【#コンパス】ーペルリニエのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (3ページ目)
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1611カ月まえ ID:hk7khilr他キャラより札束で殴られてる感じが強くて若干イラつくのはある。
いや運用のハードル高いんよ。恒常でその辺のカード積むなら〇〇でいいばかりだし。コラボのカードパワー高いやつをCT3とぶん回すって言うのが。
相手に回すと初見どの型か全くわからんのも嫌。スタン耐性持ちかどうか事前にわからんの辛いし。
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名無しのヒーロー
1591カ月まえ ID:msa2dxgq今の自民党みたいなやつが性能考えてんの?最近のコンパス
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名無しのヒーロー
1581カ月まえ ID:shabhe9gペルエアプだけど走ってるだけで大抵の連耐えられるの偉いなと思う
実戦だと割と耐久力ある
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1551カ月まえ ID:pju9vk1n3属性耐性使ってる方いますか?使用感聞きたいです
今足3(白)と火、水耐性3(黄色)って状態で3属性耐性も作っておくべきか、厳選開始時の目的通り剣足クールを目指すかで悩んでるんですけれども
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1511カ月まえ ID:jqhm83aqスタン3地味にえげつない
味方お願い勢が多いランクしか通用しないが
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名無しのヒーロー
1501カ月まえ ID:t6e5j8cs地味にHSがやってるというかポータル直飛び勢増えると逆転の目がどんどん少なくなってきてポータルゲームとしてつまらなくなるのよな…。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1481カ月まえ ID:sgymcven「-ペルリニエが」強いって言うより、「コラボが入っててメダル厳選もしっかりしてる-ペルリニエが」強いだよな...
恒常オンリーの-ペルリニエになるとマジで対面してても何も怖くない
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名無しのヒーロー
1471カ月まえ ID:sgymcven足9付けたら常にSR空駆け状態になるって考えたら、だから何感には絶対ならないと思う
あとCT9で例の女神コピーをすると味方を常時SR空駆け&祝福状態に出来るってライフハックがあってだな...
だからそのままを期待してたのに変わってて少し残念だった、まぁこれはこれで良いんだけど
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名無しのヒーロー
1461カ月まえ ID:s7c3zq13性能以前に厳選が沼すぎてユーザー体験が終わり散らかすか、厳選の手間に見合う&厳選途中でも使えはする素スペに調整されて完成体がさらにぶっ壊れるかの二択だと思う
なんだかんだ1個良いの付けて他適当な同色で固めればとりあえず遊べる今の設計は偉い
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名無しのヒーロー
1451カ月まえ ID:q30xddxuこの子試合にいる時めっちゃ動作遅くなるんだけど同じ人いる?
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名無しのヒーロー
1441カ月まえ ID:lb5exbe2これ普通にデザコン初期案のメダル効果二倍だけでも良かったのでは?
そうなるとそれはそれで壊れる要素出てくる??
他キャラの同色メダル揃えを2倍にすると
・剣、盾、体力、足=30.6%
剣は今の汎用ペル(剣足CTor体力)をキルに尖らせただけだけどそれならペルでなくてもいい感、足はチーちゃん越える最速化だけどだから何感、盾と体力は論外
・HS、CT=40.8%
HSはともかくCTは使い道あるかもしれない
・鍵=61.2%
デズを越える脅威の敵1陣制圧速度5.5秒
・耐性=71.4%
風は貫通多すぎて機能不全、赤も強くて致命的なのがH×Hの周とフルと無ヴァルで風よりマシ程度、水はコラボ込みで致命的なの多すぎを大半カスダメにできそうアダム絶対殺すウーマン
・スタン=81.6%
脅威の号令1秒未満、号令のモーションより早く解ける
・毒、沈黙=122.4%
3枚積む必要なし、2枚(81.6%)+何か1枚積める
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名無しのヒーロー
1431カ月まえ ID:f2d3gf9x段々許せなくなってきたな…
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名無しのヒーロー
1421カ月まえ ID:g1ssjeq2キャラ好きだからあんま下方して欲しくないけどやりすぎだよねぇ。デバフ3秒、メダル3倍、通常一段目遅くするとかで勘弁してくれねぇかなぁ!?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1401カ月まえ ID:rqx9dhvjこいつ工事現場で突き落としたらHSで復帰してきてビビった
スマブラかよ
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名無しのヒーロー
1391カ月まえ ID:e6rjg61m下方するにしても
同じメダル組めないこと考えるともしかしなくてもメダル倍率いじっても3倍が限界じゃないかこれ
2倍にするとアクアのアビのような損しかないアビになってまう
まぁあとは下で言われてるダッシュ下方か
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1371カ月まえ ID:od3dp0p1スタン3だと美琴以外のアバカンに強く出れるのいいねぇ
多分来る体力面の下方とそれするとスタン合わせしなくなるからPS落ちるのをめっさ感じるが
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名無しのヒーロー
1361カ月まえ ID:s7c3zq13CT同色2しか付かんかったけどこの時点であまりにも快適すぎる
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1321カ月まえ ID:kdx3c9v6スプの機動力でデメリット無しに最低5秒持続のシルブレ+αフィールドってもうこれHSやん
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1301カ月まえ ID:o684y2doこれ異色33ついたとき基本片方崩すより色の受け先広げたままの方が分がいいって認識で合ってる?
