【#コンパス】零夜のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (6ページ目)
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
16502年まえ ID:j3ufjinzみみみが理想だから騙されるな
桜系だとDAの硬直減らしたりキャンセルしたり、アバカンのフェイントに使ったりだとクールが追いつかないからみみみが一番いい
ガブなんて論外
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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零夜バトアリで使い隊
16472年まえ ID:pmfll2h6サブ垢(ランクB)で選べるをみみみと交換したんだけど、これAランクでアバカン出るまで待った方がよかったかな?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
16452年まえ ID:l4sa1yt6アバ1枚+体当たり+DA+通じゃほぼキルとれない
シャドウ1枚+体当たり+DA+通でも同じ
タンク以外確キルとれるって2枚使うって事じゃないの?
どちらにしてもシャドウを1回見せたら次からシャドウに合わせてカード打たれる
てのが普通にしてこない、低ランデキ暴でもないとできないので無しだろ
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名無しのヒーロー
16442年まえ ID:n2z5ql3yすいません書き方悪かったですね…
アバカンからキル
シャドウから(上手くいけば)キル
に繋げられるって気持ちで書いてました、2枚繋げても確かにキル出来ますがさすがにそれをデフォにするほどアホではないです…
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名無しのヒーロー
16432年まえ ID:aoohy91eシャドウしてアバして体当たりして1確キルってカード効率悪いし、キルまでの時間長すぎで横槍入れやすいし
カード2枚揃ってない時間長い
体当たりからのゆららですら硬直で横から刺されるからナシ言われるのに・・・
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名無しのヒーロー
16422年まえ ID:n2z5ql3yダッシュスタン後はタンクでなければ一応確キルまで持ってけること多いですね、アクアでいいはそうなんですけどアバからシャドウからキルまでいけるのら差別化になるかなって…
大人しくテンプレ型練習してみます、ありがとうございました!
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名無しのヒーロー
16412年まえ ID:leq30d5h言う通り低耐久高攻ステなのが魅力なので
シャドウで転倒して体当たりでスタンさせてもソロキルできないなら意味ないし、アバ通しやすくして他人にさしてもらう目的ならアクアしてくださいだな
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名無しのヒーロー
16402年まえ ID:lods51c1動き止めれる類の遠距離でなけりゃそもそも零夜は横から遠距離中にカード打たれるリスクが怖すぎる。敵にダメカ吐かせる手段としての遠距離は基本こいつに合わない。
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名無しのヒーロー
16392年まえ ID:n2z5ql3yアバシャド家回復の遠2枚型ってどう思います?シャドウ嫌がってダメカ吐かせたらアバカン通しやすくなるし遠距離でシャドウでダウン取れたらそのままダッシュスタン確定するし悪くはないと思うんですが…攻撃ステと耐久死ぬからやっぱ無し?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
16332年まえ ID:pmfll2h6いや総合的な弱さじゃなくて、このデッキのコンセプトがサイレントで麻痺をかけてゆららで仕留めるっていうのだったんだけどそのコンセプトなら他の方が使えるってことね。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
16312年まえ ID:irmecuw9あの表記ってどうも発生+後隙の評価らしいからな
発生遅くても、めちゃくちゃ後隙短ければ速になってたりする
……まあ、これで考えてもだいぶ怪しいやつらがいるんだけどね
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零夜バトアリで使い隊
16302年まえ ID:pmfll2h6試しにゆららピザックで敵を殺してたけどこれするなら零夜じゃなくていいなと思い至った。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
16282年まえ ID:rnb7uxrl適正評価じゃなくて、発動評価っての判ってない人多いよな
極論発動0.4だけど硬直3秒あるみたいなアリエナイクソ近でも
表記は速になるんだよな・・・
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
16252年まえ ID:kpxj7jep結構このキャラ使用率も勝率も高いけどどうしたんだ?
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零夜バトアリで使い隊
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名無しのヒーロー
16232年まえ ID:dqs9vgkmアバカン一択だから連撃とかアバカン以外の遠距離積むのはやめてほしい
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
16212年まえ ID:ikmg77ls発動無のウィズならいいけどSRのレオンやユグドラシルは無しかなぁって感じ。
零夜はダメカ2みみみアバカンで相手のダメカ切れにアバカンぶち込むムーブが一番強いからレオンよりかはアバカンがいいと思う。
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零夜バトアリで使い隊
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名無しのヒーロー
16192年まえ ID:ikmg77ls零夜の連はマジで並表記でいいと思う。
相手の攻撃受けながら連振る耐久が無い以前に硬直が長すぎるんよ。
「速」って書いてあるだけで採用する奴がそこそこいて困る。
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零夜バトアリで使い隊
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名無しのヒーロー
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零夜バトアリで使い隊
16162年まえ ID:mcvntpfz零夜使ってる時、ライステとかイレギュラーワールドとか混戦しやすいステージで最初に凸って麻痺圧かけようとする動き毎回私はしてるけどこれって正しい?
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零夜バトアリで使い隊
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名無しのヒーロー
16142年まえ ID:fo1yanf7しかし全てのキャラが強いを目指してる運営の方針的にライアリで一番人気が強いコイツは一生上方も下方も来ないかもしれんな...
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
16082年まえ ID:nt7xa9ymテンプレ1のヤツアンジュからみみみに切り替えてもいい?
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零夜バトアリで使い隊
16072年まえ ID:mcvntpfz零夜マジでHSあんなのじゃなくてポロの麻痺版みたいなのだったら強かったよなぁと感じる。2BのHSの上位互換みたいになるけど。
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零夜バトアリで使い隊
16062年まえ ID:mcvntpfzサイレントかければレイヤのアビリティ活かせるじゃんと思ったけどそれなら零夜じゃなくてよかった。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
16042年まえ ID:j7hr6qejガード貼らせたらこっちは引いてダメカ無くなるまで逃げるといいよ。攻める時は逃げさせないけど、敵がせめて来るときは逃げ切れるのが足の速いスプリンターの特権だから、無理にダメカ貼った敵を倒すのではなくて自分が有利な状況を見極められるのが上手いキルスプ使いだよ。
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零夜バトアリで使い隊
16032年まえ ID:mcvntpfz零夜で突撃したとき(相手が1人とかなら)大体ガードはってくれるからそこに周カノでもやろうとしたけど無理か。周カノをわざわざ敵一体に使うと連戦できないし。レオンでも乗せて見ようかなぁ。(フリバ)
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名無しのヒーロー
16022年まえ ID:lgb5fzpf間違いなく胸張って言える。今の最弱スプリンターはコイツ。
もうちゃんとした上方されるまで戦闘には参加せず踊っててくれ
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