【#コンパス】【オーバーロード】不死者の王 アインズのステータスと評価
#コンパスのURカード「不死者の王 アインズ」のスキルやステータスを紹介しています。「不死者の王 アインズ」の評価を知りたい方は参考にしてみてください。
目次 (【オーバーロード】不死者の王 アインズ)
【オーバーロード】不死者の王 アインズの基本データ
レアリティ | UR | |
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属性 | 火 | |
タイプ | -/-/近 | |
入手ランク | コラボガチャ | |
ガチャ | コラボ | |
テーマ | オーバーロードコラボ |
スキル説明 |
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前方に強力な攻撃(極大ダメージ)+残ライフの25%減少 |
倍率 | 約460% |
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倍率詳細 | - |
クールダウン | 22秒 |
発動時間 | 無 |
限界突破ステータス | |||
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攻撃 | 防御 | 体力 | |
Lv1 | 63 | 26 | 422 |
Lv20 | 131 | 55 | 874 |
Lv30 | 167 | 69 | 1,111 |
Lv40 | 202 | 84 | 1,349 |
Lv50 | 238 | 99 | 1,587 |
Lv60 | 274 | 114 | 1,825 |
【オーバーロード】不死者の王 アインズの評価
カードの評価 | ★★ |
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カードの評価詳細 | |
自傷フルーク。残ライフの25%のダメージを受ける分、フルークの約1.1倍ちょっとの火力。 ワンパンラインを大幅に上げる事が出来る反面、マジフルカノなどの回復なしデッキはリスクも増加する。 忠臣では過剰火力、セイバーはただでさえ脆い耐久を削ってしまうなど、アタッカー陣とはやや相性が悪い印象。 リジェネが後隙で発生し、実質ノーリスクで使えるザック、アビリティでの回復を持つ13とは相性が良い。 とはいえ、現状の効果では25%自傷に見合っているとは言いづらい。 |
▼ステータス比較
このカードの評価について
回答受付期間: 2021/12/7 ~ 2021/12/14
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星2のままでいい30
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星1に下げていい19
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星3にあげていい9
【各カードの使い方と対策】
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名無しのヒーロー
2172023/03/09 12:47 ID:i4i76nav忠臣やリュウに積む必要なくね?
お前が自傷したせいでこっちに負担かかってんだが?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2152022/10/28 08:12 ID:a3glssjySAOの旅路が自傷無しなんだからこれもCT伸ばして自傷無くして良くない…?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2132022/07/16 16:44 ID:kcaukdn2デキレで上取られてるガンナーを取りこぼさず狩れるって用途はある
同デキレ前提なら用無し
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名無しのヒーロー
2122022/05/30 23:34 ID:lsiwp473上方すべき所は火力じゃねえって分かんないのかな…。
近強くしたいのは分かるけど、これ以上の威力倍率上方はデキレゲー(インフレ)の助長でしかない。
近カードの攻撃間合い(全キャラ共通)を若干伸ばすとかさ、システムそのものを改善してくれよ。
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名無しのヒーロー
2112022/05/29 22:36 ID:c5exvfxi貫連みたいにクールだけ伸ばせばまだワンチャンあったかもしれない(まあめちゃくちゃ強くない限りフルークでいいけど)
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名無しのヒーロー
2102022/05/29 12:06 ID:dq7fzo10与えたダメージの半分でもいいから回復させてほしいなあ
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名無しのヒーロー
2092022/05/29 09:04 ID:lsiwp473桃鍋更に下方するなら、せめてこのカードをフルークのほぼ上位互換って言える位まで強くして欲しいわ。
元々オバロって桃鍋と骨の性能で課金させたコラボなのに相次ぐ下方で商品力落としすぎなんだよ。課金した人が不憫で仕方ない。
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名無しのヒーロー
2082022/05/15 18:13 ID:q35r2c0h強さはさておき、当てないとライフがもったいないから、なんとしても当てようとして近の練習にはなりそうw
そういう意味では恒常向きのカードだったかもね(知らんけど)