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【#コンパス】アクセラレータのおすすめデッキと立ち回り【とある科学の超電磁砲T】 コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数642
  • 最終投稿日時 2025年04月04日 21:12
    • Good累計100 名無しのヒーロー
    550
    1年まえ ID:phuglid3

    >>549

    プッシュ量上げてほしいってことです

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    549
    1年まえ ID:sfy573kz

    >>547

    飛び上がる前(貯めてる段階)でってことかな?

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    548
    1年まえ ID:pr27gzne

    >>547

    既にあるやん

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    547
    1年まえ ID:phuglid3

    実装後からずっと使ってきたんだけど、個人的に一番ほしい上方はhaのノックバックかな

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    546
    1年まえ ID:b5ljrck9

    原作ファンだから一方通行は能力無しだと貧弱って設定だから体力倍率は納得いくんだけど、貫通カードにそげぶされてまともに使えねぇ…

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    545
    1年まえ ID:m5v5p4oj

    通常火力は相変わらず高いしもっさり感も無いから使ってて楽しいキャラではあるんだよね

    でも今の耐久じゃ理不尽なワンパンが多すぎてあんまりなのでせめて体力0.45に戻してほしい

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    544
    1年まえ ID:sfy573kz

    言うて全状態異常を無効化しつつ、近連周振れて高火力、HAによる奇襲ブレイクや段差登り、HSで妨害や合わせ・確キル狙えるとスペック自体は高いんよな

    下手に強化したら、またこのコメ欄実装当時みたいな罵詈雑言になりそう。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    543
    1年まえ ID:jpdxigiy

    ガンナーなんだから射程返してください

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    542
    1年まえ ID:ctla8jo9

    なんだかんだで、低HP等、他 結構環境弱者でも使っていて楽しいんですよ。…本人は。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    540
    1年まえ ID:ctla8jo9

    >>539

    だが何よりもォ、味方に迷惑かけすぎてごめんなさいアクセロリータァ!

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    539
    1年まえ ID:ctla8jo9

    貫通で倒され、逆転狙ったHSも状態異常で吸われ、スプのDAで倒され、ガンナーの通常2発で倒され、猫宮とかの遠距離HAで倒され…。うん、正直好みです!(白目)

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    538
    1年まえ ID:d2bvnfi2

    せめて体力は戻してやってほしい

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    536
    1年まえ ID:e5p5h8o1

    なんでこの子は上方されないんだ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    535
    1年まえ ID:rixyrw1l

    >>534

    ブレドラ、ゲネ積んで防御ステ盛ると火力下がるし、バーゲン構えてないといけないから属変できない。なにより射程が短いからガンナーなのに相手に近づかなければならない。火力出せるタイミングなんて味方にスタンしてもらうかポータル取ってる時ぐらい。

    カチカチなら相手によっては完封出来るかもしれないけど、ガンナーの中なら弱い方でしょ。

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    534
    1年まえ ID:e2tvnmwu

    >>533

    火力はそこそこ出るし、何より硬くて状態異常受けないガンナーは割と厄介だぞ(貫通にしてもカウンター積めるし)

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    531
    1年まえ ID:hl5vz4zs

    ぶれどらとかゲネとか2つ以上いれてカチコチにするんだ・・・・・そうすると輪廻とかの一部ヒーローの通常ほぼダメージうけなくなるから溶けにくくなるぞ。

    おかあさん?くらったら諦めろ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    530
    1年まえ ID:hhaztz9p

    >>527

    HA・HSに追加効果付与は今までもあったからアビリティにも来る可能性は全然あると思いますよ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    529
    1年まえ ID:jp8pdusp

    >>528

    ドルケあってやっとギリだもんね。

    せっかくカッコいいキャラなのに

    安定しなくて辛い(自分のPSの問題もあるけど)

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    528
    1年まえ ID:iallexk2

    桃鍋あるの前提の性能だし、桃鍋があるせいで何度も下方来たのに桃鍋なくてただただ鴨られてるアクセラが多いからマジで何とかしてくれ、おかしいやろ色々と

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    527
    1年まえ ID:e5gjoxgk

