【#コンパス】リムルのおすすめデッキと立ち回り【転スラコラボ】 コメント一覧 (8ページ目)
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1963年まえ ID:hpqcd9qe提供始めててトリミングもできてないのでよければ
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名無しのヒーロー
1953年まえ ID:bfhdqu1v相手ルチが確定してるカスタムで出来たら確かに面白そうですね
まぁリムルHS発動→ほんの少し後で逢瀬って順番なんでカスタムのネタ対戦でも発動は至難の技ですね…
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名無しのヒーロー
1943年まえ ID:bfhdqu1v上の方が言ってくれてる通りルチと協力しないとまず出せない上にそもそも敵にルチ居るかわからないのでバトアリフリバでリムルにイデアは絶対にやめた方がいいです
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1913年まえ ID:bfhdqu1v元々ルチのHSは攻撃力通りのダメージを与えない(お父さん中でも通常逢瀬と表記上の攻撃力が変わらない、カスタム設定で逢瀬中の攻撃力<体力にしてもワンパンされる等)為、リムル吸収時も同じような仕様(攻撃力約8万倍程度?)になっているのだと思われます
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1893年まえ ID:bfhdqu1v攻撃力の1%の為軽く削れるかと試してみましたが
99999くらって相手が爆散しました
対してメグメグのシーズンカードなどは逢瀬吸収後も1ダメージのままでした
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1873年まえ ID:b6aaar7mこれHS複数巻き込みは無理な感じかね
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1843年まえ ID:d8lvc7a3逢瀬吸収してイデア撃ったらどうなるんだろうか
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名無しのヒーロー
1833年まえ ID:ttp53rusモノクマと同じ感じでHSバーゲンじゃ防げんのね
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1803年まえ ID:jap34icr今のところリムルの弱体化は必要ない感じ?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1783年まえ ID:hkrnsvyt既存キャラ置いてくような性能を持たず面白いHSで実装されたから最近のキャラの中じゃ一番好感度高い
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1763年まえ ID:hbebm7emタイミングを完全に合わせればルチの逢瀬も吸収出来ました
まぁ実用性は皆無ですが…
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名無しのヒーロー
1753年まえ ID:f6k5irt669965C4E73の言っていることはよく分かるし性能差があるから面白いのは完全に同意するのだが、それも対戦条件の公平性が担保されてのことだと思うわけですよ。
カノの例で言うと、出番が無くて使わなかったのと、ダメカを張られてもカノ無効のアビリティで使いたくても使えなかったのとでは雲泥の差があるってことなんだけど、理解していただけるだろうか?
基本(デキレ差の不平等はあるが、それ以外は)対等公平な条件で戦っているからこそ勝っても負けても納得できる訳で、カード無効なんてやりだしたら(もうカイでとっくにやってるけど)理不尽感が強くなって離れるユーザーも出てくるんじゃないだろうか
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名無しのヒーロー
1743年まえ ID:l5cvrv3u今の所の評価:無難なやや強い万能アタッカー、HSが合わせとして非常に強い
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名無しのヒーロー
1733年まえ ID:t07gapixめちゃくちゃつえええ!というよりは弱いところがないって感じ
HSで相手のHS時のステータスを奪えるのはバグってるから絶対ナーフした方がいい。
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名無しのヒーロー
1723年まえ ID:f6k5irt6説教って言葉がそんなに気に入らないもんかね。理解できんよ。無知な運営にPvPの基本を教えてやったんだから自分的には説教なんだがね。なんつうか、言い負かしたくて仕方ないのが言葉の端々から痛々しいほど伝わってくるんだが、そんなに悔しいのか?
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名無しのヒーロー
1713年まえ ID:qg77i7zwHAやばい要素しかなくないですかね
段々と運要素強いゲームになってきたな
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名無しのヒーロー
1703年まえ ID:enr4ovnd使ってみた感じ黒稲妻の飛距離が通常状態だと思ったより短めなのが気になるくらいで全体的に使いやすいアタッカーってイメージ
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名無しのヒーロー
1693年まえ ID:jaf4gjb2周囲キャラかと思ったら黒稲妻撃ちまくりスタンキャラだった件
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1673年まえ ID:jap34icr基本性能 近距離がとても使いやすい。足も思ったより早くて使いやすい。 HA ぶっ壊れ。相手のカードを簡単にキャンセル出来るのを連続で打てるのは強すぎ。HS後の黒稲妻はただのインチキ。 HS 強い。カードに合わせたら確実に1人持っていけて、ステが上がってるからHSで合わされないかぎりは基本死なない。
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名無しのヒーロー
1663年まえ ID:fp01aab9ラムのHS吸収してみたけど流石にダメカブレイクまでは吸収してなかったわ
あくまで一般的なバフだけみたいだね
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1613年まえ ID:qlpu5pp1HSの発生の速さ強すぎね?
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名無しのヒーロー
1603年まえ ID:fp01aab9ステータスだけで言うと一番吸収して美味しいのはジャスティスかな
HSバフとか込みだと誰が一番いいんだろ?
ラムとかレム?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1583年まえ ID:i3cd0ocwHSの吸収・HAの使いやすさ・ステダウン無効が強い。あとは恒常キャラよりちょっと強い感じ。個人的に足メ積んだら周囲抜いてカノ始龍に落ち着くと思われる。
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名無しのヒーロー
1573年まえ ID:fp01aab9HAってハメできないの?
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名無しのヒーロー
1563年まえ ID:ab2ibec7アリス一方的に崩せるのだいぶヤバいな
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名無しのヒーロー
1553年まえ ID:rk5j7nbv落雷これカイにも勿論効くよね?
カイの立場ががが
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名無しのヒーロー
1543年まえ ID:g7vf4008HAアホみたいに強いわ、アカン
これだけで食っていける
HSも大体1秒~1.5秒でサーチするから合わせ最速や
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1523年まえ ID:egetco42要約すると使いにくいアダムでは
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名無しのヒーロー
1513年まえ ID:gjo9l8vb全員ダメカ割り積んで敵にグスタフ
全員ダメカ積んで敵にアクアやルルカ
誰一人タゲ取らずに怯ませられない編成できらら
全員連続攻撃系且つ貫通やお母さんなしでモノクマ
全員ダメカ割れないキャラで相手ダメカまみれ
適当に考えただけでもアビリティ関係なくカードが腐ったりそもそも完全に詰む構成とかいくらでも思いつくが
偏った性能やデッキ構成にすればカモれる相手もいれば逆に完封される相手もいるわけでそれらを考慮したり妥協したりするのがコンパスとかポケモンとかみたいなキャラ一人一人に性能差があるゲームの面白みでもあると思うんだが
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名無しのヒーロー
1503年まえ ID:rjxl0uefキリトのGGOコスみたいに、リムルの魔王コスも他のコスチュームとは顔の造りが変わってる気がする…
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1483年まえ ID:fp01aab9とりあえずシステムボイス変わるのすごくいいね
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