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【#コンパス】輝龍院きららのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数1225
  • 最終投稿日時 2025年12月08日 23:54
    • 名無しのヒーロー
    1065
    3年まえ ID:d8lvc7a3

    今回のコスチューム好き

    • 名無しのヒーロー
    1064
    3年まえ ID:d8lvc7a3

    今回ハロウィンガチャできらら出て使ってるんだけど、攻撃カード吐いて下がっている敵を狙ったりポータルの裏取りに行ったりって言う戦い方でいい?

    • 名無しのヒーロー
    1063
    3年まえ ID:r4pypycr

    >>1059

    特にきららだけ弱いのではな

    キルスプはみんな周囲に弱いと思います

    • 名無しのヒーロー
    1062
    3年まえ ID:d2skhf3l

    >>1060

    やっぱそうだよな。あいつらにきららって一切回答ないだろ

    • 名無しのヒーロー
    1061
    3年まえ ID:r4pypycr

    >>1060

    俺もそれのせいだと思ってる

    リリマルもそうだし

    2bアインズもガード長くてバーゲンも積んでるからきつすぎ

    • 名無しのヒーロー
    1060
    3年まえ ID:d2skhf3l

    >>1058

    でもきららってアインズも2Bも見れなくない?あいつが弱い点って俺今環境強い編成に弱いことだと思うんだよね。

    あと今別に周囲環境じゃないからその意見はそもそも破綻してますね。アインズ2Bのどこに周囲を見いだしたんだ。マルリリジョーカーはまあ、周囲だけど。

    • 名無しのヒーロー
    1059
    3年まえ ID:kpxj7jep

    >>1058

    周囲ってきららに影響しないんですか?

    罠は露骨に影響するから周囲も範囲広いしそうなのかなと思ってたんですけど

    • 名無しのヒーロー
    1058
    3年まえ ID:r4pypycr

    きらら2000戦だけど、ステと周囲環境のせいで弱いという意見には賛成できない

    特に周囲に弱いは意味わからん

    • 名無しのヒーロー
    1057
    3年まえ ID:oocka3o8

    透明が優秀だからという理由でステータス貧弱にされてるけど、今の奴らおかしいわ。

    アビリティが優秀+ステータスが優秀なやつばっかりだもん。

    • 名無しのヒーロー
    1056
    3年まえ ID:irmecuw9

    数少ないカラバリのほうが人気なキャラだと思う

    着ぐるみとか温故の人気がないだけかもしれんが

    • 名無しのヒーロー
    1055
    3年まえ ID:irmecuw9

    高防御そんなきついか?

    数少ないし、無視すればいいだけだし、周囲環境のほうが圧倒的にきついと思うが

    • 名無しのヒーロー
    1054
    3年まえ ID:hd6lxf2k

    低耐久とは言うけどステだけならアスナとほぼ同じなんだよね。意外と耐久なんて気持ちの問題かもしれん

    • 名無しのヒーロー
    1053
    3年まえ ID:giw1l7fu

    >>1050

    ニズヘがカードでごまかせるってなら

    きららのがカードでキルとれるだろ

    なにいってるだ

    • 名無しのヒーロー
    1052
    3年まえ ID:e60nhc4g

    >>1050

    防御マシ環境なのに

    母入れる枠がない理由がわからない

    母も積まずに周囲だらけの環境できららを使おうとする意味が分からない

    むしろ何を積んでるのか

    • 名無しのヒーロー
    1051
    3年まえ ID:epbseurg

    >>1050

    二ズヘとか猫宮はカードとかショットガンとか誤魔化しようがあるけどきららはそれもないのがなぁ。無視すればいいっていうのはその通りなんだけどね。でも現環境の火力インフレにあやかってもうひと押し調整入れてくれないかなって気持ちもあるのよ。

