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【#コンパス】リムルのおすすめデッキと立ち回り【転スラコラボ】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数527
  • 最終投稿日時 2026年04月19日 23:23
    • 名無しのヒーロー
    523
    1カ月まえ ID:jbzvmqrb

    おい復刻来たぞ。

    来ない時だけコメントあるのに来たら何も言わないのかい

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    522
    1カ月まえ ID:h0glc7i9

    稀にHAの扱いがクソ上手くて盤面すら操作する奴が居る

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    521
    2カ月まえ ID:kfax2xy5

    >>520

    受けて勃つ!!

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    520
    2カ月まえ ID:a3j2hg1m

    >>519

    受けてみるか?

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    519
    2カ月まえ ID:kfax2xy5

    化け物がHAで暴れてる今、出番です。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    518
    4カ月まえ ID:atfw4ism

    >>517

    実際人それぞれ事情はあるだろうし、結果的に引けなくて困ってるという表現でも伝わるよ

    復刻決めるのは運営として、復刻来て欲しいと思うのは人の自由だし変に暴れたり強い言葉使わなきゃ大丈夫

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    517
    4カ月まえ ID:chuc3z4f

    >>516

    ごめん、前回の復刻時点でまだコンパス始めてなかった人達がってことね

    もう2年以上復刻来てないからまぁ困るっていうか、いつまで経っても使えなくてやきもきしてるだろうよ…いつかのフェイトみたいに

    そういうゲームだから仕方ないとはいえ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    516
    4カ月まえ ID:pacuu13p

    >>515

    困るって表現がなんか違和感あるな。

    初コラボの時に引けばいいし、復刻来るのが当たり前来ないのはおかしいみたいな考えがそもそもおかしくね?って思ってしまう。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    515
    4カ月まえ ID:chuc3z4f

    >>514

    リムル使いたい人たちだけでなくアル使いたい層も困ってんだよな……

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    514
    4カ月まえ ID:lsocevvq

    復刻.....来ない.....

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    513
    5カ月まえ ID:ptcesbb8

    個人的にドルケリムルは青が一番好き

    6秒だとスタンやら転倒やらで時間稼がれて倒されることが多い気がする

    攻撃ステは落ちるが8秒の安心感には勝てん

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    512
    5カ月まえ ID:j6rdt5ah

    >>507

    適切に食えるなら可って感じでは

    メタ勝ち狙うってことは合わないキャラも増える

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    511
    5カ月まえ ID:kfax2xy5

    >>510

    ありがとうございます

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    510
    5カ月まえ ID:a7j29evu

    >>509

    大歓迎です

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    509
    5カ月まえ ID:kfax2xy5

    >>508

    青ドルケっす

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    508
    5カ月まえ ID:a7j29evu

    >>507

    一体どこの層に煙たがられてるんや…

    ん?恒常ドルケだと?よし解散

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    507
    5カ月まえ ID:kfax2xy5

    ドルケリムル煙たがられてますが、味方にきたらどうですか?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    506
    6カ月まえ ID:hhrszlym

    >>505

    何を見間違えたんだ俺は……

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    505
    6カ月まえ ID:hrl3bjsi

    >>504

    ポチタはダメカだぜベイベー

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    504
    6カ月まえ ID:hhrszlym

    >>503

    スタンと転倒と即死hsに弱いドルケ単採用はしんどいところある

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    503
    6カ月まえ ID:a7j29evu

    強HSを軽くしちゃいかんのをラムで学ばなかったのか…。

    まぁそれはそれとしてクソ楽しいわこのキャラ。ポチタ青ドルケ極始龍ブレドラ良いぞォ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    502
    6カ月まえ ID:oe6o82lk

    >>500

    個人的には他と違ってリムルの場合は体力回復ステータス吸収HA強化にオマケで嫌がらせ程度のHS吸収もあるのが一番ダルい、味方がそのリムルを他の敵の妨害とかカードが無いとかで対応出来なかったらそこから捲られるし

    普通にHSで返されて倒された、で終わるキャラとはちょっと訳が違うかなと思う

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    501
    6カ月まえ ID:mswalmtn

    >>500

    少しでも隙晒したらガードの上からでも直ちに死ぬのなんて数える程しかいないだろ。

    しかもコイツ素でデバフ無効だから対面の厄介さで言ったら頭一つ抜けてる

    そもそも「対面しててつまらん」に対して「脳死でカード振ってそうw」は会話が繋がってなさすぎるだろ。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    500
    6カ月まえ ID:pacuu13p

    >>499

    HS貯まってる時迂闊に攻撃出せないアタッカーなんてリムルに限らないと思うんだが。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    499
    6カ月まえ ID:mswalmtn

    >>498

    むしろ迂闊に攻撃振れないからこそストレス溜めてるように見えるが

    じゃなきゃ「対面してて」つまらんって感想にならなくない?

