【#コンパス】【デルミン】デビルミント鬼龍パパミンのステータスと評価 コメント一覧 (3ページ目)
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
265年まえ ID:t100drdxあるよ。ctの短さが全て。グスおみで例えるのが早いんだけど、20秒に一回合わせることが困難な速度の周囲が飛んできて、なおかつ忠臣が控えてるんだよ。参考までに言うと、イェーガーのctが大体28秒ね。
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名無しのヒーロー
255年まえ ID:ej1xcdr4防がなきゃ転倒、防いでも毒は入る、ctも短く発動無で使いやすい。シャドウ的な強みを持ったカードだけど、号令周カノオレンジといった優秀カードを差し置いて採用する価値があるのかと言われると…
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
235年まえ ID:hl2anskh最近始めたけどコイツだけ何故かいっぱい出る
有り得ない確率でこいつばっかり出る
ほんま萎える
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名無しのヒーロー
195年まえ ID:maggpxss徐々に評価上がってんの草
シャドウみたいに一時だけ星3にされてまた戻されそう
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名無しのヒーロー
185年まえ ID:tl49x3ksCT20ってのが最高に良い。
加えて転倒効果も与えられて便利
ネタカードと思いきや割と実用可能
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
165年まえ ID:c8r9xch3ミクに周枠積む時に考えてパパミンを選んだ。
号令はCT長い上にスタン効かない奴もいてミクと言えば号令でダメカ貼られて対策されやすい。
今の現状だとこっちの方が回転速くてダメカの上からでも毒付与出来る、号令のCTが10秒縮んだりしない限りはパパミンの方が使いやすい。
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名無しのヒーロー
155年まえ ID:jbtd5w7aこれに限らないけど毒は与えるダメージそのままに持続時間を減らせば使いやすくなると思うんだけどね(30%/8秒など)
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105年まえ ID:tfp5azouこれ書き込んだ者だけど、何だかんだでずーっと使ってるうちに最近評価変わった
相手の体力管理をバグらせる毒という効果をこのCTで吐けるのは普通に強い。グスタフの周囲の選択肢として余裕で挙げられると思う。
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名無しのヒーロー
95年まえ ID:h2js10jcゲネラール並にクール短くしたらダメ?
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名無しのヒーロー
85年まえ ID:cghvn0rq回転率がいちばん高いダウン取るカード、効果はおまけ
正直グスタフにしか合わないし、グスタフもこれ積むなら号令周カノレンジ和太鼓の中から2枚積んだ方が絶対強いので、イベアリでたまにやると楽しいカード的な立ち位置でしかない。
今後の環境の変化によっては、他に何か使い道があるかもしれないけれど……。
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名無しのヒーロー
75年まえ ID:tei0krgh持ってないから分からんが、オレンジパパグスタフとかうざそう
オレンジかパパ入ったらオレンジがパパ入れる、みたいな
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名無しのヒーロー
65年まえ ID:mt66dx33アタリのモンサを剥がせない毒にあまり意味を感じない…ダウン専用カード感…
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名無しのヒーロー
55年まえ ID:old35ubvパパミン持ちグスタフ「俺の苦しみを分けてやる」
ワイ「そんなこと言いつつちょっとしか分けないの好き」
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名無しのヒーロー
25年まえ ID:h2js10jc転倒効果付きのものとしてはクールがかなり早いが、毒30%か・・・・
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名無しのヒーロー
15年まえ ID:m2hhcndm攻撃ステマジか ドアタンク用か‥
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