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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ルルカのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (29ページ目)

  • 総コメント数1549
  • 最終投稿日時 2025年06月14日 17:09
    • 名無しのヒーロー
    189
    5年まえ ID:sq38oarz

    ルルカのHAってCT0のSRカノーネみたいだから実質5枚カード持ってるようなもんだと思うんだ

    いつでも自由に使える上カードキャンセルにも便利

    単体攻撃でデバフ無しのイデアも追加かな?()

    • 名無しのヒーロー
    188
    5年まえ ID:kpmprim5

    なんとなく女神作戦積んだら割と良かった

    ミリ残しでガード張られた時に足を止めず倒し切れるのがいいわ

    積んでる人ほぼ居ないから読めないだろうし

    • 名無しのヒーロー
    187
    5年まえ ID:g80b3z19

    リリカと固定組むよりもガード張られると苦しいキャラと固定組んだ方がルルカが活躍出来るってなんぞや・・・

     

    ともかく、耐久高いのもあってガンナー系列と共闘すると非常に強い

    • 名無しのヒーロー
    186
    5年まえ ID:nfopupss

    >>175

    全然つらくない

    キャンセルで潰せるのほんと強い

    • 名無しのヒーロー
    185
    5年まえ ID:drxceze9

    >>183

    やっぱそうだよな、個人的に全部にカード早いって聞いて楽しみにしてたから残念なところがあるんだ

    • 名無しのヒーロー
    184
    5年まえ ID:kul0bbup

    現環境ならフルカノ忠臣より断然強い、と声を大にして言うぞ俺は。こいつの強みを端的に言っちゃえば「オカリンにカノーネを積む必要がなくなる」「ギルにおかあさんとアバカンを両方積めるようになる」だぜ。あ、あとHSが強いのもあるけど。

    • 名無しのヒーロー
    183
    5年まえ ID:rgwp60dn

    >>182

    攻撃回復ガードって3枚入れてカノーネの枠がHAで空くのが強みだからね…マジスクアバカンみたいに自由を奪うカードが1番安定する

    • 名無しのヒーロー
    182
    5年まえ ID:nq7l4wck

    カード発動どれも速いからカイみたいにいろんなデッキが出るのかと思ったらマジスク一択になってる……もっといろんな型でないかなぁ

    • 名無しのヒーロー
    181
    5年まえ ID:sq38oarz

    >>175

    つらい子ねぇ…

    器用貧乏感あるのは否めないけどHAだけでも超優秀なんだよなあ

    そのHAのおかげでマジスクからの擬似フルカノを押し付けられる上に回復ダメカも積めるから他とは全然違うぞ

    • 名無しのヒーロー
    180
    5年まえ ID:g80b3z19

    フルカノ忠臣(アダム)、マジスクのほ、など完成しきったキャラ使ってからこいつ使うと「なんか足りねぇよなぁ?」感があってキャラクター性能自体はまぁ下方必要かどうか微妙な感じだなぁ……

    問題はリリカの使用を差し控える要因に成り得てる事だと思う。

    • 名無しのヒーロー
    179
    5年まえ ID:kul0bbup

    >>175

    デルミンそもそも今マジスク積めんでしょ。デルミンの強みは高耐久でカノーネ握れることを活かしたガンナーの処理兼ガンナーの攻撃からの壁役。ルルカの強みはマジスクへの高い適性を持つフルカノ持ちっていう特性を活かしたアタッカーの攻撃からガンナーを守る壁役。根本的に役割が違う。

    • 名無しのヒーロー
    178
    5年まえ ID:kul0bbup

    HSの判定については調べた感じではキャラが通常立ち入れないゾーンに当たるとそこで止まる。グレウォの天井飾り、太鼓のAからCへの壁など。

    • 名無しのヒーロー
    177
    5年まえ ID:kul0bbup

    フルマジのこいつがガチで人権取りかねん。HAの強みはガードブレイクってよりもガード貼ってなくても仰け反り入ること。この存在によってデルミンとかにめちゃ強く出れる。逆にキツイのはマルコス。枝がHAの外からくるから広いステージだと基本競り負ける。狭いとこでの乱戦ならむしろガード2だから有利なんだけど。総じて高火力ガンナーを補助するのに最適なキャラ。

    • 名無しのヒーロー
    176
    5年まえ ID:m7f3tigx

    アダムが相手だとHA当たらなくて草

    • 名無しのヒーロー
    175
    5年まえ ID:ak1e2nrf

    マジフルだとマジカノデルミンでよくね?って感じするし、マジゆららだとノホでよくねってなるし、じゃあアバカンとか遠距離積むとソルとかカイとかポロとかでよくね?ってなるから結構つらい子ですね。

