【#コンパス】輝龍院きららのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (5ページ目)
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名無しのヒーロー
10272022年08月25日 10:16 ID:r7x88bswもうマジでキララはキツいよ
立ち回りも周囲でコケたら乙るし、極ゆら途中で抜けてもほぼほぼ乙るし輪廻いたらまともに透明化出来ないし、Hsも長さを生かした時間稼ぎみたいなもんだし
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名無しのヒーロー
10242022年08月23日 21:04 ID:onu31tkd相手編成が周囲に寄ってるだけで強みが殆ど消える時点でコンセプト破綻してるんだよね
せめてHSが能動的にキル出来る仕様だったらまだ舞えたんだけど
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名無しのヒーロー
10232022年08月23日 20:36 ID:r5s1h9gl大した変化はないと思われる。
ただでさえ敵に周囲あった時点でハンディなのに、周囲キャラが台頭したり相性最悪のリリマルが溢れていて割とできることが少ない。
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名無しのヒーロー
10212022年08月23日 14:00 ID:jo0vknp4何が言いたいかはわかるけど
昔からおかわき型は弱い。が正論だったよ
現環境はおかあさんないと落とせないヤツが多いから
みんなきらら弱いって言ってるよ
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名無しのヒーロー
10192022年08月23日 13:36 ID:irmecuw9今回の上方できららの強さの立ち位置どんくらいになったと思う?
中堅くらい?
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名無しのヒーロー
10172022年08月23日 12:24 ID:bebul1j6何のためにお母さんあるんだ
確かに防御高いやつ最近多いけどスペック自体はスプとしてかなり高いんだよね、透明化もかなり良いし、ただ地雷が多すぎるだけ
ワキンヤンで援護できて隙あらば高防御相手もお母さんかけてキルもできて裏取りも透明化でマップに映らないのかなり強いで
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名無しのヒーロー
10162022年08月21日 13:59 ID:jo0vknp4高い防御のせいで通常入らないのが問題だから
攻撃倍率上げて、通常速度下げればいいんじゃない?
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名無しのヒーロー
10152022年08月20日 16:05 ID:oqkmoca7前までは支援もキルも出来る優秀なキャラだと思ってたのにいつのまにか雑魚になってるな。使いやすいのに零夜的なポジにいる。
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名無しのヒーロー
10142022年08月19日 21:35 ID:jo0vknp4適当な防御上方の被害者
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10132022年08月18日 03:36 ID:clufbnbuこのキャラ立ち回りがゴミな奴が多いのもそうだけど、そもそもデッキが有り得ない奴が多いわ
地雷の巣窟
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名無しのヒーロー
10122022年08月11日 12:37 ID:egetco42立ち回りじゃなくてちゃんと周り見れてるかどうか以上の話ないやろ、タイマンスプでスプを倒すのはPS差がないと無理なんてのはキララに限ったことじゃなくて当たり前の話
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名無しのヒーロー
10112022年08月11日 11:51 ID:pq32jc21上に書いてる通り知ってるならその集団戦での立ち回り方法教えてほしいんだけど
ガンナーにワキあててもスプやアタが近くうろちょろしてるせいでデバ一枚如き後出ししても消し飛ぶ落ちになる。
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名無しのヒーロー
10102022年08月10日 17:16 ID:nekv04k4別に集団戦中にしっかりとれる敵取ればいいけど
それができないでデスするんだがどうすりゃいいの?って話だろ?
自分がまだ慣れてなくてキャラ性能出せてないのにつまらんキャラって言われてもな・・・
慣れてないキャラなんてきららに限らず何やってもおもんないだろ
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名無しのヒーロー
10082022年08月10日 15:01 ID:nekv04k4ワキ当ててキル取り切る前に死ぬなら
どうせこっちにいてもきららの仕事ないんだから
敵スプいなくなるだけでスプキルしてるのと同じだから問題ないよ
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名無しのヒーロー
10072022年08月10日 14:18 ID:pq32jc21裏に釣ってアタガンとか来てくれたら良いけど大抵スプリンターが対処来るからどうしようもなくない?
