アイテム/装備/ギアセット/ヴィルトゥオーゾ
最終更新日時 :
1人が閲覧中
ヴィルトゥオーゾ
敵を倒した距離に応じて異なるバフを得るギアセット。
最適射程の観測と武器の種類の切り替えなどかなり頭を使う戦い方になるだろう。
| コア特性 | |
|---|---|
![]() | |
| セット効果(2) | セット効果(3) |
| +15.0% 武器ハンドリング | +15.0% 装弾数 +15.0% 武器ダメージ上昇 |
| セット効果(4) | |
『シンフォニー』 25m以上離れている敵を倒すとショットガン、SMG、ピストルへの武器ダメージ+40%、ARとLMGへの武器ダメージ+20%およびボーナスアーマー25%が15秒間与えられる。 25m以内にいる敵を倒すとMMRとライフルへの武器ダメージ+40%、ARとLMGへの武器ダメージ+20%およびヘッドショットダメージ+30%が15秒間与えられる。 遠くと近くの敵を断続的に倒すと累積される。累積4ですべてのボーナスが2倍になり、15秒間同時に発動される。これらのボーナスが有効な間は累積されない。 | |
『フォルティッシモ』 シンフォニーの武器ダメージを2倍にする | 『アッチェレランド』 シンフォニー2倍バフを発生するのに必要な累積が4から3に減少する |
[PVP標準化ステータス]
| セット効果(4) | |
|---|---|
| 『シンフォニー』 25m以上離れている敵を倒すとショットガン、SMG、ピストルへの武器ダメージ+(▼22%)、ARとLMGへの武器ダメージ+(▲24%)およびボーナスアーマー(▲30%)が(▼8秒間)与えられる。 25m以内にいる敵を倒すとMMRとライフルへの武器ダメージ+(▼38%)、ARとLMGへの武器ダメージ+(▲24%)およびヘッドショットダメージ+(▼26%)が(▼8秒間)与えられる。 遠くと近くの敵を断続的に倒すと累積される。累積4ですべてのボーナスが2倍になり、(▼8秒間)同時に発動される。これらのボーナスが有効な間は累積されない。 | |
| 標準化による変更なし | 標準化による変更なし |
備考
- ''『シ
コメント (アイテム/装備/ギアセット/ヴィルトゥオーゾ)
この記事を作った人
新着スレッド(Tom Clancys The Division2 (ディビジョン2) 攻略)

























