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リファクター
スキルで攻撃することで味方を回復するという新たなヒーラーの道を切り開くギアセット。
ダメージとヘイストをどう管理するかがエージェントの技量にかかっているぞ。
| コア特性 | |
|---|---|
![]() | ![]() |
| マスク チェスト ホルスター | バック グローブ ニーパッド |
| セット効果(2) | セット効果(3) |
| +15.0% ステータス効果 | +25.0% スキルダメージ |
| セット効果(4) | |
『リターン・トゥ・センダー』 プレイヤーのスキルで与えたダメージの10%を修復 プレイヤーのスキルで与えたダメージの20%の修復を味方が受ける | |
『インクリース・インタレスト』 リターン・トゥ・センダーによって受ける修復を、自分は10%→25%に、味方は20%→35%に増加させる | 『オーバーエンジニアリング』 フルアーマーの間、リターン・トゥ・センダーで受ける修復が、最大で合計アーマーの80%のボーナスアーマーを与える。味方には適応されない |
[PVP標準化ステータス]
| セット効果(4) | |
|---|---|
| 『リターン・トゥ・センダー』 プレイヤーのスキルで与えたダメージの10%を修復 プレイヤーのスキルで与えたダメージの(▼15%)の修復を味方が受ける | |
| 『インクリース・インタレスト』 リターン・トゥ・センダーによって受ける修復を、自分は10%から(▼20%)に、味方は(▼15%)から(▼25%)に増加させる | 『オーバーエンジニアリング』 フルアーマーの間、リターン・トゥ・センダーで受ける修復が、最大で合計アーマーの(▼50%)のボーナスアーマーを与える。味方には適応されない |
備考
- 『リターン・トゥ・センダー』は、"スキルによるダメージ"で修復効果が発動するため、スキル由来のステータス効果によるダメージでも修復される。
(※エクスプローシブ追尾マインの出血ダメージでも修復…など。) - この修復効果は、特性「スキル修復」「修復量」の影響を受けない。
- また、この修復効果は、チェストタレント「エンパシックリゾルブ」の発動条件を満たす。
- [Y8S3.1]でPVP標準化時に以下の内容が変更された。
- 『リターン・トゥ・センダー』:自身の修復量が12%→10%、味方の修復量が12%→15%に変更された。
- チェストタレント『インクリース・インタレスト』:自身の修復量が12%→20%、味方の修復量が18%→25%に変更された。
- バックパックタレント『オーバーエンジニアリング』:ボーナスアーマーの最大値が60%→50%に変更された。
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