アイテム/装備/ギアセット/ストライカーバトルギア
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ストライカーバトルギア
銃器攻撃力を爆発的に増幅するおなじみのギアセット。
Division1と比べると自動回復が無いので物足りないが、それでも未だにどのギアセットもDPSでこれを追い抜くことができない。
| コア特性 | |
|---|---|
![]() | |
| セット効果(2) | セット効果(3) |
| +15% 武器ハンドリング | +15% 連射速度 |
| セット効果(4) | |
『ストライカーギャンブル』 武器の攻撃で 合計武器ダメージ が 0.65%増加し、100 回まで累積できる 0 から 50 の間の累積は毎秒 1 ずつ失われる 50 から 100 の間の累積は毎秒 2 ずつ失われる | |
『プレス&アドバンテージ』 ストライカーギャンブルの最大蓄積数が100から200に増加する 100から200の間の累積は毎秒3ずつ失われる | 『リスクマネジメント』 ストライカーギャンブルの累積による合計武器ダメージが0.65%から0.9%に増加する |
[PVP標準化ステータス]
| セット効果(4) | |
|---|---|
| 『ストライカーギャンブル』 武器の攻撃で 合計武器ダメージ が (▼0.35%)増加し、100回まで累積できる 0から50の間の累積は毎秒1ずつ失われる 50から100の間の累積は毎秒2ずつ失われる | |
| 『プレス&アドバンテージ』 ストライカーギャンブルの最大蓄積数が100から200に増加する 100から200の間の累積は毎秒5ずつ失われる | 『リスクマネジメント』 ストライカーギャンブルの累積による合計武器ダメージが(▼0.35%)から(▼0.50%)に増加する |
備考
- [チェスト と ホルスター はクラフト不可]
- 累積は純粋な「銃弾のヒット回数」で増加する。Division2のSGの場合ではどのショットガンも一律で「1シェルに8ペレット含まれる」仕様の為、1発全弾当て切れば累積が8増加する。
- [TU22.0]で『リスクマネジメント』のダメージボーナスが1.0%→0.9%に下方修正された。
- [Y8S3.1]でPVP標準化時の以下の内容が変更があった。
- 『ストライカーギャンブル』の累積ごとの合計武器ダメージが0.30%→0.35%に変更された。
- バックパックタレント『リスクマネジメント』の累積ごとの合計武器ダメージが0.30%→0.35%、0.40%→0.50%に変更された。
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