【#コンパス】アーチャー(ギルガメッシュ)のおすすめデッキと立ち回り【Fate/strange Fakeコラボ】
#コンパスの新ヒーロー、アーチャー(ギルガメッシュ)のおすすめデッキと立ち回りを解説しています。相性の良いカードを使ったデッキのほか、アーチャーの基本的な立ち回りを掲載していますので、これから始める初心者の方は参考にしてみてください。

目次 (アーチャー(ギルガメッシュ))
▼コンパスニュースまとめ
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おすすめデッキとカード
アーチャー(ギルガメッシュ)のおすすめデッキとカードです。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。
※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。
おすすめデッキ
【解説】:暫定デッキ(恒常のみ)
無難な立ち回りのフルカノデッキ。足の遅さがネックになる点は注意が必要。当てに行くよりも迎撃向け。
【解説】:暫定デッキ(恒常のみ)
カノーネの代わりにルーくんでダメカを対策しているデッキ。
【解説】:暫定デッキ(コラボ込み)
アビリティの効果でルーくんや旅路がゆららと同程度のCTになり、カードの弱みを補える。強化は万全で全体的に高めるか、ダークマターの移動速度を優先するかは好みで選択してください。
【解説】:暫定デッキ(コラボ込み)
足の遅さを白井黒子でごまかすデッキ。デッキ構成がばれると対策されやすい点に注意が必要です。
おすすめカード一覧
強化・弱体系カード
アーチャー(ギルガメッシュ)の立ち回り
| 名称 | 攻撃 | 防御 | 体力 |
|---|---|---|---|
| アーチャー(ギルガメッシュ) | 1.50 | 1.35 | 0.90 |
| ゴン=フリークス | 1.50 | 0.90 | 1.10 |
| デンジ | 1.50 | 0.60 | 1.10 |
| 双挽 乃保 | 1.50 | 1.40 | 0.90 |
| セイバーオルタ | 1.50 | 1.35 | 0.95 |
| アイズ | 1.45 | 1.40 | 0.75 |
| ボンドルド | 1.45 | 0.95 | 1.30 |
| リムル | 1.45 | 0.95 | 1.05 |
| ポロロッチョ | 1.45 | 0.65 | 0.90 |
| ソル=バッドガイ | 1.45 | 0.80 | 1.10 |
| カイ | 1.45 | 0.85 | 0.95 |
| キリト | 1.45 | 0.85 | 1.05 |
| ノクティス | 1.40 | 1.20 | 0.95 |
| シャドウ(シド・カゲノー) | 1.40 | 0.75 | 0.95 |
| ターニャ | 1.40 | 0.50 | 0.85 |
| 桜華 忠臣 | 1.40 | 0.80 | 1.15 |
| レム | 1.40 | 0.85 | 1.10 |
| ステリア | 1.40 | 1.45 | 0.95 |
| デルミン | 1.40 | 1.25 | 0.85 |
| ルルカ | 1.35 | 0.95 | 1.05 |
| リヴァイ | 1.35 | 1.25 | 0.95 |
| リュウ | 1.35 | 0.90 | 1.20 |
| アダム | 1.35 | 0.95 | 1.00 |
| 2B | 1.35 | 1.35 | 0.85 |
| 狐ヶ咲甘色 | 1.30 | 0.75 | 0.90 |
| 御坂美琴 | 1.30 | 0.75 | 1.05 |
| コラプス | 1.30 | 1.40 | 0.85 |
| イグニス | 1.25 | 0.90 | 1.10 |
| マリア | 1.20 | 1.45 | 0.95 |
| クー・シー | 1.05 | 1.50 | 0.55 |
| マルコス’55 | 1.05 | 1.05 | 0.80 |
アビリティで特定カードのCT短縮&通常攻撃強化

アビリティの効果は近遠周連カードのクールダウン短縮+通常攻撃の威力アップです。そのため、カードの回転率で優位に立てる点を踏まえてデッキ構成を決めましょう。
- カードスキル発動速度は近/周/連が速め
- 遠は遅め
- CT短縮は35%(×0.65)
アクションでヒット数の多い攻撃

アクションは長押しで展開後、宝具を射出して攻撃を行います。展開時間に応じてヒット数と横幅が増加します。
- ヒット時にノックバックあり
| 最小 | 最大 |
|---|---|
![]() | ![]() |
スキルは敵指定タイプのガード貫通攻撃

