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Tom Clancys The Division2 (ディビジョン2) 攻略

アイテム/装備/ギアセット/アンブライニシアティブ

最終更新日時 :
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作成者: HungDrag(ハンドラ)
最終更新者: HungDrag(ハンドラ)

アンブライニシアティブ

Division2のウリである「カバーシューター」のゲーム性と深い結びつきのあるギアセット
メリハリの効いた攻守を行えるバランスの良い装備。

コア特性
武器ダメージ
セット効果(2)セット効果(3)
+15% クリティカル率+30% リロード速度
セット効果(4)

フロム・シャドウ
イントゥ・ライト
カバー中は、1秒当たり 10、最大 50 までカバーバフが累積される。累積ごとにクリティカルダメージが 1.2%、RPMが 0.4%上昇する

カバー中の攻撃にバフは適用されない

非カバー時はカバーバフの累積が、通常スピードの際に1秒当たり 2 失われ、ダッシュ中は1秒当たり 1 失う

非カバー時の戦闘中は、1秒当たり 10、最大 50 まで戦闘バフが累積される
アーマーが減っている場合は、累積ごとに 0.8%アーマーが回復する
カバー中は、戦闘バフの累積が、1秒当たり 10 失われる
チェストタレント バックパックタレント

『フロム・シャドウ』
「フロム・シャドウ」の最大累積数が50から100に増加し、累積の獲得が10から20に増加する

『イントゥ・ライト』
「イントゥ・ライト」の
最大累積数が50から100
累積の獲得が10から20
累積の消費が10から20に増加する
PVP標準化ステータス
セット効果(4)
フロム・シャドウ
イントゥ・ライト
カバー中は、1秒当たり 10、最大 50 までカバーバフが累積される。累積ごとにクリティカルダメージが 0.5%、RPMが 0.2%上昇する

カバー中の攻撃にバフは適用されない

非カバー時はカバーバフの累積が、通常スピードの際に1秒当たり 2 失われ、ダッシュ中は1秒当たり 1 失う

非カバー時の戦闘中は、1秒当たり 10、最大 50 まで戦闘バフが累積される
アーマーが減っている場合は、累積ごとに 0.4%アーマーが回復する
カバー中は、戦闘バフの累積が、1秒当たり 10 失われる
チェストタレント バックパックタレント
標準化による変更なし標準化による変更なし

備考

  • タレント説明だけでは『フロム・シャドウ』及び『イントゥ・ライト』のタレント効果が分かりにくいので、備考で捕捉とする。
  • 『フロム・シャドウ』…カバー中に累積し非カバー時でバフを得る、クリティカルダメージとRPMが上昇
  • 『イントゥ・ライト』…非カバー中に累積し、カバー中に累積を消費してアーマー回復
  • [TU22.0]PvE環境のみ以下の効果が変更された。
  • 『フロム・シャドウ』のクリティカルダメージボーナスが1.0%→1.2%に変更。
  • 『フロム・シャドウ』のRPMボーナスが0.3%→0.4%に変更。
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前作Division発売初期から現代に至るまでプレイし続けいます。
マンハント進行以外は、PVPに入り浸ってます。

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ゲーム情報
タイトル ディビジョン2
対応OS
  • PS
カテゴリ
  • カテゴリー
  • アクション
    FPS・TPS
ゲーム概要 ※こちらの商品が含まれたセット商品もございます。重複購入にご注意下さい。 内容の説明 『ディビジョン2』 世界を揺るがす危機に立ち向かえ。 舞台はパンデミック後のワシントンDC。精鋭エージェントを率いて秩序を取り戻し、都市の崩壊を阻止せよ。 オンラインRPG『ディビジョン2』では、荒れ果てた都市の探索、そしてエージェン

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