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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】クー・シーのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数738
  • 最終投稿日時 2025年08月01日 20:40
    • Good累計300 名無しのヒーロー
    650
    1年まえ ID:lry72pt7

    >>647

    ワープ見てからは無理

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    649
    1年まえ ID:b3opbcmw

    >>648

    あー多分アレだ

    ワープニャークのヒット範囲9%↑の上方前の感覚でやってたから違和感感じたんだと思うわ

    その時は割と避ける猶予あったと記憶してる

    混乱させちゃってごめん

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    648
    1年まえ ID:rixyrw1l

    >>647

    そうだけど、、

    今まで飛んできた瞬間に下がって避けてたの?反射神経強強じゃない?

    私がもう年寄りなのか、、?

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    647
    1年まえ ID:b3opbcmw

    なんかワープニャークが後ろに避けても当たる時あるんだけどちゃんと前もって歩き続けないとダメなんだっけ?

    そうだとしたらだいぶめんどいな…

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    646
    1年まえ ID:ahe2oynm

    >>645

    C付近は通路が狭すぎて真っすぐ後ろに下がれないから避けづらいんだよな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    645
    1年まえ ID:qtyfex2i

    太鼓ステの時だけグレウォの勇者やリヴァイに似た強さがあるの良いな。結構楽しい

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    644
    1年まえ ID:rkjpv0xt

    >>643

    元々そういうコンセプトなんじゃない?

    前方だけとはいえ80%カットのスパアマはジャスアリスみたいで、射程もガンナー通常くらいあるし

    相手との距離詰める系haはアタッカーの専売特許だし(骨ぶれ一方だけが例外)

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    643
    1年まえ ID:rupnw347

    >>641

    もしそうなったらまるでタンクだな…ブレードでスプみたいなこともできるし見た目はガンナーだしロールが迷子になってしまう

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    642
    1年まえ ID:qtyfex2i

    >>641

    HS使ったら化け物になるからダメだねぇ。

    仮に上方するとしたら単純に威力アップだけでいい

    要らないけど

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    641
    1年まえ ID:eh1hdmdn

    シールドにHP回復効果付けてください!!!(絶対だめ)

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    640
    1年まえ ID:fmkd1bla

    >>635

    被り物っていうのがダサく感じる要因なんだろうね

    同じネタコス枠の寿司屋トマスとかは遭遇率まあまあ高いし

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    639
    1年まえ ID:rupnw347

    >>632

    ガチャ画面もすごかった

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    638
    1年まえ ID:ag51vjcm

    >>628

    すまない、確定でクーシー交換した。おれは裏切り者

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    636
    1年まえ ID:rkjpv0xt

    >>635

    個人的に全キャラ中トップクラスの当たりコス貰っといてコスに恵まれないって言ってんのかと思ってかなり疑問だったけど、そういうネタコスの話ね

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    635
    1年まえ ID:fjigz99s

    >>634

    リリカのトマトとかうさぎきららみたいな、引いた瞬間可愛いとは思っても後からみんな使わないよねってコスのこと話してた

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    634
    1年まえ ID:rixyrw1l

    >>633

    ?イグニスとかじゃなく、きららやリリカ?

    コスクオリティの話?確かにきららのccレモンコスとかはネタ感あるけど、saoのユウキコスとかはクオリティ高いし全然恵まれてないとは思わないかな。種類はかなり貰ってるしね。

    水着コス限定で言うなら初期の方のメンツだし、どうしても凹凸のない体だと質素な感じになるからしゃーない。

    根本的にまずコス全体の話ならスレ違いだけど。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    633
    1年まえ ID:gplxsotl

    リリカとかきららもそうだったけどなんかコスに恵まれない枠いるよねコンパス

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    632
    1年まえ ID:rixyrw1l

    動いている姿が見たかったら皆さんガチャを回すのです、、!

    HSの時とか凄いよ、、

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    631
    1年まえ ID:qtyfex2i

    WEGOクーシーのシリアルナンバーはネットでの事後販売でもちゃんとあるのかね

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    630
    1年まえ ID:ag51vjcm

    >>629

    ちっこい♡すき♡

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    629
    1年まえ ID:hjrl56fw

    これは1000円以上コラボ商品購入してコラボコス貰うしかねぇなぁ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    628
    1年まえ ID:qtyfex2i

    >>627

    アンタ優勝だわ。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    627
    1年まえ ID:ag51vjcm

    >>626

    ぶれどらの水着コスみてみな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    626
    1年まえ ID:qtyfex2i

    クシの水着、過去一の露出の高さじゃねぇか?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    625
    1年まえ ID:t387j6ob

    やれることが多すぎて相手毎の動きのマニュアル作りが全然進まない

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    624
    1年まえ ID:t9apdrt4

    確認したいんだけど、今回のメンテで挙動変わった?

