【#コンパス】コラプスのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (3ページ目)
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名無しのヒーロー
1057カ月まえ ID:lb5exbe2飛んでるHAブラックホールの外周1マス程度に弱めの吸い寄せ付いてればまた違う使い方できるかもしれん
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1027カ月まえ ID:guy3pq1l近距離自体が相手の行動に対するリスク付け、相手がリスクをとって仕掛けてきた時にある程度対応できる取り回しの良さが強みだから、そもそもコンセプトが弱いと思う クーシーみたいに多少コンセプトを歪ませないと多分強くならない
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名無しのヒーロー
1017カ月まえ ID:klkxffl2元々過剰火力だからそう問題でもない
どちらかと言うとCT2秒差でも惜しいくらい通常とHAが頼りなくて手数が足りない
自分の負担が多い試合では特に仕事量と拾えるタイミングが変わる
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
997カ月まえ ID:klkxffl2近以外の攻撃手段が貧弱だからCT短いSR近が最適解だろうか
計算上は臣のフルカノより威力高いし、サンバールか18782であればステもそこまで悪くない
元々低ステ適性高いからSR積み込んでもそんなに気にならないってのもあるし
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
978カ月まえ ID:rkjpv0xt使用率トップ勝率最下位は弱キャラの称号みたいなもんだからなぁ...
確実に調整は入るだろうけど、今のとこ結構ブラッシュアップしないとだめそ.....
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名無しのヒーロー
968カ月まえ ID:gd3w6wm8誰も使ってない というかフルカノ自体が少ない
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名無しのヒーロー
958カ月まえ ID:r44sqqle結局勝率で弱いってことが証明されたな
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名無しのヒーロー
948カ月まえ ID:hjrl56fwなにこれ😭
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名無しのヒーロー
938カ月まえ ID:ahe2oynm過剰火力なだけで臣やアダムでよくなってるし、ブラックホールの足バフ消す+体力1.4とかのタンクよりなアタッカーの方が面白そう
ポータル防衛意識した体力寄りデッキで、アビ込み紫龍でワンパンしながら耐久もできる的な
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名無しのヒーロー
928カ月まえ ID:bcsmlf57弱いけど初期のチェンソ組よりはやれてる
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名無しのヒーロー
908カ月まえ ID:t0putav0臣とかアダムで良いとか言われてるけど、HA張る一手間だけでコラボ4凸じゃなくても敵ワンパンできるなら全然こっち使うわ。使ってて楽しい~
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
888カ月まえ ID:n6t8im60フリバはリリカとコラプスとクーシーは見捨てていい?
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名無しのヒーロー
868カ月まえ ID:hk7khilr実際に性能面弱いのは分かってるんだけどC敵に取られて集団戦になった時カード硬直誰か一人は狩られるから嫌い。
自分で使うと自分から詰めるの面倒だしHAでのアビ管理クッソ面倒だしで弱さを実感できる。
誰か比較的硬めで前張れる前衛におまけとしてお出しすると割と楽しかった。
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名無しのヒーロー
858カ月まえ ID:lkh4f1ec100戦近く擦ったけど、基本的に近距離3枚積まないと継戦能力がきついのと、素の足がアクセラと同じ速度という遅さでHAによるバフの範囲がそこまで広くないのと意外と足の強化がしょぼいのがきついと思った、足6程度じゃ足振ったアダムにHAバフ込みでも追いつけない
帯毒帯電どっちか積めば当てれる距離の敵はほぼ確殺できる程度にはなるけど、さっき書いた通り近距離札が1枚減るだけで継戦能力がきつすぎる
通常速度をもう少し早くするか、HA直当てした時の火力を高めて貰った上で、素でもHAバフでもどっちでも良いから足を何とかしてくれれば割と舞えるようにはなると思うんだよな
