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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】コクリコのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数1345
  • 最終投稿日時 2026年04月15日 20:16
    • Good累計30 名無しのヒーロー
    1285
    3年まえ ID:imtgo263

    始竜とぶれどらしか持てないがどっちは良いですか?始竜の方が凸多いです(まともな周囲カードはないです)

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1284
    3年まえ ID:f8uwtz0d

    >>1280

    3人ともありがとう!複数人に返信する方法分からんごめん(笑)

    大体の味方がしたら嬉しい動き分かった!味方にきたら気を付けるようにします!

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1283
    3年まえ ID:rixyrw1l

    >>1280

    理想の動きとしてはあなたの言う溜めて即吐き、中〜終盤にもう一回、が強いよ。

    で、撃たない(撃てない)理由としては

    Cを取れてて優位な状況→撃つ必要があんまりない

    味方が落ちてる状況→デバフかけても拾ってくれる人がいない

    自身のカードが上がってない状況→貫通や状態異常でメッチャ狙われるからカード万全が基本。牽制とかでカード振った後だとHSも吐き辛い

    相手に狙われやすいマップ→HS明けに貫通で捌かれる事も良くある。離れて撃ったりもするけどカバーしてくれると嬉しくて泣く

    相手もHS溜まってる状況→マピヤ、リュウ、アダム、美琴とか溜まってるとどこで撃ってもやられるからそれらを倒したタイミング、または味方が圧をかけてくれてないと撃てない

    ざっと考え付くのはこれくらい。元々固定向きのヒーローだし、低耐久で激ムズ、野良で来たら嫌かも知れないけど刺されば本当強いから味方に来たら撃ちやすい環境を意識してくれたら嬉しい。それでも撃たない人がいたら、、、ドンマイ。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1282
    3年まえ ID:jracu8kp

    >>1280

    使い言う程じゃないけど、そのムーブが理想


    だけど野良の時点で吐いてる間に落ちてるとか考えると即吐きしないで少し味方と敵の力測りたい

    そうこうしてる間に2回吐けるものじゃなくなって

    適切な所で吐くか。ってプレイ続けて

    味方が弱すぎて吐けるシチュがないって思ったり、味方が強すぎて4-1狙って崩壊したら嫌だなって終盤まで吐かないままの事もある

    1度も使わないのは論外

    • Good累計300 新人編集者の鈍器
    1281
    3年まえ ID:o6bwm85x

    私はコクリコ専というわけではないしコンパス歴もあれの低ランクだけど、HS使う時は

    ・キーの数で負けてる

    ・仲間がみんな揃ってる(もしくは敵味方同じ人数)

    ・敵が固まってたりデバフかけやすい位置にいる

    ・時間がない

    ・味方のHSに合わせれる

    とかかな。間違ってたらごめん。

    >>1280

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1280
    3年まえ ID:f8uwtz0d

    コクリコ使いに聞きたいのだけど、

    野良で初手HS溜めてるのに終盤まで取っておいて1度も使わないこともある人多いんだけど、吐けない理由でもあるんかな?

    個人的には2陣で1回溜めて直ぐ使ってその後2回目溜めるのが理想と思ってるんだけど。編成とか色々あると思うけど基本的な動きが知りたい。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1279
    3年まえ ID:mp0hwxu8

    最近見ないわね

    貫通環境だから仕方ないか

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1278
    3年まえ ID:s4rzzm47

    初手二陣触るコクリコ

    俺「お、このコクリコ分かってるねぇ、よしみんなで貯めよう」

    1分経過

    俺「もう溜まってるのになかなか使わないなぁ、何も起こらんしちょっと前出てHS使いやすいようにしたr…なんでお前も来んねん!」

    試合終了30秒前のHS合戦でやっとHS吐くコクリコ

    俺「何やってんだお前ェっ‼‼」

    • 名無しのヒーロー
    1277
    3年まえ ID:qoeh2959

    ラストオーダーコスチュームです。引けたので貼っておきます。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1276
    3年まえ ID:f8uwtz0d

