【#コンパス】リムルのおすすめデッキと立ち回り【転スラコラボ】 コメント一覧 (3ページ目)
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名無しのヒーロー
4721年まえ ID:sgymcven天敵の生徒会に多少抗えるようにはなったけど、依然厳しい
もう1つの天敵の帯電に対しては何も変わってない
地力は上がって楽にはなったけど...って感じ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4701年まえ ID:hk7khilrシステムの音量というか圧に関しては同じく思うわ。自分は好きだけどね。オプションで変えれるようにするべきじゃねぇかなとは思う。
それはそれとしてHSにそこそこ上方入ったけどこれでどうだ……?
耐久も伸ばされてるし一応HSの差しどころさえ合ってれば行ける?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4651年まえ ID:si2t0wzrオリジナルキャラのアクがクッソ強いこのゲームでリムルの声帯とBGMがキツくなる事ってあるんだ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4631年まえ ID:bge6egwq声嫌いだから上方きたの鬱
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名無しのヒーロー
4621年まえ ID:gm5ow6jo防御0.1も貰っちゃって良いんですか!?嬉し〜!
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4601年まえ ID:lkh4f1ecショックウェーブと赤青レンジなら流石に1凸下でもショックウェーブのが良いかな
他はアスブレダブスト桜で足5剣3
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名無しのヒーロー
4591年まえ ID:ahe2oynm逢瀬も似てるけど攻撃カード振れない状況作るのが強いんだから、ラスト30秒とかで貯め切っても順番にHS耐久できて大した圧にならんのよね
他の確殺HSと違ってHS後の強化で捲り力も高いんだし、中盤までに貯め切る意識が大事
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名無しのヒーロー
4581年まえ ID:rkjpv0xtそら複数キルとかするならターニャみたいなのが理想だけど、無条件で対面必ず1回勝てる手札持ったまま戦えるのはめちゃくちゃ強いんよ
後半とかで敵視点、ここで落ちたら瓦解するかもって場面だと相手リムルに攻撃カード振れなくなるからね
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名無しのヒーロー
4571年まえ ID:gkcrf7on称号カッコいいから目指したいけどHAやHSからして堅実な立ち回りが求められてガンガンキル取るムーブが出来んのよな
HSがメギドとかの範囲攻撃だったらなぁ…
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名無しのヒーロー
4561年まえ ID:gm5ow6joこれでもマシになったんだ…
最初C見るのに後半には貯めておかなきゃいけないキャラだから前回の調整まではマジでキツかった(個人的に前回の調整で一番嬉しかった部分)
それはそれとしてもう一声ほしいが
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名無しのヒーロー
4551年まえ ID:kr9lriqpちゃんと使えば確実に一人食べれるの便利だけど、逆に言えば一人しか食べれないから、もう少し軽くして1試合に2回は安定して使えるように軽くしてほしい(個人的な希望)
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名無しのヒーロー
4541年まえ ID:bhrpn9pp効果しょぼい割にHSゲージの必要量やたら多い気がする
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名無しのヒーロー
4531年まえ ID:bhrpn9ppなんでこのキャラのHSこんな判定カスで使いづらくしたんやろか
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名無しのヒーロー
4521年まえ ID:o1pxuqdw硬直にHS合わされた味方の前横切って助けるのマジおもろい
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4501年まえ ID:ag51vjcmマジスクお母さん効かねえのは利点だけどマジスクとか引っかけてくるタイプの対面強いヒーローにその他の強い点がないのがこいつ使う意味薄れてる
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4481年まえ ID:tor9izjj火力も耐久もない上にHSも欠陥だらけでシンプルに型落ち
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4461年まえ ID:lb5exbe2根元は避けろ、扇の先端ちょい手前くらいで補足しろ、他の敵に誤爆の可能性はあるけど外すよりずっとマシや、一匹確実に抜く方が大体はいい
判定は紫のウネウネが出た時じゃなく手を肩に持っていった時だから相手のHSモーションが落ち着いた瞬間でも、なんなら扇の広い側なら動き出す直前の瞬間でも十分間に合う
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4431年まえ ID:ablc5u11HS合わせすげえ癖強くて難しすぎる
だいたい勘でやってるから成功率4~5割あればいい方なんだけどなんかコツある?
