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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】コクリコのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数1345
  • 最終投稿日時 2026年04月15日 20:16
    • 名無しのヒーロー
    1185
    3年まえ ID:cke2rm9s

    >>1179

    旗ありなんですね…発動短だから連切りとか難しくて使ってなかったけど旗コクリコも練習してみます!

    Voidollも可愛くて使いたいんですけど持ってなくて…(泣)

    • 名無しのヒーロー
    1184
    3年まえ ID:n7x59dh7

    >>1182

    1個1個言って行くと

    ゲネラール=適正ではあるけど攻撃力が低くて下手すりゃ直撃してもソーンすら討ち取れない、外すか防がれれば高確率で死ぬ

    ユニド=基本回復積まないしステも合わない

    ぶれどら=千歩くらい譲ればまぁ候補にはなる、弱い

    旗=妨害リコとしてアリ、これで相手のHSゲージ吸いながらHS2回狙っていきたい。攻撃力も地味に最高

    ネカリ=使うならボイドでいいよね

    赤ガブ=回復積むリコは基本弱い

    お父さん、チーちゃん、終夜、メカ反、手筒=論外

    というかこのカードプールならボイドならいいデッキ組めると思うけどそれでもリコにしたいんか?見た目で使ってるかもしれんがリコ自体中級~上級者向けだから

    • 名無しのヒーロー
    1183
    3年まえ ID:lthtoulh

    >>1182

    旗もアリ

    • 名無しのヒーロー
    1182
    3年まえ ID:cke2rm9s

    >>1179

    カードプール…他に持ってるURカードは(ちょっと長くなるけど)

    ゲネラール、ユニド、きてるちゃん、お父さん、チーちゃん、終夜、メカ反、ぶれどら、旗、ネカリ、イナシュー、赤ガブ、手筒花火です

    • 名無しのヒーロー
    1181
    3年まえ ID:nhny5ff1

    >>1180

    デキレ80だしそんなにカードプール揃ってないと思うんよなぁ

    やめるちゃん詰んでるのはめちゃめちゃ偉い、フルークもルルカも違った点で使い分けることができるから自分がしっくり来た方で練習すればいいと思う、ガードブレイク系ゲットしたらそれプラスフルークかレンジが丸いかな

    • 名無しのヒーロー
    1180
    3年まえ ID:qpm67e59

    >>1179

    僕個人としては、ルルカとフルークよりもダメカを増やした方がいいと思います。レンジも号令周カノの方がいいと思います。

    • 名無しのヒーロー
    1179
    3年まえ ID:cke2rm9s

    今デキレ80でバトアリしてるんですが

    今日ガチャからルルカ(サイレント周囲)が来て

    ルルカが1凸しました。

    普段のデッキはやめるちゃん、ドルケ、フルーク、赤レンジなのですがフルークをルルカにしたほうがいいでしょうか

    始めたてなので全天とかバーゲンとかもってないです(;▽;)

    • 名無しのヒーロー
    1178
    3年まえ ID:g5q0ty1j

    レオンとゆららで分からせたい

    • 名無しのヒーロー
    1177
    3年まえ ID:mm0fb7t0

    コクリコはhs溜めした方が強い気がするけどね。

    2回溜っていい速度じゃねぇ

    • 名無しのヒーロー
    1176
    3年まえ ID:bchvp8f4

    正直地雷&カモなキャラって感じ(かなり前から)でも使ってる人を応援したくなる(憐憫)

    HSの範囲拡げるのってどうなんだろ、変わらないのかなぁ

    • 名無しのヒーロー
    1175
    4年まえ ID:cerv1s38

    >>1174

    リコの強みはhsの捲りだから、2陣で味方みんなで貯めてからc取り返しってのが一番テンプレな動きと思う。でも最近だとフリバのs2s3のマッチでもリコのhs待たずにc突撃しまくる人いるので、注意

