【#コンパス】//*#イレギュラードールズ#*//のステータスと評価
#コンパスのURカード『//*#イレギュラードールズ#*//』のスキルやステータスを紹介しています。『//*#イレギュラードールズ#*//』の評価を知りたい方は参考にしてみてください。
目次 (//*#イレギュラードールズ#*//)
//*#イレギュラードールズ#*//の基本データ
![]() | レアリティ | UR |
|---|---|---|
| 属性 | 火 | |
| タイプ | -/翼/撃 | |
| 入手ランク | S1 | |
| ガチャ | 通常 | |
| テーマ | Bugdoll |
| スキル説明 |
|---|
| 前方へウィングを展開し超射程多段ビーム攻撃(中ダメージ) |
| 倍率 | 約45%×n |
|---|---|
| 倍率詳細 | 1hitにつき約0.45倍 2025/6/23調整前:約42%×n 2025/1/27調整前:約40%×n |
| クールダウン | 36秒 |
| 発動時間 | 無 |
| 限界突破ステータス | |||
|---|---|---|---|
![]() | 攻撃 | 防御 | 体力 |
| Lv1 | 69 | 27 | 437 |
| Lv20 | 142 | 56 | 893 |
| Lv30 | 180 | 71 | 1,133 |
| Lv40 | 218 | 86 | 1,373 |
| Lv50 | 256 | 101 | 1,614 |
| Lv60 | 294 | 116 | 1,854 |
//*#イレギュラードールズ#*//の評価
| カードの評価 | ★ |
|---|---|
| カードの評価詳細 | |
| Bugdollのヒーロースキルのウィングを1本だけ展開するといった感じのカード。ただし攻撃倍率は低く、バフ・デバフは無効。 カードを使用すると予告線が出て少し後に攻撃を開始する。展開時間は約4秒でhit時ノックバック。射程は無限に見えるが100マスとのこと。 壁を貫通するので最初のポータルを触った敵に向けて#夜光犯罪特区#きてるちゃんライヴと合わせた奇襲が可能だがネタの域を出ない。やるにしても連合宇宙軍シールドブレイカーなどで相手の防御を下げないと倒しきれないことも多い。また高低差にも弱い。 このカードは敵をターゲットしないので確実に当てたいならきてるちゃんと連切りしよう。 | |
| ▼以下は2025/1/27調整前のステータスです |
| Lv20/攻:134/防:56/体:893 Lv30/攻:170/防:71/体:1,133 Lv40/攻:206/防:86/体:1,373 Lv50/攻:242/防:101/体:1,614 Lv60/攻:278/防:116/体:1,854 |
| 参考GIF動画 |
|---|
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イレギュラードールズの評価について(翼・撃)
回答受付期間: 2024年7月11日 ~ 2024年8月9日
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星1が妥当127
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星2が妥当41
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星3が妥当11
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名無しのヒーロー
5013日まえ ID:fmtaoh61イグニスでスタンイレドして遊んでた時に2連キル取れたから俺はこのカード悪く言えねぇ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4813日まえ ID:f8iyeew3ソルのチャレンジミッション以外では使い道がほぼないカード
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名無しのヒーロー
471カ月まえ ID:f6ff0ab9使ってみたんだけど1ダメしか入らなくて泣いてる
いったいどうしてそんなに倍率が低いの…?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
452カ月まえ ID:hq16asixきみ何のために存在してるの?
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名無しのヒーロー
449カ月まえ ID:sgymcvenヒソカもそうだけどなんでタゲの吸い付きしない仕様にしちゃうんだ
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名無しのヒーロー
439カ月まえ ID:h5cyvxpxどちらにしてもカード枠を3枚も使ってまで運用するなら耐久が低くなる分味方への負担も激しいため野良で使うのは難しい。特にアバカンを当てた相手に味方の攻撃が入るとビームが虚しく宙を切る姿に泣きたくなるので連携は必須。
対複数相手ならスタンを当てた方を確殺し、人数を減らして残りの相手を正面から対応できるのは強みと言えるかもしれない。お母さんありなら攻撃ステ低いキャラでもボンドルドぐらいなら倒せるので可能性自体は感じられる、単体だとおとうさん終夜以下だけども可能性はあると言いたい。
せめてダウンから当てられればもうちょっと運用の幅増えるので攻撃判定の発生を早くしてほしい。
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名無しのヒーロー
429カ月まえ ID:h5cyvxpx大前提としてこのカード単体だとほぼ役にたたない。攻撃倍率が低い上にビームの中心軸からズレるとすぐ抜けられる、さらに撃ってから攻撃判定が出るまでも遅いので貫通等でダウンさせてから連切りしても避けられるという単体で使っても圧にもならないというネタじみたカード。しかもHIT中にHSは撃てるので後半だとさらにキツい。
確実に当てつつキルがとれる運用を2つ上げると
・きてる+シルブレ
遠くのポータルキーを取ってる相手に向けて打つのが主、大抵のガンナーだったら倒せるがタンクやボンドルド相手は倒せないこともある。あとデッキ全体のCTが長くなりすぎるのも懸念点。
・お母さん+アバカン
カードの総攻撃倍率だけなら生徒会以上の火力が出せるの防御0にしつつアバカンで軸を合わせて確実に当てる型。攻撃1.4以上なら体力メダル入りのジャンヌやグスタフでも確殺できる。きてる型よりは当たりやすいしキルもできるがそもそもアバカン当たったならだいたいの敵はキルできるからほぼ高耐久相手以外だとメリットは薄い。
枝に続く
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名無しのヒーロー
4111カ月まえ ID:nslsrzpoあのな、そこじゃねえ!
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