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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】おかあさんだーいすきのステータスと評価 コメント一覧 (9ページ目)

  • 総コメント数458
  • 最終投稿日時 2026年04月22日 19:31
    • 名無しのヒーロー
    98
    6年まえ ID:f87awwe4

    その汚ねぇデキレをぶっこわしてやる

    • 名無しのヒーロー
    97
    6年まえ ID:m7gwn4mu

    >>93

    過去の投稿見れば分かるけど上方修正された直後から騒がれてたよ

    何故かナイス上方!だとか擁護する奴も多かったけどね。きっと彼らはガンナーしか使わないんだろう

    • 名無しのヒーロー
    96
    6年まえ ID:ph22os86

    これ使い方によっては一度に3人に効果与えられるし、ほんとにぶっ壊れてるよ……。CT40でもいいと思うよ。

    • 名無しのヒーロー
    95
    7年まえ ID:mjw7n7m4

    CT実質7秒のおかあさん

    元ネタは吉田沙保里

    • 名無しのヒーロー
    94
    7年まえ ID:ttvs9t0y

    >>93

    ほんそれ

    • 名無しのヒーロー
    93
    7年まえ ID:h2js10jc

    上方修正来てから久しいのに評価もとい騒がれるのが遅すぎる気がする。

    • 名無しのヒーロー
    92
    7年まえ ID:h2js10jc

    >>88

    15秒だからなぁ。

    先出しでも継続するのが相手側にとって辛いところだし

    イェーガーと同じ時間ならまぁ

    • 名無しのヒーロー
    91
    7年まえ ID:njjkq47l

    >>90

    CTかクールだけ下方すればいいのに今までの運営からすると変なとこ下方しそう

    • 名無しのヒーロー
    90
    7年まえ ID:f6b7f2df

    >>88

    効果時間は絶対下方した方がいい。これだけは絶対言える。

    • 名無しのヒーロー
    89
    7年まえ ID:rrbyqcao

    >>81

    廃課金も使ってる定期

    • 名無しのヒーロー
    88
    7年まえ ID:njjkq47l

    DPS高い多段攻撃ヒーローに対して有利な防御が高いヒーローに対して有利なカード、みたいなメタいカードだから迂闊に下方もできない気がする。貫通もおかあさんもあるから防御高いヒーローはやりにくいけど、そもそも防御高いヒーローは貫通おかあさんない相手には有利だし、微妙なところ。

    • 名無しのヒーロー
    87
    7年まえ ID:f6b7f2df

    >>86

    カノーネやフルークみたいに必須とは程遠いけど、このカードのせいでタンクがまるで息してないのも事実だし性能も完全に壊れなのにね……そもそも秘めたると比べるのがお門違いすぎて

    • 名無しのヒーロー
    86
    7年まえ ID:h2js10jc

    >>85

    一部キャラは秘めたるより強いのに評価低すぎる感

    • 名無しのヒーロー
    85
    7年まえ ID:f6b7f2df

    このカード壊れだよ。

    効果時間15秒でクールタイム22秒。その間どんな防御バフも必ずゼロである。

    間違いなく下方は必須。どう考えても効果時間を半減すべき。

    • 名無しのヒーロー
    84
    7年まえ ID:h2js10jc

    >>82

    使い道ハッキリあるカードだから有用。

    全天やフルークとかみたいに必須ではない

    • 名無しのヒーロー
    83
    7年まえ ID:kj1jim43

    >>72

    相手の防御力の分だけダメージ足されるから、通常が多段ヒットして1発あたりのダメージが低くされてるヒーローだと火力が跳ね上がる。つまり腐らない。

    • 名無しのヒーロー
    82
    7年まえ ID:kmaqezvk

    色んな話出てるけど…結局強いのかな…

    • 名無しのヒーロー
    81
    7年まえ ID:c4qpx2t8

    廃課金でデッキレの暴力に頼っている輩にぶっささるいいカード。マリアで上手く使うと鬼だろうがなんだろうが瞬殺出来るのほんと強い。

    • 名無しのヒーロー
    80
    7年まえ ID:mpyv9arp

    関係ないこと呟くなら他のところで呟いてくださいよそのためにTwitterがあるんでしょう?

