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【#コンパス】アクセラレータのおすすめデッキと立ち回り【とある科学の超電磁砲T】 コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数621
  • 最終投稿日時 20時間まえ
    • Good累計100 名無しのヒーロー
    368
    2023年02月01日 01:02 ID:no2yyzrn

    一方通行に限って妻の方が強い気がする

    赤欲しくてもディバってイメージなんだけど

    弱点だと通常サイクル1回で落とせる火力出るし

    通常で半分回復できるし結構強いんじゃないかな

    もちろん赤枠取れてたらディバ一択だけど

    • 名無しのヒーロー
    367
    2023年02月01日 00:08 ID:q9z9eqbm

    もうすぐ1000回で称号貰えるぐらいだったのに下方で使うことが許されなくなりつつある。

    マップを常に見て裏から攻撃されないように気をつけてガードを切って慎重に前出てるのに引き撃ちされるだけで文字通り何も出来ずにガンナーに殺される。

    そして少しでもカウンター遅れるようならデキレが60下に差があるタンクのラヴィにすら貫通でワンパン。

    カウンターが発動してもその後の隙をワンパン。

    もし仮にカウンターが当たったとしてもそのカウンターで仕留め損なったら射程外まで吹き飛んでるから仕留め損なう。

    通常がそのままの速度と威力だけど攻撃が届かないから今できるのは味方の残飯処理。それすらも射程のせいで間に合わなかったりする。

    HSは発動さえすれば強いがそもそも殺され続けるから溜まらない。

    何より野良でマッチングするとガンナーの枠を潰すから味方に射程の面で負担をかける。

    修正後に使ったけど味方に煽られまくる上に敵から明確にカモにされる。

    コンパス運営キャラの使用動画出してくれないかな?どういうコンセプトで調整してるのか気になる。

    原作通り世界を敵に回す覚悟で使ってくださいなら分かるけど

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    366
    2023年01月31日 19:23 ID:jltro6aq

    ガンナーでこの射程ってお前ホント何ができんの?(困惑)

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    365
    2023年01月31日 17:27 ID:pmasm7wb

    >>363

    あとボイスもよね

    他キャラの「はあっ」「ていっ」「そこだ」とかは無意識でも攻撃って認識するけど、アクセラの通常ボイスは攻撃というより遊んでるような調子で攻撃されてる感が少ない

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    364
    2023年01月31日 16:48 ID:o6bwm85x

    飛ばしてるの石だしなぁ…。それ言ったら猫宮も5.56mmとかそこら辺の球だと思うけど。

    >>363

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    363
    2023年01月31日 15:25 ID:e2tavjs5

    今回の弱体は置いといてアクセラの攻撃がわからん殺しになってるの、攻撃力が最大級に痛いのに攻撃が見えにくいから撃たれてるってのがわかりにくいんよな…特に反応遅れると補正無し3-4発目がほぼ同時着弾で一気に刈り取られる

    芥川とか猫宮とかの単発痛いガンナーや射程長いソーンやリリカとかも攻撃の軌線わかりやすいんだけどさ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    362
    2023年01月31日 15:24 ID:hpr7hjoz

    射程が短すぎて、ニズヘにすら通で撃ち負けるようになったぞw

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    361
    2023年01月31日 12:52 ID:rmv03suz

    なんで射程も体力も下げといて足上げないのか理解できない、デズでできてたような調整がなぜアクセラでできない?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    360
    2023年01月31日 00:21 ID:rixyrw1l

    集金するだけしといて1シーズンも待たずに下方、まだ使用率があったからさらに下方、か。

    コラボ直後だって事忘れてるのかな?

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    359
    2023年01月30日 23:00 ID:l73966er

    これで使用率、勝率爆下げさせて上方かます口実にしたいだけよね?俺はちゃんと分かってるから運営は安心してくれよな!

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    358
    2023年01月30日 18:16 ID:anhbncy0

    まぁ確かに弱体化されても強かったけどさ…

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    357
    2023年01月30日 18:06 ID:fdjm51pi

    お前らが強くなった訳じゃないから(震え)

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    356
    2023年01月30日 18:02 ID:hdny8vxl

    実際どれくらいの勝率だったん?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    355
    2023年01月30日 17:41 ID:f1hrvuih

    まじで詐欺やんこれ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    354
    2023年01月30日 17:26 ID:t7999amr

    さすがに少しは足メつけないともうきつそうかな…

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    353
    2023年01月30日 17:18 ID:f8uwtz0d

    >>352

    ほんとに。体力か足上げてもいいと思うんだけどな。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    352
    2023年01月30日 17:14 ID:ah4ajcie

    射程短くするなら体力返してもいいんじゃないかこれ……

    というかこのままだと次の調整で2Bみたいに近や周の発生速度まで下げられそうなんだが

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    351
    2023年01月30日 17:06 ID:k2awor8v

    は????

