【#コンパス】リヴァイのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (14ページ目)
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名無しのヒーロー
1855年まえ ID:nfiiv2l1リヴァイを調整するならいつものステ0.5上げました〜とかじゃなくHaの選択肢を広げて欲しい。
Haで飛んだら空中で再度Ha可能とか
Ha中微距離横にずらせるようにする
Ha中壁に当たったら壁張り付いてからの、敵に削ぎ落とす!とか原作再現して欲しい
人類最強の兵士なんだから一つぐらい追加でしても問題ない
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1835年まえ ID:a0ohmm0vリヴァイを使いたいなら、
「HAは多用するな」
「お前が思っている以上に隙だらけだぞ」
「HAばかりしてる奴はただの馬鹿だと思え」
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名無しのヒーロー
1825年まえ ID:ap2mxy5g主人公は実装されないの草
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名無しのヒーロー
1815年まえ ID:qay4gav2逆に何が強いのか聞きたいレベル
奇襲で確殺なのは強いかもしれないけどその前のHAが弱すぎる
練度高い人が使っても厄介なのは俺も認めるがそもそもそんなリスキーなキャラ使うより正面切って戦えるアタッカーの方が普通にマシ
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名無しのヒーロー
1805年まえ ID:o8b9r34lルチの逢瀬みたいに立体起動装置は警戒されすぎてるせいで弱いと思う。低ステ兵長が連とか近とかでワンパンされてるのよく見る
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1785年まえ ID:pkck1nklもう少しだけHSの溜まる速度を早くして欲しいでござる。あとくそどうでもいいけど高所から落下したときの立体機動装置がぐっるんぐるんするのをとめてくれぇぇーー!!!
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名無しのヒーロー
1775年まえ ID:pkck1nklデキレと反射神経に自信があるなら相手のカードに合わせて刃ふったらそこそ理不尽な強さありますがゆららの方がいいですねまぁ後集団のとこに刃突っ込むのもそこその強いですただしフルークワンパン耐えれる場合です
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1755年まえ ID:h1sytcmcリヴァイ使うんだったら小さな刃課金してでも取るべきですか?UR連持ってなくて...
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名無しのヒーロー
1745年まえ ID:n21tgffu地雷リヴァイ一気に増えたの草
キャラ性能そんなに高くないから、余計に初心者がHAで突っ込んで死んでいく
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名無しのヒーロー
1735年まえ ID:j6yd9xdk近使うリヴァイとか死ねや
いくらなんでもありえんわ
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名無しのヒーロー
1725年まえ ID:drdo92i7突起物(段差)がないと立体機動装置の強みを生かせない所まで再現されてて良いと思う 楽しいし
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名無しのヒーロー
1715年まえ ID:nh6grdqg腐女子が好きそうなフォルム 腐女子キモイ
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名無しのヒーロー
1705年まえ ID:cuy5i3ly奇襲性能活かして低ステ補うためにいきなり使いだす人多かったイメージ
進撃後のシーズンが1番荒れる気がするから覚悟しとくわ
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名無しのヒーロー
1695年まえ ID:n21tgffu使い手によるなんて全キャラそうだからね
同じ練度の人同士でリヴァイとデルミンのほ辺りの環境アタッカーで比べたら、勝率は天と地の差だと思う
ポータルひっかけてHAの位置ずらすテクを覚えたら、やっと初心者のほデルミンレベルの強さかなって感じ
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名無しのヒーロー
1685年まえ ID:csjsr2ar幾つもの赤か青が空へ羽ばたくビジョンが見えますね…
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名無しのヒーロー
1675年まえ ID:f6atldtd妥協ではあるが、HAでダウンからの連を打つことが多いし倍率の高いラムレザルや生徒会でも何とかはなるよ。まあそのHAの使い方ミスるとフルカノで死ぬんだけどさ
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名無しのヒーロー
1665年まえ ID:maggpxss復刻来るから引くつもりなんだけど、やっぱ連はゆらら一択なんかね??アビは通常で活かす感じで
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名無しのヒーロー
1655年まえ ID:l6ri61p4復刻で初心者もゲット出来るようになるからha依存の地雷リヴァイが増えるぞぉクォレハ…
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名無しのヒーロー
1645年まえ ID:h6jxgj4zリヴァイが強いのステがグレウォ、ライステの時くらい
強いってより厄介って言葉の方が正しいのかもしれんが