    >>526

    面白そうだし、原作再現の意味でもいいと思うけど

    過去にアビリティ内容修正とかあったのかな

    上・下方はあったけど…

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    526
    1年まえ ID:hhxxj8uy

    どこかで見たけどカウンターのクールタイム短縮みたいなのアビリティにあってもいいと思う。原作の能力にもちなんでるし、何よりそうでもしないと貫通多すぎてやってられない

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    525
    1年まえ ID:ctla8jo9

    そのうち猫宮みたいな魔改造を期待します。新キャラといい、逆風が強すぎる…

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    524
    1年まえ ID:iallexk2

    低ランク帯のコイツはメグメグやリリカより信用ならない、秒で死ぬやつばかり

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    523
    1年まえ ID:orrdafv3

    >>512

    桃鍋積む場合青ドルケとか緑カノ選ぶと桃鍋で体力盛れてる分と合わせて結構体力多くなるから、妨害スプの属変DAとか剣メ無いやつのレンジで頓死する案件減らせる

    桃鍋あるなら青ドルケ緑カノ積んで体力稼ぐのも候補、積まないなら他に体力高いカード積む訳無いし赤ドルケ青カノで開き直って防御寄せが良いかなって思う

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    522
    1年まえ ID:bop5nwgr

    現状のアクセラ所感

    〇利点

    ・強い通常と3~4発目の減衰無し連撃の強力さ

    ・桃鍋最適性、見られてない時の殲滅力は変わらず強い

    ・段差機動力と家貼って戦ってる相手への不意討ちできるHA

    ・カードの状態異常を無視できてたまに反射された敵がバグる

    ・愉快に素敵に決まっちまう声

    ●欠点

    ・ソーンと違って射程も短く自衛のHAも無い

    ・レオンどころか格下のオレンジですらワンパン即死

    ・とにかくデキレが必要なキャラ、200↑が最低ライン

    ・終盤でアビ発動させられると空気zipが使えなくなる

    ・ガンナーに反応遅れると死ぬ

    ・DAで死ぬ

    ・死ぬ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    521
    1年まえ ID:kist4zgy

    >>520

    エンジョイS4でもレート後半あたりは時間帯によっては平均200行かなくもないかな

    この辺は時間だけ足りなくて適正ランクまで上がれない人がよく溜まってる

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    520
    1年まえ ID:bag9ozxt

    >>519

    平均200で4はないんじゃないか わからんけど

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    519
    1年まえ ID:ofvejcv2

    >>513

    この人がどのランクかが気になる。S4とかなら笑う。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    518
    1年まえ ID:rixyrw1l

    >>517

    時間経ってるのに喧嘩腰だし言ってもどうせ納得しないだろうけど、、

    だからその低デキレでガンナーを握ろうと考える「まともじゃ無いやつ」と貴方が同程度だって話をしてるの。少なくとも私の居る1000位以内じゃそんなの滅多に来ないし。野良で変な奴味方に来るな論争とかもう擦られまくってるのよ。

    一々匿名掲示板で愚痴ってないでさっさとその「まともじゃ無いやつ」の居ないランクまであがりなよ。その為に固定組むか、試合に影響力のある火力職を握れって話してるの。ただ、アタッカー使ってました〜、じゃなくてじゃあ今度はガンナー握って相手一掃したら?野良に文句言うならさ。あと煽りも低デキレもヒーロー板関係ないし雑談板行きなよ。まずただの愚痴ならTLでやれって話だけど。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    517
    1年まえ ID:m2v7ul28

    仕方ない?何が?まともな奴はデキレ低い時点でガンナーなんて選択肢に入らんし、200以上ばかりの中キル職で170とかのほうがレアだけど。あと使ってたの普通にアタッカーだぞ

    >>516

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    516
    1年まえ ID:rixyrw1l

    >>513

    煽ったのはそいつが100悪いと思うけどデキレに関しては仕方なく無い?そのデキレと同じランクに自分が居るわけだし。固定組むか自分が火力職握るしかないよ。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    515
    1年まえ ID:i4i76nav

