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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】輝龍院きららのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数1215
  • 最終投稿日時 2025年05月17日 23:14
    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1216
    1カ月まえ ID:c9p84w6y

    こいつマジでおもんなすぎる

    最低限の知識があれば透明化でひょいひょい遅延出来るわ相手の1ミスでリスポーンに送り返せるわ

    おまけに自分のミスは回転率いいHSではい無敵wを1試合で2回出来たりするから終わってる

    あと台詞が煽りカスのそれで自分で使っても不快

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    1215
    1カ月まえ ID:cuxslo30

    ユウキコスが相手に来た瞬間クソが確定する

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1213
    1カ月まえ ID:nsvw83j1

    リスポーンした時のとかあんたバカァ?とかのセリフと声が無理です

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1212
    1カ月まえ ID:nsvw83j1

    マージでコイツ使う人昔から煽りや炎龍botが多すぎて今のめちゃくちゃ使われてる時がソイツらイキイキしててキモイ

    運営はコイツの事好きなのか?だったらもっと炎龍弱くしろよbotに気付いて欲しいわ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1211
    1カ月まえ ID:e4qple8u

    強化が雑すぎ

    透明化だけでも正直鬱陶しいのに

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1210
    2カ月まえ ID:j878kls8

    >>1208

    四課無ガードチーちゃん

    ドルケスプ

    マジスク強連2型スプ

    モノクマ、カチヴィオ

    この辺は任せても比較的安全

    ポチ4周囲持ちはまあいける

    忠信はギリギリ

    ジャスは厳しめ

    他はマジスク持ちに押し込まれてカット合わされたら9割負け

    ターニャ使って自分で降りたほうがいいまである

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1209
    2カ月まえ ID:nslsrzpo

    >>1208

    無理だね

    味方と一緒にタイマンか3点先に制圧した方がいいと思う

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1208
    2カ月まえ ID:ge1y30i2

    ケルパーズタイマン側相手きららだったらよほど下手じゃない限り対応無理じゃないか…?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1207
    2カ月まえ ID:ca331t1m

    まあ今までのきららの火力だと圧は正直弱かった火力的にはこのくらい無いとってのは分かる

    ただその代わり何かしらの引き算は必要だったよなとは強く思う

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1206
    2カ月まえ ID:sgymcven

    >>1205

    んね

    やる事は変わってないから下手くそとか中途半端なデキレでも強いってわけじゃないけど、しっかりコンパスIQある人が使うとマジでどうしようもないw

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1205
    2カ月まえ ID:n2vgfzen

    今回ぶっ飛んだ調整多いけどその中でも1番やばいと感じる

    単発で出していい通常速度じゃないってか下手な連続通常キャラより早いまであるし、その上で透明化使いこなして合わせとかフェイントちゃんとしてくるきららはマジで手がつけられない強さしてる

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1204
    2カ月まえ ID:scyvnf6p

    やけくそすぎるけど今通常主体キャラを救うならこのくらいは要るってのは正直否定できないと思う

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1203
    2カ月まえ ID:c9p84w6y

    元から透明化への対処出来るヒーローじゃないとガン不利背負う不快寄りキャラだったのに数多くなってマジでしんどいな…

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1202
    2カ月まえ ID:q5qbpief

    だいたい動く生徒会

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    1201
    2カ月まえ ID:kdx3c9v6

    短い間に高速で叩き込むの忍みたいでバカかっこいい。でもちょっと強すぎる

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1198
    2カ月まえ ID:pm6cfm1m

    帯電どころかワイリーで死ぬ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1197
    2カ月まえ ID:hjrl56fw

    もうジョジョのラッシュぐらい爆速やんけ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1196
    2カ月まえ ID:e6rjg61m

    元々早かった通常を何故か12パーセントも上げたせいでこいつだけ倍速で動いてるみたいになってるのほんと草

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    1195
    8カ月まえ ID:r5sukefm

    >>1194

    ありがとう!ディバで頑張るわ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1194
    8カ月まえ ID:kg22cla1

    >>1193

    ディーバ

    きららでガード時間長いカードって周カノに弱くなるだけだからオススメしない

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    1193
    9カ月まえ ID:r5sukefm

    今の環境で恒常きららやるときのカットって何が良いのかね?

    デッキはマジワキカット回復で考えてる

    ディーバだと短くてポータル触れないしうらもきつい気がする

    全天だとみみみ連切り必須なのが使いにくい

    イエーガーが良いかなと思ってはいるんだけどどうなんだろうね

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1192
    10カ月まえ ID:lb5exbe2

    初手1陣踏んで炎龍botやりだすきらら来た時の絶望感よ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1191
    11カ月まえ ID:b3opbcmw

    聖火と帯電積んだきらら楽しすぎる

    聖火のノックバックが少なめなの良いね

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1190
    1年まえ ID:sjq1jpho

    こいつ使う奴にまともなプレイヤーが一人もいない

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1189
    1年まえ ID:pcrv6hm0

    上方するとゲームつまんなくするキャラ筆頭だけどよえー

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1188
    1年まえ ID:juataul9

    インフレとポチタやダブストの台頭でワキンヤン積むとステ不足が目立つ&前より通しにくくなったなぁ

    帯や聖火、逆にきらら側が強ダメカガン積みして通常詰めできるようになったりもしたし、脇はもうナシ寄り感

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1187
    1年まえ ID:hrclkea0

    こいつが実装されて良かったことは恒常にみみみとゆららがもたらされた事かしょみんち○ぽ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1186
    1年まえ ID:pjakc0ry