    • 名無しのヒーロー
    1174
    4年まえ ID:a3dcyuez

    対面だれかにもよるだろうけど、初手Cはコクリコの場合悪手なのかな?最初にC取ってもあんまり維持できぬ。下手なだけかもしれんが…

    • 名無しのヒーロー
    1173
    4年まえ ID:nt7xa9ym

    >>1171

    なんだかんだ「どけぇい!!!」が主力だから・・・

    • 名無しのヒーロー
    1172
    4年まえ ID:fp01aab9

    >>1171

    DAのダメージはともかく、アビリティがめちゃくちゃ有用だからダメージ度外視でも強いと思う

    • 名無しのヒーロー
    1171
    4年まえ ID:cepb7m4m

    低スプ目線DAがそれほど痛くないようにみえる。攻撃力いらないし。アスナがつよくて感覚くるったかも

    • 名無しのヒーロー
    1170
    4年まえ ID:rujnb376

    咄嗟に張れるダメカや反射ないと何で死ぬかわからないのに、輪廻やバグドやステリアとかに使わされるのが本当にキツ過ぎる

    • 名無しのヒーロー
    1169
    4年まえ ID:cknk8dad

    >>1168

    他キャラからしたらみみみクラスの回復のために火力下げるのはなぁ…って思うから自分は積まない派。そもそもコクリコって体力ゲージミリでも満タンでもあんまり動きに差が無いと思ってる

    • 名無しのヒーロー
    1168
    4年まえ ID:f3n1drmo

    個人的に始龍は必須なんだけど皆んなはどう?回復手段があるのとないのじゃ前線維持力が違うと思うんだけど

    もう一枚は号令か周カノでやってるら

    • 名無しのヒーロー
    1167
    4年まえ ID:fj6n3yla

    このメスガキ強くね?HS溜まるの早いし、DA当てれば貫通持ってない限りはほぼ機能停止だし。ただ、バグドや貫通環境に適応できないだけで()

    • 名無しのヒーロー
    1166
    4年まえ ID:p4z5mmze

    >>1147

    そりゃ辛えでしょ(ゆらら発動、連切りレオン)

    • 名無しのヒーロー
    1165
    4年まえ ID:c265ceg0

    >>1164

    めちゃくちゃ書き方が悪かった。破格だったのが更に軽くなったって意味........いやでも正直軽すぎないかなこれ

    • 名無しのヒーロー
    1164
    4年まえ ID:c265ceg0

    普通に溜め時間に比べてHSスペックが更に破格になったからめちゃくちゃ強いと思う。環境に合わないだけで.......

    • 名無しのヒーロー
    1163
    4年まえ ID:r65gymov

    >>1152

    貫通さえ効かなくなったらそれこそどうすりゃいいんだってなりそうだしなぁ

    • 名無しのヒーロー
    1162
    4年まえ ID:adw5pzhf

    コクリコ坂(勝率)

    • 名無しのヒーロー
    1161
    4年まえ ID:ochse3hn

    >>1160

    もうそこまで貫通対策しなきゃ行けない環境じゃHSもHAも死んでるようなもんだし使わない方が良い

    • 名無しのヒーロー
    1160
    4年まえ ID:g1shbgd3

    カウンター2枚採用はあり?

    • 名無しのヒーロー
    1159
    4年まえ ID:g8q8fx5v

    ハロウィンコスが無いのが以外

    • 名無しのヒーロー
    1158
    4年まえ ID:l72kf10x

    >>1157

    実際コクリコ使っててデスレ3以下に抑えれられてたら十分使いこなせてるって言えるレベルだからな…

    • 名無しのヒーロー
    1157
    4年まえ ID:n0uk3ltq

    味方にくるコクリコくっそ死にまくる。デスレ4くらいありそうだな

    • 名無しのヒーロー
    1156
    4年まえ ID:lpzvk7cb

    >>1150

    貫通積んでない相手は普通に戦えるし驚異だしねこの子……

    • 名無しのヒーロー
    1155
    4年まえ ID:g5ufvvcv

    棒ロリコンアゴがめちゃくちゃ好きそうなキャラだよな

    • 名無しのヒーロー
    1154
    4年まえ ID:qu8jrxrn

    >>1153

    貫通環境の今得に和太鼓渋いよ。号令と違ってキャンセル入るわけじゃないからちゃんとした敵出てきたら貫通合わせられて終わるし、素直に周カノなり積んだほうがいい

    • 名無しのヒーロー
    1153
    4年まえ ID:j1wsf47x

    野良160コクリコで次S6昇格戦だから改めて聞きたいんだけど

    バーゲン、全天、和太鼓、号令でデッキいいのかな…?(メダルは同色足8)

