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【#コンパス】アクセラレータのおすすめデッキと立ち回り【とある科学の超電磁砲T】 コメント一覧 (8ページ目)

  • 総コメント数640
  • 最終投稿日時 5日まえ
    • Good累計500 名無しのヒーロー
    337
    2年まえ ID:anhbncy0

    >>336

    そーゆうことね

    理解

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    336
    2年まえ ID:f1r5azsy

    >>335

    弱くなったというか、詐欺云々で突っ込むならコラボ終了直後に下限ねじ曲げるレベルの思い切りをできるのは運営スタンスとしてどないなん?という話だと思う

    強さに関しちゃまだ意見割れてるし下方自体は妥当だったから程度の問題じゃない

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    335
    2年まえ ID:anhbncy0

    確かに弱くはなったけど、詐欺って言われるほどじゃなくない?

    固定ではちゃんと強いらしいし破壊力はそのままだからやる前にやらないとこっちがすぐやられるし

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    334
    2年まえ ID:k2awor8v

    固定だと味方がカバーしっかりしてくれたり連携取れるからあんまり何も感じなかったけど、野良でやったら本当にキツすぎた。全く勝てん

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    333
    2年まえ ID:mgekr10v

    もう野良のこいつは味方に来ても信用ならん

    HSの捲りも期待できないし、前張る味方居なけりゃ対面も碌に見れないし、キルスプに詰められたらカバーする前に死ぬし

    ウェポン2枚積みとか自回復とか積まれても負担にしかならん

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    332
    2年まえ ID:qbhecq8h

    >>330

    そりゃあ下方はいるだろうが、明らかに殺す気で調整してる上にタイミングが最悪すぎる

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    331
    2年まえ ID:e45qbmf0

    >>330

    体力下がって前に出にくい上に後方で溜めてても遠1発でHSも無理のダブル下方がきつすぎる。片方だけならまだ戦う方針決めれた。

    溜めてても一発で足手まとい。スタン拾いに行って1発でも被弾したら足手まとい。回復積んでるなんて論外

    超上級者用キャラ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    330
    2年まえ ID:a1dv5fyi

    使ってない側からすると下方は仕方なくねって感じ。

    0.4きついって言うけどそしたら体力戻すしかないし、体力戻したらまたあの勝率叩き出すでしょ。状態異常に強いんだから体力の代償は有るべきでは?サポスプタン気にせず攻撃できるって明確な強みが有るんだし。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    329
    2年まえ ID:e45qbmf0

    >>327

    同属属変自傷まといの通1発で倒れる脆さ

    自傷使ってるとはいえ1発で倒れるんじゃ攻撃力が高いもカット3枚だろうが全然生かせない

    一回でも状態遠食らったらHS無理。レオンも当然無理

    キスクのURレオン3発目で倒れたりするから食らってからダメカもかなりきつい

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    328
    2年まえ ID:rixyrw1l

    >>327

    ①ガンナー対面がまず無理。特に一方通行対面が2発で決着だからくらい初めてからカードじゃ間に合わない。

    ②スプリンター対面無理。きららのDAも無視できないくらい体力低いからカード消費させられる。バーゲン吐いちゃったら後は痛ぶられるだけ。

    ③デッキが全然選べない。カット3枚+ブレドラorカノーネが殆どでそれ以上カットを減らすと前に本当に出られない。桃鍋切ってもレオン全弾当たらなくても死ぬからオチオチ切れない。詰めてきた相手にウェポン振るけど一度見られたらガード貼る(貼らない)対策とられるからその後カモにされる。

    デキレ240でも体力3000いかないから雑な攻撃にカード使わされるのが本当辛い。

    バトアリで桃鍋運用出来る人ぐらいよ使える人は。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    327
    2年まえ ID:anhbncy0

    >>325

    そんなグダグダ文句言うほど弱くなったん?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    326
    2年まえ ID:qbhecq8h

