【#コンパス】コクリコのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (2ページ目)
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
13343カ月まえ ID:khhuk3x4この子って本当に安定してHS2回打てるもんなの?初手二陣?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
13323カ月まえ ID:h6vadqa7こいつの強みってなんなの?
固定なら強かったりとかする?
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名無しのヒーロー
13314カ月まえ ID:ar1xijov前までは野良でも固定でも圧倒的にスプ最弱だと思ってたけど、固定だとグスコクリコ強くね?って思った
相手してて普通にめんどくさい
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名無しのヒーロー
13305カ月まえ ID:qdsnn3vjその前のデータだと勝率50位台だし、それより前を遡っても10位台取ったり80位台取ったりしてるから、いくらメルーニャに対面有利で前回スプの中で総合2位だったからと言えどS5以上ならコクリコが強いって事にはならないと思う...
完全に憶測だけど、いずれも使用率が横ばいだから1人~数人ぐらいのプレイヤーが勝率を底上げしてて、コクリコ使ってたり使って無かったりしてるんじゃないかな、その画像もシーズン中で、今回コクリコで金アイコン取った人いたし
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
13285カ月まえ ID:gtt448lj野良でプレイした時こいつが味方にいた時の絶望感半端ないな
何もせずただ敵にキル数稼がせてるだけで迷惑すぎやろ
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名無しのヒーロー
13275カ月まえ ID:hhrszlymコクリコの通常攻撃が信じられないほど遅いのはもう運営認知してないんだろうな
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名無しのヒーロー
13265カ月まえ ID:khhuk3x4デバフ大じゃなくて極大にしよう
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名無しのヒーロー
13256カ月まえ ID:t1wqcmlwこのキャラ使ってる人は気難しい人が多い。
HS中心キャラとは存じてるけど、盤面や味方二人がマップのどこにいようと、
何も発さず、当たり前でしょ?みたいな面持ちでひとりHS貯めて直立不動しだす。まじで、当たり前でしょ?って感じでこっち見てくる。
戸惑いつつもC攻めるのやめて足並みは揃えて試合は終えたけど、違和感に興味わいてtwitter飛んだら、「味方が私に立ち回り合わせてくれない、コクリコってキャラを理解してない」云々を過去にいろいろポストしていて、本当に好きになったし感心した。
いや、コクリコ使いなら固定のほうが強いですよ。野良で使うキャラじゃないです....
うん、わかってる。自覚しつつも野良でコクリコを使うんだよね....本当にそういうところが好きだよ。
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名無しのヒーロー
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ユーザー88112
13236カ月まえ ID:uu1ox974攻撃2.0くらいあっても対面怖くなさそうなキャラこの子くらいかもしれん…。
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名無しのヒーロー
13228カ月まえ ID:q1rexmdfラムでよくない?
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名無しのヒーロー
132110カ月まえ ID:sv8xg0bvクッソ哀れなヒーローだけどラグスプの元祖とも呼べる存在だからあまり同情の念が湧かないんだ・・・
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名無しのヒーロー
132010カ月まえ ID:t6o4lkp0🤛『お前の人権は終わっちまったよ!』
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名無しのヒーロー
131911カ月まえ ID:a3hw2r0eコンセプトそのままで現環境生き抜くにはもう攻撃防御2.0くらいないと無理じゃないか?
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名無しのヒーロー
13181年まえ ID:t6e5j8csマジで一番不憫なキャラなのでは…?
