【#コンパス】クー・シーのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (7ページ目)
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名無しのヒーロー
4781年まえ ID:fu7dnnw8ただでさえ紙耐久なのに棒立ち相手でも平気でワープスカすわたまにデバフ入るのが1秒ぐらい遅れるわで毎回お祈りなのほんとコンパス
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名無しのヒーロー
4771年まえ ID:kkd53uxj桜系と比較してレオンゆらら受けに使えないのと、取り回しにくさでノガドや裸シールドとシナジーがないのは回復採用としてだいぶ渋い気が。
ダメカ運用でどんだけ機能するかってとこだと思う
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名無しのヒーロー
4761年まえ ID:n9h2if6o先に言っておくと思いつきなのでそこまで回数試してない。
まずクーシーに咄嗟の回復なんて要らないので発動長はあんまり気にしなくていいと思う、運用思想的にはレオン対策やガードの枠が1枚回復にすり変わったら継戦力上がるんじゃねえかなみたいなとこだし
多分自傷秘め系からの連切りも有効だけどガードやドルケの効果切れとか攻撃カードの後とかも使いやすい、当然離れた場所でとりあえず回復するのにも良いんだろうけど
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4741年まえ ID:n9h2if6oクーシーならチェーンソーマンのクソ使いにくい回復適正あるのでは
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名無しのヒーロー
4731年まえ ID:os25ng85小突かれただけで死ぬからどれだけ状況有利作っても安定しないのがきつい。最初はボイドマルコス属以外がカード発生速いのに反感持ってたけどそれが無いと成り立たないくらいにはこのキャラ難しい
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名無しのヒーロー
4721年まえ ID:sf4fxvpm双つの黒やシャルティア(あるいはレイチェル)を使って攻撃ステをできる限り残しつつ体力を伸ばすと結構レオンやぶれどら耐えるからおもろい
反射切らされたときの保険になる程度だけど
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4681年まえ ID:ciwzeyf3臭うなあ、ケツの臭いだ
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名無しのヒーロー
4671年まえ ID:je0wh3taやっぱりきてるちゃんなんだよなぁ
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名無しのヒーロー
4661年まえ ID:erlauoj8バトアリで相手が紙装甲だったりPS低かったりするとすごくワープ刺さって楽しいけど鬼に対してどうしようもない時は何やっても無駄な落差がすごい。
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名無しのヒーロー
4651年まえ ID:i2nlbdgsデッキの幅広さを長所と叫ぶ声は往年のカイキスクでも見られたが使用率は高くても勝率には反映されなくて誰もなんも言わなくなって滅んだよあの板
というかスペックで押し切られてるならその動き普通に間違いでしょ
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名無しのヒーロー
4631年まえ ID:n9h2if6o使用率1位勝率78位!
ファミ痛「うーんこれは総合76位」
はいはい^^;
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名無しのヒーロー
4621年まえ ID:es41c1hnカウンターシールドで耐久できる場面多いのにカウンター切る意味なくない
耐久糞ゲーできるのが長所なのにカノ貫通正面から一回受けれなきゃ味方も繋ぎにくいしウェポンでhs後隙狩りされるリスクも上がるし
野良シ敵で強かった構成ってモモン積みカット3くらい
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名無しのヒーロー
4611年まえ ID:qqonab8oなんとか立ち回りとサポ重視で戦えてはいるけどやっぱ体力低くいってなるわ
貫通複数積み居たら99%負ける体力はアタッカーとしてはやっぱおかしいって
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名無しのヒーロー
4601年まえ ID:e1wh499mウェポンもダメカ構成も固定や自分の手癖に合わせて幅広くカスタム効くのはまぁまぁ強みなんじゃないかな
銀帯のデッキ見ても個性まみれだし、下でも極端にへなちょこしてる人を除けばわりかし皆動き自体は安定してる印象ある(スペック的に押し切られがちだけど)
自分なんか使用感に任せてカウンター捨ててダブスト緑ノガ桜にしたら勝率爆伸びしたし、普通に勝利に直結するカスタム性だと思う
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名無しのヒーロー
4591年まえ ID:fu7dnnw8ネタだと思うけど一応
・体力の低さ
クーシーで「ある程度耐える」なんて考えるのが間違い、多少増えたところで焼け石に水なので割り切って攻撃に振る
・立ち回り
ワープフェイントでガード切らせる、相手を退かせる等しつつ味方と交戦中などの隙をついて当てる
ワープ当ててもほとんどの場合相手の無発動が間に合うこと、クーシーの通常キャンセルは途中からめちゃくちゃ遅いことを念頭に当て逃げも混ぜる
ガトリングは相手を選べば普通に通る、落としきるというよりは削りで使う
ダメージカット、吹き飛ばし・ノックバック・転倒無効がメインで攻撃はおまけ
ブレードは基本的に移動にしか使わない、ガード切れたアタッカーに詰められた時に出すとワンチャン飛ばせる
移動・ポータル取得でアピールモーションキャンセルを常に意識する
・デッキ構築
秘めたるorお母さん(orカノ)、バゲ、全天、回復
どうしても割りたいならカノ入れてもいいけどダメも割った後の行動も弱いのでおすすめしない
秘めたるorお母さんは好み
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4571年まえ ID:nkmwp8og本気でクーちゃんを考えるぞ!ポマエラ
・まず誰もが思う問題点は体力の低さ
