荒れてる時と遮蔽物越しにワープでガンナー牽制できる時だけは強い

    • 名無しのヒーロー
    566
    1年まえ ID:d5rzyz8m

    通常の射程上げてほしい。火力弱いうえにのに斧より射程短いのはきついっす。あと通常の最終弾キャンセル出来ないのに硬直長すぎミスって出したとき悲しくなるわ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    565
    1年まえ ID:jp8pdusp

    >>562

    いやごめん、そんな話したいわけじゃないんだ。絡んでごめんね。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    564
    1年まえ ID:ksdokphn

    >>563

    それで終わる話なら、君が今俺に絡んでくるのは意味不明でしょ?って話をしてんだけど。


    その書き込みをした自分の動機を内省してみなよ。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    563
    1年まえ ID:k721hlr4

    >>562

    「荒らしに反応するな」「はい、分かりました」で終わる話じゃないの?これ。レスバしたいなら5chでカタカタやってなよ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    562
    1年まえ ID:ksdokphn

    >>561

    百歩譲って、君が普段ポジティブにコメント欄を利用してる人間だと仮定して、「キャラディスする荒らしはほっとけ、反応するやつも似たようなもん」という立場だとしても、ここでしゃしゃり出てきたら完全に同類だよね。何がしたかったん?


    まぁ最初の仮定すら違えば、単なる「快適にキャラディスがしたいだけのカス」になっちゃうけど。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    561
    1年まえ ID:jp8pdusp

    >>560

    いうて君もやってる事あんま変わらんよ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    560
    1年まえ ID:ksdokphn

    >>559

    生産性のないネガキャンすること自体、ゲームにとって不要なゴミな上に、そもそもそのキャラが好きで使ってる人たちが情報交換に使うような場でやってりゃディスられて当たり前の愚行、寧ろあるべき自浄作用だろ。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    559
    1年まえ ID:g8r0j3xh

    >>558

    こうやって煽る人の割合も高いよね

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    558
    1年まえ ID:ksdokphn

    普段別キャラの板見てるんだけど、どこに行っても「こいつ来るとおもんない」って言ってる負け犬がいるんだな笑

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    557
    1年まえ ID:krao8fbe

    >>528

    補欠チーム

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    556
    1年まえ ID:abfva5xo

    強い弱いじゃなくて敵に来てまじでおもんねぇからこれ以上上方しないで欲しい

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    555
    1年まえ ID:m9y2acgt

    >>554

    ビジュ抜きにしてもHAガチャガチャするの楽しいしね

    その辺考えるとむしろ異様に個体数少ないように思えるけど

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    554
    1年まえ ID:n2vgfzen

    デキレPS両方必須な玄人専用キャラなんだけど可愛いから見た目に釣られて使うヘタクソが後を絶たないんだよな

    なんか零夜とかラヴィに似たものを感じる

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    553
    1年まえ ID:rkjpv0xt

    >>552

    そもそもゾ=淫夢ネタが分からないんだけど

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    552
    1年まえ ID:llfysbra

    >>551

    公共の場でホモビのネタ使うのは恥ずかしくないんですかね?

    急に意味分からん絡み方してきたと思ったら一方的に勝利宣言してくるのも充分恥ずかしいと思うけどよう分らんね。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    551
    1年まえ ID:k721hlr4

    >>550

    id違うしどう見ても別人が注意してるだけだろ。(君の発言が)(周りから見て)恥ずかしいってことだと思うぞ。攻略と関係ない話はよそでしてくれ。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    550
    1年まえ ID:llfysbra

    >>549

    レッテル貼りの次は鸚鵡返しかよほんとテンプレみたいな返ししか出来ないのな。

    恥ずかしいと思うなら最初から中途半端に突っかかってくるのやめればよかったのに。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    549
    1年まえ ID:nlgt8e70

    >>547

    レスバの才能で勝ち誇ってるとこアレだけど公共の場で恥ずかしいからTwitterかTLでやってくれる?

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