アイテム/装備/ギアセット/エース&エイト
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エース&エイト
マークスマンライフルとライフルに特化したギアセット。
セット効果の中には一部ギャンブル的な要素を含んでいるが、そこは楽しみましょう。
| コア特性 | |
|---|---|
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| セット効果(2) | セット効果(3) |
| +30% マークスマンライフルダメージ +30% ライフルダメージ | +30% ヘッドショットダメージ上昇 +30% 武器ハンドリング |
| セット効果(4) | |
『デッドマンズ・ハンド』 ライフルまたはマークスマンライフルの射撃が命中するとカードを1枚めくる カードが 5枚 めくられた後、次の射撃のダメージが 75%増幅される。命中した分だけ良いカードが出る フォーカード: 4 回命中 フルハウス: 3 回命中 エース&エイト: 2 回命中 ヘッドショット で 1 枚多くカードをめくる | |
『ノーリミット』 デッドマンズ・ハンドのダメージボーナスを75%から100%に増加する | 『エース・イン・ザ・スリーブ』 手の内を明かしていると1発追加で増幅させる |
PVP標準化ステータス
| セット効果(2) | セット効果(3) |
|---|---|
| +15% マークスマンライフルダメージ +15% ライフルダメージ | +20% ヘッドショットダメージ上昇 +15% 武器ハンドリング |
| セット効果(4) | |
| 『デッドマンズ・ハンド』 ライフルまたはマークスマンライフルの射撃が命中するとカードを1枚めくる カードが5枚めくられた後、次の射撃のダメージが30%増幅される。命中した分だけ良いカードが出る フォーカード:4回命中 フルハウス:3回命中 エース&エイト:2回命中 ヘッドショットで1枚多くカードをめくる | |
| 『ノーリミット』 デッドマンズ・ハンドのダメージボーナスを30%から50%に増加する | 標準化による変更なし |
備考
- エース&エイトの効果について、タレント説明では不十分なため備考で補遺とする。
- ボディショット及びヘッドショットを成功させるとカードをめくることが出来る。ボディショットでは1枚、ヘッドショットでは2枚めくることが出来る。
- カードを全て(5枚)めくることが出来た時点で、次の弾から増幅ダメージ75%の権利(最大で6発分、A&8チェスト装備で増幅ダメージ100%)を得ることが出来る。更に、3種類の役のうち1つが決定される。この役にはハズレは無い。
- 役は、増幅ダメージを得ることが出来る弾の数と対応している。エース&エイトでは2発。フルハウスでは3発。フォーカードでは4発分となる。A&8バック装備でそれぞれ1発分追加出来る。
- カードゲームを再び再開するにはボディショットかヘッドショットを成功させ1枚以上カードをめくる(再配置)処理を行う必要がある。ヘッドショットだった場合は1枚めくられた状態でカードゲームが再開する。
- 増幅ダメージの権利を得た弾数を持った状態でもカードゲームを再開することは可能。更に、増幅効果の弾を所持している状態で役が揃った場合増幅弾の弾数は加算処理される(最大で6発分まで)。つまり、ずっとヘッドショットをキメていれば場合によってはずっと増幅ダメージの乗った弾を撃ち続けることもできる。
- 増幅効果の乗った弾はミスショットで消費する事は出来ない。
- [TU22.0]でライフルもタレントの効果対象になった。
また、2セットボーナスに+15% ライフルダメージが追加された。 - エース&エイトとラベナスを一緒に使用した場合のみ、特殊な処理が発生する。以下の通り。
- カードをめくるフェーズ。ラベナスを1回発射した際のダブルショットは、両方の弾が(もしくは片方の弾が)敵に命中しても基本的には1回めくりとして処理される。これは、ヘッドショットにHitしたときも同様で1回めくり(ヘッドショットなので2枚めくる)となる。
- これには例外が発生することがある。ラベナスの1回発射による2発の弾のうち片方がヘッドショット、もう片方がそれ以外の場所に同時にHitした時。この場合は通常ショットの1回めくり処理とヘッドショットの1回めくり処理が同時に発生し3枚のカードがめくられることになる。狙って発動させるのは難しいが…
- 役が決定した後のフェーズ。役が決定した後、ダメージ増幅される弾の数が決定するがラベナスの場合はダブルショットなので2発分消費される。例えばエース&エイト役では増幅2発なのでラベナス1回発射で増幅分はすべて消費される。
- [Y8S3]セット効果とチェストタレントが強化された。
- セット効果(2):マークスマンライフルダメージとライフルダメージが、それぞれ15%から30%へ増加。
- セット効果(3):+30% 武器ハンドリングが追加。
- 『デッドマンズ・ハンド』:射撃ダメージの増幅量が30%から75%へ増加。
- チェストタレント『ノーリミット』:ダメージ増幅量が50%から100%へ増加。
- PVP標準化時は、セット効果(2)が+15% マークスマンライフルダメージと+15% ライフルダメージ、セット効果(3)が+20% ヘッドショットダメージと+15% 武器ハンドリングとなる。
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