    >>1274

    行けると思うけど、コクリコの動きに合わせてくれる味方を引き続けるためにも3000位くらいはキープしておいた方がいいと思う。

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    1275
    3年まえ ID:h9dbke3h

    >>1274

    220あれば要求デキレとしては十分。

    あとはps次第

    • 名無しのヒーロー
    1274
    3年まえ ID:aujyqphc

    レンジグラナバゲ全(220)で銅取れると思う?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1273
    3年まえ ID:pltmuo8v

    >>1272

    そらムズいもの

    ミスったら秒も経たずに死ぬし理想ムーヴが地雷スレスレだからチキって変なHSの使い方したり上手くないと戦犯かます要素満載よ

    • 名無しのヒーロー
    1272
    3年まえ ID:ihbzrzk0

    このキャラ地雷多くない?

    • 名無しのヒーロー
    1271
    3年まえ ID:aa4owg76

    ハロウィン衣装です。反映お願いします。

    • 名無しのヒーロー
    1270
    3年まえ ID:o5jjbjst

    >>1269

    ありがとうございます。

    ガード割られないように頑張ります。

    • 名無しのヒーロー
    1269
    3年まえ ID:kajywpty

    >>1268

    全天。コクリコの強みはあくまで対面力よりHSでの捲り性能だから、HS打ったときにスタンだので止められないことが第一。そう考えるとダメカもカウンターもデッキから抜くことはできない

    • 名無しのヒーロー
    1268
    3年まえ ID:o5jjbjst

    青ドルケと全天だとどっちが良いんですか?

    • 名無しのヒーロー
    1267
    3年まえ ID:p6erlvdd

    >>1266

    普通に良いよ

    • 名無しのヒーロー
    1266
    3年まえ ID:hbzhv19h

    コクリコのデッキ全天バーゲン周カノレンジってどう思う?

    • 名無しのヒーロー
    1265
    3年まえ ID:j7hr6qej

    >>1264

    なら残りは全天とバーゲンかな

    まぁ武術家はあんまりおすすめしないけど

    • 名無しのヒーロー
    1264
    3年まえ ID:hbzhv19h

    コクリコに武術家積んだ場合ってどんな編成になるの?デキレの関係で出来れば和太鼓は積みたい

    • 名無しのヒーロー
    1263
    3年まえ ID:qd1cedpg

    ハロウィンコクリコ引けたから練習しようと思うんだけど、コクリコ初心者に向いたデッキってどんな感じになるんだろうか?

    バゲ全自由枠×2だとは思うんだけど…

    全天4凸バゲ3凸、レンジ周カノ近カノ和太鼓号令あたりは3凸で出せる。

    • 名無しのヒー口ー
    1262
    3年まえ ID:su1i0zq1

    >>1254

    素敵すぎる。

    色塗り、楽しみに待ってます!!!

    • 名無しのヒーロー
    1261
    3年まえ ID:ntmfu8cu

    >>1260

    ちゃんと見てなかったわサンクス

    • 名無しのヒーロー
    1260
    3年まえ ID:p9svwrdk

    >>1259

    カイと同じで「カード効果」明記されてるしHAとHSは大丈夫じゃね?

    • 名無しのヒーロー
    1259
    3年まえ ID:ntmfu8cu

    コクリコの主力のhsとdaこれから大量発生するであろうリムルに全く効かないのでは

    • 名無しのヒーロー
    1258
    3年まえ ID:rnmna5sl

    おっこのコクリコ二陣触ってるから分かってる人やねぇ、とりあえず初手C渡してコクリコのHSで制圧するか…と思ったら終盤までHS温存されるパターンあるある

    • 名無しのヒーロー
    1257
    3年まえ ID:pmfll2h6

    >>1254

    手がかけるのすご(私手が描けないし模写しかできない)

