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【#コンパス】デンジのおすすめデッキと立ち回り【チェンソーマンコラボ】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数159
  • 最終投稿日時 2026年05月20日 20:38
    • Good累計500 名無しのヒーロー
    161
    2カ月まえ ID:bszaumml

    >>160

    単純にウェポンが凸れるのが強いよねって。

    ゴンカノやルーくんを凸れているならポプテピの方がいいとは思います

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    160
    2カ月まえ ID:tk7crl81

    >>153

    理由とかあるかな?

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    159
    2カ月まえ ID:gb8jqf6s

    >>156

    いくらなんでも効きすぎでおもろい

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    158
    2カ月まえ ID:pacuu13p

    >>156

    ゴキブリってなかなか死なんぞ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    157
    2カ月まえ ID:s95yr2e2

    とにかく通常とHAで粘り勝ちできるようにというのはわかった

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    156
    2カ月まえ ID:ddatpnia

    >>155

    擁護する貴方はゴキブリですね。早く死んでください

    • 名無しのヒーロー
    155
    2カ月まえ ID:puyfvfyf

    >>154

    その蝿みたいな雑魚じゃ沢山いるようなランク帯にいる君って....(≧ε≦● )プッ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    154
    2カ月まえ ID:ddatpnia

    通常もまともに使えないくせに上方で雑魚がうじゃうじゃ蝿みたい

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    153
    3カ月まえ ID:bszaumml

    >>152

    チェンソーでいいと思います

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    152
    3カ月まえ ID:tk7crl81

    デンジ使うためにコラボ入れるなら、ポプテピかチェンソーどっちがいいかな?

    万全をとるか、武術家代用でマキマ、アキカノで行くか

    ダメカは朝露凸らせてます

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    151
    3カ月まえ ID:ma5ja9en

    デンジのメダルって足一択?

    • Good累計3,000 ユーザー88112
    150
    7カ月まえ ID:uu1ox974

    >>149

    まぁいいかあ よろしくなあ!!

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    149
    8カ月まえ ID:loolk630

    映画の影響でクソ弱いもどきチェンソーマンわらわらですよ

    • Good累計3,000 ユーザー88112
    148
    8カ月まえ ID:uu1ox974

    映画やってるから久々に使ってみたらHSバチ糞に当たり判定抜けまくってて泣いた。ヒットエフェクトは飾りだぜ…。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    147
    1年まえ ID:od3dp0p1

    >>146

    悪魔なのに天使の羽なんだよね

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    146
    1年まえ ID:hjrl56fw

    羽デンジ楽しい

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    145
    1年まえ ID:k7gtocmu

    ギルしばくの楽しい

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    144
    1年まえ ID:sgymcven

    >>143

    始龍ってカードは体力満タンで打つものでも無いから外したら大抵死ぬんやで

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    143
    1年まえ ID:ne3faz5c

    >>142

    CTと外した時の自傷とか?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    142
    1年まえ ID:rkjpv0xt

    >>141

    極大始龍があるのに恒常始龍を使う理由は?

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    141
    1年まえ ID:ne3faz5c

    恒常始龍と極大始龍ってどっちがいいんだろうか??

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    140
    1年まえ ID:lb5exbe2

    >>139

    カイもセイバーも稀にすっぽ抜けてガーターしちゃうから接触した時点でパリーンみたいなので…

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    139
    1年まえ ID:sgymcven

    >>138

    うーんカイHAみたいな謎判定着いちゃうと流石に不味そうだから、デンジの身体接触が判定に留めとくべきか

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    138
    1年まえ ID:lb5exbe2

    >>137

    挙動としてはラヴィHSみたいな引き寄せが自分中心1マスくらいに付いてる…ってコト!?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    137
    1年まえ ID:sgymcven

    >>136

    ....当たったらどうせカンストダメ出るならまた途中は1ダメに戻して、代わりにダメカの上から引きずれるようにしたらいいのでは!?(ダメ)

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    136
    1年まえ ID:lb5exbe2

    家や7割8割カットも殺せるからHS今の方が絶対強いのはわかるんだけど初期HSのあのガガガガガガって1ダメで引きずって時々ガーターしたりして最後にズドン99999ってのがデンジらしくて好きだったんだけど走りの部分にダメカ破壊追加したらどうかなって思ったけどそれはそれで100%カット殺せるから強すぎるしな…ままならんもんだなぁ

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    134
    1年まえ ID:ljyvzos9

    剣9付いちゃったよー(´;ω;`)

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    133
    1年まえ ID:feg0o6zh

