【#コンパス】某<なにがし>のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (2ページ目)
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名無しのヒーロー
1152024年06月12日 17:15 ID:lj0g0poi旅路が34秒で帰ってくるの、地味にヤバい。
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名無しのヒーロー
1142024年06月12日 16:14 ID:lk7xfr6o強いデッキ組もうとすると3色揃いがちで若干の勿体なさを覚える
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名無しのヒーロー
1132024年06月05日 23:22 ID:gm5ow6joスプの中で周囲速度トップタイで耐久あって攻撃もそこそこだから順当に優秀なんだよな
アビリティ見て貫通積むもんだと思う人多いけど周カノの方が優先度高いと思うわ
俺レンジの代わりに超大型巨人積んでフリバで遊んだりするけど雑に強い
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名無しのヒーロー
1122024年06月05日 22:45 ID:c98ixgyiぶっちゃけ号令周カノでも全然強い。というか地味に号令周カノキャラの中でも基礎スペがトップクラスなうえにDAの揺さぶりが優秀で普通に適性高い。
本体もパワーも強い号令周カノ、単発のパワーは落ちるけど小回りの利くレンジ採用、キル欲が溢れちゃった人用の旅路採用って感じ。
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名無しのヒーロー
1112024年05月20日 18:02 ID:lj0g0poiDAが割と優秀だから極ゆらか周カノと絡めた択を迫れるのもいいね
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名無しのヒーロー
1102024年05月14日 17:59 ID:gm5ow6joダッシュアタックが一番気持ちいいスプリンターだと思うパシャーン!!
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名無しのヒーロー
1092024年05月09日 22:37 ID:thj537wsそもそも某の連撃自体、採用可能な中では遅い方だから威力も相まって旅路じゃないと足りないのよね
某の貫通で強いのレンジと旅路だけだから、ゆららより号令なり周カノなりを候補に入れた方がいい
中級以上の試合だとCT短縮の恩恵あるほど振れないし本当にゆららは積む価値ない
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名無しのヒーロー
1082024年05月09日 22:05 ID:pcrv6hm0高耐久に差し込みキル狙えるのとタッチ狩り硬直狩り狙えるの悪くないと思うよ
周だったらって場面とゆららあったらって場面が明らかに違うんで
どっちも使えるようにしとこうって感じでは
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名無しのヒーロー
1072024年05月09日 21:48 ID:hk7khilrそれはぶっちゃけほんとそう。
多分ゆらら使ってんのは旅路ないからゆららで替えが効くやろ!って思ってる人だと思う。実際はそうじゃ無いんだけどね。
旅路ないなら無理にゆらら積むより周囲普通に使えるから振って良いと思ってる派。多分ゆららよりグラの方が合うと思う。
そもそもキルまでやれてそこそこの重さのある旅路だからCT短縮が生きるわけでゆららのCTを上げてもそんなに振れるタイミングないっていうね。振ったところでとも言う。
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名無しのヒーロー
1062024年05月08日 03:16 ID:ahe2oynmゆららは相性が悪いから使わない方がいい
みみみ/レンジ/ゆらら/イエーガーだとデキレ240剣9でゆららが6144ダメージ
これでワンパン安定するのは体力0.60のソーン以下で、
0.75のアインズ芥川クラスにさえデッキにもよるが届かず、レンジ=>ゆららか味方のサポートがないとキルが狙いにくい
SAO凸って旅路/朝露に置き換えれば旅路火力が7520まで上がり体力0.9にもワンパン狙えて、
ガンナー以外の多くのヒーローにもレンジor旅路の択が発生して攻めの選択肢がかなり広がる
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名無しのヒーロー
1052024年04月28日 20:42 ID:oqc0igbcアスナと旅路打ち合いすると一方的にころされてたし助かる
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名無しのヒーロー
1042024年04月23日 21:21 ID:elhz22oqそれ
アビリティは貫通関連だけど号令とか周カノとか普通に強いと思うんだよなぁ
カード自体が強いのもそうだけど、そもそも周かなり速いしみんなレンジ警戒してるから結構引っかかる
春麗だってアビリティガン無視で周擦ってた時代もあったんだからあんまりこだわる必要なさそう
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名無しのヒーロー
1032024年04月23日 15:12 ID:bop5nwgrていうか強制無属性だから弱点で遠距離から削られないし対ガンナー詰めるのにステータス以上の耐久力発揮するから今回のHP増加で実質HP1.20くらいの価値あると思うわ
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名無しのヒーロー
1022024年04月23日 14:57 ID:lj0g0poi元々カタログスペック以上の耐久あるとは言えガンナー詰めるには些か心もとなかったから助かる
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名無しのヒーロー
1012024年04月23日 09:49 ID:lj0g0poi周カノレンジで択押し付けたり極ゆらの回転あげて絶対差し込むマンやったりするのが強いのにな
テコテコ走ってきて見え見えなゆらら振っても当たるわけないのよ
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名無しのヒーロー
1002024年04月23日 09:34 ID:jp8pdusp某使ってる人って、ゆららは特に使い方分かってない人多いイメージ。とりあえずクール早いからって適当に押し付けてるけど全弾当たらないみたいな腐らせ方してる。
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名無しのヒーロー
992024年04月23日 08:47 ID:fv6tyr4i上方されるほど勝率落としてるのって、貫通=強いとしか考えてない連中が威力の低さ考えずに貫通ぶん回したりダメカ多くて通らないのに転倒ばっか狙ってるせいでは?
