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【#コンパス】セイバー(獅子心王リチャード1世)のおすすめデッキと立ち回り【Fate/strange Fakeコラボ】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: Lucy
最終更新者: みー

#コンパスの新ヒーロー、セイバー(獅子心王リチャード1世)のおすすめデッキと立ち回りを解説しています。相性の良いカードを使ったデッキのほか、セイバーの基本的な立ち回りを掲載していますので、これから始める初心者の方は参考にしてみてください。

セイバー(リチャード1世)のおすすめデッキと立ち回り

▼復刻コラボ情報

▼オリジナル新ヒーロー

▼カードバランス調整

▼コンパスニュースまとめ

▼ヒーローバランス調整(2026/2/25)

  • 十文字アタリ
  • ディズィー
  • グスタフ
  • 13(サーティーン)
  • イスタカ
  • 岡部倫太郎
  • ジョーカー
  • アル・ダハブ
  • 御坂美琴
  • みりぽゆ
  • チーちゃん
  • ーペルリニエ
  • ポプ子&ピピ美
  • アーチャー
  • ランサー

▼Wikiからのお知らせ

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おすすめデッキとカード

セイバー(獅子心王リチャード1世)のおすすめデッキとカードです。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。


※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。

◆コメントはこちら

おすすめデッキ

使用カード
【1】【2】【3】【4】
反導砲カノーネ・ファイエル

【解説】:暫定デッキ(恒常のみ)

無難に立ち回るならフルカノデッキが向いています。アビリティを活かせなくなりますが、無理に拘る必要はありません。


使用カード
【1】【2】【3】【4】
【ダンまち】聖火の女神と宴‡滅国の城‡双生王 レヴィ・シュシュマルシュ癒or近

【解説】:暫定デッキ(コラボ込み)

奪や吸毒で体力有利を取りつつ立ち回るデッキ。決定力不足を感じるなら癒を抜いて攻撃の手を増やしましょう。


使用カード
【1】【2】【3】【4】
【ダンまち】聖火の女神と宴‡滅国の城‡双生王 レヴィ・シュシュマルシュ【チェンソーマン】犬とチェンソー【超電磁砲】幻想殺し(イマジンブレイカー)

【解説】:暫定デッキ(コラボ込み)

近×3、回復抜きのデッキ。


使用カード
【1】【2】【3】【4】
ポプ子&ピピ美【転スラ】受け継がれる想い

【解説】:暫定デッキ(コラボ込み)

アビリティによる遠距離の射程延長を活かして離れた位置からの妨害で立ち回るデッキ。

2025/12/25のアップデートで発動速度が上がり、使い勝手は改善されています。

ただし、アビリティの仕様上、火力目的もしくはダメカで対処が容易とされるものはやや相性が悪くなっています。

▶有志による検証結果

カード相性補足
ポプ子&ピピ美・ダメカに左右されない
・50%の割合ダメージ
【転スラ】受け継がれる想い・ダメカに左右されない
・毒で消耗が狙える
チーちゃんのウワキオシオキ狙撃・火力自体は低め
・ダメカで対処が容易
【慈愛の貧乏リッチー】ウィズ・火力自体は低め

おすすめカード一覧

攻撃系カード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
【ロックマンエグゼ】ショックウェーブ-

【Fate/strange Fake】慢心無き戦-
【禁書目録】聖人と天才-
【デルミン】デビルミント始龍【NieR:Automata】静寂の時【文スト】理想という病を愛す
【ダンまち】聖火の女神と宴-
【爆裂アークウィザード】めぐみん【リゼロ】絶望という病反導砲カノーネ・ファイエル
【チェンソーマン】早川アキ-
【NieR:Automata】交錯する運命【HUNTER×HUNTER】決意と覚悟の拳

状態異常系カード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
【転スラ】受け継がれる想い
独災者アングリフ・ギフト
ポプ子&ピピ美
雷霊の加護ワキンヤン
‡滅国の城‡双生王 レヴィ・シュシュマルシュ-

セイバー(リチャード1世)の立ち回り

ステータス比較
名称攻撃防御体力
コクリコ1.451.500.50
ベル・クラネル1.450.900.95
零夜1.451.400.90
某<なにがし>1.400.551.00
ラム1.400.651.30
アスナ1.351.250.95
ジョーカー1.351.450.90
セイバー(リチャード1世)1.300.701.05
テスラ1.300.501.40
キルア=ゾルディック1.300.900.85
中島敦1.250.751.15
パワー(血の悪魔)1.250.700.95
春麗1.250.951.00
ザック&レイチェル1.250.950.90
アル・ダハブ1.100.001.20
アクア1.101.101.10
ーペルリニエ1.101.150.80
初音ミク1.050.751.05
上条当麻1.050.501.10
チーちゃん1.000.550.95
十文字アタリ1.001.001.00
かけだし勇者1.001.001.00
輝龍院きらら0.950.750.85
Voidoll0.901.451.00
ピエール77世0.500.501.50