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名無しのヒーロー
1291カ月まえ ID:rmw3zfshネタかと思ったドア型全然戦える
花火とスタン高回転で回せるの強いわ
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名無しのヒーロー
1281カ月まえ ID:j9b3n031ある程度の耐久と攻撃カード結構幅広く触れるキャラならパワカ触ってた方が強いのは当然なので
恒常でも幅広く触れる分最低限の仕事は出来るだろうけどわざわざパワカ手離したくないなとはなるね、今の環境割とパワカ使いこなせるかがスペックに直結するし
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名無しのヒーロー
1271カ月まえ ID:sgymcven25試合ぐらいやったけど、当たる-ペルリニエほぼほぼカット4課マキマ@1のデッキだった。
こいつ恒常だと強いデッキ組めないんじゃ無かろうか....
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名無しのヒーロー
1261カ月まえ ID:oqc0igbc帯電欲しいなぁ
いや号令でも強いんだけどね
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1241カ月まえ ID:k5gcbsqyデバフちょっと強すぎるよー。持続も長いし調整するならメダルよりもダッシュだと思います。
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名無しのヒーロー
1231カ月まえ ID:sgymcvenアインズも採用する程じゃ無かったのにこっちは修正されたから、恐らくガチで仕様なんだと思う
思えばHSはエミリアとかソーンはサイレントメダルで短縮出来なかったけど、自身に状態異常をかけるカードはどれも該当するメダルで短縮出来るし...
HSは「HS終了時までサイレント」だからそもそも短縮する秒数が存在しなくて
カードは「〇〇秒サイレント」だから短縮が出来るんじゃないかな
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名無しのヒーロー
1221カ月まえ ID:hnbtt8pb桃鍋実装当初から仕様となっています
アビというより、メダルの効果としてですが(サイレント耐性付けた他キャラでももちろん軽減されます)
メダルで軽減できるってことで一瞬騒がれましたが当時はサイレント耐性メダルの軽減率が低く、足や剣差し置いてまで採用するほどでもなかったので沈静化していったというか…なあなあになってというか…未だに仕様として存在しています
そして今、足や剣やCTと併用できるのに通常の同色9を上回る軽減率で回せるぶっ壊れキャラが実装されたということで騒がれています(サイレント耐性メダルの効果が当時より強化されているのも原因の一つです)
個人的には不具合扱いにして修正してほしいですが……
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1171カ月まえ ID:t6e5j8cs結局、桃鍋にアビが作用するのってバグなの?仕様なのん…?
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1151カ月まえ ID:lkh4f1ec今更ながら、ペルリニエが初の女コンテストキャラなの凄いよな
前までは男、男、異形男、雄鳥だったのに
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名無しのヒーロー
1141カ月まえ ID:lb5exbe2属性が寄りやすく貫通が少なくて致命的な攻撃(引連、レムジョカのヴァルや周フル、グラナ、極始龍、生徒会、カノ、ショックウェーブとか)多いから青耐性1枚入れとくのも結構良かった、目に見えてダメが下がる
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名無しのヒーロー
1131カ月まえ ID:ae7h46np支部漁ってたら既にこの子のskb絵が数枚上がっていて世界は広いなと思うなどした(賢者モード)
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名無しのヒーロー
1121カ月まえ ID:i24k5ab2間違いなく強いし理想の同色9ついたらバケモン生まれるけど、逆にメダル揃ってないと器用貧乏感が否めないし実装時チーちゃんや上条と比べたらまだ大人しいと感じるのは実装直後でキャラ性能把握しきれてないからなのかな
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