【#コンパス】鬼ヶ式うらのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (2ページ目)
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名無しのヒーロー
1676カ月まえ ID:rkjpv0xt言い方紛らわしかったね、理想がそうってだけで、別に相手に合わせるだけがラヴィのウェポンじゃないよ
レンジぶれどらフルカノ波近とか振れるから自分から当てに行ってカード吐かせるなり起点作れるし、うらと一番違う点がそこから単独でキルまで持ってく力かな、特に野良だと自分で盤面動かせないと厳しい場面はままあるし
大流行中の生徒会に強いのも個人的には推してる、何でもいいから攻撃カード合わせるだけでいいし、その分ガードが自由に使えるからその後が動きやすい
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名無しのヒーロー
1666カ月まえ ID:hchfzlfk実装直後は強すぎてすぐ下方祭りになると思ってた
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名無しのヒーロー
1656カ月まえ ID:kr9lriqpラヴィが弱いとは言わんけど、逆に自分からカード振りに行くようなキャラじゃないからそこよね。劣勢の時に自分から動きにくいラヴィに対して速い周囲擦りつけて当たったら飛ばせてカード1枚でC取れる可能性があるうらの方がいいかな。HSも優秀過ぎるし
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名無しのヒーロー
1646カ月まえ ID:rkjpv0xt上方でレンジ1枚でもほぼ体力全回復できるようになった今のラヴィがうら以下とは思わんけどなぁ…
相手の攻撃カードに合わせてダメージ無にできるのが強みな上に今のラヴィがウェポン3枚振ってくるから対ウェポンキャラは大体有利対面に持ってけるの強いと思うが
特定ヒーロー特攻のラヴィhaもうらと優劣比べるもんではない
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1626カ月まえ ID:rs0rukf8周囲めちゃ速いからどんだけ上手くても反応遅れただけで極論負けに繋がるのえぐい
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名無しのヒーロー
1618カ月まえ ID:icq7ois3ラヴィと攻撃体力同じになったから比べてみたら酷いな
ステータス→うら
移動速度→うら
hs→うら
ha→うら
アビリティ→うら
カード発生→うら(ラヴィは近も使えるけど)
通常攻撃→ラヴィ
通常攻撃以外全てうらの方が強いしラヴィと防御ステ移動速度カード発生全部入れ替えるぐらいはやっても良さそう
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名無しのヒーロー
1608カ月まえ ID:hk7khilrあの……足は?
耐久系両方触れただけいいけども。
いくら耐久下げられても近距離アタッカーはそもそも近づけないから関係ないべ……
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名無しのヒーロー
1598カ月まえ ID:qtyfex2iんー、されど1.4か
体力下げただけ偉いか
でもまだ強いなこれ
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名無しのヒーロー
1588カ月まえ ID:g8r0j3xhつぎの下方まだ〜?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1568カ月まえ ID:mn3u9lhfこの攻撃力と体力と足なら防御力0.3とかでも良くない?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1549カ月まえ ID:kbrt5lv0野良で周カノ入れてない鬼ヶ式ほんとに協調性無い。
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名無しのヒーロー
1539カ月まえ ID:qtyfex2iま、まぁアミスターも2回の下方を経て結構耐久脆くなったしこいつもそうなるに違いない
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名無しのヒーロー
1529カ月まえ ID:hk7khilrそこかぁ……って感じ。HSでいうほど変わるとも思えないし。
ガンナーが仕事しやすくなったかな?
個人的には周囲いじってほしいけど多分コンセプト的にやらないだろうしとりあえず足いじって欲しかった。
ドア無しだと少し不安が出て追っかけて周囲当てにいくのが少し面倒な程度に。なんでヴィオとかラヴィより早いのさ……
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名無しのヒーロー
1509カ月まえ ID:olkei44jコイツがいないと陣取りゲームからゴリ押しキルゲームになるので必要悪
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名無しのヒーロー
1499カ月まえ ID:nb7bb9n8親の顔より見るキャラ
顔は良いよ。
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名無しのヒーロー
1489カ月まえ ID:oefnic2yまじで優秀すぎるキャラ
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名無しのヒーロー
1479カ月まえ ID:klkxffl2ポータル触るか飛んでない奴を処せばいいだけだから黙周の連携はかなり簡単な部類のはずだぞ
飛んだやつに追撃する必要は全くない
味方がポータル狙いで動いてればサイレントした敵が帰ってきてもうらがHAで弾けるわけだし
そも黙周の意義は「転倒まで確定で入って拘束が長い」「敵はガード切れない状態で踏みに戻るか、退くしかなくなる」という接敵拒否性能がメイン
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名無しのヒーロー
1469カ月まえ ID:gd3w6wm8周囲表記0.94安定して合わせられるプレイヤーいない
大会上位勢キャンセルで吹っ飛ばしまくったから間違いない
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名無しのヒーロー
1459カ月まえ ID:hm3uhulq黙周型味方に来てもやり辛いから、レンジかサテキャで火力出してくれた方が助かるわ。
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名無しのヒーロー
1449カ月まえ ID:c09gi4h4このキャラ何気に火力あるのもやばくない?
耐久力とかその他もろもろ合わせてやばい性能してるくせになんで割とキルもできるんだよ
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名無しのヒーロー
1439カ月まえ ID:i0v1nw5d周の後隙を大きく増やすだけで大分解決する気はする
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1419カ月まえ ID:rkjpv0xt先に生徒会の下方が先じゃない?
