【#コンパス】某<なにがし>のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (2ページ目)
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名無しのヒーロー
16829日まえ ID:ps5vdyxm某に限らず、適性に無いやつでやらされるミッションがあるキャラはそこそこおるで。
多分実戦だと使われない分、せっかく作ったモーションだしAIのみのチャレバトでぐらい使って欲しいんだろう
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名無しのヒーロー
16729日まえ ID:hfht7e20こいつのチャレンジミッションなんで遠距離ばっか使わせてくんの?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1651カ月まえ ID:l0ozko66無属性による高耐久&スプトップレベルの周囲速度あったから昔は状態異常周囲+周カノとかでも普通に強かった(生徒会は知らん)
だが防御下げられた上に、環境がインフレしていって言うほど高耐久とも言えなくなって、無属性カードも出て上条やペルの登場でも肩身が狭くなって、
結局攻撃上げられ貫通CT軽減上方され、徐々に貫通押し付けマンになっていってしまった……
旅路やルーくんぶん回せる強みできただけマシではあるんだけどね
「弱点付けない火力職より弱点付かれない耐久職の方が強いだろ」と思って体力メダル付けてたけど、剣に変えざるを得なくなったわ…
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名無しのヒーロー
1641カ月まえ ID:dnoguenl下方されてて草
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名無しのヒーロー
1631カ月まえ ID:hrl3bjsiレンジ+周カノとか、ルーくん(極ゆら)+周カノとかは「某特有の強みも活かせるうえでダメカも割れる」から良いのであって、号令周カノとか周カノ生徒会とかは別キャラでいいってなるからそこを履き違えないでほしい。
こいつの強みは貫通を高CTで回せるところだよ
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名無しのヒーロー
1611カ月まえ ID:cg149b51(野良だと)レンジルー君よりルー君自傷周カノの方が安定する気がする
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1582カ月まえ ID:j6rdt5ahステ下げてもルー君で良いだろ ゆらら打ってるからガンナー倒せないんだよ
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名無しのヒーロー
1572カ月まえ ID:lv5dsftx最近メルーニャ多くて困ってたからすごい頼りになるニワトリ
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名無しのヒーロー
1562カ月まえ ID:hrl3bjsi確実にメルーニャメタではあるんだけど、向こうがある程度育った状態だったら、素の防御低すぎてガードが家とかだと上からゴリゴリ削られていくという…
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1542カ月まえ ID:mswalmtn体力上方ありがとう
アビリティはいいよ別に…今まので過不足無かったから…
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名無しのヒーロー
1532カ月まえ ID:g6fqjl32第4の属性を生み出したという点では偉大なヒーロー
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名無しのヒーロー
1523カ月まえ ID:i6e1l29f強くはないけど、弱くはない。器用貧乏タイプのせいで不遇気味
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名無しのヒーロー
1513カ月まえ ID:mswalmtn割と不遇め(というか目立った個性が少なくて埋もれがち)だけどデッキの自由度とHSのわからん殺しでの野良適性で何とか食い繋いでる
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1494カ月まえ ID:ndpvofmn俺目線、現時点で一番不遇なのはこいつだと思う。
セロリやコクリコはメタれるけど、それ以外が弱い。
連撃振るなら春麗やボンの方がいいし、大レンジやレンジ振るなら上条さんの転倒周囲・極サテキャとか言う完全上位互換あるし、号令周カノやるんならイグニスやリムルでいい。
かと言ってサポートに寄せるとそれはそれでミク・ボイド・ピエールがいる。
