【#コンパス】ーペルリニエのおすすめデッキと立ち回り
#コンパスの新ヒーロー、ーペルリニエのおすすめデッキと立ち回りを解説しています。相性の良いカードを使ったデッキやおすすめメダルのほか、ーペルリニエの基本的な立ち回りを掲載していますので、これから始める初心者の方は参考にしてみてください。
目次 (ーペルリニエ)
▼オリジナル新ヒーロー
▼コラボ情報
▼コンパスニュースまとめ
▼新カード
▼Wikiからのお知らせ
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おすすめデッキとカード
ーペルリニエのおすすめデッキとカードです。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。
※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。
おすすめデッキ
【解説】:暫定デッキ(恒常のみ)
採用メダルは、剣/体力/足を想定。
【解説】:暫定デッキ(コラボ込み)
採用メダルは、サイレント耐性/体力/CT
体力有利を取りつつ、桃鍋で詰めるように立ち回りましょう。
おすすめカード一覧
攻撃系カード
妨害系カード
強化系カード
ーペルリニエの立ち回り
名称 | 攻撃 | 防御 | 体力 |
---|---|---|---|
ベル・クラネル | 1.45 | 0.95 | 0.90 |
コクリコ | 1.45 | 1.50 | 0.50 |
零夜 | 1.45 | 1.40 | 0.85 |
某<なにがし> | 1.40 | 0.55 | 1.05 |
ラム | 1.40 | 0.70 | 1.30 |
アスナ | 1.35 | 1.00 | 0.95 |
ジョーカー | 1.35 | 1.40 | 0.90 |
テスラ | 1.30 | 0.50 | 1.35 |
キルア=ゾルディック | 1.30 | 0.90 | 0.85 |
中島敦 | 1.25 | 0.75 | 1.15 |
パワー | 1.25 | 0.70 | 0.95 |
春麗 | 1.25 | 0.90 | 0.95 |
ザック&レイチェル | 1.25 | 0.95 | 0.90 |
ーペルリニエ | 1.20 | 0.95 | 0.90 |
アル・ダハブ | 1.10 | 0.00 | 1.20 |
アクア | 1.10 | 1.10 | 1.10 |
上条当麻 | 1.10 | 0.40 | 1.25 |
初音ミク | 1.05 | 0.75 | 1.05 |
十文字アタリ | 1.00 | 1.00 | 1.00 |
チーちゃん | 1.00 | 0.55 | 0.95 |
かけだし勇者 | 1.00 | 1.00 | 1.00 |
輝龍院きらら | 0.95 | 0.75 | 0.85 |
Voidoll | 0.90 | 1.45 | 1.00 |
ピエール77世 | 0.50 | 0.50 | 1.50 |
ダッシュやHSでデバフエリアを生成
ーペルリニエは、ダッシュやHS使用時にデバフエリアを生成できるスプリンターです。
※以下は先行プレイ動画での検証結果です
【 ダッシュ 】
- ダッシュ中、足元にデバフエリアを生成する
- デバフは約5秒間持続
デバフ量 | |
---|---|
攻撃力 | 10%ダウン(×0.9倍) |
防御力 | 60%ダウン(×0.4倍) |
移動速度 | 10%ダウン(×0.9倍) |
- ダッシュアタックは多段型
- 52%×5ヒット
HSでポータルキーへの移動と攻撃
HSはポータル指定となっており、着弾時にダメージとデバフエリアの生成を行います。
※以下は先行プレイ動画での検証結果です
【 HS 】
- 前方ポータルキーに上空から飛び込み、
着弾地点に攻撃・円形のデバフエリア生成
デバフ量 | |
---|---|
攻撃力 | 50%ダウン(×0.5倍) |
防御力 | 100%ダウン(×0倍) |
移動速度 | 20%ダウン(×0.8倍) |
- 攻撃倍率は約300%(3倍)
- ヒット時ダウン
アビリティでメダル効果が増加
アビリティは、メダル効果を通常よりも高める効果です。同じ種類のメダルを複数付与できない代わりに大幅に強化されるため、メダルの組み合わせが立ち回りに大きく影響します。
- メダル効果が4倍
- メダルの基本効果及び同カラーボーナスが対象
- 同効果メダルの設定不可
- すでに装備済みのものは抽選の対象外になる
参考:メダル装備時の性能一覧
+1 | +2 | +3 | ||
---|---|---|---|---|
攻撃力アップ 防御力アップ 体力アップ 移動速度アップ | 同色無 | 4% | 8% | 12% |
同色2 | 5.2% | 10.4% | 15.6% | |
同色3 | 6.8% | 13.6% | 20.4% | |