    • 名無しのヒーロー
    1050
    3年まえ ID:tbndl45f

    >>1049

    スプなんだから無理な敵は回避できるし

    ヒットストップそこまできつくないから通るだろ

    ニズヘとかAR猫宮なんてガンナーなのに1ダメ連発だぞw

    • 名無しのヒーロー
    1049
    3年まえ ID:epbseurg

    通常攻撃相手の防御60%くらい無視してくれないかなぁ。特定のカード積まれるだけで冗談抜きに打つ手がなくなる。おかんなんか入れる枠ないし。

    • 名無しのヒーロー
    1048
    3年まえ ID:lprrcsc5

    なんかもうおかワキ型がなんで弱いか説明するのも飽きた

    どうせみんなきらら使わないからいいか

    • 名無しのヒーロー
    1047
    3年まえ ID:snuqptme

    >>1046

    自分で低ランですって自己紹介しなくても・・・

    • 名無しのヒーロー
    1046
    3年まえ ID:h2jyl00f

    いくら勝率高くても自分の味方に来るのはゴミデキレ&立ち回りカスのみなので味方に来た時に萎えるキャラトップクラス

    • 名無しのヒーロー
    1045
    3年まえ ID:kf3kjqh3

    てかきららこんなに環境きついのになんでファミ通調べの勝率9位なんだ?注目のバトルに上がってる使い手達のデッキは理解出来ない奇天烈なものが多いし脇おかとかマジ脇とか実は時代遅れなのかもしれないな

    • 名無しのヒーロー
    1044
    3年まえ ID:jrxthqry

    透明化というメリットがほぼ消えてると思う。罠とか周とか厳しいし、そもそも脇おかで倒せないことが多い。透明化中回復でも入れないと現状戦えない気がする。回復量2Bくらいで。

    • 名無しのヒーロー
    1043
    3年まえ ID:irmecuw9

    >>1040

    罠は家のうえからでも致命傷だからなぁ……周に関しても相手に周カノの択を増やすだけだからディバでいいと思うわ

    • 名無しのヒーロー
    1042
    3年まえ ID:pex29ep9

    なんで脇おか両方かけた上で2bに負けるんだよ

    • 名無しのヒーロー
    1041
    3年まえ ID:b6aaar7m

    >>1037

    連切り必須だからかなり距離詰めないとスカりやすいし、相手の判断速度次第ではガードが間に合う。

    というかマジスクかかった時点で普通に殴ればいいし、そっから相手の手見てからワキ使った方が強いから、単品運用出来ない村正は弱い。

    それならマジカノや母村正のがマシな気はする。

    • 名無しのヒーロー
    1040
    3年まえ ID:b6aaar7m

    >>1038

    マップに映らんから目視で追いづらいだけでも結構相手の意識割けるぞ。あと、接近時や撤退時は透明化でタゲ切っちまえばいいから、10秒も効果時間あるメリットが薄い。

    なんで基本ディーバや白虎みたいな3秒ガード推奨。まぁ現環境、周囲や罠のせいでディーバ単品がキッついから家でも間違いでは無い。

    • 名無しのヒーロー
    1039
    3年まえ ID:rn0r9fyu

    >>1038

    透明化と言っても大して消えてる訳じゃないんだし。相手の視力が余程悪けりゃ見えづらくもなるだろうけどな!

    • 名無しのヒーロー
    1038
    3年まえ ID:rn0r9fyu

    これディーバ上げてイェーガー下げてるの意味わからんな、透明化って言っても大して消えてる訳じゃないのに

    • 名無しのヒーロー
    1037
    3年まえ ID:k4h1wj81

    マジスクからの村正って確定しますか?

    • 名無しのヒーロー
    1036
    3年まえ ID:bowhuyds

    >>1035

    返信ありがとうございます。やっぱりワキおかで相手の合わせミスをお祈りするしかないですか……

    • 名無しのヒーロー
    1035
    3年まえ ID:nt7xa9ym

    >>1034

    引系積んでるの想定すると相性が中々に最悪レベルだけど、逆襲し易いのがワキおかくらいしか……。

    • 名無しのヒーロー
    1034
    3年まえ ID:qqpp6736

    どうしてもステリアを1人で倒さなきゃいけない場面に遭遇するとしたらどんなデッキが対処楽ですか?