    >>513

    ガンナーでデキレ170ならデズかGBGじゃなきゃきついよね

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    514
    1年まえ ID:g8r0j3xh

    >>513

    煽る奴なんかほっとけよ

    そいつはその程度の器なんだから

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    513
    1年まえ ID:m2v7ul28

    ただでさえ下方されてカスになったのにわざわざ沢山いるガンナーの中からこいつ選んで、平均デキレ200以上ある中170でこいつ使って案の定足引っ張り、自分のことは棚に上げて味方を煽ってるやついたけど自分が1番負担になってるってわからんか?

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    512
    1年まえ ID:je0wh3ta

    珍しく恒例ドルケとカノーネでもあまり変わんないキャラ

    なんなら防御盛れて多段キャラに少し強くなれる分

    赤ドルケと青カノの方が良いまである

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    511
    1年まえ ID:t7999amr

    >>508

    桃鍋より性能が理不尽なカード出たりしたらいよいよこのゲーム終わるよ?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    510
    1年まえ ID:bop5nwgr

    >>507

    ノガドはともかくドルケならいいだろ、そもドルケなら桃鍋でいいってのもあるけどさ。どうせ貫通喰らったらワンパンや

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    508
    1年まえ ID:i4i76nav

    >>506

    違う。アレより強力なカードでてインフレするはず。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    507
    1年まえ ID:bcsmlf57

    こいつ脆すぎてノガド系選択肢に入らずに全天にしとけてなるのバグやろ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    506
    1年まえ ID:t7999amr

    >>505

    やっぱアクセラがここまで下方されたの絶対あのカードのせいでもあるし、今でも桃鍋状態のアクセラめっちゃ強いから上方もされないんかなぁ…

    まじでいつまで環境に居座るんだよあのカード、いい加減思い切って大幅下方してほしいんだけど…

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    505
    1年まえ ID:a146jrul

    >>504

    このキャラいじるのであれば

    まず桃鍋を何とかしてもらわない限り

    一切上方修正には期待できないよ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    504
    1年まえ ID:t7999amr

    体力と射程のどっちか戻してほしいけど、どうせ戻らないと思うからせめて足2〜3%上方くらいはほしい

    キツいことには変わりないけど、足が少しでも速くなればほんの少しは射程改善されるだろうし、近距離くらいは避けやすくなる気がする…

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    503
    1年まえ ID:r8xbh9al

    ガードは当たり前として射程短すぎて乱戦キツいわカウンター貼ってもその後に貫通来たら殺されるわ

    シルブレロキシー蔓延っててガード無かったら1〜2発で処されるわ、あってもシルブレ受けなくても2〜3発で死ぬわ脆すぎてバグかと疑ったレベルだな

    でもスタンやら毒やら効かないせいで桃鍋の力が強いし理不尽すぎるだろ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    502
    1年まえ ID:g8r0j3xh

    >>501

    射程はもう戻らんと思うで

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    501
    1年まえ ID:bnws7p2k

    射程戻してほしいな

    5.5マスって転倒した敵にちょうど通常届いてたのに

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    500
    1年まえ ID:g8r0j3xh

    >>497

    つまんない上に間違えるって地獄だな

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    499
    1年まえ ID:f94fwh5b

    しーらね☆

    >>498

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    498
    1年まえ ID:bag9ozxt

    >>497

    細かいけど倒れてンだ だゾ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    497
    1年まえ ID:f94fwh5b

    自分が死んでしまった際に、「俺は何で死んでんだあ?」ということで、プレイヤーになぜ今デスをしてしまったかについて考えさせる教育的なキャラ[要出典]

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    496
    1年まえ ID:a146jrul

    >>494

    トマスに触らせた方が良いのではないでしょうか?

    スタンから殴られても生存できるってことは大きいかと

    そもそも相手にポロいるって開始時に把握したら

    初動スタンしたとして飛んできてもカバーできるように

    動くべきだとは思いますけど

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