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【#コンパス】ーペルリニエのおすすめデッキと立ち回り

最終更新日時 :
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作成者: Lucy
最終更新者: Editor05355

#コンパスの新ヒーロー、ーペルリニエのおすすめデッキと立ち回りを解説しています。相性の良いカードを使ったデッキやおすすめメダルのほか、ーペルリニエの基本的な立ち回りを掲載していますので、これから始める初心者の方は参考にしてみてください。

ーペルリニエのおすすめデッキと立ち回り

▼Wikiからのお知らせ

悪質な編集被害が発生したため、各ページの編集・コメントなどの制限を強めています。ご不便をおかけしますが、ご理解・ご協力のほどよろしくお願いいたします。

おすすめデッキとカード

ーペルリニエのおすすめデッキとカードです。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。


※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。

◆コメントはこちら

おすすめデッキ

使用カード
【1】【2】【3】【4】
‡滅国の城‡偽らざる鮮血の玉座‡焼亡の森‡溺愛弟 ルー・メルク・シルワ帝皇機神ケーニヒ・イェーガーハイカラ盟友忍者 壬生咲みみみ

【解説】:暫定デッキ(恒常のみ)

採用メダルは、剣/体力/足を想定。


使用カード
【1】【2】【3】【4】
‡滅国の城‡偽らざる鮮血の玉座【幼女戦記】ラインの悪魔【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム【オーバーロード】英雄モモン&美姫ナーベ

【解説】:暫定デッキ(コラボ込み)

採用メダルは、サイレント耐性/体力/CT

体力有利を取りつつ、桃鍋で詰めるように立ち回りましょう。

おすすめカード一覧

攻撃系カード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
‡滅国の城‡偽らざる鮮血の玉座-
【ダンまち】聖火の女神と宴-
‡焼亡の森‡溺愛弟 ルー・メルク・シルワ-剣メ向け
【SAO】旅路の果て-剣メ向け
【チェンソーマン】マキマ-剣メ・CT向け
【幼女戦記】ラインの悪魔-剣メ向け
【NieR:Automata】静寂の時【デルミン】デビルミント始龍【文スト】理想という病を愛す剣メ向け
【超電磁砲】幻想殺し(イマジンブレイカー)-剣メ向け
【ロックマンエグゼ】ショックウェーブ-剣メ向け

妨害系カード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
【号令する歌姫】初音 ミク*絢爛ノ美* ボラ&アルヒコ&アペイロン
【超電磁砲】常盤台の超電磁砲(レールガン)-CT向け

強化系カード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
【オーバーロード】英雄モモン&美姫ナーベ-サイレント耐性アップ向け

ーペルリニエの立ち回り

ステータス比較
名称攻撃防御体力
ベル・クラネル1.450.950.90
コクリコ1.451.500.50
零夜1.451.400.85
某<なにがし>1.400.551.05
ラム1.400.701.30
アスナ1.351.000.95
ジョーカー1.351.400.90
テスラ1.300.501.35
キルア=ゾルディック1.300.900.85
中島敦1.250.751.15
パワー1.250.700.95
春麗1.250.900.95
ザック&レイチェル1.250.950.90
ーペルリニエ1.200.950.90
アル・ダハブ1.100.001.20
アクア1.101.101.10
上条当麻1.100.401.25
初音ミク1.050.751.05
十文字アタリ1.001.001.00
チーちゃん1.000.550.95
かけだし勇者1.001.001.00
輝龍院きらら0.950.750.85
Voidoll0.901.451.00
ピエール77世0.500.501.50

ダッシュやHSでデバフエリアを生成

アクションやHSでデバフエリアを生成

ーペルリニエは、ダッシュやHS使用時にデバフエリアを生成できるスプリンターです。


※以下は先行プレイ動画での検証結果です

【 ダッシュ 】

  • ダッシュ中、足元にデバフエリアを生成する
  • デバフは約5秒間持続
デバフ量
攻撃力10%ダウン(×0.9倍)
防御力60%ダウン(×0.4倍)
移動速度10%ダウン(×0.9倍)
  • ダッシュアタックは多段型
  • 52%×5ヒット

HSでポータルキーへの移動と攻撃

HSはポータル指定となっており、着弾時にダメージとデバフエリアの生成を行います。

HSでポータルキーへの移動と攻撃

HSでポータルキーへの移動と攻撃

※以下は先行プレイ動画での検証結果です

【 HS 】

  • 前方ポータルキーに上空から飛び込み、
    着弾地点に攻撃・円形のデバフエリア生成
デバフ量
攻撃力50%ダウン(×0.5倍)
防御力100%ダウン(×0倍)
移動速度20%ダウン(×0.8倍)
  • 攻撃倍率は約300%(3倍)
  • ヒット時ダウン