うらが黙周で飛ばした敵を生徒会で狩りに行ける春麗が暴れてるせいで色々事故ってる、スプタンってだけで普通に強いのに
うら単体であれば足と耐久系の下方すれば済むけど...
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名無しのヒーロー
1409カ月まえ ID:hk7khilrとりあえず足をヴィオとかその辺以下に下げない?
動けて飛ばせて打点のあるタンクとか他タンク視点アーマーないやつだと割とどうしようもなくね?
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名無しのヒーロー
13910カ月まえ ID:n2vgfzenやっぱりこのキャラやってるわ
カードあるのに周囲喰らうのは合わせミスる方が悪いけど耐久高すぎて合わせてもそのまま耐えられてジリ貧で負けるの理不尽すぎる 近ぐらいなら歩いて避けれる足もあるし
正直体力1.35か、体力弄らないなら防御0.6ぐらいまでは下げていいと思う
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名無しのヒーロー
13810カ月まえ ID:icq7ois3味方にレイヤとか来て敵にうら来るとそれだけでやる気無くなる、まだ出たばかりだから仕方ないけど他のキャラに近いレベルに早く大幅下方して欲しいな
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名無しのヒーロー
13710カ月まえ ID:ablc5u11対応出来ないと一生吹き飛ばされて試合になってないし、ダメカないヴィオとかトマス引くと悲惨
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名無しのヒーロー
13510カ月まえ ID:qtyfex2iアミスターも2ヶ月くらい放置されてたし
せっかく出した強強タンクをそう易々と下げる訳には行かない……って言う運営の強い意志を感じるかのような調整スルー
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名無しのヒーロー
13410カ月まえ ID:qaspcyo4あんな細い身体で刀持ってる左腕を体から離したら、バランス取るために自然と右腕も外側に出る癖が出来るんじゃないかな?
まあメタいことを言えば、モーションアクターがキャラのイメージを優先したってことに尽きると思うけども。
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名無しのヒーロー
13310カ月まえ ID:g7eryar62on2の残り10秒で吹っ飛ばされて逆転される時が1番ムカつく。バトアリ上位でも色んな固定で強いらしいし、さっさと下方されろ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
13010カ月まえ ID:rsder4oh狐は最近こそ慣れたけど、実装当時はなんやこの案山子歩きって思ったな。中途半端なNARUTO走り感がある。他のモーションは結構スタイリッシュなんだけどね
アミスターは足の開き方なのかどことなくそこいららのチンピラに見えるのがな……まぁそれも良さかもしれんが。あとは斧担ぎながら歩いてるとことか。歩く時はおろせよって思う
輪廻はシンプルに変
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名無しのヒーロー
12910カ月まえ ID:n2vgfzen別に気にならないけど刀持ってない方の手を謎に広げながら歩くのがちょっと変といえば変かな>狐
アミスターも装備重そうだからのしのし歩いててもそこまでおかしいと感じないな
輪廻は本当に変
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
12610カ月まえ ID:rsder4ohうらさんは普通の歩き方してて良い
なんか変に個性出そうとして奇妙な歩き方になるやつ多かったからね 狐とか輪廻とかアミスターとか
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
12210カ月まえ ID:o9nochz8個人的にパパミン黙周とかの相方に号令入れるのはアリだと思ってる。吹っ飛びはパパ黙でやってカードの後隙に号令入れたり場所によっては向き調整してあまり吹き飛ばないようにもできる。でも多分周カノ凸ってるならそっちいれた方が強い
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名無しのヒーロー
12110カ月まえ ID:o1pxuqdwなんというかキャラパの暴力を体現したようなキャラだな。
とにかくクソ硬い癖に無視するには余りにもあんまりな妨害性能が引っ付いてるの、アミスターと別ベクトルで厄介すぎる。
上手い人相手だととにかく相手の連携が上手くいかないのを祈るしかなくなる。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
11711カ月まえ ID:je0wh3ta号令も使えなくはないと思ってる ステはあってるし敵のカードの硬直とかに打てばアビリティは殺せる
飛ばなければ号令だから強いんだよね
でも号令積むなら相方に周カノは無しかな 周3やるならともかく
敵の硬直に合わせて打つのが前提だから
敵飛ばし用のパパミン黙周とかと合わせて使わないと弱い
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名無しのヒーロー
11611カ月まえ ID:lk7xfr6o低ランの連携もへったくれもないような魔境でも毒ゲネで数打ってワンマンでワンチャン掴めばだいたい勝てるから割と野良も安定する
そんで味方が拾ってくれるようになってきたらサイレントが強くてどのランク帯でも隙がない
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名無しのヒーロー
11511カ月まえ ID:oefnic2yこのキャラ好きなのにクソ勝率悪いんだけど..某金アイコンタンク使いがえぐい勝率出してて自分はよっぽど下手なんだなって思ったわ..上手くなりてぇ
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名無しのヒーロー
11411カ月まえ ID:ablc5u11反射神経ゲーほんと嫌い
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名無しのヒーロー
11311カ月まえ ID:hjrl56fwコイツの号令とか当たっても吹っ飛んでる間にスタンの時間ほぼ終わっちゃうんでご察しの通りその構成ならグスタフでやった方がよっぽど強いです 積むならスタンじゃなくてサイレント周囲
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