アイテム/装備/ギアセット/ホットショット
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ホットショット
マークスマンライフルに特化したギアセット。連射系マークスマン向けにも見えるがセットボーナス2、3だけでも熟考に値する。
安定性マニアにも垂涎の逸品。
| コア特性 | |
|---|---|
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| セット効果(2) | セット効果(3) |
| +30% マークスマンライフルダメージ | +30% 武器ハンドリング +30% ヘッドショットダメージ上昇 |
| セット効果(4) | |
『ヘッドエイク』 MMR(マークスマンライフル)でヘッドショットを決めると、次のヘッドショットダメージが80%増加する。 MMRによる連続した2回目のヘッドショットでアーマーが10%増加し、フルアーマーの場合は現在のアーマー値の最大50%のボーナスアーマーを得る。連続3回目のヘッドショットでマガジンが補充される。 4回目以降のヘッドショットでは、ヘッドショットキルごとに上記3つのボーナスを全て獲得する。ヘッドショットをミスするとサイクルがリセットされる。 | |
『デアリング』 ボーナスアーマーを50%から100%に増加 | 『ブレシド』 サイクルリセットの前に1回ヘッドショットをミスできる |
PVP標準化ステータス
| セット効果(2) | セット効果(3) |
|---|---|
| +20% マークスマンライフルダメージ | +30% 武器ハンドリング +20% ヘッドショットダメージ上昇 |
| セット効果(4) | |
| 『ヘッドエイク』 MMR(マークスマンライフル)でヘッドショットを決めると、次のヘッドショットダメージが20%増加する。 MMRによる連続した2回目のヘッドショットでアーマーが6%増加し、フルアーマーの場合は現在のアーマー値の最大30%のボーナスアーマーを得る。連続3回目のヘッドショットでマガジンが補充される。 4回目以降のヘッドショットでは、ヘッドショットキルごとに上記3つのボーナスを全て獲得する。ヘッドショットをミスするとサイクルがリセットされる。 | |
| 『デアリング』 ボーナスアーマーを30%から60%に増加 | 標準化による変更なし |
備考
- 『ヘッドエイク』のヘッドショットキルは自身のキルのみ対象。
- 『ヘッドエイク』のヘッドショットカウントは、死体に対しても適用される。非人道的だが使えるタイミングがあるかも。
- [Y8S3]セット効果と『ヘッドエイク』が変更された。
- +30% 武器ハンドリングがセット効果(2)からセット効果(3)へ移動。
- 『ヘッドエイク』:最初のヘッドショットによる次のヘッドショットダメージの増加量が20%から80%へ増加。
- PVP標準化時は、セット効果(2)が+20% マークスマンライフルダメージ、セット効果(3)が+30% 武器ハンドリングと+20% ヘッドショットダメージとなる。
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