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    350
    2023年01月30日 16:13 ID:n9l11c9q

    メンテナンスとか通信タイムアウト時の転倒すら反射出来るんやな…

    既出だったらすまん

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    349
    2023年01月28日 16:05 ID:jfbfl2ba

    即落ち4コマ

    覚悟はいいかァ

    →wryyyy!!(脳死HA)

    →(攻撃食らう)

    →なんで俺は倒れてんだァ、、、🤔??

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    348
    2023年01月25日 04:12 ID:bop5nwgr

    >>345

    カノ(orグラナ)バゲ妻全天

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    347
    2023年01月24日 08:29 ID:c41ddji8

    >>345

    一番いいとは言わないが

    自由枠の月夜叉も前衛が結構生きててくれるからデス率低かった

    固定の時はフレイアがステはかみ合わないけど勝率高かった

    どっちも無難な選択ではないからおすすめではない。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    346
    2023年01月24日 07:22 ID:ahhf708m

    >>345

    自由枠+バゲディバ全orバゲドルケ全

    自由枠はカノーネとか好きなやつ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    345
    2023年01月24日 06:14 ID:no2yyzrn

    恒常だとデッキ何が1番いいですか

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    344
    2023年01月19日 06:15 ID:bop5nwgr

    >>341

    全身ビームおばさん曰く「なんだぁ?第1位様はスライム(クローン御坂)を二万匹ぷちぷち潰してLVアップってか?」

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    343
    2023年01月19日 00:58 ID:i4i76nav

    野良できたらタスキルの

    固定専門キャラで良いんじゃないでしょうか

    アバカンを反射するってやり過ぎですし

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    342
    2023年01月17日 17:17 ID:f8uwtz0d

    >>341

    ですよね!よかった~

    めっちゃカッコいい称号なので欲しくて!

    ありがとうございます!

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    341
    2023年01月17日 16:03 ID:o6bwm85x

    そう。絶対能力進化計画っていうのなんだけど、本編では確か妹達っていう美琴のクローンを20000体倒すか美琴を128回倒せばLevel6になれるっていう計画だったはず。

    >>340

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    340
    2023年01月17日 15:41 ID:f8uwtz0d

    アクセラレータの称号の取り方って、美琴128回倒すであってますか?知ってる人居ましたら教えてくださると助かります。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    339
    2023年01月16日 18:10 ID:hdny8vxl

    これは三下ですわ

    • 名無しのヒーロー
    338
    2023年01月16日 03:44 ID:a06jqtyz

    今更で既出だったらすまんのだけど、こいつのHSってHS中の敵引き寄せするん?


    アイズのHS引っ張られて軌道変わったんだがそういう仕様?アイズのHS上昇中は引き寄せ有効とかそんなんなかったよね?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    337
    2023年01月15日 16:15 ID:anhbncy0

    >>336

    そーゆうことね

    理解

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    336
    2023年01月15日 15:57 ID:f1r5azsy

    >>335

    弱くなったというか、詐欺云々で突っ込むならコラボ終了直後に下限ねじ曲げるレベルの思い切りをできるのは運営スタンスとしてどないなん?という話だと思う

    強さに関しちゃまだ意見割れてるし下方自体は妥当だったから程度の問題じゃない

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    335
    2023年01月15日 14:47 ID:anhbncy0

    確かに弱くはなったけど、詐欺って言われるほどじゃなくない?

    固定ではちゃんと強いらしいし破壊力はそのままだからやる前にやらないとこっちがすぐやられるし

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    334
    2023年01月15日 01:07 ID:k2awor8v

    固定だと味方がカバーしっかりしてくれたり連携取れるからあんまり何も感じなかったけど、野良でやったら本当にキツすぎた。全く勝てん

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    333
    2023年01月14日 21:36 ID:mgekr10v

    もう野良のこいつは味方に来ても信用ならん

    HSの捲りも期待できないし、前張る味方居なけりゃ対面も碌に見れないし、キルスプに詰められたらカバーする前に死ぬし

    ウェポン2枚積みとか自回復とか積まれても負担にしかならん

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    332
    2023年01月14日 20:08 ID:qbhecq8h

    >>330

    そりゃあ下方はいるだろうが、明らかに殺す気で調整してる上にタイミングが最悪すぎる

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    331
    2023年01月14日 19:28 ID:e45qbmf0

