グスタフの対策や倒し方(キャラ対策まとめ)
グスタフの対策や倒し方をまとめています。各ヒーロー別に気をつけるべきポイントを紹介していますので、参考にしてください。
※コメント欄にて対策募集中です。どのヒーロー視点なのか記載いただけると助かります。
※相性に関してはおおまかなものとなっています。デッキ構成によっては相性が悪くても倒せる可能性はあります。
共通対策
- HAの毒ダメージが脅威
かなりの割合を毒ダメージで与えることが出来るため、接近戦は下手をすればこちらが倒されかねません。グスタフ本人の耐久力も高いため、有効打を与えられない場合は他のポータルに移動して対面は避けましょう。
- HSは他の敵に要注意
グスタフのHSは最大HPの10%までダメージを与えるというものです。すぐに回復カードを切れるように構えておきましょう。
双挽乃保視点
対策募集中です。
桜華忠臣視点
相性:普通
#comment_curation(101362101,)
マルコス’55視点
相性:普通
#comment_curation(101758720,)
#comment_curation(102109785 ,)
マリア視点
相性:普通
対策募集中です。
アダム視点
相性:普通
#comment_curation(102558367,)
ソル視点
相性:普通
#comment_curation(102067461 ,)
リュウ視点
相性:普通
対策募集中です。
レム視点
相性:普通
対策募集中です。
カイ視点
相性:普通
対策募集中です。
ポロロッチョ視点
相性:普通
対策募集中です。
リヴァイ視点
相性:普通
対策募集中です。
デルミン視点
相性:普通
対策募集中です。
セイバーオルタ視点
相性:普通
対策募集中です。
ルルカ視点
相性:普通
対策募集中です。
リリカ視点
対策募集中です。
ルチアーノ視点
#comment_curation(103059767,)
まとい視点
相性:普通
#comment_curation(104170757,)
13(サーティーン)視点
相性:普通
対策募集中です。
ディズィー視点
対策募集中です。
エミリア視点
相性:普通
対策募集中です。
メグメグ視点
#comment_curation(103060844,)
鏡音リン視点
相性:普通
対策募集中です。
イスタカ視点
相性:有利
#comment_curation(103631117,)
ソーン視点
相性:普通
対策募集中です。
猫宮ひなた視点
相性:普通
対策募集中です。
岡部 倫太郎視点
相性:普通
対策募集中です。
ギルガメッシュ視点
相性:普通
対策募集中です。
ジャスティス視点
相性:不利
アクションで耐えるにはやや厄介な相手です。相手の毒に対しては効果範囲外へ移動し、体力の消耗をなるべく防ぐことが有効です。まともに相手をせず、足を使ってかく乱しましょう。
逃げることができる状況ならまともに殴り合わずに鬼ごっこすれば、相手の体力が勝手に減っていきます。連打デッキなら、体力が減っているところに撃ちこめば、キルが狙えることも。
ジャンヌダルク視点
対策募集中です。
グスタフ視点
相性:普通
#comment_curation(101967130,)
ヴィオレッタ視点
相性:不利
#comment_curation(102065898,)
鏡音レン視点
相性:普通
対策募集中です。
モノクマ視点
相性:普通
対策募集中です。
めぐみん視点
相性:普通
対策募集中です。
トマス視点
相性:普通
対策募集中です。
佐藤四郎兵衛忠信視点
相性:普通
対策募集中です。
アタリ視点
相性:普通
#comment_curation(102129465,)
Voidoll視点
対策募集中です。
テスラ視点
対策募集中です。
コクリコ視点
#comment_curation(100826689,)
かけだし勇者視点
相性:普通
対策募集中です。
初音ミク視点
対策募集中です。
春麗視点
相性:普通
対策募集中です。
ザック&レイチェル視点
相性:普通
対策募集中です。
輝龍院きらら視点
相性:普通
対策募集中です。
アクア視点
相性:普通
対策募集中です。
零夜視点
相性:普通
対策募集中です。
ピエール77世視点
相性:有利
#comment_curation(105419034,)
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ギルド募集:ギルド募集掲示板
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名無しのヒーロー
234カ月まえ ID:go7v3kko上条視点:不利
ダメカやドルケを積まない事が多い上に、スタンを積んでいることがよくある。そのため、こちらはダメカ必須かつ周カノで大ダメージを食らった末に、ヒーローアクションの毒でそのままやられるケースが多い
対処法として、ダウンを取ったらそのまま逃げる。もしくは対面を避けるのが無難
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名無しのヒーロー
224年まえ ID:ffkrc53nきらら視点:不利
グスタフの周囲は下方食らってからも相変わらず速いので、透明化によるタゲ外しが機能しませんし、HA中の毒ですらきららの耐久力を考えると痛いです。