    追従offでニャークのモード変えたらクーシーが向いてる方向にカメラ位置がリセットされるようになったんだけど、こんな仕様あったか?

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    623
    1年まえ ID:e2tvnmwu

    逆に考えてみると、見た目がかなり中高生受けしそうゆえに、性能が安定か壊れに近かったらそれこそこいつばかり使われ続けてただろうからなぁ。

    操作は玄人向けなのはある意味よかったかもしれん

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    622
    1年まえ ID:lj0g0poi

    >>621

    ネタにマジレスしてトドメ刺すのやめてあげてよ…見た目ムサいオッサンで性能も終わってるなんて

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    621
    1年まえ ID:sfy573kz

    >>619

    リュウが使用率低いのは、アタッカーなのに相手を動かす能力に乏しいからやろ。

    HAで牽制かけたりできんし、HSも完全相手依存でしか打てんから

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    620
    1年まえ ID:q57xr1r0

    >>618

    リュウが走ってワープしてガトリング出すならみんな使ってるやろ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    619
    1年まえ ID:tr8wt3tm

    >>618

    リュウの使用率が低いのは見た目のせいだった…?

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    618
    1年まえ ID:gounpmcl

    見た目がムサい武術家のオッサンだったら誰も使ってなさそう

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    617
    1年まえ ID:lj0g0poi

    最低限合わせ出来るようになってから使ってくれ

    意識外からの波とかアバカンは目を瞑るけど、普通に対面しててカード食らって死ぬのはやめろ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    616
    1年まえ ID:hq7ivui5

    >>615

    最低限バゲ全積んどけば自由枠に何積んでても優秀な通常とhaでどんな場面にも対応できるし野良シーズンとかで人気出そう

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    615
    1年まえ ID:e2tvnmwu

    >>614

    なんだかんだ、能動的に起点作りにいけるアタッカーは全然日の目見られるのよな。

    リュウとかのがよっぽど酷い

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    614
    1年まえ ID:glvjai1z

    もう弱キャラとは言われなくなったね

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    613
    1年まえ ID:feg0o6zh

    桃鍋にワープを当てたとき、生を実感する

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    612
    1年まえ ID:pcrv6hm0

    >>610

    運営に言っといて

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    611
    1年まえ ID:pcrv6hm0

    >>601

    打点ない敵とか合わせ楽なキャラは一方的に押し込めるけど、相変わらず詰めきれないことも多いって感じ

    瞬発で落とせないし狐みたいにグダっても居座れる強さがある訳じゃないから五分タイマンは避けた方が安定する

    アタッカーとしては普通レベルの対面の強さ

    一枚落として起点にするってキャラじゃないし十分

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    610
    1年まえ ID:hk7khilr

    定期的に思うのが2Bはそれほどじゃ無いけどクーシーの場合はHA切り替えが順番じゃなくて任意だったらそれだけでパワー上がりそうだなって。どう入力するねん問題があるからありえないんだけど。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    609
    1年まえ ID:sbhsahm6

    >>608

    キャラ人気もあるだろうけど単純に使ってて楽しいキャラでもあるからね

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    608
    1年まえ ID:n1ss0vs6

    なんか新キャラのターニャと同じくらいの比率で見る

    人気凄いね

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    607
    1年まえ ID:pcrv6hm0

    >>583

    正解

    無全モモンは必須

    ディバ全バーゲンのアクセラアインズ猫宮雑魚なのと一緒

    カットパワーイキりをpsで埋められないキャラ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    606
    1年まえ ID:d1nffqef

    >>598

    その立ち回りなら別キャラでいいと思います

    ついったーにクーシーくそうまい人いるからその人のプレイ見てほしい

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    605
    1年まえ ID:qtyfex2i

    >>600

    いや、でも結局剣ないとって感じだぞ。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    604
    1年まえ ID:lj0g0poi

    >>601

    シールドが雑に強いしブレードも発生が優秀だから肉薄されても割と暴れられる。ワープ構えとけば勝手にダメカ張ってくれるか攻めあぐねて距離取ってくれる。

    キャラとかステージによるのは勿論だけどタイマン性能高い方だよ。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    603
    1年まえ ID:thj537ws

    >>601

    タイマン(というか対単体)であれば戦闘に限らず全場面対応で強いよ。事故りにくいから。

    強いて言うなら周カノ、ぶれどら、母が天敵ってくらいだけどまぁデッキによる。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    602
    1年まえ ID:oea67uhv

    >>599

    そうなんだ!クーシーあんまり使わないから勉強になる

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    601
    1年まえ ID:t9apdrt4

    実装から時間経ったし上方も何回かされたけど、結局クーシーのタイマン性能っていかがなの?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    600
    1年まえ ID:l7t0emom

    剣メ厳選終わらない内に剣要らないくらい強くなってた感じ

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