    >>1185

    ダメカで防がれやすい上に当てても硬直が長い&脇当てた場合より相手が吹っ飛ぶせいであんまり殴れない。高いカードステでキャラ性能押し付けるくらいしか良いとこないと思う

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1185
    1年まえ ID:g8r0j3xh

    そういや昔アバカン意外とアリみたいなの聞いたけど実際どうなの

    個人的にクール短いワキおかでいいやって思ってしまうけど

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1183
    1年まえ ID:ifrsgijg

    きららどう見てもストレッチマンな件

    元々やってるようなポーズとは言ってもほとんど同じやないかいw絶対意識しとるよなこれw

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    1182
    1年まえ ID:tbk6r9r1

    ワキンヤン積む→相手カイ

    カノーネ積む→相手ドルケor桃鍋持ちのみ


    詰んでる

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1181
    1年まえ ID:ctla8jo9

    色んなbotきららが味方に来るたびに、「僕が一番、きららをうまく使えるんだ」とアムロったことありませんか?

    使うと結構たのしい

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1179
    1年まえ ID:b4kkgqdw

    2凸ワイリーなにか使えないかと考えた挙句このキャラに辿り着いたけどめちゃくちゃ強くて笑う

    ダメカカノーネワイリーみみみで、ワイリー擦ってコケたらみみみでDAキャンセルして殴ったら格上アタッカーも倒せるのどう考えてもおかしいよ

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    1178
    1年まえ ID:hkf5vsa8

    ワキンヤンのノックバックが嫌だから帯電おかあさんでやってる

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1177
    1年まえ ID:qq8wc2r1

    HA避けづらいし近づいても安心出来ないロックマンきちを

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    1176
    1年まえ ID:pjyfvth8

    今だとマジスク、ワキンヤン、お母さん、カノーネから2枚だとどれがいいですか?

    残りの2枚はディーバととある桜です。(みみみ未所持)

    今の所剣4です

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1175
    1年まえ ID:is6ykz8n

    全キャラ中最もバカが多い

    • 名無しのヒーロー
    1174
    1年まえ ID:a09yldny

    炎龍Botを味方にひいて一番嫌なのは

    何とか勝利したときにベスプレをかっさらっていくところじゃ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1173
    1年まえ ID:oaimnmo0

    いかにマジ脇を当てるかって思考しちゃったせいで隙を見つけられずに膠着したり、見切られて返り討ちにあったりっていうのをよく見かけるけど、慣れれば通常だけでもある程度戦えるのよね

    通常詰めベースで戦えばいざって時のためにマジ脇温存できるし、読まれにくくなってツーランクくらい上のバトルができるからきららで行き詰まってる人は参考にしてみてほしい

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    1172
    1年まえ ID:b0kmgj3u

    ポータル数有利とった後戦わずにずっと透明で守った方が強くない?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1171
    1年まえ ID:r8xbh9al

    こいつを野良で使った時の味方放置率高すぎて萎える

    いくら地雷が多いからって味方もまともに戦ってくれなきゃ1人で戦況は覆せねぇ

    せめてアタガンの目の前でスタンさせた敵くらいは拾って欲しい

    皆が皆地雷な訳じゃないし巻き込まれたもう1人にも申し訳なくなるからだんだん使えなくなる

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1170
    2年まえ ID:rlzlk6bt

    >>1169

    そういうことやろなー、ダッシュ中はキャラがどアップになって視界が狭まるし追いづらい(ベル君はそうでもないけど)きららひとりで巻き返せるようなもんでもないし、孤立しなければどうとでもなりそうやけどね

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1169
    2年まえ ID:pdjenp39

    >>1167

    文脈的にDA避けの移動の仕方そのものをDA避けと呼称してるんじゃないんかこれ

    ダッシュに対して直角に捌ければカードもある程度拒否できるよってレスだろ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1168
    2年まえ ID:siw9vsz2

    >>1167

    やめてやれ、スプはdaするものって固定概念に彼は囚われてるんだ

    • 名無しのヒーロー
    1167
    2年まえ ID:gcgu38l1

    DA避けって誰がきららでDAするんだよ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1166
    2年まえ ID:javkkdk9

    >>1162

    ステによりはするが、逃げに徹して大回り気味にDA避けすればそもそもマジスクの間合い自体に入りにくいで。きらら的には徒歩で詰めるくらいなら仕切り直すし。ケルパの2点くらい広けりゃ3分だっていける。(広げられればではあるが)

    まぁかといって実際ジリ貧なのは間違いないが、現実には味方来るまでの十数秒稼ぐだけだ、割といけるよ。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1165
    2年まえ ID:q2nbjqwk

    >>1164

    周かHAできらら拒否できないガンナー半分くらいしかいなくない?

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1164
    2年まえ ID:kggok2id

    >>1163

    マジカノってきららで一番見る型の一つだしそれに負けるならやっぱ机上論じゃないかな…そのキルでポータル取れれば後は走ってるだけで維持出来るのがきららだし

    DA避けがきらら対策の一つであることはまぁ分かるけどそれで負けないは言い過ぎよ、普通にそれ徹底してもガンナーは鴨

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1163
    2年まえ ID:rn7vqj02

    >>1162

    きららのマジ食らっても同格ならデスまでしなくない?

    マジカノ型なら負けるけど、マジ切りおわった後しばらく走り回るだけだからワキ型より怖くないと思うけど

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1162
    2年まえ ID:kggok2id

    >>1161

    ほんとに?マジスクちらつかせてうろちょろされるだけでガンナー側だけが疲弊するしDA避ければ負けないとかそういう問題じゃないと思うんだけど

    マジスクにダメカ合わせられる超人が前提なら知らん

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