【#コンパス】【デルミン】デビルミント鬼龍パパミンのステータスと評価 コメント一覧 (2ページ目)
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名無しのヒーロー
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763年まえ ID:sizb8i3w始龍さんはぺちゃぱいなのにパパさんは巨乳だな。上半身裸でえっち。
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743年まえ ID:h95pmklc娘を僕にくださいッッッッッ!!!
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723年まえ ID:s9hf1hhb赤号令も1凸で持っているのですが、号令2枚でも野良で役に立つのか心配で、ライザ周毒が出る前はルルカ(SR周黙)を使っていました。
エナジー的にも、マネー的にも無駄遣いはできないのはおっしゃる通りです。教えていただきありがとうございます。
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名無しのヒーロー
713年まえ ID:nom3tyi3何故かこのカードが出まくってあと1枚で2、3凸って状態なら交換でいいけどまだ1枚も無いなら辞めた方がいい。これが必須のキャラなんて誰も居ないしピエールに詰む2枚目周囲枠で他にいいのが無いならsr号令とかでいいからもっと優先度の高いカードを交換した方がいいよ。特に無課金なら無駄使いするべきじゃない。
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名無しのヒーロー
703年まえ ID:o3zunubmピエール(たまにボイド)でシーズンを走っている無課金ですが、選べるURチケットでこれを選ぶのは馬鹿でしょうか?
パパミンは一枚も持っていませんが、ライザの周毒は1凸ですが持っています。
無難に今持っているガブや緑号令を2凸させた方がいいですかね?ちなみに回復はステ的にリョーフキーを使っています。
周毒使ってみたら思った以上に使い勝手が良く、パパミンが欲しくなりました。
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694年まえ ID:r5lj4954CT早くて体力稼げるからライザと相性がいい。ライザのHAをすり抜けようとした相手にも対処できるし、ダメカ越しにダメージ稼げるのも便利。
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674年まえ ID:q2ugt858上位互換コラボがあるのはわかるけど、少しくらい上方しても・・
気持ちダメージ35%にしてくれたら採用しないこともない、かも
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644年まえ ID:eu5o006wなんかパパミンがちょい話題になってるけど、コンパス民の自分にとってはカード効果は好きだがパパミン自体は正直どうでもいい
おっさんに需要はねえよ
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634年まえ ID:as0kjmv6コンパスと直接関係ないけど明日のsb69のアニメにパパミン出るよー(ダイマ)
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614年まえ ID:t0fsbc1fジャック・オーでも殺したんかお前
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564年まえ ID:itg7877s関係ない話題ですが
こんなごついパパからデルミンが生まれたのか……?
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544年まえ ID:b1d8rck0嫌がらせ楽しい
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514年まえ ID:qp0yibwpタフで攻撃倍率高めで周囲も使えるキャラなんて
グスタフ位しか居ない
攻撃高いならパパミン巨人は勿体ない
攻撃低いならレンジなんて積めん
だから迷いようがない
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474年まえ ID:oixxhd7sタフの低クール周囲ってパパミン、レンジ、大型巨人、結局どれがいいのさ
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454年まえ ID:t6na3pn7レンジより活躍の場が多い気が…
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444年まえ ID:bks2jh22今復刻でトレンドになってるめぐみんにも相性抜群だと思うよ、体力ステだしまともにヒットすれば転倒取れるしCTも短いからCT重い号令よりいい感じ
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434年まえ ID:n0j3pym3相手はストレスで死ぬ
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414年まえ ID:ot6e3tlt正直今までこんなクソカード誰が使うの?って思ってたけどさ、このカード体力ステで攻撃0.5のデブにCT20って相性良すぎるんだよ。なんかデブのためのカードになってしまった
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404年まえ ID:etmhwe6hマッパハンチ撃ってきそう
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394年まえ ID:mse9sd5wピエールとは相性合うけどミクとは合わないから積むのやめて欲しい…。大人しく号令入れて…。
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374年まえ ID:hbyr3fbiジッケンタイムとパパミンは効果は同じなのに発動短のジッケンタイムより発動無のパパミンの方がCT短いという謎。この場合「URだからある程度は…ね?」という言葉は通用しない(「」の中の言葉を聞いた事がないのは置いといて)
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364年まえ ID:g80b3z19体力能力と周が早いキャラクターが「転倒取って味方に倒してもらう」という目的に使うならばかなり優良カード。
ピエールが鉄板。他のスプリンターやタンクも使えなくはない
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354年まえ ID:cqausjc8ストレスの権化
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334年まえ ID:pd311q9fピエールに積むとアホほど強くなるぞ。
転倒させられるし、毒かけれるし、ステータスがピエールと合ってる。
CTが短いのでほんと使いやすいのよな。
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324年まえ ID:b9m2jccm実質ピエール専用カード
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305年まえ ID:t1b9rvasピエールによって、
さらに株が上がっていくパパさんすき
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295年まえ ID:g80b3z19CT短くてばんばん撃てるパパミン⇒相手の攻撃受けながら無茶苦茶発動速度で執拗に転倒狙えるグスタフ向き
CT長いが受けると致命的な号令⇒機会狙って足を主軸にぶっさせるミク向き
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