陣踏むだけに専念するスプに近当てるのなんて至難の業だし
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10052022年08月10日 06:30 ID:nt7xa9ym上の通り忍者のいでたちよろしくワキ起点に単一の相手暗殺するみたいな立ち回り心がけてればある程度はいけるいける。
能力値低いわりには単発式かつ高回転だからDPS高いし。
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10032022年08月09日 14:15 ID:pq32jc21ワキ当てても周りに他の敵がいたら逆に自分がやられるし、裏釣って怠慢状況作ろうとしてもスプ同士のお見合いになるから仕事出来ない。
どういう立ち回りが正解なの?
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10002022年07月30日 20:00 ID:jrxthqry裏取り行ったきららには透明化に対処出来る奴が行かないと。近と通常しか持ってないデルミン(私)が行っても意味ないのに意気揚々とガンナー前衛行って煽られてもどうしようもないじゃん。
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名無しのヒーロー
9992022年07月28日 11:25 ID:jrxthqryきららはサポスプで立ち回ってくれよ。中途半端に秘めたるとかカノとか入れるのなら別キャラ使って。
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9982022年07月19日 21:07 ID:fp01aab9地雷きららかと思ったらAIだった
これってAIが学習しちゃうほど地雷きららが多いってことかね?
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9952022年07月19日 16:00 ID:c7zn5kwkきらら忍者なんだから移適正あってもいいと思う()
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9942022年07月19日 01:27 ID:c7zn5kwkうーんやっぱりきらら通常のDPSえげつないな。お母さんでタンク溶かしは言わずとも、連撃の転倒、麻痺で刈り取れるのも強い。まあ最近だとほぼ一撃2撃5撃ぐらいでやられるから普通に逆風だけど。最近のマイブームはサイレントで敵にきららと殴り合わせる構成かな。こっちはドルケ秘めたる使うけど。
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9922022年07月16日 13:48 ID:toh2jt0p使おうと思えば使える。ただしポータルキーを制圧する専門。ピンチの時に使えると思うよ。
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9912022年07月15日 06:06 ID:e57acgcn弱い
上方ください
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名無しのヒーロー
9902022年07月11日 06:13 ID:akk8b81d初動の話だからアタッカー到着までになにかしカードはかせるだけでも御の字だな、単独じゃなければ火力ソースにもなる
アタガン詰めて引き付けてというくらいもってくれるならわかるけどほとんどのキララは秒殺されてるからちょっと話にならん、そんなステしてないし
ガンナーなんてまだ自陣確保でいっぱいいっぱいだろ序盤
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名無しのヒーロー
9892022年07月10日 18:19 ID:n8ymc4la溶かせないし乱戦苦手なきららがC合戦いるだけ無駄でしょ
なら、返り討ちになってでもアタガンつめて相手拘束して味方二人がタンク溶かす、もしくはきららとつめるのが正解やで
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9852022年07月10日 04:40 ID:akk8b81dキルスプですみたいな顔しながら敵タンクがC取ったら諦めるやつキララ使わないで欲しい
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名無しのヒーロー
9832022年07月03日 06:38 ID:icgrffu9デキレ関係無くても今は防御高くしてる人多いのでおかワキの方が強いと個人的には思います。
キル型なのでとりあえず剣メ付けておけばいいと思います
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名無しのヒーロー
9822022年07月02日 21:50 ID:ptk8zjisおかワキ型とマジカノ型はどちらが強い(または使いやすい)ですかね?固定や野良、デキレ関係なく主観で良いので意見ほしいっす。あとテキトーにメダル入れたらクール6なったんすけど、残り一枠は剣と足どちらが良い感じですかね?
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名無しのヒーロー
9812022年06月29日 21:34 ID:juuk8ohgていうか今の環境キララめっちゃキツくない?
前まではかなり勝てたのに最近全然勝てなくなった
今回上方ないのも悲しいのぉ
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名無しのヒーロー
9802022年06月27日 20:06 ID:h2tykbex新キャラのモンサみたいな性能してるやつきららだとめっちゃ痛いね
ていうかジョーカー敦に上方来てきららに何も無しか…
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名無しのヒーロー
9792022年06月25日 05:18 ID:b2uz8xfwマジで色んなデッキで使ってみたけど
マジ、ディバor妻、全天、近が1番良かった
近の枠何入れても構わないっていうか変わらない
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名無しのヒーロー