実際そういう貫通ガン積み某のよく見かけるし。
環境に合わせて貫通以外も積める素のスペックも強みなはずなんだけどな。
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名無しのヒーロー
982024年04月22日 18:54 ID:gm5ow6joえ、上方?うれしい!
要らなかったと思うけど
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名無しのヒーロー
972024年04月22日 18:35 ID:hrclkea0くそどうでもいいけど赤黒のカラバリめっちゃいい
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名無しのヒーロー
962024年04月22日 18:07 ID:c701utho貫通カードがクソなんだからこいつ上げたらだめだろ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
942024年04月05日 13:06 ID:e2tvnmwuどっちかじゃなく、零夜みたいに両方持ったスプだと思う(某はややサポ寄り)
号令や周カノでキルパスできるし、レンジ貫通連とかでキルも狙っていける、地味に通常の発生やDA火力も優秀だし。
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名無しのヒーロー
932024年04月05日 12:35 ID:lj0g0poiせっかく剣9作ったけどコイツもしかしてキルスプの皮被ったサポスプ?
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名無しのヒーロー
922024年02月06日 01:20 ID:gm5ow6jo防御を下げる方向性なのは良いと思う
弱点付けない分某に攻撃が通るかどうかは大事なとこだもんな
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名無しのヒーロー
912024年02月04日 15:06 ID:mmcivk7kやっぱり下方されたね
ステも発生も優秀だし、レンジゆらら号令グラナとか恒常でも使いやすいしやむ無し
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名無しのヒーロー
902023年11月18日 07:37 ID:qtyfex2iおまえ、つよい!
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名無しのヒーロー
892023年10月11日 00:22 ID:gcladq43強いか置いといてワキゆらら楽しい
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名無しのヒーロー
882023年10月08日 22:00 ID:gcladq43首カクカクさせてるのめっちゃ好き
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名無しのヒーロー
872023年10月03日 22:26 ID:of45gl85まあ戦闘時自身が敵を引きつける気はサラサラないカード構成やろな。その構成だと、基本はダッシュアタックでヒット&アウェイをしつつ、味方が削った奴にダメ押しで貫通出すって感じやろう。ポータル防衛は強いが奪還となるとほぼ無視されまずは他のロールをキルしに行くってことになると思うから、絶対にC取れるように味方に空駆けが欲しいところ。
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名無しのヒーロー
862023年10月02日 22:29 ID:r5sukefm他のコメントに怒られるかもだけど、個人的にはゆららバゲ全回復でかなり勝ててる。
通常も悪くない速度してるからDAと通常で相手削りつつ攻撃カードにバゲとかゆらら合わせてって感じ
某のゆららは好みあるから合わない可能性あるけど…
極レンジとか極ぶれ採用圏内なら絶対にそっちのほうがいいとは思う
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名無しのヒーロー
852023年09月10日 17:30 ID:e2x0ka5g攻撃1枚ならグラナか大レンジかなぁ
普通のレンジ1本は流石にパワー不足
ガード2自体は某の基本スペックがかなり高いからアリだとは思う
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名無しのヒーロー
842023年09月10日 16:25 ID:qtyfex2iデッキ分からないから雑タグで聞いてみたら
選択肢の中に回復1ダメカ2貫通1ってあったんだけど
レンジ1本でどうにかなるもんなのか?