「常時無属性による実質的な耐久値上昇」っていうメリットがあるにはあるけど弱点ヒットが狙えない分通常も弱いし、そもそもそんなのを無視して大ダメージを与えてくる輩も多い。
そもそも、現環境高体力キャラ多いから貫通がさほど強くない。
防御が低いから輪廻やマリア、美琴にめっぽう弱い。
うーん、これはちょっと…
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名無しのヒーロー
1485カ月まえ ID:n63x1gkbこいつ使ってるくせに生徒会刃とか積んでるやつ何???春麗でもしてろや。そういうやつに限ってダメカ全天しか無いとか意味不明なデッキしてるし本当最悪
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名無しのヒーロー
1477カ月まえ ID:gq4drtlyプッシュ量減らしてほしいな…
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名無しのヒーロー
14510カ月まえ ID:l2pssco4今回の上方でありよりのなし位にはなった気がする。
ライフで受けて硬直に刺すだけだと一手足りない事が多いので、回転率と滑りを活かしてこっちからも当てに行くぐらいの気持ちでいないと攻撃1.5組との差別化は図れないかなぁと思ったり。
総じてグラナを押し退けてまで使う程でもないなって感じ。どうしても使うなら剣6は欲しい。
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名無しのヒーロー
14411カ月まえ ID:sgymcven某の連撃は発生遅いから凄く微妙
ただ論外な程弱くは無いし、火力はトップクラスだから刺し所しっかり意識すれば光るものはある
例外で最近出たルー君だけはガチで強い
基本的には起点を作る側のキャラだからレンジグラナとか、レンジ2とかでいいのはホントにそう
味方に起点作るキャラがいるなら前述の通り刺し所考えてゆらら振るのも悪くは無いかな程度
今後のデッキなら玉座ルー君レンジの某おすすめです、比較対象になるアタリより機動力と復帰力が無いけど、代わりにカードの回転率と火力がアタリより強くてしっかり差別化取れてる
最後の1文に関してはどうにもならないから神社でお祓いして来て下さい
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名無しのヒーロー
14311カ月まえ ID:kr9lriqp某にゆららってどうなん?普通にレンジグラナでいいと思うんやけど使ってる人の意見が知りたい。あとみみみ全天ゆららの人やたら多いんだけどどうにかしてほしい
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名無しのヒーロー
14211カ月まえ ID:g0zdcg8u極ゆら持ってなかったから、やっと恒常でct短縮活かせそうな貫通連来て嬉しい
ステ配分合わないのが残念やけど
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名無しのヒーロー
14111カ月まえ ID:f7ida4lh受け身アビ鈍足のカイでもちゃんと弱いのになんでダッシュで低耐久に粘着してメタって倒せるこいつがアッパー受けんのか意味わからん。アクセラ上方した意味ねえじゃん。ちょい弱いくらいでいいよ。
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名無しのヒーロー
14011カ月まえ ID:g5dy594cついにちゃんと貫通適性貰えたかって感じだけど、
正直元々貫通振りたくて使ってたわけじゃなかったからちょっと悲しい舵切りではある
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名無しのヒーロー
13911カ月まえ ID:sgymcvenマジでやっっっっと攻撃ステとHS周り触れてくれた...
もう一越えHSゲージ短くして欲しかったって贅沢は言わないからあとDAの暗闇付与だけどうにかお願いします
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名無しのヒーロー
13811カ月まえ ID:l2pssco4無属性が専売特許じゃなくなったし、これから実用的な範囲の無属性カードが増えてくだろうこと考えたらむしろ強制無属性ってデメリットの方が目立ち出すんじゃないか?
だからこその今回の上方はあるかもしれないけど素直に耐久面ももうちょい手心加えて欲しいわ。
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名無しのヒーロー
13711カ月まえ ID:jugv6ami無属性カード増やしてくならせめて暗闇強化してほしい、弱点付けなくなるとか(某には意味ないけど)某にも意味あるようにするなら下フリックの攻撃力アップも無効になるとかさ…
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名無しのヒーロー
1361年まえ ID:is27ln2eこいつってこんな柔らかかったっけ?
防御も体力ももっとなかったか??
