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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ーペルリニエのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数327
  • 最終投稿日時 2025年12月27日 12:08
    • 名無しのヒーロー
    326
    25日まえ ID:p5cxn0cc

    足CTあと一枠は剣と制圧どっちがいいかな?

    あと属性耐性って結構変わる?

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    325
    28日まえ ID:dlsqxxyh

    >>319

    無難に強いテンプレデッキといった感じやね

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    324
    28日まえ ID:dlsqxxyh

    >>320

    なるほど、ペルだけにしかない強みを活かすためには支援も織り交ぜた方がいいのか

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    323
    29日まえ ID:ptcesbb8

    フリバでクルエル入れて遊ぶことあるんだけど高台からガンナー降ろしたり出来て楽しい

    上手く使えば味方にカノ振ろうとしてる敵引っ張ったり出来そう

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    322
    1カ月まえ ID:n4s458mu

    スプリンターガチャのおかげでようやく蝶ペルリニエ回収出来て嬉しい。CT3メダル+体力3メダル付けた上で短縮カードでダメカ置きミロ使いまくるのが最近の自分の中での流行

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    321
    1カ月まえ ID:n63x1gkb

    たまに耐性メダル積んだペル相手に来るとダメージ入らなすぎてビビる。やるやん

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    320
    1カ月まえ ID:qdsnn3vj

    >>317

    ぶっちゃけ味方に寄る

    キル一辺倒にすると他キャラでいいってなるから、朝露とマキマをベースに、羽空駆け煙ナナチミ叩かないでポプテピ回復辺り入れたり、当たりまくるキャラ次第で朝露を無全にしたりマキマをルーくんにしたりして、支援とキル織り交ぜるイメージで組んだ方が強い

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    319
    1カ月まえ ID:ptpskrme

    >>317

    羽無全ルーマキマでは

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    318
    1カ月まえ ID:dlsqxxyh

    >>316

    普段属性耐性型ペル使ってるけど、メルーニャに対しては関係なく瞬殺されるからあんま意味ない

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    317
    1カ月まえ ID:dlsqxxyh

    今のキルリニエの結論デッキって何?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    316
    1カ月まえ ID:h0glc7i9

    メダルに耐性1枚だけ積んで(非貫通で致命的な攻撃が多めの水が候補)耐性が弱点になる属性(水耐性なら常に火属性)にしとけば某以上の汎用メルーニャキラーになりうるのでは…?

    • 名無しのヒーロー
    315
    1カ月まえ ID:f6ff0ab9

    叩かないでアングリフポプピピ号令で回してるけど結構強く感じた

    叩かないでが割と早く回せるから味方のカバーもしやすいし、アングリフポプピピがかなり防御特化だから防御メダル付けるとかなりの硬さを発揮する

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    314
    1カ月まえ ID:hq16asix

    日替わりガチャの対象になるのいつ?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    313
    2カ月まえ ID:j9b3n031

    >>312

    ポプテピの他2種突っ込むなら万全の枠変えたい気もする

    サポート特化としてスタンか火力もある程度出せるマキマ辺り

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    312
    2カ月まえ ID:a7j29evu

    1コラボ突っ込めるかつペル推しならポプテピオススメしとくわ 

    UR3種+イータで金ラン余裕で目指せる

    普通に固定で来て欲しい

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    311
    2カ月まえ ID:nso3evsk

    >>306

    割り切ってポータルで通常回避したりして誤魔化してる

    • Good累計3,000 ユーザー88112
    310
    2カ月まえ ID:uu1ox974

    >>305

    CTメダルの仕様がそのままの限りカード追加の度に強くなるのは将来性合ってイイネ!なおアルのような下方される可能性と常に戦い続ける運命。。。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    309
    3カ月まえ ID:m44soi02

    >>306

    火葬砲でなんとかしてる

    貫通攻撃きたらお経唱えてる

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    308
    3カ月まえ ID:khhuk3x4

    >>307

    やはり無全………!

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    307
    3カ月まえ ID:ctiaz2fp

    >>306

    無全オンリーで無敵の人した方が強くねって思って耐久カード全然積んでねえや

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    306
    3カ月まえ ID:khhuk3x4

    耐久面どうしてんの皆 体力メダル?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    305
    3カ月まえ ID:a7j29evu

    ポプテピコラボでまた強くなったな

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    304
    3カ月まえ ID:khhuk3x4

    >>288

    哀れ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    303
    3カ月まえ ID:t03glaei

    >>300

    サンキュー

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    302
    3カ月まえ ID:c3fv38sx

    >>301

    >>290

    お二人さんとも、「重いからなんとかならん?」って言ってるだけの、実際に端末がどの程重くなってて敵目線どの程ラグいかもわからん奴のとこで迷惑だの害悪だの言ってもしょうがなくないか?