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名無しのヒーロー
13171年まえ ID:rg03y88gHAに防御デバフ追加されたけどコクリコ自身への恩恵が少ないからあまり使用感変わらんね
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名無しのヒーロー
13161年まえ ID:hjrl56fw即溶けして味方煽ってるカス多すぎだろ
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名無しのヒーロー
13151年まえ ID:hk7khilr普通に嬉しいけど正直それよりもHS返して欲しかった感。固定で暴れるからできないってのはわかるんだけど。
DA射程は結構実感できた。
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名無しのヒーロー
13141年まえ ID:feg0o6zh初手HS貯めたなら使ってほしい・・・。終了10秒前に使う人大杉てハゲる。せっかく強いキャラクターなのに
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
13121年まえ ID:rixyrw1lコクリココスに興味ある人いるかわからないけど、、
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名無しのヒーロー
13112年まえ ID:hcm1djvoリリルルコクリコとかノホシノンコクリコ編成とかが上位にいる。だからこの子がこれ以上強くなる訳にはいかないのよ。ビジュアルとかキャラ性能とか好きな子多そうだけど、野良で使っても強くなるくらい上方は絶対に貰えないよ。涙を飲むしかない。
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名無しのヒーロー
13102年まえ ID:c701utho攻撃ダウンから与ダメダウンに変えて貫通ダメも軽減してくれたら使えるのになぁ
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名無しのヒーロー
13092年まえ ID:kkubhapjシノンのHSで高確率で合わせられて環境的に不遇すぎる。真空波動拳は届かない位置があるけどシノンはリス地以外当たるからまともに使えない、
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
13072年まえ ID:gb950wp3本当に何で一回下げたんだ?阿呆か?
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13062年まえ ID:rsder4oh今回の調整
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名無しのヒーロー
13052年まえ ID:hk7khilr何食ってたらこいつの体力下げようってなるのさ……
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名無しのヒーロー
13042年まえ ID:e91wbt3hおそらく原因はリリルルコクリコが強すぎたからだとは思うんだけど、それにしてもリリルル下方でよかったよなと思う。リコが下方されてルルカが上方されるの謎すぎて
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
13022年まえ ID:e91wbt3hなんで下方されてんのwww
HSが本体のキャラなのに。もう3回は打てなさそう
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名無しのヒーロー
13012年まえ ID:e2tvnmwuりこは貫通持ち以外ならDA当てさえすれば勝ちみたいなとこあるからなぁ(しかもスプ枠で行える)
本人は素早く高火力な近や周打てるし、下手に調整すると余裕でヘイトの的だと思うわ
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名無しのヒーロー
13002年まえ ID:lt8fp8d3ディズィーにHA回復がついて猫宮が体力0.6になった今
コクリコにも上方があっていいのでは
0.5だと敵のレンジとかワンパンだからつらい
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名無しのヒーロー
12992年まえ ID:rlzlk6bt開幕即HSって実はそんなに強いわけでもないしなぁ、敵の編成次第だが発動後に即HS返しされるのはざらやし、そこから2体3を味方に強いちゃうのもちょっとね。 即死系がないか、あってもめちゃくちゃHS重いやつばかりならありやが
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名無しのヒーロー
12982年まえ ID:a146jrul正直野良で使うのに向かないし、安定しないし、難しいって言った三重苦を背寄っているキャラだから
情報もあんまり出てこないし
しょうがない感はある
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名無しのヒーロー
12972年まえ ID:k9tcg92q二陣ムーヴが中途半端に覚えられてるからじゃないかね
こういうとこ入り浸ってるならいざ知れず、明確に2陣取って即HS、その理由は〜って解説してる動画や投稿をほぼ見かけないから綺麗なHSの吐き方がちゃんと浸透していない可能性がある
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名無しのヒーロー
12962年まえ ID:f8uwtz0d分かる、そのために1陣広げずにHS使うの待ってたらいつまでも使わなくて困ることが多いかな自分は。敵にリュウとか貫通持ちがいて使いにくいとかなら分かるけどそうでもないことが多いし。
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名無しのヒーロー
12952年まえ ID:rs7t3xwg野良だったら別に初動2陣取ってもC取っても別にいいと思うんだけど、2陣取ってスキルゲージ貯めるなら1回目はとっとと使って欲しいな
2陣取ってHS使うの最後になるor使わないんだったら素直に初めからC行ったほうがいいと思うんだけどなんか理由とかあるのかね
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
12922年まえ ID:qtyfex2i号令レンジってどうかな……
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名無しのヒーロー
12913年まえ ID:rlzlk6btどっちも積んでもいいような気もする、キルスプと見せかけてサポスプみたいなもんだし、ケルパーズみたいなほぼ必ず1on1ができるステージならともかく
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
12893年まえ ID:b8pjrkbv号令と和太鼓どっちがいいかな?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
12873年まえ ID:aujyqphcレンジ(4凸)、和太鼓(3凸)、始龍(3凸)の3択だったらどれがいい?
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