アビリティでメダル効果が増加

アビリティでメダル効果が増加

アビリティは、メダル効果を通常よりも高める効果です。同じ種類のメダルを複数付与できない代わりに大幅に強化されるため、メダルの組み合わせが立ち回りに大きく影響します。

  • メダル効果が4倍
  • メダルの基本効果及び同カラーボーナスが対象
  • 同効果メダルの設定不可
  • すでに装備済みのものは抽選の対象外になる

参考:メダル装備時の性能一覧

+1+2+3
攻撃力アップ
防御力アップ
体力アップ
移動速度アップ
同色無4%8%12%
同色25.2%10.4%15.6%
同色36.8%13.6%20.4%
全同色
合計
同効果メダルの設定不可
+1+2+3
HS増加量アップ
クールタイム短縮
同色無8%12%16%
同色210.4%15.6%20.8%
同色313.6%20.4%27.2%
全同色
合計
同効果メダルの設定不可
+1+2+3
拠点制圧速度アップ同色無8%16%24%
同色210.4%20.8%31.2%
同色313.6%27.2%40.8%
全同色
合計
同効果メダルの設定不可
+1+2+3
属性耐性アップ
(火属性)
(水属性)
(木属性)
同色無12%20%28%
同色215.6%26%36.4%
同色320.4%34%47.6%
全同色
合計
同効果メダルの設定不可
+1+2+3
状態異常耐性アップ
(スタン)
同色無8%20%32%
同色210.4%26%41.6%
同色313.6%34%54.4%
全同色
合計
同効果メダルの設定不可
+1+2+3
状態異常耐性アップ
(サイレント)
(ポイズン)
同色無16%32%48%
同色220.8%41.6%62.4%
同色327.2%54.4%81.6%
全同色
合計
同効果メダルの設定不可
+1+2+3
攻撃力アップ
防御力アップ
体力アップ
移動速度アップ
同色無1%2%3%
同色21.3%2.6%3.9%
同色31.7%3.4%5.1%
全同色
合計
15.3%
+1+2+3
HS増加量アップ
クールタイム短縮
同色無2%3%4%
同色22.6%3.9%5.2%
同色33.4%5.1%6.8%
全同色
合計
20.4%
+1+2+3
拠点制圧速度アップ同色無2%4%6%
同色22.6%5.2%7.8%
同色33.4%6.8%10.2%
全同色
合計
30.6%
+1+2+3
属性耐性アップ
(火属性)
(水属性)
(木属性)
同色無3%5%7%
同色23.9%6.5%9.1%
同色35.1%8.5%11.9%
全同色
合計
35.7%
+1+2+3
状態異常耐性アップ
(スタン)
同色無2%5%8%
同色22.6%6.5%10.4%
同色33.4%8.5%13.6%
全同色
合計
40.8%
+1+2+3
状態異常耐性アップ
(サイレント)
(ポイズン)
同色無4%8%12%
同色25.2%10.4%15.6%
同色36.8%13.6%20.4%
全同色
合計
61.2%
メダル効果量一覧

サイレント耐性は桃鍋のデメリット軽減にも有効

サイレント耐性は桃鍋のデメリット軽減にも有効

サイレントの状態異常耐性アップは桃鍋を使用した際に、自身に付与されるサイレント状態を短縮する際にも有効です。

おすすめ強化メダル

剣メダル軸

メダル1メダル2メダル3
体力
備考
CTが短めのカードを多く採用している場合の構成。

メダル1メダル2メダル3
体力CT
備考
CTが重めのカードを補ったり、カード使用中や後隙を体力で補う場合の構成。

メダル1メダル2メダル3
CT
備考
CTが重めだったり、足の速さでの対処を優先する場合の構成。

属性耐性特化

メダル1メダル2メダル3
火属性耐性木属性耐性水属性耐性
備考
貫通や固定ダメージ以外の攻撃カードを軽減して耐久面の向上を図る構成。

制圧軸

メダル1メダル2メダル3
拠点制圧速度CT
備考
裏取りなどで盤面をコントロールしながら立ち回る構成。

基本情報

名称ーペルリニエ
ロールスプリンター
攻撃防御体力
1.200.950.90

カードスキル発動速度
(3段階評価)
近距離遠距離周囲連続

評価順:速>並>遅

単位:秒ヒット全弾ヒット硬直
近距離-
遠距離
周囲-
連続
敵・移-

HSゲージ必要蓄積時間

※拡張中ポータルエリア内での必要時間(拡張後のポータルエリア内では2倍の時間が必要)

  • 数値の引用元:やぎシミュ
  • 適用データ:2025年4月28日アップデート
全ヒーローのカード発動速度まとめ

【スキル】悠久の″わるい魔女″

指定したポータルキーに空から突進攻撃&デバフエリア生成

【アビリティ】喪失の″わるい魔女″

メダル効果の性能が4倍になる(同効果メダルの設定不可)