アクションでダッシュ&多段式突進攻撃

アクションでダッシュ&多段式突進攻撃

セイバーのアクションは、ダッシュ時間に応じて性能が変化します。最大まで溜めるにはかなりの距離を移動する必要があるため、溜め段階を状況によって使い分けましょう。

  • ダッシュの時間に応じて性能が変化
  • 最大時は単発の3ヒット
  • ノックバック→ノックバック→打ち上げ
  • けん制するなら1段目~2段目
  • 裏取り対処などで移動距離が長い場合は最大溜め
1段階アクション1段階
2段階アクション2段階
周囲にエフェクト発生
3段階アクション3段階
足元にエフェクト発生

スキルで前方扇状範囲を攻撃

スキルで前方扇状範囲を攻撃

セイバーのスキルは前方扇状範囲を攻撃するものとなっています。近距離では避けられやすいものの、中~遠距離であれば攻撃範囲内に収めやすいです。

  • 絶大ダメージ
  • ガード貫通

遠距離カードの性能が変化

遠距離カードの性能が変化

アビリティの効果で、遠距離攻撃カードのヒット数や威力、射程が変更されます。また、カードに備わっているダメージ以外の効果が引き継がれますが、トータルの火力は低下するといった注意点もあります。

  • ヒット数が1ヒットに変化
  • 単発のダメージ倍率が上昇
  • トータルの火力は低下
  • 合計威力の約0.73倍
  • 射程と横幅が延長
  • スタン、転倒などの効果は発揮される

【コメント欄にある有志の検証結果】

遠カード()内は元の倍率

貫通220%(90×5)

吸収308%(84×5)

遠距離347%(94.5×5)

大遠距離363%?(100×5?)

状態系統110%(30×5)またHS吸収は1発で25%吸収する

GB110%(35×5)

毒165%(45×5)

引き寄せ220%(60×5)

割合は単発で敵体力半分

▶元コメ

遠距離のカードスキル発動速度に注意

セイバーのカードスキル発動速度は速となっていますが、見られている状態だとダメカによる対処がされやすい点に注意が必要です。

射程延長の利点を活かして、反撃されにくい距離に慣れておきましょう。

おすすめ強化メダル

メダル1メダル2メダル3
備考

直近の調整内容

2026/1/26の調整内容
攻撃力を上方修正1.25→1.30
ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正必要量が約5%減少
ダッシュアタックの「1段階目のタメ」の最終段の威力を上方修正約4%アップ
ダッシュアタックの「2段階目のタメ」の最終段の威力を上方修正約3%アップ
ダッシュアタックの「3段階目のタメ」の最終段の威力を上方修正約6%アップ
防御力を下方修正0.90→0.70
体力を下方修正1.15→1.05
移動速度を下方修正約3%ダウン
遠距離攻撃カードの発動モーションを下方修正約10%ダウン
・遠距離攻撃のエフェクトが消えた後も、ヒット判定がわずかに残っていることがある不具合を修正

基本情報

名称セイバー
(獅子心王リチャード1世)
ロールスプリンター
攻撃防御体力
1.300.701.05

カードスキル発動速度
(3段階評価)
近距離遠距離周囲連続

評価順:速>並>遅

単位:秒ヒット全弾ヒット硬直
近距離0.94-2.27
遠距離1.801.803.37
周囲1.60-3.10
連続1.444.275.10
敵・移1.81-3.19

HSゲージ必要蓄積時間19.0秒

※拡張中ポータルエリア内での必要時間(拡張後のポータルエリア内では2倍の時間が必要)

  • 数値の引用元:やぎシミュ
  • 適用データ:2026年1月26日アップデート
全ヒーローのカード発動速度まとめ

【スキル】永久に遠き勝利の剣

宝具の一撃で前方扇範囲に絶大ダメージ

【アビリティ】騎士は徒手にしてしせず

遠距離攻撃カードの攻撃性能が変化

【アクション】ダッシュ&多段式突進攻撃

長押しでダッシュ&多段式突進攻撃

プロフィール情報

イラストFate/strange Fake
ボカロP-
CV小野友樹

モデルとカスタム

2Dモデル

セイバー(獅子心王リチャード1世)

オリジナル

オリジナル

ロックンロール衣装

ロックンロール衣装

チーちゃん衣装


テーマカード

画像レアスキル詳細
【Fate/strange Fake】To The CityUR被ダメージを80%減らす(8秒間)
【Fate/strange Fake】慢心無き戦UR前方に超強力な攻撃(極大ダメージ)
【Fate/strange Fake】造られし命達UR連続攻撃で敵を2秒間スタンにする(中ダメージ)
【Fate/strange Fake】時計塔の師弟URライフを50%回復+状態異常回復
オーランド・リーヴSR周囲の敵にガードブレイク攻撃(大ダメージ)+残ライフの25%減少
フランチェスカ・プレラーティSR被ダメージを60%減らす(10秒間)
ジェスター・カルトゥーレSR前方広範囲に強力な連続攻撃(大ダメージ)
アサシンSR長射程の強力な攻撃(大ダメージ)

