【#コンパス】リムルのおすすめデッキと立ち回り【転スラコラボ】 コメント一覧 (2ページ目)
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
5072カ月まえ ID:kfax2xy5ドルケリムル煙たがられてますが、味方にきたらどうですか?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
5032カ月まえ ID:a7j29evu強HSを軽くしちゃいかんのをラムで学ばなかったのか…。
まぁそれはそれとしてクソ楽しいわこのキャラ。ポチタ青ドルケ極始龍ブレドラ良いぞォ
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名無しのヒーロー
5022カ月まえ ID:oe6o82lk個人的には他と違ってリムルの場合は体力回復ステータス吸収HA強化にオマケで嫌がらせ程度のHS吸収もあるのが一番ダルい、味方がそのリムルを他の敵の妨害とかカードが無いとかで対応出来なかったらそこから捲られるし
普通にHSで返されて倒された、で終わるキャラとはちょっと訳が違うかなと思う
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名無しのヒーロー
5012カ月まえ ID:mswalmtn少しでも隙晒したらガードの上からでも直ちに死ぬのなんて数える程しかいないだろ。
しかもコイツ素でデバフ無効だから対面の厄介さで言ったら頭一つ抜けてる
そもそも「対面しててつまらん」に対して「脳死でカード振ってそうw」は会話が繋がってなさすぎるだろ。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4992カ月まえ ID:mswalmtnむしろ迂闊に攻撃振れないからこそストレス溜めてるように見えるが
じゃなきゃ「対面してて」つまらんって感想にならなくない?
単にキショい邪推して冷笑するのが目的のカスに何言っても無駄かもしれんが
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4972カ月まえ ID:k2v0aln5HSクソゲー精算機
対面しててほんとつまらん
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Editor05355
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名無しのヒーロー
4942カ月まえ ID:g3j4fnn9HSのところ、リムルじゃなくてリアムになってますよ〜
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名無しのヒーロー
4933カ月まえ ID:l0ozko66こういうのでいいんだよ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4915カ月まえ ID:lkh4f1ec完全に背後にいてHSの(目視といえ)射程先端ギリレベルの立ち位置だから通常のロックオン範囲にいないっていう状況だったから慢心してたら突然背後振り向かれてHS喰らってビビった
カイとかの移動系HSとほぼ同時に使用するとヒーローの移動後の方面にまで振り向くんだねこれ、流石にHSによる移動をターゲットとして含まれるのは知らんかった
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名無しのヒーロー
4907カ月まえ ID:pevaf27d剣9出来たんだけどリムル需要ある?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4889カ月まえ ID:kr9lriqp個人的に上かな、HS溜めて号令複数枚にあててから一人タンクとか食べたら結構C取れるケースが多いし、始龍カノも悪くないけどリムル単体の火力ってあんまりないからサポート寄りのデッキの方が好きかな。
自分はドルケ始龍グラナ号令にしてる、青ドルケではあるけど
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名無しのヒーロー
4879カ月まえ ID:rjtx6smm恒常リムルはどっちがいいかな?
・号令 周カノ イェーガー みみみ
・始龍 カノーネ ディバ(バーゲン) 全天
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4859カ月まえ ID:t6e5j8cs固守してるタンクとかには滅茶苦茶強いんだけど、きららとかちーちゃん始めとしたスプリンター環境にはいやーキツいっす…。ヒットエフェクト出ても残像なことが多いのなんの
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名無しのヒーロー
4849カ月まえ ID:sgymcvenこいつ書いてあること全部強いのに環境的に弱いのなんでなんだ?
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名無しのヒーロー
4839カ月まえ ID:sv8xg0bvカスタム性高いし地味アビ言ったの謝るので使わせて(復刻して)くださいって切に願ってる
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名無しのヒーロー
4829カ月まえ ID:f49l64w6マジスク効かない+透明化にもHAで干渉できるから次シーズンはコイツで走る
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名無しのヒーロー
4811年まえ ID:tvdxaq3qみりぽゆとかニズヘでおかん多い中デバフ無効化できるのストレスフリーでまじで助かる
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名無しのヒーロー
4801年まえ ID:afp5wrrbみりぽゆがいる今なら、この子活きそう?
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名無しのヒーロー
4791年まえ ID:kol3ds2sぶれどらとカノーネの凸進んだからメダルちょっと振って使ってみたけど安定感凄いなコイツ。やる前まで火力足りないんじゃねとか思ってたけど、それ以上に弱体効かないのがストレスフリーすぎる。
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名無しのヒーロー
4741年まえ ID:je0wh3ta青ドルケぶれどらリスカノFeto桜でドルケ切ったらコラプスのウェーブギリ耐えたわ
これリスカノリゼロカノに変えて桜赤カブにしてもあんま使用感変わんないと思うしコラボ1つに金ブッパするならリゼロが最適解か?
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名無しのヒーロー
4731年まえ ID:f7vbr3xq使ってる人が上手いって事は理解してるけどやっぱりHAがストレス…
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名無しのヒーロー
4721年まえ ID:sgymcven天敵の生徒会に多少抗えるようにはなったけど、依然厳しい
もう1つの天敵の帯電に対しては何も変わってない
地力は上がって楽にはなったけど...って感じ
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名無しのヒーロー
4701年まえ ID:hk7khilrシステムの音量というか圧に関しては同じく思うわ。自分は好きだけどね。オプションで変えれるようにするべきじゃねぇかなとは思う。
それはそれとしてHSにそこそこ上方入ったけどこれでどうだ……?
耐久も伸ばされてるし一応HSの差しどころさえ合ってれば行ける?
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4651年まえ ID:si2t0wzrオリジナルキャラのアクがクッソ強いこのゲームでリムルの声帯とBGMがキツくなる事ってあるんだ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4631年まえ ID:bge6egwq声嫌いだから上方きたの鬱
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4621年まえ ID:gm5ow6jo防御0.1も貰っちゃって良いんですか!?嬉し〜!
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4601年まえ ID:lkh4f1ecショックウェーブと赤青レンジなら流石に1凸下でもショックウェーブのが良いかな
他はアスブレダブスト桜で足5剣3
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名無しのヒーロー
4591年まえ ID:ahe2oynm逢瀬も似てるけど攻撃カード振れない状況作るのが強いんだから、ラスト30秒とかで貯め切っても順番にHS耐久できて大した圧にならんのよね
他の確殺HSと違ってHS後の強化で捲り力も高いんだし、中盤までに貯め切る意識が大事
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名無しのヒーロー
4581年まえ ID:rkjpv0xtそら複数キルとかするならターニャみたいなのが理想だけど、無条件で対面必ず1回勝てる手札持ったまま戦えるのはめちゃくちゃ強いんよ
後半とかで敵視点、ここで落ちたら瓦解するかもって場面だと相手リムルに攻撃カード振れなくなるからね
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