    実際のバトルで一試合通してずっとラグい奴いたらそれは通報もやむ無しだし、それ以外でも迷惑だと心の底から思えるなら通報すればいいとは思うが……

    それにしたって290で挙げてるのロード時間だぞ?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    301
    3カ月まえ ID:n63x1gkb

    >>291

    このゲーム重いやつは無敵化したりして存在してるだけで害悪だから…心に余裕とかの話じゃない、存在許すと明確にプレイに影響するから見かけ次第通報するべき

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    300
    3カ月まえ ID:a7j29evu

    >>299

    四課ナナチ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    299
    3カ月まえ ID:g55dq22q

    ルーマキマ朝露の@1にはなに積んだらいい?

    メダルは剣足CTで、恒常カードは全部持ってる

    コラボカードも一応あらかた持ってはいる

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    298
    3カ月まえ ID:sgq9ti8n

    >>296

    確定入手使ってないならそれで手に入る

    • Good累計3,000 ユーザー88112
    297
    3カ月まえ ID:uu1ox974

    >>296

    通常しかないし、コラボか何かのコスガチャ来ない限りは日替わり落ち(現ちーちゃん迄)待った方がいいかもしれないっすね。通常は特定ヒーロー狙いで引かない方が絶対にいいです。闇鍋すぎます。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    296
    3カ月まえ ID:hq16asix

    今からペルリニエ手に入れようとしたら通常ガチャしかないの?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    295
    3カ月まえ ID:tctqswrv

    試合終了時ホワイトアウトでペルの帽子の裏側のテクスチャだけ見えるのは仕様ってことでいいんだろうか……?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    294
    3カ月まえ ID:tctqswrv

    >>289

    実装当時よりは軽くなったけど、それでも他ヒーローより重くはあるよね。

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    293
    3カ月まえ ID:s38k30jd

    >>289

    真面目な話、自分は敵味方にペル来ても重くなったことはないし、おま環だと思うよ。

    どうにかするとしても、他の人が言ってる通り設定で画質下げるか端末を新しいのにした方がいい。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    292
    3カ月まえ ID:m44soi02

    >>291

    深読みも何も"重い"って言ってるやん

    対人対戦ゲームで通信環境整えるのは最低限のマナーやで?

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    291
    3カ月まえ ID:iqy5u8rs

    >>290

    こんな些細な呟きを深読みして迷惑とか言っちゃうの心に余裕が無さすぎるだろ……

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    290
    3カ月まえ ID:m44soi02

    >>289

    画質エフェクト下げてくれん?

    というかその程度のスペックでコンパスやらないでほしい

    ロード長くなって迷惑なんやわ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    289
    3カ月まえ ID:guwb1ido

    こいつが居る試合がちょっと重くなるのダッシュエフェクトのせいやろ

    もうちょっとどうにかならんかね

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    288
    3カ月まえ ID:a7j29evu

    強コラボカード増えるごとに話題に挙がり強化されるが、その度にステータスも弱くされる運命

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    287
    3カ月まえ ID:m44soi02

    >>285

    まあそれもそうか

    ただ今の性能だとやることが微妙なんだよなあ

    弱くはないと思うけど

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    286
    3カ月まえ ID:sgq9ti8n

    >>285

    一部のX然りこのサイト然り、キャラの一点の要素だけ見て強い(100)か弱い(0)かみたいな超極端な評価する人おるからな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    285
    3カ月まえ ID:ge1y30i2

    ステが微妙ってロビー活動してる人たまに見かけるけど効果それなりで持続が異様に長いデバフばら撒くの忘れてないか…?

    デバフばら撒いた上でステもあったらダメだろ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    284
    3カ月まえ ID:m44soi02

    >>283

    キルリニエなら行けるぞ、がんばれ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    283
    3カ月まえ ID:iqy5u8rs

    >>282

    剣足3CT2ワイ、カードは揃ってるのによりにも寄って一番大事なCTが2でペル握れず涙

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    282
    3カ月まえ ID:hqyx3123

    >>281

    カードを早く回せるのが1番の強みだから良くも悪くもカードの質に依存しすぎるのよね


    ナナチとか空かけとか圧倒的なパワー持ってて初めてスタートラインって感じ

    • Good累計3,000 ユーザー88112
    281
    3カ月まえ ID:uu1ox974

    CT短縮で一部カードぶん回しまくれるのは何やかんや強い気がする。なお素が貧弱すぎる模様。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    280
    3カ月まえ ID:n63x1gkb

    >>276

    近づくと下方された体力のせいでワンパンされやすいから、遠距離でカードぶん回し続けるのは今のペル子の特性を一番活かしてる感ある。それはそれとしてあれ広まってほしくねえ…相手するのまじでだるすぎる

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    279
    3カ月まえ ID:m44soi02

    >>278

    これ俺か

    自分に返信してたわ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    278
    3カ月まえ ID:m44soi02

    >>271

    俺もやわ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    277
    3カ月まえ ID:m44soi02

    なにしても弱いな

    全てが中途半端

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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