【#コンパス】コクリコのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (4ページ目)
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名無しのヒーロー
12082年まえ ID:qg3la3ppリコ使ってるやつの方がHSの強さ知らないんじゃないかって思うくらい
全く使わず試合終わってること多すぎる
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名無しのヒーロー
12072年まえ ID:skiprz4mカードによる火力環境なのもまぁまぁ辛かったけどその火力環境ナーフしようとしてか固定ダメージキャラが増えつつある気がするんだがこの路線が一番コクリコにとってキツくね?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
12052年まえ ID:gdsf4re5敵リコは即吐きしてくるのに味方は一生使わないの何
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
12032年まえ ID:kcckc3o3恒常で組む場合周カノバーゲン全天までは確定としてあと1枠なにがいい?
無難に号令かディーバ?
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名無しのヒー口ー
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名無しのヒー口ー
12012年まえ ID:c5rngui1ほんとに貫通さえなければって感じだよなぁ……
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
11992年まえ ID:silhz9x1HS2回使えば環境キャラレベルで強いわ
HSがあのぶっ壊れ性能の時点で環境には入れる
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名無しのヒーロー
11982年まえ ID:o1qbq9ww不利時にHSを切らないどころかそもそも溜めすらせずガンガン前に行って真っ先にデス稼ぎまくるリコを見るとなんでそのキャラを使ってるんだ...?ってなる
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
11962年まえ ID:h1v2t81j野良なんて2HS使うコクすら少ないんだから、旗積んだらより即溶けが増えると思うわ
なんならカウンター2枚積んで少しでも生きててくれって思う
つか使うな
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
11942年まえ ID:mro2dapy野良で使いたいなら旗積んでほしい
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名無しのヒーロー
11932年まえ ID:aokk1uwt幼女に蹴られて攻撃力下がるとか意味不なんですけど。逆に興奮して攻撃力上がるだろ。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
11912年まえ ID:abtq3wzcなんなら対面に返しでぶれどらやメカ反振られても死ねるからなあ
高防御、且つ貫通やおかあさん後の殴りをそれなりに耐えられる体力がないと防御祭りの恩恵受けられなくてかなしい
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
11892年まえ ID:abtq3wzcいけるか!?って思ったけど貫通が増えて一層キツくなっただけでした。
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名無しのヒーロー
11882年まえ ID:nt7xa9ymそういえばRのレアに為次ってカードがあるから、それ入れてみるのもいいかもしれない。
最終的には候補から外れる運命にあるけど、SRURが50~60になってくるまでは一線級だし。クールタイムも短いから初心者時代でも扱いやすいはず。
フリーバトルに行くにしても為次を組み込むとレアリティ調整がされるから同じくらいの技術の相手と戦う事が多くなるから考慮してみて。
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名無しのヒーロー
11872年まえ ID:nt7xa9ymボイドールはチケット手に入れるように動いてダラダラやってたら無課金でもいつか必ず手に入るから、気長に出迎え準備整えておくといいよ。
ボイドールは特に基礎的な事覚えるのにちょうどいいし。性能が素直。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
11852年まえ ID:cke2rm9s旗ありなんですね…発動短だから連切りとか難しくて使ってなかったけど旗コクリコも練習してみます!