    • 名無しのヒーロー
    1256
    3年まえ ID:nt7xa9ym

    >>1254

    あらやだかわいい

    • 名無しのヒーロー
    1255
    3年まえ ID:pmfll2h6

    本当に武術家リコ楽しすぎる。操作してて楽しい

    • みなせ
    1254
    3年まえ ID:g1dwf06l

    かっこいいコクリコ描けたからみんな見て。

    線画と色塗りあるから4日後くらいにまた載せたい

    • 名無しのヒー口ー
    1253
    3年まえ ID:jhmh1vp0

    >>1241

    お前いらない

    • 名無しのヒーロー
    1252
    3年まえ ID:fgakg043

    >>1251

    脳筋編成も楽しいけど、流石にピン積み全天は厳しい。和太鼓orレンジ抜いてバゲ入れる方が無難

    • 名無しのヒーロー
    1251
    3年まえ ID:h5mpjt8s

    和太鼓周カノレンジ全天でやってるけど1枚カウンター入れた方がいいんかな、、、

    • 名無しのヒーロー
    1250
    3年まえ ID:eq7aeos9

    >>1246

    リコは低ステ高ステ関係なく貫通で基本ワンパンだし、デバフかけるのが仕事だから正直そんなステ関係ないと思ってるんだよな╮(´・ᴗ・` )╭ピーヤ

    頑張ります

    • 名無しのヒーロー
    1249
    3年まえ ID:d2jn17wy

    >>1246

    低ステは貫通即死所か、ガンナーにどけぇする前に通2発で沈んだりするからなあ・・・

    周で巻き込まれて気が付いたら居ないし

    • 名無しのヒーロー
    1248
    3年まえ ID:lods51c1

    >>1246

    彼らの本音を言っちゃうなら、ただただ低ステにシーズン中コンパスしてほしくないだけだよ。どんなキャラであっても同じデッキならステ高い方が期待値大きいし。

    んで低ステの人がリコとか使いがちだからやり玉挙げてるだけ。

    • 名無しのヒーロー
    1247
    3年まえ ID:mcvntpfz

    >>1246

    リコはどんな逆風環境でも(レイヤと違って)HSとAが優秀だから。まあその逆風の貫通環境で死ぬ可能性が高い低ステは使わん方がいいってことじゃない?(私はオールデバフのサポート構成はしたことある)

    • 名無しのヒーロー
    1246
    3年まえ ID:eq7aeos9

    最近低ステがリコするなとかリコはキルスプとかよく見かけるけど、

    リコはサポスプにもなれるし低ステリコ弱くないと思うんだけど実際どうなの?

    自分は低ステ(160)でリコ1万回以上使ってきたし、S8も銀もリコでとったから弱くないと思う。

    HSしっかり貯めてデバフ絡めていけば普通に強いと思う。1人でも鬼対面勝てること多いし

    • 名無しのヒーロー
    1245
    3年まえ ID:l5cvrv3u

    気付いたらいなくなってる

    • 名無しのヒーロー
    1244
    3年まえ ID:jtuoia24

    コクリコ使うなら2陣開けるからちゃんとHS貯めてね。

    • 名無しのヒーロー
    1243
    3年まえ ID:nt7xa9ym

    ライアリの方で起きてる姿見てみると「意外と背高いな・・・」って感じた。

    ドラえもん体型に近いリリカよりもペドさが生々しい。

    • 名無しのヒーロー
    1242
    3年まえ ID:qe4dljcu

    野良リコの地雷率の高さよ。

    • 名無しのヒーロー
    1241
    3年まえ ID:rbijhxmh

    ラビィでいい

    • 名無しのヒーロー
    1240
    3年まえ ID:nt7xa9ym

    >>1238

    ペドに貫通攻めとか悪魔かな・・・?

    • 名無しのヒーロー
    1239
    3年まえ ID:nekv04k4

    >>1237

    安全にDAできる敵狙ってるんだから、わからせられるコクリコはコクリコがイマイチな動きしてるだけさ

    • 名無しのヒーロー
    1238
    3年まえ ID:fp01aab9

    >>1237

    貫通責め

    • 名無しのヒーロー
    1237
    3年まえ ID:pq32jc21

    武術リコにいじめられてフラストレーション溜まってるのでわからせ方ご教授ください!!

    • 名無しのヒーロー
    1236
    3年まえ ID:t7kih7nh

    固定向きな気がする

    HSをまくりで発動させたんだが、演出終わったら味方アイズが既に敵陣凸して溶けてた

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