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1615年まえ ID:aujzwug6そもそもリヴァイってキャラをステロでグレウォ系あるステージでしか使わないって前提で話すけど、ダメカ2。グレウォでの奇襲時にダメカ一枚だとギルの横槍とかで死にかねない
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名無しのヒーロー
1605年まえ ID:ctka4xx1現環境でのリヴァイの理想デッキって何?連2?マジゆらら?ダメカ2?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1585年まえ ID:p5rmt3f8いやいらない
奇襲での確殺って言うのだけでもくそつよいからな
HAを使うタイミングを見極めて
HA→何かで確殺できないようだったらリヴァイ自体やめといたほうがいい
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1555年まえ ID:sp5gdxvc耐久ほんとゴミすぎる
何もかもがわりにあってないキャラ
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名無しのヒーロー
1545年まえ ID:p5rmt3f8グレウォのこいつほんと嫌い
なんで使います
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名無しのヒーロー
1535年まえ ID:pc5f0xww残り10数秒の場面でC防衛の為にHS打つ時毎回ハラハラする
敵と距離取れてれば頃合見てポータル凸するように打てばいいけど、味方落ちてて敵3人に詰められてる時とか結構慎重に打たないとポータル透かしそうで怖い
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名無しのヒーロー
1525年まえ ID:dst6thb1時々マジで地形無視移動な事忘れてるリヴァイがいるんだよな…お前のアビはジャンプなんだぞといいたい
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名無しのヒーロー
1515年まえ ID:g80b3z19発動時の硬直で受けてもいいから気持ちズレてもいいくらい
忠臣ボイドだと優秀過ぎて逆にやり辛いけど、木主の言う通り立体機動装置を再噴出するちょっと前くらい。
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名無しのヒーロー
1505年まえ ID:m5bs4cvl対リヴァイでどのくらいの速さで近切ればカウンター出来んのかわからんから辛い
近の出が早いキャラは追尾のちょい前くらい?
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名無しのヒーロー
1495年まえ ID:gjoysvdc耐久は上げて欲しいけど
変にいじったらグレウォとライステで手がつけれなくなる可能性があるからなぁ
調整しにくいだろうし、割と理不尽に片方のチームへの負担が凄いし
これ以上ステージよって極端に向き不向きがあるキャラは出して欲しくないのが正直な所...
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名無しのヒーロー
1485年まえ ID:g80b3z19今更ながらHAは距離固定じゃなくてレムみたいに距離(や高さ)調節出来た方が原作再現度合いとか楽しさとか増したとは思うんだけどな
強さ調整やりにくいのは分かるけど
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名無しのヒーロー
1475年まえ ID:t100drdxこいつ上方しないとバカみたいに弱いけど上方するとグレウォでどうしようもないねんな
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名無しのヒーロー
1465年まえ ID:j8hz3zdzHA読まれたら反撃くらいやすいキャラだから、せめて耐久あげて欲しい
防御0.85体力0.90にして
最近の火力インフレについていけてない
ガンナー強いから近づかないし、近付こうと飛ぶと攻撃カードで返り討ちとか無理ゲ
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名無しのヒーロー
1455年まえ ID:t5qd5a9o操作してて楽しい良いキャラ
ただ敵にいると常にプレッシャーを感じるから相手にしたくない…
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名無しのヒーロー
1445年まえ ID:i34xhslt武術家入れて、アビリティの効果で
攻撃避けながら
ねちねちと通常攻撃を3秒以内に当て続ける
そんなリヴァイ に当たりました
ボロ負けして真似したら強かった…
テンプレに飽きたら是非
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1425年まえ ID:ldlg1t7j敵で毎回毎回サルみたいに飛ぶ兵長多すぎ
何やってんだよ兵長ォ!?
止まれや
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名無しのヒーロー
1415年まえ ID:h2js10jcキャラの向きによって何処を襲おうとしてるかわりと予測しやすいのでヒーロー追従は絶対に切った方が良い。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1385年まえ ID:ijqyvj2j飛ぶ準備してる時マリアで引っ張るのが最高に面白い
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名無しのヒーロー
1375年まえ ID:msgo2y64原作と違ってどこか情けないよな
横から飛んできてハイエナするようなキャラ設定だったっけ?
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名無しのヒーロー
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