全同色 合計 | 同効果メダルの設定不可 | |||
+1 | +2 | +3 | ||
HS増加量アップ クールタイム短縮 | 同色無 | 8% | 12% | 16% |
同色2 | 10.4% | 15.6% | 20.8% | |
同色3 | 13.6% | 20.4% | 27.2% | |
全同色 合計 | 同効果メダルの設定不可 | |||
+1 | +2 | +3 | ||
拠点制圧速度アップ | 同色無 | 8% | 16% | 24% |
同色2 | 10.4% | 20.8% | 31.2% | |
同色3 | 13.6% | 27.2% | 40.8% | |
全同色 合計 | 同効果メダルの設定不可 | |||
+1 | +2 | +3 | ||
属性耐性アップ (火属性) (水属性) (木属性) | 同色無 | 12% | 20% | 28% |
同色2 | 15.6% | 26% | 36.4% | |
同色3 | 20.4% | 34% | 47.6% | |
全同色 合計 | 同効果メダルの設定不可 | |||
+1 | +2 | +3 | ||
状態異常耐性アップ (スタン) | 同色無 | 8% | 20% | 32% |
同色2 | 10.4% | 26% | 41.6% | |
同色3 | 13.6% | 34% | 54.4% | |
全同色 合計 | 同効果メダルの設定不可 | |||
+1 | +2 | +3 | ||
状態異常耐性アップ (サイレント) (ポイズン) | 同色無 | 16% | 32% | 48% |
同色2 | 20.8% | 41.6% | 62.4% | |
同色3 | 27.2% | 54.4% | 81.6% | |
全同色 合計 | 同効果メダルの設定不可 |
+1 | +2 | +3 | ||
---|---|---|---|---|
攻撃力アップ 防御力アップ 体力アップ 移動速度アップ | 同色無 | 1% | 2% | 3% |
同色2 | 1.3% | 2.6% | 3.9% | |
同色3 | 1.7% | 3.4% | 5.1% | |
全同色 合計 | ー | ー | 15.3% | |
+1 | +2 | +3 | ||
HS増加量アップ クールタイム短縮 | 同色無 | 2% | 3% | 4% |
同色2 | 2.6% | 3.9% | 5.2% | |
同色3 | 3.4% | 5.1% | 6.8% | |
全同色 合計 | ー | ー | 20.4% | |
+1 | +2 | +3 | ||
拠点制圧速度アップ | 同色無 | 2% | 4% | 6% |
同色2 | 2.6% | 5.2% | 7.8% | |
同色3 | 3.4% | 6.8% | 10.2% | |
全同色 合計 | ー | ー | 30.6% | |
+1 | +2 | +3 | ||
属性耐性アップ (火属性) (水属性) (木属性) | 同色無 | 3% | 5% | 7% |
同色2 | 3.9% | 6.5% | 9.1% | |
同色3 | 5.1% | 8.5% | 11.9% | |
全同色 合計 | ー | ー | 35.7% | |
+1 | +2 | +3 | ||
状態異常耐性アップ (スタン) | 同色無 | 2% | 5% | 8% |
同色2 | 2.6% | 6.5% | 10.4% | |
同色3 | 3.4% | 8.5% | 13.6% | |
全同色 合計 | ー | ー | 40.8% | |
+1 | +2 | +3 | ||
状態異常耐性アップ (サイレント) (ポイズン) | 同色無 | 4% | 8% | 12% |
同色2 | 5.2% | 10.4% | 15.6% | |
同色3 | 6.8% | 13.6% | 20.4% | |
全同色 合計 | ー | ー | 61.2% |
サイレント耐性は桃鍋のデメリット軽減にも有効
サイレントの状態異常耐性アップは桃鍋を使用した際に、自身に付与されるサイレント状態を短縮する際にも有効です。
おすすめ強化メダル
剣メダル軸
メダル1 | メダル2 | メダル3 |
---|---|---|
剣 | 足 | 体力 |
備考 | ||
CTが短めのカードを多く採用している場合の構成。 |
メダル1 | メダル2 | メダル3 |
---|---|---|
剣 | 体力 | CT |
備考 | ||
CTが重めのカードを補ったり、カード使用中や後隙を体力で補う場合の構成。 |
メダル1 | メダル2 | メダル3 |
---|---|---|
剣 | 足 | CT |
備考 | ||
CTが重めだったり、足の速さでの対処を優先する場合の構成。 |
属性耐性特化
メダル1 | メダル2 | メダル3 |
---|---|---|
火属性耐性 | 木属性耐性 | 水属性耐性 |
