【#コンパス】ルチアーノのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (23ページ目)
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名無しのヒーロー
17154年まえ ID:jhvw8br6慣れるまではアバカン当てた敵に逢瀬使うとかでいいのかな?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
17124年まえ ID:fpf3sc0oアバカン積むよりガード増やしたほうが良いと思ってるのですがそんなこと無いですか?
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名無しのヒーロー
17114年まえ ID:fpf3sc0o通常バカ
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名無しのヒーロー
17104年まえ ID:cbu7jpqp重たいHSの割に合わされたり1キルしか取れない逢瀬よりジョーカーのほうがよっぽどキルしてくれるんだわ!スプリンターに負けて悔しくないんか?
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名無しのヒーロー
17094年まえ ID:grxosa4aもうラスト30秒くらいになったら適当に撃って貰って構わないから、ホントに逢瀬抱え落ちやめて
敵1枚抜くだけでもけっこう違うから
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名無しのヒーロー
17084年まえ ID:smcotzv2こいつ使ってる奴高確率で煽ってくるからやーやーなの🥺
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名無しのヒーロー
17074年まえ ID:q2pakm66HSにもクールタイム実装すればいいんじゃね、と思う
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
17054年まえ ID:t4ysudo8キャラ性能と使い手のpsが追いついてない1番の例だと思う
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名無しのヒーロー
17044年まえ ID:g2phn450HS抱え落ちする人はコンパス引退してください
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名無しのヒーロー
17034年まえ ID:grxosa4aこいつ上方すべきは火力じゃなくて耐久だったと思うんだけど
今のルチ流石に火力ヤバいし、かといって耐久ゴミだから逢瀬抱え落ちしまくるしで。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
17014年まえ ID:qgenkdf1ルチアーノの近くにいるとHSが溜まるキャラとルチアーノを倒すとメンヘラ化するキャラ出てきたらコイツ減るかな
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
16994年まえ ID:qgenkdf1残り10秒切ってからの逢瀬とか無駄でしかなくて草
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
16964年まえ ID:casm5n3i1キルでも良いから逢瀬吐けよ
野良のルチに2キルなんて期待してないしそれ前提で動いてんだわ
ゴミルチが芋って貯めた逢瀬の魅せプとか要らねぇし興味ねぇよ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
16914年まえ ID:b92odajsシルブレあり?
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名無しのヒーロー
16904年まえ ID:tmjca8ji味方からすると弱過ぎだし敵からすると逢瀬でクソゲーしてくるし使ってる本人は碌に勝てなくてストレス溜まるしマジで存在理由がないから早く丁度いい感じに調整してやってくれる運営
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名無しのヒーロー
16894年まえ ID:bpri9iv8本当に生きるハンデでしかない、一生マッチしたくない
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名無しのヒーロー
16884年まえ ID:spo21c67春麗の小さな刃をモロに食らったら死ぬのにルチのチーちゃんをモロに食らっても満タンかそれに近いHPなら耐えるってキャラが多すぎる
出せる火力が通常≧遠距離なのもな...
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
16864年まえ ID:nfyjez9yそもそも遠カードがゲームのシステム的に弱いから…
アバカン以外見てからダメカ貼れるしダメージが5ヒット分割だから被害軽微で済んじゃうんだ…
おまけにターゲット仕様で誤爆も他の攻撃カードに比べてしやすいんだ…
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
16844年まえ ID:rr9p1rw1あんま気にしてないみたいだが遠距離版の臣みたいなアビ(攻撃力20%増加CT2割カット)あるんやぞ、攻撃力「だけ」見ればメグメグ並やで。ダメージ遠でネックなのは攻撃力じゃなくて対処されやすさと使ってる間隙だらけの方だから
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名無しのヒーロー
16834年まえ ID:e4etm61i通常攻撃変動しないようにしつつ攻撃力のステータス上げてくれねぇかなぁ・・・
ダメージ遠使いこなせるキャラがガンナーで誰一人いないのが何か絵面的に・・・
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名無しのヒーロー
16824年まえ ID:hrvqeffs人口多すぎるし普通に強いからうぜぇ
もっと弱くなって消えないかな
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
16804年まえ ID:naeerm84逢瀬中に通常キャンセルがしにくいのは仕様ですか?