なんなら無属性カード増えてきてアビリティのメリットが薄れ始めて、デメリットが目立ち始めてきたから、もうちょいテコ入れしてくれ
生徒会振るなら他にもっといいキャラいるし
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名無しのヒーロー
1351年まえ ID:jd77cfst尖った個性がないから簡単にインフレに飲まれるな
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名無しのヒーロー
1341年まえ ID:o1pxuqdwまあそう。
環境の変化で器用万能から器用貧乏になった感じよね。
ただスプに求められる要素は一通り揃えてるし、何より野良適性が高いから、個人的には下手に弄られてお仕置される方が怖いかな…
シンプルな上位互換が居ないからもう少し個性あってもいいかもね。
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名無しのヒーロー
1331年まえ ID:sgymcvenそりゃクセがなくて扱いやすいから初心者に打って付けなのはそうなんだけどねぇ
逆に言うと他のスプが難なく使えるなら他に勝る強みが無くなるってわけで上に行けば行くほど辛い
キャラが好きだからどうにかして欲しいところ
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名無しのヒーロー
1321年まえ ID:o1pxuqdwそりゃ意図的に弱いとこばっか挙げたらそうなるだろうさ。
ワンパンしてくる一部のスプリンターに感覚狂わされてない?
ジョーカーラムパワーみたいに立ち回りやら取り回しやら耐久やらに難が無くて、かつ幅広いデッキ組めるから柔軟に立ち回れるのがコイツの強みやぞ。
まあHSが性能の割に重いのと昨今の火力インフレに置いてかれ気味なのは同意よ。
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名無しのヒーロー
1311年まえ ID:sgymcven無属性の強みって弱点取られないことによって連続攻撃系に対して耐久力が上がることなのに、防御ステータス低すぎるせいで全く意味が無いしむしろ弱点取れないことによる火力不足の方ばかり目立っちゃってる
HSも謎に重いクセに、カードに合わせて落とすのは転倒も無ければ攻撃間隔も長いから若干厳しい物があるし、なんなら遠いと歩いて避けられるし仮に全部当てても威力低すぎて倒せないっていう
そしてDAのインク付与は少なすぎてオマケにすらならないしそのうえ並のスプぐらい硬直時間あるからただの振り損
何より悲惨なのはこんなに欠陥まみれなのに
積めるカードの方が強いせいでロクな改善される期待が持てないこと
某である必要は全く無いから似たようなデッキで別のキャラした方が明らか強いのに...
頼むから調整して欲しい
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1281年まえ ID:o1pxuqdw実はHSの上下判定がほぼ無限なのあんま知られてないよな
立体交差の下から2タテした時変な汁出たわ
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名無しのヒーロー
1271年まえ ID:o1pxuqdwネタでレンジ2枚やってみたけどガチで強い
ダメカに強く出れない代わりに無視できない威力の転倒付き周囲をほぼ10秒置きに出せるの普通にヤバい
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名無しのヒーロー
1261年まえ ID:ag51vjcmのほとかデンジみたいに転倒から手厚く追撃できないとね…
ゆらら系のダメージ総量だけ見るとしょっぱいよな
貫通いれなくても無属性化アビで春麗とは差別化可能だし全然問題ないね
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1231年まえ ID:ag51vjcm最近貫通ぬいてる人おおいな 生徒会周カノとかチュンリーかてめー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1181年まえ ID:o1pxuqdwシンプルに出が早く威力もあるDA、優秀な周囲、合わせで確キルも狙える上に範囲が広く貫通属性まで付いたHS、カタログスペック以上の耐久を得る無属性化と、かなりいい性能貰ってるんだよな。
周連に適性あって合わせで確キル狙えるスプと言えばアイツもいるけど、アイツと違って可愛いし。
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名無しのヒーロー
1171年まえ ID:gm5ow6jo水着コス、とにかくカラフルなものいっぱいつけた!って感じがしてかわいい
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名無しのヒーロー
1161年まえ ID:d3r7txe1水着ビーダック丸出しにしてほしかったわ
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名無しのヒーロー
1151年まえ ID:lj0g0poi旅路が34秒で帰ってくるの、地味にヤバい。
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