【アクション】『追憶と忘却』の物語

長押しでダッシュ&デバフエリア生成

プロフィール情報

イラスト戦日&NHN PlayArt
ボカロP
CV秋奈

モデルとカスタム

2Dモデル

オリジナル

カラーバリエーション1

カラーバリエーション2




テーマカード

データがありません


オリジナルヒーロー

  • 十文字アタリ
  • ジャスティス
  • リリカ
  • 双挽 乃保
  • 桜華 忠臣
  • ジャンヌダルク
  • マルコス’55
  • ルチアーノ
  • Voidoll
  • 深川 まとい
  • グスタフ ハイドリヒ
  • ニコラ テスラ
  • ヴィオレッタ ノワール
  • コクリコット ブランシュ
  • マリア
  • アダム
  • サーティーン
  • かけだし勇者
  • メグメグ
  • イスタカ
  • 輝龍院きらら
  • ポロロッチョ
  • ソーン=ユーリエフ
  • デルミン
  • トマス
  • 零夜
  • ルルカ
  • ピエール77世
  • 狐ヶ咲甘色
  • ニーズヘッグ
  • ゲームバズーカガール
  • 青春アリス
  • イグニス
  • 輪廻
  • Bugdoll
  • ステリア
  • ラヴィ
  • アル
  • ぶれいずどらごん
  • 某
  • クー・シー
  • アミスター
  • 鬼ヶ式うら
  • コラプス
  • みりぽゆ
  • チーちゃん
  • ーペルリニエ

コラボ限定ヒーロー

  • ソル=バッドガイ
  • ディズィー
  • 初音ミク
  • リュウ
  • 春麗
  • エミリア
  • レム
  • カイ
  • 鏡音リン
  • 鏡音レン
  • ザック&レイチェル
  • モノクマ
  • アクア
  • めぐみん
  • リヴァイ
  • 猫宮ひなた
  • 岡部 倫太郎
  • セイバーオルタ
  • ギルガメッシュ
  • 佐藤四郎兵衛忠信
  • アイズ
  • ノクティス
  • 中島敦
  • 芥川龍之介
  • ライザ
  • ジョーカー
  • アインズ
  • キリト
  • アスナ
  • ラム
  • 二B
  • リムル
  • 御坂美琴
  • アクセラレータ
  • ベル
  • ロキシー
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コメント (ーペルリニエ)
  • 総コメント数82
  • 最終投稿日時 23分まえ
    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    85
    23分まえ ID:hnbtt8pb

    「+2と+3の差」も4倍なのが地味につらいな…

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    84
    33分まえ ID:rmw3zfsh

    通常強いから剣足CTでマジスクとかお母さん振るだけで強い

    • やま
    83
    37分まえ ID:dlmgashf

    >>75

    わかる

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    82
    38分まえ ID:rji04k2f

    特殊MVPあった

    振り向くまで同じ?で、目がなくて笑った口だけある感じ。

    条件はノーデス5キル以上?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    81
    1時間まえ ID:b4kkgqdw

    封印メダルで桃鍋の封印時間短くなるなら、勇者シーズンカードのスタンする代わりにめっちゃ飛ぶやつとスタンメダル組み合わせて、裏取りとか段差超えとかで悪さできるんじゃね…?って事でやってみたけどダメだったわ、残念

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    80
    3時間まえ ID:rji04k2f

    属性耐性なかなかいける

    赤はメジャーどころがフルークぐらいだから切って足つけたけどかなり硬い。体力ミリだからDAで倒し切れる判断の相手ペルリに生徒会合わせて返り討ちにするの気持ち良すぎるわ

    しばらくはペルリ対面多いだろうしオーバーキルの精神大切かもしれん

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    79
    3時間まえ ID:rji04k2f

    >>75

    ふわふわしてるせいかダッシュ遅く感じるけど、空中の慣性制御しやすい気がする。足3ついたらめっちゃ空中伸びるしかなり快適だったから足必須まであるかも?

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    78
    4時間まえ ID:s5ca7pzc

    >>77

    防御メダルは汎用性ないと思う。ぶれどら積んでも微妙だし

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    77
    4時間まえ ID:j2j9446i

    同色足3CT3揃って最後に防御来たけど

    体力か剣の方が良いかなぁ。どう思う?

    カードプール的にサポ・キル型どっちでも良き

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    76
    7時間まえ ID:oqc0igbc

    >>65

    だよねぇメダルつけりゃまぁ強いけど

    素では物足りないから戦闘運用考えるなら

    剣足欲しくなるしあと一枠にサイレント

    桃鍋中にカード切れますがそこまで欲しいかと言うとねぇ

    択としては面白くはあるけど

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