備考 | ||
貫通や固定ダメージ以外の攻撃カードを軽減して耐久面の向上を図る構成。 |
制圧軸
メダル1 | メダル2 | メダル3 |
---|---|---|
拠点制圧速度 | CT | 足 |
備考 | ||
裏取りなどで盤面をコントロールしながら立ち回る構成。 |
基本情報
名称 | ーペルリニエ |
---|---|
ロール | スプリンター |
攻撃 | 防御 | 体力 |
---|---|---|
1.20 | 0.95 | 0.90 |
カードスキル発動速度 (3段階評価) | |||
---|---|---|---|
近距離 | 遠距離 | 周囲 | 連続 |
速 | 速 | 速 | 速 |
評価順:速>並>遅
単位:秒 | ヒット | 全弾ヒット | 硬直 |
---|---|---|---|
近距離 | - | ||
遠距離 | |||
周囲 | - | ||
連続 | |||
敵・移 | - |
HSゲージ必要蓄積時間 | 秒 |
---|
※拡張中ポータルエリア内での必要時間(拡張後のポータルエリア内では2倍の時間が必要)
- 数値の引用元:やぎシミュ
- 適用データ:2025年4月28日アップデート
【スキル】悠久の″わるい魔女″
指定したポータルキーに空から突進攻撃&デバフエリア生成
【アビリティ】喪失の″わるい魔女″
メダル効果の性能が4倍になる(同効果メダルの設定不可)
【アクション】『追憶と忘却』の物語
長押しでダッシュ&デバフエリア生成
プロフィール情報
イラスト | 戦日&NHN PlayArt |
---|---|
ボカロP | ? |
CV | 秋奈 |
モデルとカスタム
2Dモデル
オリジナル
カラーバリエーション1
カラーバリエーション2
?
?
テーマカード
データがありません
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名無しのヒーロー
8523分まえ ID:hnbtt8pb「+2と+3の差」も4倍なのが地味につらいな…
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名無しのヒーロー
8433分まえ ID:rmw3zfsh通常強いから剣足CTでマジスクとかお母さん振るだけで強い
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やま
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名無しのヒーロー
8238分まえ ID:rji04k2f特殊MVPあった
振り向くまで同じ?で、目がなくて笑った口だけある感じ。
条件はノーデス5キル以上?
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名無しのヒーロー
811時間まえ ID:b4kkgqdw封印メダルで桃鍋の封印時間短くなるなら、勇者シーズンカードのスタンする代わりにめっちゃ飛ぶやつとスタンメダル組み合わせて、裏取りとか段差超えとかで悪さできるんじゃね…?って事でやってみたけどダメだったわ、残念
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名無しのヒーロー
803時間まえ ID:rji04k2f属性耐性なかなかいける
赤はメジャーどころがフルークぐらいだから切って足つけたけどかなり硬い。体力ミリだからDAで倒し切れる判断の相手ペルリに生徒会合わせて返り討ちにするの気持ち良すぎるわ
しばらくはペルリ対面多いだろうしオーバーキルの精神大切かもしれん
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名無しのヒーロー
793時間まえ ID:rji04k2fふわふわしてるせいかダッシュ遅く感じるけど、空中の慣性制御しやすい気がする。足3ついたらめっちゃ空中伸びるしかなり快適だったから足必須まであるかも?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
774時間まえ ID:j2j9446i同色足3CT3揃って最後に防御来たけど
体力か剣の方が良いかなぁ。どう思う?
カードプール的にサポ・キル型どっちでも良き
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名無しのヒーロー
767時間まえ ID:oqc0igbcだよねぇメダルつけりゃまぁ強いけど
素では物足りないから戦闘運用考えるなら
剣足欲しくなるしあと一枠にサイレント
桃鍋中にカード切れますがそこまで欲しいかと言うとねぇ
択としては面白くはあるけど
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