Voidollも可愛くて使いたいんですけど持ってなくて…(泣)
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名無しのヒーロー
11842年まえ ID:n7x59dh71個1個言って行くと
ゲネラール=適正ではあるけど攻撃力が低くて下手すりゃ直撃してもソーンすら討ち取れない、外すか防がれれば高確率で死ぬ
ユニド=基本回復積まないしステも合わない
ぶれどら=千歩くらい譲ればまぁ候補にはなる、弱い
旗=妨害リコとしてアリ、これで相手のHSゲージ吸いながらHS2回狙っていきたい。攻撃力も地味に最高
ネカリ=使うならボイドでいいよね
赤ガブ=回復積むリコは基本弱い
お父さん、チーちゃん、終夜、メカ反、手筒=論外
というかこのカードプールならボイドならいいデッキ組めると思うけどそれでもリコにしたいんか?見た目で使ってるかもしれんがリコ自体中級~上級者向けだから
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
11822年まえ ID:cke2rm9sカードプール…他に持ってるURカードは(ちょっと長くなるけど)
ゲネラール、ユニド、きてるちゃん、お父さん、チーちゃん、終夜、メカ反、ぶれどら、旗、ネカリ、イナシュー、赤ガブ、手筒花火です
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名無しのヒーロー
11812年まえ ID:nhny5ff1デキレ80だしそんなにカードプール揃ってないと思うんよなぁ
やめるちゃん詰んでるのはめちゃめちゃ偉い、フルークもルルカも違った点で使い分けることができるから自分がしっくり来た方で練習すればいいと思う、ガードブレイク系ゲットしたらそれプラスフルークかレンジが丸いかな
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
11792年まえ ID:cke2rm9s今デキレ80でバトアリしてるんですが
今日ガチャからルルカ(サイレント周囲)が来て
ルルカが1凸しました。
普段のデッキはやめるちゃん、ドルケ、フルーク、赤レンジなのですがフルークをルルカにしたほうがいいでしょうか
始めたてなので全天とかバーゲンとかもってないです(;▽;)
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名無しのヒーロー
11782年まえ ID:g5q0ty1jレオンとゆららで分からせたい
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名無しのヒーロー
11772年まえ ID:mm0fb7t0コクリコはhs溜めした方が強い気がするけどね。
2回溜っていい速度じゃねぇ
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名無しのヒーロー
11762年まえ ID:bchvp8f4正直地雷&カモなキャラって感じ(かなり前から)でも使ってる人を応援したくなる(憐憫)
HSの範囲拡げるのってどうなんだろ、変わらないのかなぁ
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名無しのヒーロー
11752年まえ ID:cerv1s38リコの強みはhsの捲りだから、2陣で味方みんなで貯めてからc取り返しってのが一番テンプレな動きと思う。でも最近だとフリバのs2s3のマッチでもリコのhs待たずにc突撃しまくる人いるので、注意
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名無しのヒーロー
11742年まえ ID:a3dcyuez対面だれかにもよるだろうけど、初手Cはコクリコの場合悪手なのかな?最初にC取ってもあんまり維持できぬ。下手なだけかもしれんが…
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
11712年まえ ID:cepb7m4m低スプ目線DAがそれほど痛くないようにみえる。攻撃力いらないし。アスナがつよくて感覚くるったかも
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名無しのヒーロー
11703年まえ ID:rujnb376咄嗟に張れるダメカや反射ないと何で死ぬかわからないのに、輪廻やバグドやステリアとかに使わされるのが本当にキツ過ぎる
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名無しのヒーロー
11693年まえ ID:cknk8dad他キャラからしたらみみみクラスの回復のために火力下げるのはなぁ…って思うから自分は積まない派。そもそもコクリコって体力ゲージミリでも満タンでもあんまり動きに差が無いと思ってる
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名無しのヒーロー
11683年まえ ID:f3n1drmo個人的に始龍は必須なんだけど皆んなはどう?回復手段があるのとないのじゃ前線維持力が違うと思うんだけど
もう一枚は号令か周カノでやってるら
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名無しのヒーロー
11673年まえ ID:fj6n3ylaこのメスガキ強くね?HS溜まるの早いし、DA当てれば貫通持ってない限りはほぼ機能停止だし。ただ、バグドや貫通環境に適応できないだけで()
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
11643年まえ ID:c265ceg0普通に溜め時間に比べてHSスペックが更に破格になったからめちゃくちゃ強いと思う。環境に合わないだけで.......
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
11623年まえ ID:adw5pzhfコクリコ坂(勝率)
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
11603年まえ ID:g1shbgd3カウンター2枚採用はあり?
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名無しのヒーロー
11593年まえ ID:g8q8fx5vハロウィンコスが無いのが以外
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