    >>330

    体力下がって前に出にくい上に後方で溜めてても遠1発でHSも無理のダブル下方がきつすぎる。片方だけならまだ戦う方針決めれた。

    溜めてても一発で足手まとい。スタン拾いに行って1発でも被弾したら足手まとい。回復積んでるなんて論外

    超上級者用キャラ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    330
    2023年01月14日 17:03 ID:a1dv5fyi

    使ってない側からすると下方は仕方なくねって感じ。

    0.4きついって言うけどそしたら体力戻すしかないし、体力戻したらまたあの勝率叩き出すでしょ。状態異常に強いんだから体力の代償は有るべきでは?サポスプタン気にせず攻撃できるって明確な強みが有るんだし。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    329
    2023年01月14日 16:02 ID:e45qbmf0

    >>327

    同属属変自傷まといの通1発で倒れる脆さ

    自傷使ってるとはいえ1発で倒れるんじゃ攻撃力が高いもカット3枚だろうが全然生かせない

    一回でも状態遠食らったらHS無理。レオンも当然無理

    キスクのURレオン3発目で倒れたりするから食らってからダメカもかなりきつい

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    328
    2023年01月14日 11:40 ID:rixyrw1l

    >>327

    ①ガンナー対面がまず無理。特に一方通行対面が2発で決着だからくらい初めてからカードじゃ間に合わない。

    ②スプリンター対面無理。きららのDAも無視できないくらい体力低いからカード消費させられる。バーゲン吐いちゃったら後は痛ぶられるだけ。

    ③デッキが全然選べない。カット3枚+ブレドラorカノーネが殆どでそれ以上カットを減らすと前に本当に出られない。桃鍋切ってもレオン全弾当たらなくても死ぬからオチオチ切れない。詰めてきた相手にウェポン振るけど一度見られたらガード貼る(貼らない)対策とられるからその後カモにされる。

    デキレ240でも体力3000いかないから雑な攻撃にカード使わされるのが本当辛い。

    バトアリで桃鍋運用出来る人ぐらいよ使える人は。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    327
    2023年01月14日 02:14 ID:anhbncy0

    >>325

    そんなグダグダ文句言うほど弱くなったん?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    326
    2023年01月13日 23:16 ID:qbhecq8h

    貫通云々より敵ガンナーの攻撃を受ける余地が全くと言っていいほど無くなったのが痛い

    ガード切って、ちょっと通常入れて、引っ込むか死んでいくようなガンナーは連携上ちょっと事故りやすすぎる

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    325
    2023年01月13日 22:05 ID:rixyrw1l

    >>322

    規約に書いてるといってもシーズンというコンパスのメインイベント直前までコラボガチャ、でシーズンが始まったら体力0.4なんて今までにない、ユーザーが予測出来ない程の下方。周年でとあるなんてビッグタイトル持ってきて課金させといてこの仕打ちは過去一酷いわ。

    ゲームが長く続くとインフレしてきて調整必要になるのはしかたないけど、実装直後の下方は運営のミスとしか言えない。返金して欲しいくらいだ。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    324
    2023年01月13日 21:09 ID:g5k61uwg

    >>317

    15回回して御坂一切当たらなかった俺に喧嘩売ってる?

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    323
    2023年01月13日 20:44 ID:ain65foz

    まぁソーンシーズン終わったらすぐ上方されるやろ

    これで使用率も勝率も高かったら別やが、流石にな

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    322
    2023年01月13日 18:33 ID:cr81fcmy

    >>312

    調整のこと規約にしっかり書いてあるから詐欺にならないっていう

    ほんとクソ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    321
    2023年01月13日 18:16 ID:rixyrw1l

    >>320

    結局元を辿ると桃鍋の所為なんだよな。まぁ桃鍋下げはスレチだからあんまり言わないけど

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    320
    2023年01月13日 17:35 ID:frbm5cqn

    なんならいっその事防御も0にして攻撃2.0まであげてくれ

    桃鍋適正なんてあるからいけないんだ無くせば色々強化貰えるやろ

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    319
    2023年01月13日 16:16 ID:heyq2d0v

    >>317

    ログイン勢でも回収出来るかは運次第じゃない?

    1回目で出るやつもいるし10回回しても当たらんやつもいる

    無課金分じゃ出なくて課金してる人はそこそこいそう

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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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    • iOS
    • リリース日:2016年12月16日
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    • リリース日:2016年12月15日
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  • カテゴリー
  • ストラテジー
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ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

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