これに関しては簡単「同色体力メダル+9」で0.7にしてから『体力寄りカード』でステ確保すればある程度は耐えれるようになる
・立ち回り
最速ワープは当たり前だが、段差や壁で矢印を消す事も意識して当てていく
そしてガトリングは強化してる状態じゃないとksみたいなダメージしか出ないので使わない事
・デッキ構築(野良意識)
ガード、ブレイク、回復、好きな枠1つ
・最後に一言
ぶっちゃけこいつ使うなら別アタッカーで良い正直弱すぎ、体力低過ぎて前に出れないわ、ジャンプ警戒されてたら何も出来ないわ、桃鍋突進するなら狐で良いわ、ジャンプ当てても相手によっちゃ耐えられて終わりだわで見た目だけのgm
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名無しのヒーロー
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4531年まえ ID:atm8x5su段差越しだとワープの矢印が相手目線見えないの普通にくそすぎるから修正してほしい
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名無しのヒーロー
4521年まえ ID:hvfvv1hq普通に回復積んだほうが強い
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名無しのヒーロー
4511年まえ ID:kaaxxql6デンジ使った後に触ったらワープ範囲広過ぎてぶっ壊れと勘違いしそうになる
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4481年まえ ID:ib5j01x9テーマカードで火力寄りのドルケが来ることに期待
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4471年まえ ID:l2flr7eq帯電つよくね?
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4461年まえ ID:bcsmlf57怖い所で桃鍋強化ガトリングと意識外ワープくらい?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4441年まえ ID:c701utho相手チームの総貫通数0枚ならまあまあ強い、一枚ならちょい弱い、2枚ならキツい、3枚なら負け
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名無しのヒーロー
4431年まえ ID:lfxivr94相手しててうざいからこのままでいいや
上方しないでくれ
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名無しのヒーロー
4421年まえ ID:feg0o6zh勝てねぇけど超楽しい!!!
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名無しのヒーロー
4411年まえ ID:ifrsgijg使用率11位勝率76位とかいうガチの最悪な結果出てて何もしないのはもはや面白すぎる
固定ですら弱いと思うぞこれ
普通に最初の調整で体力上げてれば多少落ち着いたはずなのに可哀想に
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名無しのヒーロー
4401年まえ ID:qp9l6jq4まぁあんだけガン上げした後に野良だけ参照して調整すんのも危ないし、今回は様子見でも当然っちゃ当然か
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名無しのヒーロー
4391年まえ ID:hk7khilr何が嫌だってサメで相手のカードが見えなかったりするんだ。
SFチックなメカなんだから待機状態は消えててええんやで?
せめて半透明くらいにはなってくれ。
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名無しのヒーロー
4381年まえ ID:ll1fts58低スペスマホ使いにとっては最大の敵
2体以上来た日にはマジで画面がダメになる
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名無しのヒーロー
4361年まえ ID:of45gl85でも回復か防御抜きってことやろ?ガード貼ってダウンさえなければ回復で帳消しにできるし、カウンターカードの存在もある、それで3回打つ間に絶対に攻撃を受けてしまう隙ができるし貫通に耐え切れるだけの体力があればそのガンナーが更に貫遠持ってるか味方回復できるかどっちか満たさないとキツくないか?
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名無しのヒーロー
4351年まえ ID:jknat6t7悪いこと言わんから、最低剣7は着けてから使おう
世界が変わるというか、剣メ無しのクーシーに絶望する
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4321年まえ ID:sf4fxvpm遠貫通×3のカイが敵に来た時もう今環境でもっとも何もできない存在になってしまった 苦しすぎる
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名無しのヒーロー
4311年まえ ID:bop5nwgrあらゆる今までの強化要らんからせめて体力0.7くらいにして欲しい
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4291年まえ ID:hdny8vxlワープ後の瞬間火力はんほれるけど
3撃目以降後隙地味に長いせいで返張られたらキャンセルできんのよな
個人的にはそこさえ修正くれたらあとは満足
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名無しのヒーロー
4271年まえ ID:ojrnkzry上級者向けというか上級者帯向けな感じがする
相応に本人が強いのは前提として、チーム全員がしっかりしてたり、メタ狙いで変に崩して貫通増やす輩がいない試合であればなんだかんだ戦えるっていうのが相手してての印象
逆にチームに何かしら欠けてたり事故まがいの鬼畜編成を敵に引いた時は他キャラ以上に何もできない
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名無しのヒーロー
4261年まえ ID:of45gl85そりゃそうか。まあ組み合わせ抜きにしても多少強化されてワープニャークを徒歩で避けられる事はほぼなくなったみたいやし、以前よりは戦えるんじゃないかねぇ
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