    • 名無しのヒーロー
    174
    5年まえ ID:sq38oarz

    >>169

    好きなとこに置けるだけ零夜HSよりマシやで

    • 名無しのヒーロー
    173
    5年まえ ID:l1tlgfhq

    >>72

    n倍固定じゃなくてnパーセント固定でいいよね ヒーロー減ることなんてないから増えれば増えるほど新キャラ出る確率が低くなる

    • 名無しのヒーロー
    172
    5年まえ ID:l4s8j4kz

    >>171

    なるほど…勉強になった 博識ニキありがとなす

    • 名無しのヒーロー
    171
    5年まえ ID:i7b2pwgx

    >>169

    じっぱかだと高台からポータルに引っかかってそのままCに落ちたりするからステージ次第では活用出来るよ

    • 名無しのヒーロー
    170
    5年まえ ID:rglngc3t

    >>169

    HSまで優秀だったら欠点なさ過ぎや

    とはいえカットイン長いから普通に防衛に使えるし着弾点によっては通路封鎖までできる

    テスラ君・・・

    • 名無しのヒーロー
    169
    5年まえ ID:l4s8j4kz

    全体的に使いやすく無難に立ち回れる優等生なんだけど、HSがバカデカ投擲技だから地形にひっかかりやすくて思った場所に飛ばない事多々なのが玉に瑕かなぁ…あのハートはエフェクトだけで処理して当たり判定はいらなかったんじゃないかな

    • 名無しのヒーロー
    168
    5年まえ ID:qtf5teto

    >>103

    正直マジフルの方が強い

    • 名無しのヒーロー
    167
    5年まえ ID:ht7su9re

    >>95

    つまり13が最強ってことだな!

    • 名無しのヒーロー
    166
    5年まえ ID:gj5x0fez

    単体性能はいいと思うんだけどリリカと敵対したときがねぇ…

    向こうはリリカを倒そうとしてくるからこっちは守ろうとするのとで立ち回ればって感じなんだろうが倒されると足速くなるしぶっちゃけリリカいない方が…ってなる

    味方のだけでよかったんじゃないかな

    • 名無しのヒーロー
    165
    5年まえ ID:jr4pl8pk

    たかさん広場とかだとルルカとリリカのシルエットの差が分かりにくい

    リリカだと思って近づいたらルルカだったときの絶望感…

    • 名無しのヒーロー
    164
    5年まえ ID:eadguh9o

    アダムより攻撃倍率高いからフルークがなかなかいい威力でるね

    • 名無しのヒーロー
    163
    5年まえ ID:m7f3tigx

    >>158

    解像度でも少し変わるのかな?俺のは聖母のような表情が伺える

    • 名無しのヒーロー
    162
    5年まえ ID:bic6vaxd

    ホーム画面のリリカとのタッチ♪は

    いけないと思いますね。

    リリカいなくなったときの悲哀な眼もいけないと思いますね。

    少々百合豚に媚びすぎなのでは?

    百合豚としては些かエッチすぎるしいけないと思いますね。

    元々女性のホモに媚びてた節があるけどホモのホモにも媚びるようになったのはいけないと思いませんね。

    あ〜^〜^〜^〜^〜^〜^〜^〜^〜^〜^〜^〜^〜^

    • 名無しのヒーロー
    161
    5年まえ ID:qcp1b08u

    クルエルダーやきららでソルっぽい戦い方もできる、レオンやちーちゃんでカイみたいな戦い方もできると変幻自在の優等生。近接は火力不足でキル取り切れない印象あるが、マジスクからHAと二択迫れるのはやはり強力だし他にはない個性。自分の好きなスタイルやデキレと相談して色々できるのがホントに面白いし、まさしく優等生らしい。

    • 名無しのヒーロー
    160
    5年まえ ID:j73vb94m

    >>157

    ステッキより愛の方が重いから持てるんやろうね・・・

    • 名無しのヒーロー
    159
    5年まえ ID:omubxjfx

    >>142

    アビ発動時用に遠距離は入れてる、メダル厳選してないのもあってミーティアで接近するのも強い

    • 名無しのヒーロー
    158
    5年まえ ID:g80b3z19

    >>157

    バフ状態のままベスプレ時に特殊演出あり

    • 名無しのヒーロー
    157
    5年まえ ID:g80b3z19

    そういえば確かリリカのステッキってとてつもなく重かった設定あった気がするんだけどこいつベスプレ演出で容易く抱きかかえてやがる・・・

    • 名無しのヒーロー
    156
    5年まえ ID:g80b3z19

    >>154

    環境弱いのはサポート性能のあるガンナーの宿命だからのう・・・。

     