    貫通云々より敵ガンナーの攻撃を受ける余地が全くと言っていいほど無くなったのが痛い

    ガード切って、ちょっと通常入れて、引っ込むか死んでいくようなガンナーは連携上ちょっと事故りやすすぎる

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    325
    2年まえ ID:rixyrw1l

    >>322

    規約に書いてるといってもシーズンというコンパスのメインイベント直前までコラボガチャ、でシーズンが始まったら体力0.4なんて今までにない、ユーザーが予測出来ない程の下方。周年でとあるなんてビッグタイトル持ってきて課金させといてこの仕打ちは過去一酷いわ。

    ゲームが長く続くとインフレしてきて調整必要になるのはしかたないけど、実装直後の下方は運営のミスとしか言えない。返金して欲しいくらいだ。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    324
    2年まえ ID:g5k61uwg

    >>317

    15回回して御坂一切当たらなかった俺に喧嘩売ってる?

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    323
    2年まえ ID:ain65foz

    まぁソーンシーズン終わったらすぐ上方されるやろ

    これで使用率も勝率も高かったら別やが、流石にな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    322
    2年まえ ID:cr81fcmy

    >>312

    調整のこと規約にしっかり書いてあるから詐欺にならないっていう

    ほんとクソ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    321
    2年まえ ID:rixyrw1l

    >>320

    結局元を辿ると桃鍋の所為なんだよな。まぁ桃鍋下げはスレチだからあんまり言わないけど

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    320
    2年まえ ID:frbm5cqn

    なんならいっその事防御も0にして攻撃2.0まであげてくれ

    桃鍋適正なんてあるからいけないんだ無くせば色々強化貰えるやろ

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    319
    2年まえ ID:heyq2d0v

    >>317

    ログイン勢でも回収出来るかは運次第じゃない?

    1回目で出るやつもいるし10回回しても当たらんやつもいる

    無課金分じゃ出なくて課金してる人はそこそこいそう

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    318
    2年まえ ID:f8uwtz0d

    この耐久になるなら射程1mでもいいからあげてほしいな

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    317
    2年まえ ID:i4i76nav

    >>312

    桜のために課金はしましたが一方通行なんてログイン勢でも回収できるし別にいいでないですか

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    316
    2年まえ ID:f8uwtz0d

    >>307

    俺が弱くなったところで、別にお前が強くなったわけじゃねぇぇぇだろうがよオオォォ、アァ?!

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    315
    2年まえ ID:f8uwtz0d

    >>312

    全天とか無で貼れるアインズにこの耐久を与えたほうがいいと思いますね。これはやり過ぎ。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    314
    2年まえ ID:qr2aowls

    >>313

    あーなる。HSゲージ削れ具合はエグいけど、その為に態々カード2枚吐くのも結構きついと思うので、今のところ修正がやり過ぎかどうかはうーん…って感じだなぁ。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    313
    2年まえ ID:fk7003wx

    >>311

    ダメカ張ってアバカン撃てば全弾入る

    あと最初期に反射した状態異常がダメカを貫通うするバグがあった

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    312
    2年まえ ID:rixyrw1l

    コラボ終わった途端にこの下方は詐欺と言っても過言じゃないでしょ。1シーズンも輝けないなんて課金した人可哀想。(私もだけど)

    元々低耐久、低射程、高火力で味方が盤面整えてあげないと13にも打ち負けるのにここまでする必要あった?足なり攻撃速度抑えただけで全然変わったでしょ。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    311
    2年まえ ID:qr2aowls

    >>301

    御坂でミスってアクセラにアバカンうったとき、一発目の反射でスタンして残りがキャンセルされた記憶がうっすらあるんだが、勘違いかな?

