【#コンパス】輝龍院きららのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (2ページ目)
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名無しのヒーロー
120110日まえ ID:kdx3c9v6短い間に高速で叩き込むの忍みたいでバカかっこいい。でもちょっと強すぎる
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名無しのヒーロー
119810日まえ ID:pm6cfm1m帯電どころかワイリーで死ぬ
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名無しのヒーロー
119710日まえ ID:hjrl56fwもうジョジョのラッシュぐらい爆速やんけ
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名無しのヒーロー
119610日まえ ID:e6rjg61m元々早かった通常を何故か12パーセントも上げたせいでこいつだけ倍速で動いてるみたいになってるのほんと草
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
11937カ月まえ ID:r5sukefm今の環境で恒常きららやるときのカットって何が良いのかね?
デッキはマジワキカット回復で考えてる
ディーバだと短くてポータル触れないしうらもきつい気がする
全天だとみみみ連切り必須なのが使いにくい
イエーガーが良いかなと思ってはいるんだけどどうなんだろうね
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名無しのヒーロー
11929カ月まえ ID:lb5exbe2初手1陣踏んで炎龍botやりだすきらら来た時の絶望感よ
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名無しのヒーロー
11919カ月まえ ID:b3opbcmw聖火と帯電積んだきらら楽しすぎる
聖火のノックバックが少なめなの良いね
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名無しのヒーロー
119010カ月まえ ID:sjq1jphoこいつ使う奴にまともなプレイヤーが一人もいない
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名無しのヒーロー
118910カ月まえ ID:pcrv6hm0上方するとゲームつまんなくするキャラ筆頭だけどよえー
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名無しのヒーロー
118811カ月まえ ID:juataul9インフレとポチタやダブストの台頭でワキンヤン積むとステ不足が目立つ&前より通しにくくなったなぁ
帯や聖火、逆にきらら側が強ダメカガン積みして通常詰めできるようになったりもしたし、脇はもうナシ寄り感
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名無しのヒーロー
118711カ月まえ ID:hrclkea0こいつが実装されて良かったことは恒常にみみみとゆららがもたらされた事かしょみんち○ぽ
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名無しのヒーロー
11861年まえ ID:pjakc0ryダメカで防がれやすい上に当てても硬直が長い&脇当てた場合より相手が吹っ飛ぶせいであんまり殴れない。高いカードステでキャラ性能押し付けるくらいしか良いとこないと思う
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名無しのヒーロー
11851年まえ ID:g8r0j3xhそういや昔アバカン意外とアリみたいなの聞いたけど実際どうなの
個人的にクール短いワキおかでいいやって思ってしまうけど
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名無しのヒーロー
11831年まえ ID:ifrsgijgきららどう見てもストレッチマンな件
元々やってるようなポーズとは言ってもほとんど同じやないかいw絶対意識しとるよなこれw
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名無しのヒーロー
11821年まえ ID:tbk6r9r1ワキンヤン積む→相手カイ
カノーネ積む→相手ドルケor桃鍋持ちのみ
詰んでる
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名無しのヒーロー
11811年まえ ID:ctla8jo9色んなbotきららが味方に来るたびに、「僕が一番、きららをうまく使えるんだ」とアムロったことありませんか?
使うと結構たのしい
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名無しのヒーロー
11791年まえ ID:b4kkgqdw2凸ワイリーなにか使えないかと考えた挙句このキャラに辿り着いたけどめちゃくちゃ強くて笑う
ダメカカノーネワイリーみみみで、ワイリー擦ってコケたらみみみでDAキャンセルして殴ったら格上アタッカーも倒せるのどう考えてもおかしいよ
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名無しのヒーロー
11781年まえ ID:hkf5vsa8ワキンヤンのノックバックが嫌だから帯電おかあさんでやってる
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名無しのヒーロー
11771年まえ ID:qq8wc2r1HA避けづらいし近づいても安心出来ないロックマンきちを
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名無しのヒーロー
11761年まえ ID:pjyfvth8今だとマジスク、ワキンヤン、お母さん、カノーネから2枚だとどれがいいですか?
残りの2枚はディーバととある桜です。(みみみ未所持)
今の所剣4です
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名無しのヒーロー
11751年まえ ID:is6ykz8n全キャラ中最もバカが多い
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名無しのヒーロー
11741年まえ ID:a09yldny炎龍Botを味方にひいて一番嫌なのは
何とか勝利したときにベスプレをかっさらっていくところじゃ
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名無しのヒーロー
11731年まえ ID:oaimnmo0いかにマジ脇を当てるかって思考しちゃったせいで隙を見つけられずに膠着したり、見切られて返り討ちにあったりっていうのをよく見かけるけど、慣れれば通常だけでもある程度戦えるのよね
通常詰めベースで戦えばいざって時のためにマジ脇温存できるし、読まれにくくなってツーランクくらい上のバトルができるからきららで行き詰まってる人は参考にしてみてほしい
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名無しのヒーロー
11721年まえ ID:b0kmgj3uポータル数有利とった後戦わずにずっと透明で守った方が強くない?