    • 名無しのヒーロー
    1033
    3年まえ ID:b6aaar7m

    正直防御上方は割りとどうでもいい。クソステのワキ必須なせいで元々高防御相手キッついし、母でごり押すか透明化でお茶を濁すかの2択なのは変わらん。というかあんなデッキ組むのニズヘくらいだし。

    そんなことより周囲と罠がキツイ。デバだからホントにキッつい。周囲とメガネチンピラの下方はよ。

    • 名無しのヒー口ー
    1032
    3年まえ ID:pcg5h5jt

    今の環境で全ステ1以下ってのが弱い。

    透明化もタゲ取らないのは優秀なんだがギミックにあまりにも弱すぎる。

    • 名無しのヒーロー
    1031
    3年まえ ID:phc2x0t6

    >>1024

    そこはもうおかん掛けられたら終わりのヴィオと同様に割り切るしかない

    • 名無しのヒーロー
    1030
    3年まえ ID:nt7xa9ym

    >>1029

    普通に驚異だったはずのマジカノ型がぶれどら反ロボ積んだだけでキル手段無力化されるのはきららとしてはホントキツい・・・。

    • 名無しのヒーロー
    1029
    3年まえ ID:ck0hjmc7

    きららにおかあさんは弱い

    →今の環境おかあさん積まないとダメージ入らない

    →きららを使う意味がない

    • 名無しのヒーロー
    1028
    3年まえ ID:fnx2tsz7

    ワキベガ型のきららにボコボコにされた…… ベガ持ちのきららもいるんだね……

    • 名無しのヒーロー
    1027
    3年まえ ID:r7x88bsw

    もうマジでキララはキツいよ

    立ち回りも周囲でコケたら乙るし、極ゆら途中で抜けてもほぼほぼ乙るし輪廻いたらまともに透明化出来ないし、Hsも長さを生かした時間稼ぎみたいなもんだし

    • 名無しのヒーロー
    1026
    3年まえ ID:nt7xa9ym

    >>1017

    今はよく知らんが昔の場合はマジカノ並に定石だったような・・・?

    • 名無しのヒーロー
    1025
    3年まえ ID:kpxj7jep

    >>1024

    周囲だけじゃなくて輪廻の罠とかもかなりこの子の強みを無くしてる一因だよね

    • 名無しのヒーロー
    1024
    3年まえ ID:onu31tkd

    相手編成が周囲に寄ってるだけで強みが殆ど消える時点でコンセプト破綻してるんだよね

    せめてHSが能動的にキル出来る仕様だったらまだ舞えたんだけど

    • 名無しのヒーロー
    1023
    3年まえ ID:r5s1h9gl

    >>1019

    大した変化はないと思われる。

    ただでさえ敵に周囲あった時点でハンディなのに、周囲キャラが台頭したり相性最悪のリリマルが溢れていて割とできることが少ない。

    • 名無しのヒーロー
    1022
    3年まえ ID:j7hr6qej

    >>1017

    みんなって誰?俺はみんなに入らないの?

    • 名無しのヒーロー
    1021
    3年まえ ID:jo0vknp4

    >>1017

    何が言いたいかはわかるけど

    昔からおかわき型は弱い。が正論だったよ

    現環境はおかあさんないと落とせないヤツが多いから

    みんなきらら弱いって言ってるよ

    • 名無しのヒーロー
    1020
    3年まえ ID:j7hr6qej

    >>1017

    きららのお母さんってテンプレ中のテンプレなのに他キャラ使った方がいいの?

    • 名無しのヒーロー
    1019
    3年まえ ID:irmecuw9

    今回の上方できららの強さの立ち位置どんくらいになったと思う?

    中堅くらい?

    • 名無しのヒーロー
    1018
    3年まえ ID:jo0vknp4

    >>1017

    おかあさん積むなら他のキャラ使った方がいい

    • 名無しのヒーロー
    1017
    3年まえ ID:bebul1j6

    >>1016

    何のためにお母さんあるんだ

    確かに防御高いやつ最近多いけどスペック自体はスプとしてかなり高いんだよね、透明化もかなり良いし、ただ地雷が多すぎるだけ

    ワキンヤンで援護できて隙あらば高防御相手もお母さんかけてキルもできて裏取りも透明化でマップに映らないのかなり強いで

    • 名無しのヒーロー
    1016
    3年まえ ID:jo0vknp4

    高い防御のせいで通常入らないのが問題だから

    攻撃倍率上げて、通常速度下げればいいんじゃない?

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