    ただリリカは常設排出なのもあって見かける頻度が多いのと長射程主軸に「野良でも戦えなくもない」って感じだったんだけどね。

    置物どころか敵強化する戦犯と化すのは見ていて胃が痛い

    • 名無しのヒーロー
    155
    5年まえ ID:gjoysvdc

    ルルカのアビ、無意識のうちにリリカの立場危うくさせて劣等感抱かせてる所まで再現してるんだったら

    すごい(適当)(知らんけど)

    • 名無しのヒーロー
    154
    5年まえ ID:gjoysvdc

    >>132

    ルルカ実装前から環境弱かったから割とそうだったけど

    野良なら他ガンナー使えってのが本格的に定着してくんだろうな

    • 名無しのヒーロー
    153
    5年まえ ID:m7f3tigx

    セーラー服がくっそ可愛い、親友はトマトなのに

    • 名無しのヒーロー
    152
    5年まえ ID:g80b3z19

    >>143

    リリカに強いマルコス(や同キャラのルルカ)が容易に敵側のリリカに手出せなくなる意味合いでも味方発動時で良かったと思うんだけどね。

    酷い時はルルカのバフ発動する為にこの二人以外からも殺しに掛かられる始末。そして捲られる。

    • 名無しのヒーロー
    151
    5年まえ ID:g80b3z19

    アクア「もっと私を称えてよ!褒めて褒めて甘やかしてよー!」

    リリカが心配される中、無事に性能が死んでる駄女神。

    • 名無しのヒーロー
    150
    5年まえ ID:nfopupss

    haでキャンセル狙うの楽しすぎる

    てか、簡単すぎて誰でもできるのに強い

    ガーブレ狙うより楽

    マジスク強くていいね

    カノーネいらんから自由枠なのも最高

    • 名無しのヒーロー
    149
    5年まえ ID:me07getq

    >>88

    すっごいわかる!!!

    • 名無しのヒーロー
    148
    5年まえ ID:g80b3z19

    >>128

    7秒間全ステータス増大の恩恵が十二分に2~3タテ可能で逆転されるバフだからリリカ側からしたら胃が痛いしね。

    攻撃や移動速度はおろか、防御増加も通常攻撃・連撃・遠距離を半ば無力化出来るほど強化される・・・。

    • 名無しのヒーロー
    147
    5年まえ ID:sq38oarz

    >>143

    クレイジーサイコレズ感出したかったんかなぁ

    • 名無しのヒーロー
    146
    5年まえ ID:bic6vaxd

    >>102

    上にもあるけどほんとに大問題だよな

    マルコスとの二極化を意識してたんだろうけど

    ニートと優等生じゃ元のポテンシャルが違うし

    ニートは強化する前提キャラだからともかく

    標準以上のルルカの強さに拍車かけるやり方はあかん

    リリカ使うだけで負担かける事になるのは流石に可哀想

    劣等生超えて疫病神や

    • 名無しのヒーロー
    145
    5年まえ ID:g80b3z19

    >>143

    味方の時限定で良いと思うのに何故敵でも発動するようにした。

    • 名無しのヒーロー
    144
    5年まえ ID:g80b3z19

    >>142

    近連。初日のせいか相手がHA警戒してるのもあってゆららで転倒取りやすいのもあって使いやすい。

    近遠は他に秀でたヒーローがいるのがちと見劣りする。

    • 名無しのヒーロー
    143
    5年まえ ID:sq38oarz

    >>132

    リリカ使ってたら相手のHS溜まったり死んだ時さらに相手に強化入ったりとかもう怖くて使えませんなあ

    運営は自分たちの趣味だけでキャラ設定してんのかな?

    • 名無しのヒーロー
    142
    5年まえ ID:hd0f963v

    みんなカードの組み合わせどうしてるん?

    近遠、近連なのかなやっぱ

    • 名無しのヒーロー
    141
    5年まえ ID:g80b3z19

    >>102

    むしろリリカ死んだ時にする誘発されるアビリティにする必要あったのかこれ。

    野良でリリカ使う旨味どころか危険性が・・・

    • 名無しのヒーロー
    140
    5年まえ ID:bic6vaxd

    >>102

    リリカいなかったら実質アビなしのアタッカーだもんな

    それを判断材料としなかったのは些か短絡が過ぎたわ

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