アイテム/装備/ギアセット/オンゴーイングディレクティブ
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オンゴーイングディレクティブ
ステータス効果を起点に味方に武器ダメージバフ付きのホローポイント弾を配布できるギアセット。
スキル使用でも弾薬配布は可能なので、マルチプレイでは積極的に使いたいギアセットだ。
| コア特性 | |
|---|---|
![]() | |
| セット効果(2) | セット効果(3) |
| +15% ステータス効果 | +30% リロード速度 |
| セット効果(4) | |
『ルール・オブ・エンゲージメント』 ステータス効果を受けた敵を撃つとマークが表示される マークされた敵を倒すとアクティブウェポン用のホローポイント弾がフル装填され、エージェントのアクティブウェポンの装弾数の半分が残りのパーティに与えられる マークの有効時間は10秒 ホローポイント弾は武器ダメージを40%増幅し、命中時に敵を出血させる | |
『パラベラムラウンド』 ホローポイント弾の武器ダメージ増幅量が60%まで増加する このボーナスはパーティメンバーには適用されない | 『トラウマスペシャリスト』 出血のステータス効果の持続時間が50%増加し、全ての出血ダメージが100%増加する |
PVP標準化ステータス
| セット効果(4) | |
|---|---|
| 標準化による変更なし | |
| 『パラベラムラウンド』 ホローポイント弾のダメージが38%まで増加する このボーナスはパーティメンバーには適用されない | 『トラウマスペシャリスト』 出血のステータス効果の持続時間が20%増加し、全ての出血ダメージが50%増加する |
備考
- 『ルール・オブ・エンゲージメント』でマークされた敵を味方がキルしてもホローポイント弾は配布される。
- また、味方によって付けられたステータス効果を受けてる敵を撃ってもマークは付く。
- [TU21.3]で『ルール・オブ・エンゲージメント』で装填されていたホローポイント弾の20%増幅効果が、スキルダメージにも適用されてしまっていた問題が修正された。
- [TU22.0]で『パラベラムラウンド』のダメージ上昇が35%→50%に上方修正。
- [Y8S3]セット効果(4)とチェストタレントが強化された。
- 『ルール・オブ・エンゲージメント』:ホローポイント弾の武器ダメージ増幅量が20%から40%へ増加。
- チェストタレント『パラベラムラウンド』:ホローポイント弾の武器ダメージ増幅量が50%から60%へ増加。
- PVP標準化ステータスおよびバックパックタレントに変更はない。
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