【#コンパス】【オーバーロード】不死者の王 アインズのステータスと評価
#コンパスのURカード「不死者の王 アインズ」のスキルやステータスを紹介しています。「不死者の王 アインズ」の評価を知りたい方は参考にしてみてください。
目次 (【オーバーロード】不死者の王 アインズ)
【オーバーロード】不死者の王 アインズの基本データ
レアリティ | UR | |
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属性 | 火 | |
タイプ | -/-/近 | |
入手ランク | コラボガチャ | |
ガチャ | コラボ | |
テーマ | オーバーロードコラボ |
スキル説明 |
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前方に強力な攻撃(極大ダメージ)+残ライフの25%減少 |
倍率 | 約460% |
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倍率詳細 | - |
クールダウン | 22秒 |
発動時間 | 無 |
限界突破ステータス | |||
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攻撃 | 防御 | 体力 | |
Lv1 | 63 | 26 | 422 |
Lv20 | 131 | 55 | 874 |
Lv30 | 167 | 69 | 1,111 |
Lv40 | 202 | 84 | 1,349 |
Lv50 | 238 | 99 | 1,587 |
Lv60 | 274 | 114 | 1,825 |
【オーバーロード】不死者の王 アインズの評価
カードの評価 | ★★ |
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カードの評価詳細 | |
自傷フルーク。残ライフの25%のダメージを受ける分、フルークの約1.1倍ちょっとの火力。 ワンパンラインを大幅に上げる事が出来る反面、マジフルカノなどの回復なしデッキはリスクも増加する。 忠臣では過剰火力、セイバーはただでさえ脆い耐久を削ってしまうなど、アタッカー陣とはやや相性が悪い印象。 リジェネが後隙で発生し、実質ノーリスクで使えるザック、アビリティでの回復を持つ13とは相性が良い。 とはいえ、現状の効果では25%自傷に見合っているとは言いづらい。 |
▼ステータス比較
このカードの評価について
回答受付期間: 2021年12月7日 ~ 2021年12月14日
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星2のままでいい30
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星1に下げていい19
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星3にあげていい9
【各カードの使い方と対策】
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名無しのヒーロー
2212024年08月27日 01:03 ID:ntw9kbf8火力オーバー過ぎるだろ流石に。
ラインの悪魔とかショックウェーブの代わりになれる程のパワーないよこのカード。自傷25%も枷すぎる
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名無しのヒーロー
2182024年07月29日 17:43 ID:d11f2f5qコラプスの登場で日の目を見るか……?
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名無しのヒーロー
2172023年03月09日 12:47 ID:i4i76nav忠臣やリュウに積む必要なくね?
お前が自傷したせいでこっちに負担かかってんだが?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2152022年10月28日 08:12 ID:a3glssjySAOの旅路が自傷無しなんだからこれもCT伸ばして自傷無くして良くない…?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2132022年07月16日 16:44 ID:kcaukdn2デキレで上取られてるガンナーを取りこぼさず狩れるって用途はある
同デキレ前提なら用無し
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名無しのヒーロー
2122022年05月30日 23:34 ID:lsiwp473上方すべき所は火力じゃねえって分かんないのかな…。
近強くしたいのは分かるけど、これ以上の威力倍率上方はデキレゲー(インフレ)の助長でしかない。
近カードの攻撃間合い(全キャラ共通)を若干伸ばすとかさ、システムそのものを改善してくれよ。
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名無しのヒーロー
2112022年05月29日 22:36 ID:c5exvfxi貫連みたいにクールだけ伸ばせばまだワンチャンあったかもしれない(まあめちゃくちゃ強くない限りフルークでいいけど)
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名無しのヒーロー
2102022年05月29日 12:06 ID:dq7fzo10与えたダメージの半分でもいいから回復させてほしいなあ