    • 名無しのヒーロー
    1152
    4年まえ ID:s8b6zbm8

    まぁ、結局は貫通"遠連"環境なんがしんどすぎるんよな。最近のアタッカーの評価が、割れるか、貫通つめるかどうかが基準やし。

    というか、こいつのデバフの仕様をHSだけでも変えたったらええと思うんやけど。

    貫通もダメージ減る的なさ。

    デバフ押し付けても、大抵どこからともなく貫通飛んできてHS無にされるし。

    • 名無しのヒーロー
    1151
    4年まえ ID:hpqcd9qe

    >>1149

    貫通っていう弱点ないと普通に強すぎるのでは??

    • 名無しのヒーロー
    1150
    4年まえ ID:a4fsl3j1

    貫通に強くなっちゃったらちゃんと使える層は弱点なくなるだろ。これで妥当。変えるべきところがあるとすれば貫通環境の下方であってこいつの更なる上方ではない

    • 名無しのヒーロー
    1149
    4年まえ ID:fs4zjl5s

    普通に体力上げればよかったのになんで変な調整するかな

    • 名無しのヒーロー
    1148
    4年まえ ID:s8b6zbm8

    上方はええけど、死因の7割近くは貫通なんよね。

    貫通をまずどないかしよ?

    • 名無しのヒーロー
    1147
    4年まえ ID:d9xnrh8x

    今回の強化めっちゃいい!

    HSはたまりやすくなったからまくりやすいし守りやすい!

    敵に貫通いなかったら早くなったDAでやりたい放題できる!

    でもごめん、やっぱ辛えわ(貫通環境)

    • 名無しのヒーロー
    1146
    4年まえ ID:g1shbgd3

    今回の上方でどのくらい強くなった?

    • 名無しのヒーロー
    1145
    4年まえ ID:oa1qg15g

    この子のデバフの仕様、攻撃そのものを下げたったらええんとちゃうか?

    貫通もろともダメージ下がる的な。

    • 名無しのヒーロー
    1144
    4年まえ ID:oa1qg15g

    >>1141

    なんか所々に「れ」が入っててダサい。

    • 名無しのヒーロー
    1143
    4年まえ ID:sda5dk8m

    >>1141

    ジャンヌにガチで秘めたる積んでる奴もいるし釣りかどうか分からないだろ!!!れ!!

    てか緑指してることぐらい分かるわ!!!れ!!

    • 名無しのヒーロー
    1142
    4年まえ ID:pogsrl9t

    >>1141

    これ釣りやし、言ってるのは緑の方やで

    • 名無しのヒーロー
    1141
    4年まえ ID:hie2ep9n

    >>1140

    コラボ限定だからね~。手に入りにくいのはあると思う。

    青色だからリゼロのレンジも欲しいし…

    • 名無しのヒーロー
    1140
    4年まえ ID:qogfsi3q

    カノーネなんて敵がガードを貼ってないと倒せない不確かなものよりわたしはぶれいずどらごんがつよいと思う!( *˙ω˙*)و グッ!

    なんでぶれいずどらごんコクリコちゃん流行らないんだろう?

    • 名無しのヒーロー
    1139
    4年まえ ID:ongabwj0

    コクリコちゃんマジで不遇だよなぁ、現環境で味方にいたら不安になるもん

    • 名無しのヒーロー
    1138
    4年まえ ID:o4dyzgd1

    >>1136

    もうDAにサイレント効果付けよう()

    • 名無しのヒーロー
    1137
    4年まえ ID:aordgzr7

    >>1136

    hsが強いからまだマシやと思う。1番やべえのはほぼアスナで良い性能しててhsもゴミな零夜

    • 名無しのヒーロー
    1136
    4年まえ ID:kev6ez3r

    それで態度変えるとかはないけど正直現環境でコクリコ使うの利敵に近いと思う

    ボロクソ言われてるマリアやリリカなんかより環境に合ってない

    あまりにも貫通が多すぎてダッシュのデバフも全く機能してないしカウンター1枚で追いつかなくて試合中ずっとボコボコにされてる

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