その上、スタン等を決められたとしても装甲の硬さやHPの多さによって削りきれないこともザラにあります。グスタフは大体持続回復を積んでるということもあり、場合によってはきららの通常が通っているのにダメージが全く入らない状態にすらなり得ます。
ただ、きららはHSが溜まりやすいので、グスタフのHSに合わせることは充分可能で、HS時にグスタフが立っている位置によってはそのまま炎龍に当たってもらう事も期待できるかもしれません。
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名無しのヒーロー
214年まえ ID:qb6ug1b5ピエール視点:有利
タイミングよくDAを当て続ければカードキャンセルができるので、ダメカ貼らせない、持続回復使わせない、HA使わせない、ということができます。
また、ピエールは周スタンや周黙を入れることが多いので、DAで転倒させてから当てれば禁忌の代償で自滅させることもできるかもしれません。
とにかく最初が肝心で、一回でもDAを当てられたらタイマンでは負けないでしょう。周は少しグスタフの方が早いので、そこは注意ですが。
ただ、ピエールは100%ダメカを持ってないことが多く防御倍率が低いことから、グスタフHSは脅威です。乱戦中に使われると、回復のタイミングを間違えばそのままキルされるでしょう。
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名無しのヒーロー
205年まえ ID:k4b7nrku零夜視点:有利
スタン入れて殴れば処理できます。
持続回復焚いたのなら効果時間が切れるかイデア入れてもらって殴れば勝てます。そして大体号令アンジュでダメか入れてない場合がほとんどなので出来るならアンジュをDAでキャンセルして、号令はクールダウンが長いので吐いたのを確認したら積極的に攻めに行くといいと思います。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
186年まえ ID:ljbs78qbまとい使いです
ドア型が一陣に飛んできてくれればまといの足でもポータル取ってくれるので追いつけるので簡単に火力で飛ばせました。
ただフルーク1発では流石に飛ばないのでドア型で一陣来ない限りグスタフとまといの足の差も含め近づいてフルークから通常は厳しいと思います。
通常だけで削るとなると秘めたるがあってようやくでしょうか。近づけば貫通周囲で殴ってくるのでそこは気を付けなければいけません。まあ貫通1発で死ぬほど耐久無いわけではありませんが。
総合的に見て普通だと思います。
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名無しのヒーロー
176年まえ ID:df2geuv8イスタカ視点有利です。
他のタンクを倒す時に比べ時間こそかかりますが持続+ha中でもマピヤと一緒なら溶かすことが出来ます。ただやはりイスタカもガンナー、グスタフの通常や周はかなり痛いのでしっかりダメカなど貼ってからの交戦が望ましいです。後はカウンターがあるならグスタフのhaにはダメージがあるのでダメージを抑えつつ近として利用し転倒させられるので便利です。イスタカは味方が援護すると倍くらい早くタンクを溶かせるのでタンクが来てイスタカが戦闘してたら無視せず援護してあげてください。
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名無しのヒーロー
167年まえ ID:ho2txx4nメグメグは、お母さん→アバカン→HAで大体の敵は倒せます。2枚も消費する上に、テンプレ故に警戒されてますが。
ただテンプレ故に採用しやすく、どちらか1つでも当てれれば後は味方に任せてもいいのではないかと思います。グスタフの足の速さと攻撃範囲の狭さから追いかけっこしてみてもいいですが、味方と行動して乱戦になったところで上のどちらかを他の敵を巻き込むようにして使えば仕事はできるのではないかと思います。
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名無しのヒーロー
157年まえ ID:ho2txx4nカードなしの場合は当然アクションのバックショットメインになりますが、グスタフ相手にはこれで十分戦えます。というのも上記の理由でダメカが採用されていない場合、当然ノックバックをとれるので逃げれますしダメカ切れの時間稼ぎと新しい持続回復の発動をキャンセルもできます。グスタフは足が速いものの活動時間から短期決戦をしたがるのであまいフェイントにしっかり当てていけば周の間合いには入らないはずです。
ルチにとって嫌なのはダメカとオレンジを採用してることですかね。ダメカ張ってるようなら孤立しないようして他にできることをするのが無難でしょう。
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名無しのヒーロー
147年まえ ID:ho2txx4n不利とは言うものの他のタンクよりはまだ苦にはならない部類だと感じます。
まずカードを使う場合はやはりアバカンですね。ルチとの相性の良さから採用しやすい他、グスタフは持続回復を2枚入れないと運用しにくくデッキを圧迫することからダメカを採用しないことも多いので結構刺さります。回復の切れ目を狙えば自毒と通常でキルできますが近くに味方がいるならこれでサポートして処理を任せてもいいです。
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