    地味にボ卿よりHA射程長いから構えてるボ卿驚かせれるの好き。なお2回目はない。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    132
    1年まえ ID:feg0o6zh

    HSにヒットエフェクト乗ってるのに当たってない判定なるのを直してほしいわ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    131
    1年まえ ID:ba1hnorc

    >>130

    無全天orポチタ ウェーブ アキカノ 自由枠(カウンター 回復etc)

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    130
    1年まえ ID:fgx2obpe

    デンジのコラボ込み理想教えて〜

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    129
    1年まえ ID:s7qj6x3x

    >>128

    弱くはないけどショックウェーブ入れるなら個人的にマジスクは過剰気味で要らないと思うよ

    起点がかなり作りやすいけどマジスクが重いし、もしマジスクない時に反撃食らったら赤家というのもあってデンジ防御低いせいでジリ貧になりやすいからマジスクの部分はバーゲンおすすめする

    今は連撃環境なのも相まって家はダメカとしてキツイ、貫通も来たら来たで殴れる状況じゃないとそれまたジリ貧でキツイからね

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    128
    1年まえ ID:fgx2obpe

    マジスク、極ゆら、ショックウェーブ、赤家弱い?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    127
    1年まえ ID:n1ss0vs6

    コンパス運営あるあるではあるんだけど

    HS超強化します!!

    ついでに必要なゲージ量も減らします!!

    って超強化だけで様子見した方が良くない?みたいな強化して結局ゲージ量増やすナーフ入れるっていうこのムーブ、もうちょい何とかならんか?

    アングリフもあれもこれもの超強化からどんどん戻していく形だし…

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    126
    1年まえ ID:ablc5u11

    >>125

    それだと結局ダメカで防がれて終わりじゃね?

    イエーガーで防がれるのが弱かったんだから

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    125
    1年まえ ID:l8b9186r

    デンジhsに上方が必要な理由が「相手の攻撃カードに合わせても相手にカード硬直があるせいで引っかからない」だとしたら、引きずり部分を即死にしなくてもスタン効果をつけてダメカじゃないと防げませんよってするだけで良かったんじゃないか

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    124
    1年まえ ID:fgx2obpe

    >>123

    剣5足1だから武術家型にしてみるわ!ありがとう!

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    123
    1年まえ ID:ag51vjcm

    >>121

    マジスク旅路朝露即時回復で足メダルあれば野良最強デンジやᕙ( ՞ڼ՞ )ᕗ

    剣メあればマジスク枠はぶじゅつかも楽しい

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    121
    1年まえ ID:fgx2obpe

    saoだけ凸ってるけど、おすすめデッキある?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    120
    1年まえ ID:eh1hdmdn

    HSの突進は吸い付き牙突と同じタイプだから敵吸い付いてもすっぽ抜けることあったしむしろありがたいわな

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    118
    1年まえ ID:sfy573kz

    >>115

    それは実装当時からたまにあった

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    117
    1年まえ ID:dt5qkzk9

    >>113

    HSなのにキルタイム遅いアタッカーって普通にデメリットだったしな

    早いに越したことはない

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    116
    1年まえ ID:n6t8im60

    なんなら捕まえてる間は相手はし△にたくてもし△ねないからリスポン時間が長くなるのも考えるとそこらへんは弱体化してるとも。

    >>109

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    115
    1年まえ ID:f75esz67

    性能調整とは関係ないけど当たり判定おかしくなってるのかMVP取ったときの演出でネクタイ胴体に埋まるようになってない?(3回中3回確認)

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    114
    1年まえ ID:hk7khilr

    精神面的なテンション的なアレでは微妙かもしれないけど、ストレスは軽減されるし何より「すっげえ〜上方修正」がアホみたいで面白いので許す。

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    113
    1年まえ ID:r5sukefm

    >>112

    ホントそれ。

    相手を素早く処理して回復出来る方がずっと大事だと思う。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    112
    1年まえ ID:b3opbcmw

    HSの爽快感無くなった〜とか復帰時間が〜とか言われてるけどそれよりも家やアーマーHAとかで防がれるの無くなった方が遥かに良いわ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    111
    1年まえ ID:jrzd0ytk

    当たると即死は結構hsの脅威度上がったなぁ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    110
    1年まえ ID:ag51vjcm

    自己回復手段があるんだから回復抜きたいところだけど体力ミリで敵探して歩き回るのめちゃくちゃ不安なんだよな その辺何とかなりそうな上方が欲しいところ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    109
    1年まえ ID:hjrl56fw

    あの1ダメでガガガガガガガガガって削って最後にカンストダメドーン!って感じが良かったのに誰もそこの強化しろなんて言ってないんだよ

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