グラナート入れた方がいいように感じたけど。
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名無しのヒーロー
832023年09月04日 14:01 ID:gm5ow6jo下方するのはいいんだけど下方文を可哀想な感じにはしないでほしい
カラフルで美味しいもの食べすぎて移動速度ダウンとかそんな感じがいい
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名無しのヒーロー
822023年08月22日 12:18 ID:oaimnmo0環境キャラ織り交ぜた試合考慮するとステのインフレはある程度仕方ないとして、長所短所のバランスの取り方はすごく良い所を掴んでくれたと思う
恐らくコンセプトの時点で長所短所擦り合わせてるから既存キャラと一芸タイプでやるのは難しそうだけど……
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
802023年08月21日 05:06 ID:e2tvnmwu下方もちょくちょく入れてるし、実際勝率とかのデータ上でもロールバラけてるからインフレはしてない、あるいはかなり緩やかだと思うぞ。
一時のマジスクゲー近ワンパンゲーに比べたら良くなってるよほんと
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名無しのヒーロー
792023年08月20日 14:50 ID:gm5ow6jo無属性のおかげで数値以上の耐久を得られてるけど、引き換えに通常等の火力が数値以下だからそれを補わせるために貫通の回転率を付けてあげたってことなんだろうと思う。弱点受けないだけでも十分強いし要らなかった気もするな…
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
772023年08月19日 08:52 ID:sfy573kz何気ベルといいロキシーといい、最近の新キャラは良い感じにバランスまとまってるな
新キャラ班頑張ってるわ
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名無しのヒーロー
762023年08月18日 18:24 ID:oaimnmo0スプとして順当にクソ強いけど、正味素スペと無属性とDAが強いのであって貫通はそこまでじゃないなって感じ
まず威力低いし、周以外は遅め、そもそもイェーガー環境じゃCT短縮したところで転倒が刺さるタイミング少ないといった具合に貫通適性はだいぶ抑えられてる
欲しい時に上がってたら強いよねってのはあるけど、周カノでダメカ割るの優先した方が手っ取り早いし、無理に貫通に拘るほどでもない気がする
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名無しのヒーロー
752023年08月10日 20:40 ID:fp174e4t弱点なしでこれはまぁ固いわ体力下方かな
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名無しのヒーロー
742023年08月07日 09:04 ID:h24bhhr9地味にDAの発生がスプ最速更新してて優秀
味方か壁の方向に飛ばすように属変せずに当ててあげて、状況次第でレンジに繋げてあげるとかなりのリターンが取れる
レンジに対して合わせ狙ってる相手に刺さるし、DA警戒されてもそれはそれでカード吐かせられて美味しい
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名無しのヒーロー
732023年08月06日 21:03 ID:gm5ow6joこの使用率でこの勝率はかなり高いな
特別尖った部分がある訳ではないけど順当に強いし近いうちに下方来るかぁベルみたいに
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名無しのヒーロー
722023年08月05日 23:13 ID:dr98ms3m敵だと分かってるんだけどなぁ
あのアピール(挨拶)されると光の子過ぎて攻撃し辛いわ
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名無しのヒーロー
712023年08月05日 15:32 ID:anhbncy0地味にHSも超優秀だよね
ガード貫通が偉すぎる
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名無しのヒーロー
702023年08月01日 01:59 ID:t7999amrこの攻撃性能で体力1.0はさすがに多すぎるから0.95か0.9にしてほしい。体力以外は個人的に良い調整だと思うからいじらなくていい気がする
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名無しのヒーロー
692023年07月31日 23:09 ID:pn0y73r0サポに向いて無いほどでも無いしキルスプって感じでも無いのが某だから短縮が効くレンジ系が入れ得って話なんだが…
そもそも通常が遅めでガンガンにキル狙ってくスプではないんだし味方にパスしやすいレンジかサポ周は有りって話だろ?
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名無しのヒーロー
682023年07月31日 14:41 ID:n9h2if6oスプの仕事にも「サポスプ」「疑似アタッカー」「キルスプ(古典的なタイプ)」「耐久」と色々あって某のステはサポに向いてないという話でな、その疑問の解消手段は考えるべきだぞ
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名無しのヒーロー
672023年07月31日 06:45 ID:pn0y73r0レンジというか周は味方にパスするのが主目的で副次的にミリ削りしやすいだけだぞ
スプは特にミリ削りと妨害が重要なお仕事だから某はレンジ系が入れ得になってるんだろ
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名無しのヒーロー
662023年07月30日 16:38 ID:qavwyb9dすまん、読みに関してはそんな意図はなかった。書き方が悪かった。経験あれば読みで良いけどそれ抜きでやるのは博打すぎるってだけ。
レンジに関してはあんだけ積まれてるなかで否定してるあたりの興味なんだけど、欲しいタイミングで周囲転倒振って味方に拾って貰えるのはパワーとしては悪くないと思ってるんだけど、その辺はどうなの?