    鍵垢作って呟いとけ

    • 名無しのヒーロー
    79
    7年まえ ID:b8joa14o

    記事とは無関係な書き込みをする阿保が民度語るのは流石に草

    • 名無しのヒーロー
    78
    7年まえ ID:rs2ite7t

    >>70

    煽るな

    • 名無しの冒険者
    77
    7年まえ ID:rs2ite7t

    コンパス民度低過ぎ、晒し、煽り、卑猥な発言あります。コスプレーヤー晒しスレあります。#コンパスたぬきで検索

    • 名無しのヒーロー
    76
    7年まえ ID:fjod959g

    >>75

    このコメコンパス民っぽい

    • 名無しのヒーロー
    75
    7年まえ ID:tk8i2jzw

    コンパスしてる人民度低いなぁ

    コメント欄で分かるしTLでも分かるからホント嫌なところ露見してて無理

    • 名無しのヒーロー
    74
    7年まえ ID:i7lzu9bc

    秘めたると比べてる人多いみたいだけど、秘めたる使ったキャラから逃げれば再び参戦出来る状態と、おかあさん食らったら逃げても他の人と戦うことも出来ないのはとんでもないメリットだと思うんだよな。CT22で15秒敵1人の行動をかなり制限すると見ればかなり強いと思うね。オマケ効果でポータルにへばりついてるタンクをソロで落とせるようになるとか、ペアで行けば確実に追い払えると。1度見せればカノーネ怖いでドルケ積むアタッカーも安易に近寄れなくなるし、あいつ秘めたるあるから行くのやーめよなんて副次効果は出せないじゃん?

    秘めたるとは全然違うカードだよ比べてるどうする

    • 名無しのヒーロー
    73
    7年まえ ID:tn2x17c8

    >>20

    使う前に殺す

    • 名無しのヒーロー
    72
    7年まえ ID:quxka9kg

    防御力高い相手に使えば効果は感じられるだろうが、相手が防御力がもともと低い場合だと、1枠腐るからな〜。

    • マリア
    71
    7年まえ ID:btguz9qr

    このカードのコメント欄だけ白熱してて草

    • 名無しのヒーロー
    70
    7年まえ ID:nkzkfdrt

    >>69

    日本語でおk

    • 名無しのヒーロー
    69
    7年まえ ID:sv130mfx

    コンパスの民度の低さがよく分かる掲示板ですね。

    仮に友人に勧めるなら、これくらいは受容出来ないとコンパス出来ないと教えることに役立ちそうです。

    • 名無しのヒーロー
    68
    7年まえ ID:aauhj2xx

    >>66

    タンクならダメカとかカウンターとかスタンとかで時間稼ぎ。

    スプならおとなしく引いくかタンクと同じ。

    アタッカー、ガンナーもスプと同じかそのまま詰めて倒して安全確保。

    防御ダウン使うってことは通常攻撃が強い相手になるからダメカでも飛ばしたりダウン取ったりしやすい貫通で時間稼ぎできなくもないはずかと。

    最悪倒されるくらいなら引いてHSためて逆転狙った方がいい。

    個人的な意見だからGOODいっぱい押されたら参考にするくらいの気持ちで。

    • 名無しのヒーロー
    67
    7年まえ ID:jkrazdof

    >>63

    めっちゃ分かります...

    ていうか、おにいちゃんよりもCT短いって...(´;ω;`)はぁ

    あの家族狂ってる。

    • 言い合い好きじゃない...
    66
    7年まえ ID:jkrazdof

    おかあさんの対策ってないんですか...

    自分エミリア持ってないんでHSの持続回復出来ないし、全天も持ってないので数秒間回避することも出来ません.....

    しかも、ドルケストル使っても防御力上がらないし.....(´;ω;`)

    ヒーローはコラボキャラ以外なら問いません...

    対策あったら教えてください...

    キッズがこんな所で喋ってすみません

    • 名無しのヒーロー
    65
    7年まえ ID:q8mfyh2t

    ここはなんだ、2ちゃんかなんかなのか

    • 名無しのヒーロー
    64
    7年まえ ID:a4ranufk

    >>58

    母は強しと昔から言うから...

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    63
    7年まえ ID:fgts5aox

    CTおとうさんと一緒にしろ。それでも妻か

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    62
    7年まえ ID:ijcs2d6o

    >>61

    カード別のコメント欄ってそのカードについての議論をするところだから、カードに関係することなら寧ろ積極的にケンカした方がいいと思う

    今回の場合おかあさん積んでるプレイヤーとどれだけ遭遇するかっていう未知数の部分を全く加味してない発言から始まったケンカだからハッキリ言って無駄な争いだけどね

    「このカードのせいでこのヒーローが死んだ!この人でなし!」的な発言はそのヒーローのコメント欄でやれって話

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    61
    7年まえ ID:j18ryo2z

    おかあさんの性能のコメ欄がキャラの性能やら文句やら喧嘩やらになってて草

    お前ら論点云々の前にまずこの掲示板の

    存在意義ってもんを考えようぜ。

    お前らが喧嘩する場所じゃねぇし

    喧嘩したいならバトアリ潜ってこい。

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    60
    7年まえ ID:hfaeb19r

    >>18

    修正されても秘めたるのほうが使用率高いんだし、実際お母さんあるから防御よりのキャラ使わないんじゃなくて、今の環境にあってないから使われてないだけで、カードのせいだっていうのは極端すぎると思う。実際俺は麻痺を意識してガード入れることはあるが、これを考慮して防御系キャラを使わんとはならないもん。