    単にキショい邪推して冷笑するのが目的のカスに何言っても無駄かもしれんが

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    498
    6カ月まえ ID:pacuu13p

    >>497

    相手がHS貯まってるのに脳死で攻撃振りにいってそう。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    497
    6カ月まえ ID:k2v0aln5

    HSクソゲー精算機

    対面しててほんとつまらん

    • Good累計100 Editor05355
    495
    6カ月まえ ID:umoikrpc

    >>494

    ありがとうございます。修正しました_(._.)_

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    494
    6カ月まえ ID:g3j4fnn9

    HSのところ、リムルじゃなくてリアムになってますよ〜

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    493
    6カ月まえ ID:l0ozko66

    こういうのでいいんだよ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    492
    8カ月まえ ID:n63x1gkb

    >>490

    無い

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    491
    9カ月まえ ID:lkh4f1ec

    完全に背後にいてHSの(目視といえ)射程先端ギリレベルの立ち位置だから通常のロックオン範囲にいないっていう状況だったから慢心してたら突然背後振り向かれてHS喰らってビビった

    カイとかの移動系HSとほぼ同時に使用するとヒーローの移動後の方面にまで振り向くんだねこれ、流石にHSによる移動をターゲットとして含まれるのは知らんかった

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    490
    11カ月まえ ID:pevaf27d

    剣9出来たんだけどリムル需要ある?

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    489
    1年まえ ID:rjtx6smm

    >>488

    ありがとうございます( T T )

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    488
    1年まえ ID:kr9lriqp

    >>487

    個人的に上かな、HS溜めて号令複数枚にあててから一人タンクとか食べたら結構C取れるケースが多いし、始龍カノも悪くないけどリムル単体の火力ってあんまりないからサポート寄りのデッキの方が好きかな。

    自分はドルケ始龍グラナ号令にしてる、青ドルケではあるけど

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    487
    1年まえ ID:rjtx6smm

    恒常リムルはどっちがいいかな?

    ・号令 周カノ イェーガー みみみ

    ・始龍 カノーネ ディバ(バーゲン) 全天

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    486
    1年まえ ID:sgymcven

    >>485

    そこそこ外しやすくて、当てても大したダメージソースにならないHAがまずいのかな、

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    485
    1年まえ ID:t6e5j8cs

    >>484

    固守してるタンクとかには滅茶苦茶強いんだけど、きららとかちーちゃん始めとしたスプリンター環境にはいやーキツいっす…。ヒットエフェクト出ても残像なことが多いのなんの

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    484
    1年まえ ID:sgymcven

    こいつ書いてあること全部強いのに環境的に弱いのなんでなんだ?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    483
    1年まえ ID:sv8xg0bv

    カスタム性高いし地味アビ言ったの謝るので使わせて(復刻して)くださいって切に願ってる

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    482
    1年まえ ID:f49l64w6

    マジスク効かない+透明化にもHAで干渉できるから次シーズンはコイツで走る

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    481
    1年まえ ID:tvdxaq3q

    みりぽゆとかニズヘでおかん多い中デバフ無効化できるのストレスフリーでまじで助かる

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    480
    1年まえ ID:afp5wrrb

    みりぽゆがいる今なら、この子活きそう?

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    479
    1年まえ ID:kol3ds2s

    ぶれどらとカノーネの凸進んだからメダルちょっと振って使ってみたけど安定感凄いなコイツ。やる前まで火力足りないんじゃねとか思ってたけど、それ以上に弱体効かないのがストレスフリーすぎる。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    478
    1年まえ ID:rkjpv0xt

    >>477

    もしかしなくても汎用性と間違えてたりする?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    477
    1年まえ ID:je0wh3ta

    確かにロックマンのがリゼロよりパワーデカイな 凡庸性も高いし

    >>476

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    476
    1年まえ ID:kr9lriqp

    >>474

    1コラボぶっぱならロックマンおススメ

    3枚コラボで3枚とも入れれるのでコスパがいい。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    475
    1年まえ ID:sgymcven

    >>474

    赤ガブは結構使用感変わるよ因みに


    リムルするためにコラボ1つだけしかぶっぱ出来ないならチェンソーマンだと思います

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    474
    1年まえ ID:je0wh3ta

    青ドルケぶれどらリスカノFeto桜でドルケ切ったらコラプスのウェーブギリ耐えたわ

    これリスカノリゼロカノに変えて桜赤カブにしてもあんま使用感変わんないと思うしコラボ1つに金ブッパするならリゼロが最適解か?

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    473
    1年まえ ID:f7vbr3xq

    使ってる人が上手いって事は理解してるけどやっぱりHAがストレス…

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

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