    まぁ逆に言えば、少なくとも遠毒ならかなり消し飛びそう

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    310
    2年まえ ID:gm5ow6jo

    足は下げてほしかったなぁ

    できれば臣くらい…せめてカイくらい…

    まぁシーズン開始だからあんまり操作性に関わるところはいじれなかっただけだと思いたい

    そんで0.45とかにすればいいんじゃないかね

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    309
    2年まえ ID:frbm5cqn

    遠の状態異常で5ヒット受けたら約67%HS減るのか

    フルで受けたらキツそう

    ガチで使えないほどは弱くなってないけどバトアリでは見なくなりそうだから美琴強そう

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    308
    2年まえ ID:anhbncy0

    >>303

    え、待ってゲージ0でも反射できんの!?

    ゲージ0になったら普通に状態異常になるかと思ってた…

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    307
    2年まえ ID:e2tavjs5

    第3位「アクセラレータ下方来た!これで勝つる!」

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    306
    2年まえ ID:no2yyzrn

    通常の後隙か移動速度、射程などで耐久下方して欲しかった

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    305
    2年まえ ID:b3mabfi3

    アビは現在値の割合減少だから異遠くらうと5hitで67%減る

    ゲージ最大値の時にくらったとして、溜め直すのに45秒かかる計算?

    イグニスhsが貯められるぐらいか

    HS絶望的じゃん

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    304
    2年まえ ID:fk7003wx

    元々脆いから体力下がっても問題ないと思ったけど、それにしては死ぬところを見ることが前よりかなり増えた

    0.45を飛ばして0.4まで行くと紙とか豆腐とかいう次元じゃなくなるらしいな

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    303
    2年まえ ID:heyq2d0v

    >>302

    まぁ火力と足いじらなかったしな

    ゲージ0でも反射できるしそこまで弱くなってないってのもありそうやね

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    302
    2年まえ ID:anhbncy0

    >>301

    通常強いからそれくらいのデメリットは受け入れたほうがいいかもね

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    301
    2年まえ ID:heyq2d0v

    体力元からカスだったしあんま変わらなそう

    ただアビリティのデメリット上げたのはバカすぎる

    アバカンとかまともに食らったら80%ぐらい消し飛ぶやんけ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    300
    2年まえ ID:b3e24vck

    攻撃力0スプタンなら何の問題もなさそうなのが

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    299
    2年まえ ID:ain65foz

    体力はまぁ痛いけどそれ以上にhsの溜まる速度が遅すぎてツラい

    射程短いからかなり意識してためないといかんのがなぁ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    298
    2年まえ ID:e45qbmf0

    >>290

    射程が短くて体力がペラ過ぎて通3,4出す前に殴り合いでデスするから弱すぎて使えなくなったわ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    297
    2年まえ ID:anhbncy0

    >>296

    流石に最大値を超えることはないんじゃないかな…とも言えるかは分かんないか

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    296
    2年まえ ID:nbnfb1r7

    これを皮切りに色んなヒーローでステ0.4とか1.6とかが実装されそう

    • 名無しのヒーロー
    295
    2年まえ ID:tr56ci0q

    タンスの角に小指ぶつけただけでナタデココになりそう

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    294
    2年まえ ID:gm5ow6jo

    いいんだ、0.4にして

    0.5〜1.5の前提ついに崩れたか

    (アルの時点で無くなったけどアルは例外みたいな感じしてたから)

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    293
    2年まえ ID:e2tvnmwu

    >>291

    前提というか、攻撃と防御がマックスなのはコンセプトだから弄れなかったんだと思う(ピエールの体力みたいな感じ)

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    292
    2年まえ ID:anhbncy0

    >>291

    もも鍋でも貫通ですぐやられん?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    291
    2年まえ ID:nrt2hr3r

    おもんなーべ搭載前提調整乙

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    290
    2年まえ ID:anhbncy0

    もしかして全ヒーローの中で一番体力少なくなった?

    これはマジでやるかやられるかのスリル勝負になって面白そう

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    289
    2年まえ ID:ahhf708m

    >>288

    足も悪くないからそれでもいいと思うよ

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    288
    2年まえ ID:fqm2efcr

    剣9が強いらしいけど足6剣3でもいい?

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