ヒーロースキルによる攻撃は、敵をひとり指定してその周辺に攻撃を行うものとなっています。また、引き寄せ効果も備わっており、移動の阻害にも可能です。
- 指定対象およびその周辺を攻撃する
- ガード貫通(カウンターが有効かは確認中)
- 引き寄せ効果あり
おすすめ強化メダル
| メダル1 | メダル2 | メダル3 |
|---|---|---|
| 備考 | ||
直近の調整内容
| 2026/3/25の調整内容 | |
|---|---|
| 体力を下方修正 | 0.95→0.90 |
| 移動速度を下方修正 | 約1%ダウン |
基本情報
| 名称 | アーチャー (ギルガメッシュ) |
|---|---|
| ロール | アタッカー |
| 攻撃 | 防御 | 体力 |
|---|---|---|
| 1.50 | 1.35 | 0.90 |
| カードスキル発動速度 (3段階評価) | |||
|---|---|---|---|
| 近距離 | 遠距離 | 周囲 | 連続 |
| 速 | 遅 | 速 | 速 |
評価順:速>並>遅
| 単位:秒 | ヒット | 全弾ヒット | 硬直 |
|---|---|---|---|
| 近距離 | 0.96 | - | 2.18 |
| 遠距離 | 2.54 | 3.07 | 4.20 |
| 周囲 | 1.03 | - | 2.06 |
| 連続 | 0.88 | 1.91 | 2.84 |
| 敵・移 | 1.85 | - | 3.19 |
| HSゲージ必要蓄積時間 | 27.0秒 |
|---|
※拡張中ポータルエリア内での必要時間(拡張後のポータルエリア内では2倍の時間が必要)
- 数値の引用元:やぎシミュ
- 適用データ:2026年3月25日アップデート
【スキル】天地乖離す開闢の星
前方敵に乖離エアによる万物を切り裂く一撃(ガード貫通)
【アビリティ】バビロンの財宝
近遠周連カードのクールダウン短縮+通常攻撃の威力アップ
【アクション】可変式前方連続タメ攻撃
長押しで可変式前方連続タメ攻撃
プロフィール情報
| イラスト | Fate/strange Fake |
|---|---|
| ボカロP | - |
| CV | 関智一 |
モデルとカスタム
2Dモデル
オリジナル
桜華忠臣衣装
ルチアーノ衣装
テーマカード
コンパス攻略WikiTOP
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- 個人情報の掲載、または個人特定につながる内容
- 悪質な外部誘導、RMTなどの規約違反行為
- 法令に抵触する可能性が高い内容
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名無しのヒーロー
11313日まえ ID:ddatpnia自傷フルカノ始龍月夜叉で組む頭な上に意味無いHS吐くゴミセンスなら垢消した方がよくない?
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名無しのヒーロー
11214日まえ ID:t6o4lkp0足遅いしルーくんで簡単に消し飛ぶから辛いぞ雑種
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名無しのヒーロー
11127日まえ ID:h6vadqa7流石にもう弱くなった?
ここまで鈍足で体力0.9はちょっとやりすぎな気もするけどどう?
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名無しのヒーロー
11029日まえ ID:cry8xfo9慢心したところを刺されてあっさりやられるのは原作再現としてもいいと思うんだ
ただ足はなぜなんだろうか…
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名無しのヒーロー
10929日まえ ID:s95yr2e2また足が遅くなるどころか体力も減って・・・より慎重に操作しなければ。アニメの方でも散々な目に遭ったのに・・・
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名無しのヒーロー
10829日まえ ID:j14wlqed体力下げるのまじ?9.5の時点でワンパンされてキツイシーンかなりあったのに??
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名無しのヒーロー
10730日まえ ID:t6o4lkp0体力下げんのマジか 足もまた落とされたしだいぶキツくねーかこれ
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名無しのヒーロー
10630日まえ ID:ddatpnia自分の火力を過信して無惨に即死してんのどっちが慢心王なんだか
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名無しのヒーロー
1051カ月まえ ID:s95yr2e2流石に本気を出し過ぎた英雄王。それでもまだ強いけど。
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名無しのヒーロー
1041カ月まえ ID:qdsnn3vj無事セイバーコースまっしぐらでワロタ
ばいばーい^^
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