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名無しのヒーロー
4421年まえ ID:g8r0j3xhメダル剣8ついたけど全然敵追えないから足6のほうが良さそう
剣寄せだとイマブレ決まった時の火力がすごくて癖になる
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名無しのヒーロー
4411年まえ ID:b4kkgqdw個人的に野良でガンナーとか使ってると味方に来てくれると嬉しいキャラ
無難に前線張ってくれて、周カノでダメカ割ってくれるアタッカーめちゃくちゃ助かるんだよね…
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名無しのヒーロー
4401年まえ ID:ablc5u11無駄に落とした足返してほしい
あと2%くらい残ってるだろ
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名無しのヒーロー
4392年まえ ID:g8r0j3xh居座り系タンクに特効のHAいいね👍
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名無しのヒーロー
4382年まえ ID:gm5ow6jo待ってた!無難な調整ありがとう!
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名無しのヒーロー
4372年まえ ID:bcsmlf57あまり気にしてなかったけど、通常初撃に合わせて属性変換したら綺麗に3段目まで威力上がった状態で殴れるの強いな
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名無しのヒーロー
4362年まえ ID:q6l2d6d7黒稲妻でアミスタしばくの楽しいから使っているけれど
アミスタの使用率が落ち着いてきたら使うのやめると思う
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名無しのヒーロー
4352年まえ ID:e2tvnmwuこれは推測だけど、罠って2種類タイプがあって、単発発動系・エリア展開系。
アレクは単発系でこれは「カードによる攻撃」の判定って設定されてるけど、エリア展開系は設定されてないんだと思う。
だからカイはアレクにアビが反応して、リムルは反応しないんだと思われ。
ついでに言うと、アルも毒罠は他の毒カードとは別々にアビが反応して回復する
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名無しのヒーロー
4332年まえ ID:atm8x5su受験生に配慮が足りてないHAボイス
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名無しのヒーロー
4322年まえ ID:gm5ow6joえっと、すみません何か勘違いされているようです。
まず状態異常と弱体化(ステータスダウン)は別物で、アクセラレータが防げるのは直接攻撃の状態異常(止・黙・毒・閃)のみです。弱体化は防げません。また状態異常であっても罠は直接攻撃ではないので防げません。
そして弱体化罠がダメカで防げないのはおっしゃる通りなのですが、私が↑のコメントで嘆いていたのは「カードスキルによるスタンを無効化」するカイはスタン罠を無効化できるのに「カードスキルによるステータスダウンを無効化」するリムルが弱体化罠を無効化できないのはいかがなものか…という意味です。
(そもそもあまり使われてない弱体化罠やそれを使うテスラの肩身が更に狭くなるのを運営は憂慮したのかと思いますが)
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名無しのヒーロー
4302年まえ ID:gm5ow6joカイはスタン罠効かないのにこいつは弱体罠効くんか……
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名無しのヒーロー
4282年まえ ID:ivj74uff今はかなり弱い気がする
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名無しのヒーロー
4272年まえ ID:lfy2e4g8個人的には防御力をちょびっとだけ上げて欲しいんじゃ
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名無しのヒーロー
4252年まえ ID:bnzsocbj恒常ぶれどら、グラナ、朝露、回復か
始龍、グラナ、朝露、回復どっちが強い?野良想定です
号令周カノ型はやってみたけど自己完結出来なさすぎてなしで
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4232年まえ ID:eklex96fキリトよろしく、意外と周りに対してスペックが足りなくなってきてるのかもしれない。現環境だと結構脆いし。
元々アダムから基礎スペ落として色々くっつけたようなキャラだし、型落ちは真っ先にしそうな感じはする。
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