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名無しのヒーロー
848カ月まえ ID:qtyfex2iまぁ、わかるよ。下方入るまで間違いなくタンク最強だったアミスターとアミスター程の理不尽さはなくともそれでも爆速周囲で馬鹿みたいに飛ばされる高耐久タンクのうらで強いタンクが続いちゃったから次のキャラは少し控えめにしつつも個性だそうとした結果、今度は馬鹿力近アタッカーになったんだろうね。ただあまりにバランスが取れてないから少しビビりすぎた感ある。
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名無しのヒーロー
838カ月まえ ID:g1o216pb個人的には結構好きな性能してるから使い続けるけど性能が全体的に微妙に足りないと言わざるを得ないというか…
ブラックホール強化の維持が面倒かつ相手側で簡単に対策出来るから強化範囲広げるか強化のリターン増えて欲しいかなぁ
あとHSがゲージの重さの割に効果しょっぱいからなんとかして…
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
818カ月まえ ID:gd3w6wm8合わせ必須、硬直狩り専の受けよりキャラだから前衛いれば以外に使える
敵追って当てに行く立ち回りが根本弱い
足でかわすカット合わせるができないと使いこなせない難易度高めキャラだね
弱いっていうのは間違い
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名無しのヒーロー
798カ月まえ ID:gm5ow6joドルケ貫通してワンパンしたのはおでれぇた
一手間ある上に範囲内じゃないと効果がないからこの火力自体は納得かな…
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名無しのヒーロー
788カ月まえ ID:qtyfex2i極端に言うと、性能面は火力が高い以外言うことないんだよね。
始龍路線だとアダム、フルカノ路線だと臣やリュウって先駆者達がいるけど、火力の高さ以外でこいつらに勝ってるところってほぼないからどう頑張ってもなにかの下位互換的存在で、ロマン砲でしかない。
てかリュウが環境的に逆風って中でなぜ近に特化したキャラを実装したんや……
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名無しのヒーロー
778カ月まえ ID:ekg5r5o5同じフルカノでもどこまで攻撃に寄せるか体力に寄せるかで使い味が微妙に変わってくるから悩ましい
野良だと攻撃に寄せまくって回復抜きとかは変な事故り方しそうなんだよな
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名無しのヒーロー
768カ月まえ ID:hjrl56fwコイツで波近、自傷始龍、カノーネの近距離3枚デッキ使うんならもうコラボガン積み高級アダムでも使っててくれ
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名無しのヒーロー
758カ月まえ ID:e6k94z4l緑家緑みみみリスフルカノのこの世の終わりみたいな攻撃特化デッキやってるけどヴィオとかアリスを非弱点でワンパン出来るの脳汁がヤバすぎる、他のキャラとはドーパミンの出てくる量が違う
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名無しのヒーロー
748カ月まえ ID:gkcrf7on確かめたところアビ倍率2倍だから弱点無しで同デッキの臣どころかジョーカーより火力出るんだよな…
個人的にはHAに微追尾つけてHAで固めてる敵の削り+立ち回り強化ぐらいはできてもいいかなぁと
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名無しのヒーロー
738カ月まえ ID:qbf51cs5HAは弱気功拳の要領でばら撒いてる
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名無しのヒーロー
728カ月まえ ID:qbf51cs5・ブラックホール付近でしかアビリティが乗らない性質を逆手にとって、相手に来てほしくない位置(例えば味方ガンナー)に向けて展開。「この付近でアクション起こしたら殺すからな」とノーリスクで主張できる。
・でらくらCみたいな通路の真ん中に展開。相手を壁際に誘導、近カードの射程に入れやすくする
・フルカノ相手に、滑り近が当たる当たらないの微妙な間合いで後ろ歩きから滑りHAして展開。相手が間合い内と判断して振ってくれば吸引効果で空振る、相手が横歩き後ろ歩きで引いて立て直してくるなら図々しくもう一発展開して状況のループを狙う&相手の後ろ歩きに合わせてついて行きラインを稼ぐ
・DA狙ってくるスプに上記の要領で展開。ヒットで吸引効果によりタゲ取れず棒立ち化が狙える、避けるにはダッシュやめないといけないので総じておいしい牽制になるかも?