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名無しのヒーロー
11711年まえ ID:r8xbh9alこいつを野良で使った時の味方放置率高すぎて萎える
いくら地雷が多いからって味方もまともに戦ってくれなきゃ1人で戦況は覆せねぇ
せめてアタガンの目の前でスタンさせた敵くらいは拾って欲しい
皆が皆地雷な訳じゃないし巻き込まれたもう1人にも申し訳なくなるからだんだん使えなくなる
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名無しのヒーロー
11701年まえ ID:rlzlk6btそういうことやろなー、ダッシュ中はキャラがどアップになって視界が狭まるし追いづらい(ベル君はそうでもないけど)きららひとりで巻き返せるようなもんでもないし、孤立しなければどうとでもなりそうやけどね
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名無しのヒーロー
11691年まえ ID:pdjenp39文脈的にDA避けの移動の仕方そのものをDA避けと呼称してるんじゃないんかこれ
ダッシュに対して直角に捌ければカードもある程度拒否できるよってレスだろ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
11671年まえ ID:gcgu38l1DA避けって誰がきららでDAするんだよ
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名無しのヒーロー
11662年まえ ID:javkkdk9ステによりはするが、逃げに徹して大回り気味にDA避けすればそもそもマジスクの間合い自体に入りにくいで。きらら的には徒歩で詰めるくらいなら仕切り直すし。ケルパの2点くらい広けりゃ3分だっていける。(広げられればではあるが)
まぁかといって実際ジリ貧なのは間違いないが、現実には味方来るまでの十数秒稼ぐだけだ、割といけるよ。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
11642年まえ ID:kggok2idマジカノってきららで一番見る型の一つだしそれに負けるならやっぱ机上論じゃないかな…そのキルでポータル取れれば後は走ってるだけで維持出来るのがきららだし
DA避けがきらら対策の一つであることはまぁ分かるけどそれで負けないは言い過ぎよ、普通にそれ徹底してもガンナーは鴨
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名無しのヒーロー
11632年まえ ID:rn7vqj02きららのマジ食らっても同格ならデスまでしなくない?
マジカノ型なら負けるけど、マジ切りおわった後しばらく走り回るだけだからワキ型より怖くないと思うけど
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名無しのヒーロー
11622年まえ ID:kggok2idほんとに?マジスクちらつかせてうろちょろされるだけでガンナー側だけが疲弊するしDA避ければ負けないとかそういう問題じゃないと思うんだけど
マジスクにダメカ合わせられる超人が前提なら知らん
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名無しのヒーロー
11612年まえ ID:javkkdk9定期的に言われてる話だが、
きらら対面は負けないだけならDA避けしてれば良い。きらら的には、透明化無いと耐久カスだからダッシュじゃないと近付けない。だから横に広く動かれるとダッシュのハンドリング的にかなり近づきにくい。
まぁ勝てるわけではないが、イスタカ等きらら無理なやつはどう足掻いたって無理だから、負けないだけでも結構違う。
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名無しのヒーロー
11592年まえ ID:igqxt0ohはよ下方しろや
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名無しのヒーロー
11582年まえ ID:nbq7wyzlスプでベスプレ取るのって裏取り成功するか、1と2伸びてなかったら伸ばす以外ないんで
HSBotかアタガンが活躍してなかったかなんでそういうイメージになるのは当然
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名無しのヒーロー
11572年まえ ID:frbm5cqnこいつでベスプレ取るやつ9割地雷
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名無しのヒーロー
11562年まえ ID:qtyfex2i正当なお仕置
なんならまだ下げてもいい
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名無しのヒーロー
11552年まえ ID:anhbncy0なんかやたら最近きらら下方され気味だけど、使用率そんなに多いんかな?
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名無しのヒーロー
11542年まえ ID:dcab34g9コイツにマジスクでステ暴された時ほど、このゲームしょうもねえええええってなる瞬間ないな
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名無しのヒーロー
11532年まえ ID:affki5mu運営がきららのことキルスプと思ってるのか妨害スプと思ってるのか知らないけど、今までその両方をこなせた性能をどっちかに寄せて片方没収するような調整はやめて欲しいな。
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名無しのヒーロー
11522年まえ ID:o7g3bhn4フルカノ耐えるし透明化速すぎて数値以上に耐久あるし通常の火力も馬鹿すぎて下方来そう
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名無しのヒーロー
11512年まえ ID:a146jrulダメカ時間を透明化でお茶濁してダメカ切れに対してアバカン当てるお仕事ではあるから実際いうほど悪くない
遠距離モーションそこそこ速いし
ただ撃ってるときは無防備だから時と場合をかなり選ぶけど
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名無しのヒーロー
11502年まえ ID:dbvmk68steppenだの上位にいるらしいけど無アバどうなの?何が強み?
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名無しのヒーロー
11492年まえ ID:qaq69nlwだとしたら、どのランク帯においても使用率が高いきららは、どのランク帯においても勝率は伸び悩んでないとおかしいんすよ。ただ実際はs4〜s5では使用率も勝率も4位でむしろ普通に強いっす。
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名無しのヒーロー
11482年まえ ID:qaq69nlw初めに言ったように、きららは固定だとそんなにシナジーが生まれないからそんなに勝率伸びないって言ったのもこの理由なんだよね。
上位帯→勝つために固定を組むプレイヤーが多く、他キャラとのシナジーを産みやすいキャラが勝率を高く持ちやすい
下位帯→上位帯より固定が少ないため、またキャラの優位性が変わる
ってことだと思うから。
固定だとシナジーが生まれやすそうな例として、ルルカを見ると
s6〜s9 勝率11位使用率8位
s4〜s5 勝率33位使用率19位
s1〜s3 勝率60位、使用率23位
と、ランク帯に応じてかなり開きがある。ちなみにこの傾向は、マルコス、リリカ、ジャンヌなどでも同じ。
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名無しのヒーロー
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