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    59
    7年まえ ID:hfaeb19r

    >>32

    まあそんなの来ても使うやついないだろうから実質下方じゃないと思う

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    58
    7年まえ ID:f44qy5zw

    このカードで楽団長を完全無効化される悪夢

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    57
    8年まえ ID:og73rkun

    >>40

    あと、カード修正と防御キャラの勝率の因果関係ですが仰る通り、全てのバトル要素と要求PS、使用者の経験値などが加味されて勝率の数字が出ているので一概におかあさんの影響だと言うつもりはありませんが、上方修正前の環境と修正後の環境で変わっているのは修正カードだけである以上、おかあさんの影響がないとは言えないと思います。

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    56
    8年まえ ID:og73rkun

    >>40

    高防御キャラには勿論グスタフボイドコクリコも含まれますが、貫通攻撃や防御downに対して・防御ステが高い・その分体力がひくい・足が遅いキャラの方がモロに影響を受けるので特に厳しいキャラとしてマリアヴィオジャスを挙げました。スプは避けたり逃げたり、PSでカバーしやすくグスタフは体力も1.5あって足もそれなりに速く回復しやすいので立ち回りで何とかなる範疇かなと思い書きませんでした。

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    55
    8年まえ ID:jsggoi33

    >>40

    味方云々も野良だろうが固定だろうが「高い火力を出せるけどすぐ死ぬ奴」より「そこそこの火力が出せてそこそこ耐えられる奴」の方が安定する

    あと蛇足だけど防御キャラについて語るなら貫通は欠かせない要素。このカードの評価についてだって「防御キャラに対するメタカード」として関係あるけど、まあ「悉く防御ステを蔑ろにする姿勢がこのカードから見てとれる」って話だからどうでも良いか…

    ついでにコンパスレポートの勝率だって大して参考にならない。フリマ行けばS4以上でも弱い立ち回りをする人なんてよく見かけるし、そもそもS上位なんてステさえあれば行ける場所だし

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    54
    8年まえ ID:jsggoi33

    >>40

    ステが防御寄りだから弱い、なんて言うつもりはない。ただマリアの長所の一つは防御ステである以上、それの対策が容易な現環境で使う意義は薄い

    他のアタッカー使った方が楽に戦える

    んでボイドコクリコにも同じ事が言えるけど、こいつらはレオンを必死に避けて攻撃を当てに行かなければいけないのに対して体力の高いテスラは突っ込んでフルークやらカノーネやら当てに行ける

    耐久するにしてもシルブレや貫通を食らうと被害大なボイドに比べてテスラは高体力低防御だからそれらの被害も少ない

    だから体力寄りのヒーローを使った方が楽で安定して強いんだよ

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    53
    8年まえ ID:j190lejh

    >>40

    余談になりますがコクリコがレオン塗れになるというのなら距離感一つで駆け引きできるはずなのでレオンを先に空打ちさせるようなフェイントでも入れてみてください。元々乱戦よりもタイマン向きですので一つの場所から動かないところを狙撃される等はないでしょうし。たかさん等狭いマップでのVoidは確かに裏取りはできませんが一度ポータルを取ってしまえばキープ力は中々のものです。一度ドアを編成して開幕敵陣をとるということも試してみたらどうでしょうか。

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    52
    8年まえ ID:tr30x0ya

    >>20

    ID見れないなら首突っ込むな無能

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    51
    8年まえ ID:j190lejh

    >>40

    無論マリアの特性を最大限活かせるデッキを組めればそれがマリアにとっては最善でしょうが、味方として組むガンナー等はどうすればいいのか、少なくとも他のアタッカーと同じ距離間では戦えません。この辺はアタッカーの在り方とかあるので長くなりますしそれこそ論点がずれるので省きますが、足の速さ、HA、HS、通常攻撃、カードの使い勝手等をすべて含めてのマリアであって、これらの要因を無視してマリアはステが防御寄りだから弱いです、なんて言えないでしょう。

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    50
    8年まえ ID:j190lejh

    >>40

    そもそもの主張というものが防御キャラの勝率が低い、それに加えてこのカードのせいでさらに弱くなった、であったはずではないですか。ここでいう「防御キャラの勝率が低い」というのはこのカードを評価するうえでの前提となるわけです。しかし防御キャラと勝率を結び付けるにはその他の要因が多すぎて本当に因果関係があるのか疑問だと言っているんです。

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    49
    8年まえ ID:j190lejh

    >>40

    最初から論点なんてあってないような気がしますが。防御が死にステというのならそもそもこのカードを使うメリットがないで話は終了しますね。疑似的な類似効果も含めてのシルブレや秘めたるはわかりますがレオン等貫通カードはこのカードの評価の範疇から出ています。

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