ただどれも、アビ乗せた超火力近距離を盾に読み合うので、空振りetcしてる敵にしっかりお仕置きフルークぶち当てられる腕がなきゃ圧にならない。
また、レムレベルの押し付けの強さ持ったキャラには手も足も出ないのが現状です。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
708カ月まえ ID:e3sq6nhj微妙と思わせておいて弱点取れないせいで比較的一撃取りにくい某辺りとか一撃死する辺りやべーぞ……。
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名無しのヒーロー
698カ月まえ ID:n106be5w微妙って意見多いけど、多分HAの効果的な使い方を皆まだ分かってないから微妙って言われてるんだろうな
俺にも分からん
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名無しのヒーロー
688カ月まえ ID:s7qj6x3x戦闘中は動き回るし状況的にブラックホールの進行方向を常に管理しながらでコラプスのアビの維持が難しい事が多いのが難点
その解決策として修正案は
ブラックホールの周囲にいるなら、ではなく
ブラックホールが存在している間、にすればアビはいつでも維持ができるし無駄にもなりずらいと思う
ブラックホール自体はアビ発動の為に撃ってるが故に前進速度を上げたら壁か敵にぶつかって消える時間が更に早くなる可能性高まるし、元よりほぼダメージソースになってないし
この調整に合わせて耐久少し落とせばいいと思う
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名無しのヒーロー
678カ月まえ ID:n106be5wフルカノで組む→頑張ってフルーク当ててキル取る→当てようが外そうがフルーク吐いた時点で相手が不用意にダメカ貼らない限りデクノボウになる(吐いても当てるのに苦労する)→あっさり処理された後に温存したダメカ貼られるか、居ても居なくても変わらない扱いを受ける
これ
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名無しのヒーロー
668カ月まえ ID:jd77cfst3色ショックウェーブをct短縮で回し続けるとか?
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名無しのヒーロー
658カ月まえ ID:lb5exbe2HA近の火力がタンク以外には臣ギルイスタカでも殺せるくらいオーバーキル気味だし基本足9かな?なんならクールでもいいかもしれんと思った
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
628カ月まえ ID:optqnxgi大して上手くも無いのに近距離3枚とかやってる奴は何なの?特にこのキャラ素早く復帰できたり距離詰めたり出来ないし短縮系のアビリティもないし
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名無しのヒーロー
608カ月まえ ID:ag51vjcmHAが現状アビのせるために打たされてるだけってのが使用感良くないかもしれん。当たっても途中からダメカしたらいいだけだから近距離アタッカーとして睨み合いが全く有利じゃない。チンタラしてたら強化終わるから忠臣とかの方が対面は強そうに感じる。
炸裂の初段だけダメージ高いとかめっちゃ吸引するとかダメカ貼らせる固め技になってくれたら強くなるポテンシャルあるけど今は近距離アタッカーの性能と噛み合ってなくて薄味
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
578カ月まえ ID:lb5exbe2アビ乗ったバゲの反撃もかなり痛いな、家の上からでも始龍を素で喰らったくらい持ってかれる
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名無しのヒーロー
568カ月まえ ID:i35ndu50Yostarゲーにありがちな天使の輪かと思ったらボルケニオンだった
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名無しのヒーロー
558カ月まえ ID:oqc0igbc火力えっぐいわ敵にいると厄介
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名無しのヒーロー
538カ月まえ ID:klkxffl2牽制強いのは良いんだけど、その後単身だとほぼ何もできないのがな
フルークとかほぼ腐るから帯電でも積みたいもんだが、通常強くないからHA駆使してDPS盛っても対アタッカーギリ削り残してしまう
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名無しのヒーロー
528カ月まえ ID:d0t0mt55性能のネタ切れ感
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名無しのヒーロー
518カ月まえ ID:jp8pduspどちらが使いやすいかといわれればイスタカって答えるかな自分は。
イスタカは一度マピヤ付けると通常攻撃の射程内に入るだけでよくて、かつカード合わせに集中できるに対して、この子に関してはアビ内でカード使わないといけない制限が出てくる以上使いやすさはイスタカなのかなって。比べるならリュウとかになるのかな?近距離アタッカーでHAアビと言えば
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名無しのヒーロー
508カ月まえ ID:e3z6ak3lロール違うから比べるのも変かもしれないけど、イスタカと比べて使いやすさはどうですかね?コラプス持っていないので、持っている人の意見をお聞きしたいです。
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