アイテム/装備/ギアセット/ヴィルトゥオーゾ
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ヴィルトゥオーゾ
敵を倒した距離に応じて異なるバフを得るギアセット。
最適射程の観測と武器の種類の切り替えなどかなり頭を使う戦い方になるだろう。
| コア特性 | |
|---|---|
![]() | |
| セット効果(2) | セット効果(3) |
| +15.0% 武器ハンドリング | +15.0% 装弾数 +15.0% 武器ダメージ上昇 |
| セット効果(4) | |
『シンフォニー』 25m 以上離れている敵を倒すとショットガン、 SMG 、 ピストルへの 武器ダメージ+40%、ARとLMG への 武器ダメージ+20%および ボーナスアーマー25%が 15秒間 与えられる。 25m 以内にいる敵を倒すとMMRとライフルヘの 武器ダメージ+40%、ARとLMG への 武器ダメージ+20%および ヘッドショットダメージ+30%が 15秒間 与えられる。 遠くと近くの敵を断続的に倒すと累積される。累積4ですべてのボーナスが 2倍 になり、15秒間 同時に発動される。これらのボーナスが有効な間は累積されない。 | |
『フォルティッシモ』 シンフォニーの武器ダメージを2倍にする | 『アッチェレランド』 シンフォニー2倍バフを発生するのに必要な累積が4から3に減少する |
PVP標準化ステータス
| セット効果(4) | |
|---|---|
| 『シンフォニー』 25m 以上離れている敵を倒すとショットガン、 SMG 、 ピストルへの 武器ダメージ+22%、ARとLMG への 武器ダメージ+24%および ボーナスアーマー30%が 8秒間 与えられる。 25m 以内にいる敵を倒すとMMRとライフルヘの 武器ダメージ+38%、ARとLMG への 武器ダメージ+24%および ヘッドショットダメージ+26%が 8秒間 与えられる。 遠くと近くの敵を断続的に倒すと累積される。累積4ですべてのボーナスが 2倍 になり、8秒間 同時に発動される。これらのボーナスが有効な間は累積されない。 | |
| 標準化による変更なし | 標準化による変更なし |
備考
- 『シンフォニー』は自身のキルのみ有効。
- [Y6S3.1]で、ギアセット名が「バーチュオッソ」から「ヴィルトゥオーゾ」に変更された。
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