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名無しのヒーロー
16794年まえ ID:cmajvhpnでらで徒歩ヴィオと一緒にc合戦してるのにずーっと1陣でくるくる回ってるゴミに会ったわ…
結局自分1人じゃ敵3人削り切れんくて、2人してリス地送りにされたタイミングで2陣に上がってきてもうほんとに…
そこまでして捲りたいんか思って見てたけど、結局序盤中盤捨ててまで貯めたhsはアタリhsに合わせただけの1キル逢瀬で結局あのルチは何がしたかったのか
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名無しのヒーロー
16784年まえ ID:jrorc07r引き連モーション長すぎて草
やられたわ
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名無しのヒーロー
16774年まえ ID:fjifeh3oいっそアビリティの攻撃力上昇量めちゃくちゃ上げてみよう
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名無しのヒーロー
16764年まえ ID:spo21c67現環境の上位ルチのデッキ浸透しないの不思議だなあっておもう
まといのリスカ柏木ですらイベアリで見るというのに未だルチはディバゲアバカン回復...
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名無しのヒーロー
16754年まえ ID:kev6ez3rもう充分すぎるぐらい強かったアホアホDPSの通常が上方されてそれ以外の足とか耐久とかHSとか大半のどうしようもない部分が全くノータッチだったの謎すぎる
ただ低デキレのスプが辛くなっただけやんけ
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名無しのヒーロー
16744年まえ ID:tdiezfkqお前は何と言って死ぬのかな
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名無しのヒーロー
16734年まえ ID:pr5o4mai逆に逢瀬も溜めるべき時もあって、けっこいや鳥居は溜めにくいけど、ドアや裏取りを除外していうと終盤C等の1ポータルの取り合いになりやすいがリス地復帰が早いからまとめて敵を落とさなきゃ行けなかったりもするし、そこの捲りとして無理して溜めても割と有難みはある。ちゅらは味方と溜めながら戦闘しても間に合うから省く。後は敵のキャラと動きにもよるけどほとんどの場合は戦闘参加しながら終盤間に合うように溜めていてくれるのが嬉しい。どうしてもロマン砲したいのならゲージ奪とか積んでとかもありだと思う。
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名無しのヒーロー
16724年まえ ID:pr5o4maiけっこいと鳥居以外のマップで1人でポータル全広げ決めてくるのはただのロマン砲したい自己満足の利敵行為でしかない。開幕から逆転狙いで味方を見捨てて2vs3の負担を強いる+中盤過ぎまで1人で拡張して味方のHSが溜まらないor溜まりにくいという状況を作り出している辺りマイナスしか産んでない。味方と広げる時に広げて、重たいから1歩遅れるかもだけどその動きだけで逢瀬は溜まる。そして射程は短いものの、一応ガンナーだし加えて通常が全キャラの中でも強い部類だから良くて1・2キルの逢瀬を無理やり溜めるよりは戦闘参加の方が確実に味方に貢献する。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
16684年まえ ID:png3mcs2何が言いたいのか分からん。逢瀬はドラインとは出来ることや強みが全く別やない?ロールも違うし比較対象がおかしすぎる。逢瀬貯めないルチだったら別キャラでいいってなるからちゃんと貯めてくれ。
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名無しのヒーロー
16674年まえ ID:hlailue4逢瀬で一定時間ワンパン出来るけどソルもドラインしたらワンパン出来る上遠距離とか積めば遠い敵も倒せるし。そこまでしてスキルゲージ溜めたいかね?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
16654年まえ ID:oilnvv9p普通に逢瀬中だけ足やら射程やら下方入れる仕様にして普段はもうちょいガンナーらしい射程と足あげればいいのになとは思うんだけど、それはゲームシステム的に厳しいのかな
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名無しのヒーロー
16644年まえ ID:bdyu0jua逢瀬がこのキャラを弱くしてると言っても過言じゃないよね?
遊○王で言うところの三幻神だわ。ホルアクティがいるせいで召喚を緩くするサポートカード貰えない感じ。(わかりにくい)
それと同様にルチは逢瀬という大逆転の手段をもっているせいで射程も上方貰えないし、耐久も貰えない。足の速さの上方も貰えない。
工事現場から飛び降りて妻に会いに行け。
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