オリジナルヒーロー

  • 十文字アタリ
  • ジャスティス
  • リリカ
  • 双挽 乃保
  • 桜華 忠臣
  • ジャンヌダルク
  • マルコス’55
  • ルチアーノ
  • Voidoll
  • 深川 まとい
  • グスタフ ハイドリヒ
  • ニコラ テスラ
  • ヴィオレッタ ノワール
  • コクリコット ブランシュ
  • マリア
  • アダム
  • サーティーン
  • かけだし勇者
  • メグメグ
  • イスタカ
  • 輝龍院きらら
  • ポロロッチョ
  • ソーン=ユーリエフ
  • デルミン
  • トマス
  • 零夜
  • ルルカ
  • ピエール77世
  • 狐ヶ咲甘色
  • ニーズヘッグ
  • ゲームバズーカガール
  • 青春アリス
  • イグニス
  • 輪廻
  • Bugdoll
  • ステリア
  • ラヴィ
  • アル
  • ぶれいずどらごん
  • 某
  • クー・シー
  • アミスター
  • 鬼ヶ式うら
  • コラプス
  • みりぽゆ
  • チーちゃん
  • ーペルリニエ
  • メルーニャ
  • ファースト

コラボ限定ヒーロー

  • ソル=バッドガイ
  • ディズィー
  • 初音ミク
  • リュウ
  • 春麗
  • エミリア
  • レム
  • カイ
  • 鏡音リン
  • 鏡音レン
  • ザック&レイチェル
  • モノクマ
  • アクア
  • めぐみん
  • リヴァイ
  • 猫宮ひなた
  • 岡部 倫太郎
  • セイバーオルタ
  • ギルガメッシュ
  • 佐藤四郎兵衛忠信
  • アイズ
  • ノクティス
  • 中島敦
  • 芥川龍之介
  • ライザ
  • ジョーカー
  • アインズ
  • キリト
  • アスナ
  • ラム
  • 二B
  • リムル
  • 御坂美琴
  • アクセラレータ
  • ベル
  • ロキシー
  • ロックマンEXE
  • デンジ
  • パワー
  • シノン
  • ターニャ
  • ボンドルド
  • ゴン
  • キルア
  • 上条当麻
  • シャドウ
  • ポプ子&ピピ美
  • セイバー(リチャード1世)
  • アーチャー
  • ランサー
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ギルド募集:ギルド募集掲示板

応援コード:プレイヤー応援機能

コメント (セイバー(リチャード1世))
  • 総コメント数336
  • 最終投稿日時 48分まえ
    • Good累計100 名無しのヒーロー
    347
    48分まえ ID:cry8xfo9

    割とポプテピ遠距離積んでるセイバーが敵に来てくれてありがたい

    こっちが低デキレでも単純にリチャード相手だとキルされづらいから

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    346
    1日まえ ID:lq0kuhw9

    <上方>

    ・貫通以外の遠距離カードの火力上昇

    <下方>

    ・アビリティの遠距離カードの射程・横幅延長のどちらかを無くす


    キャラコンセプトを残しつつ、調整するとしたらこんな感じなのかなって思ってるけど、他に何か案とかある?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    345
    1カ月まえ ID:h6vadqa7

    >>344

    言われてみればそうか

    不快感が先行して強さとごっちゃになってバイアスかかってたわ…

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    344
    1カ月まえ ID:k06lwmxu

    >>343

    初週以外勝率70位台だぞ

    遠1枚で完結しなくて吐き出すリソース量に対するリターンが終わってたし、1人ハメ殺して回復無い状態でガス欠です!はたまに噛み合って試合壊せても全く釣り合ってない

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    343
    1カ月まえ ID:koq92d56

    >>342

    それはないだろ…アプデ前までは試合破壊するポテンシャル会ったと思うけど

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    342
    1カ月まえ ID:k06lwmxu

    >>341

    もうもなにも元から弱い

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    341
    1カ月まえ ID:h6vadqa7

    もしかしてもう弱い?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    340
    1カ月まえ ID:k06lwmxu

    >>339

    ただ恩寵赤イナシュは2枚切ってる上にそこそこ詰ませないとまともに入らないから、近メインとどっちが良いかと言われるとかなり微妙なところ

    流石に今回のは強度調整度外視だろうから今後に期待案件だけど

    目標の赤イナシュ型はまだまだオモチャ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    339
    1カ月まえ ID:a7j29evu

    本来は赤イナシュー使って欲しかったけど

    耐久力と攻撃倍率の低さから状態異常型が流行ったのは運営の予想外だったんだろう

    恩寵イナシューで弱点1万超えるからまぁ強い

    恒常救済キャラから高級キャラになった

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    338
    1カ月まえ ID:o279v7vu

    >>337

    元が速いから誤魔化せるとはいえ3%はでかいし前線立つなら体力0.1防御0.2低下が流石に重すぎると思うわ

    攻撃が上がったとはいえDAは変わらず避けれるしアビ無し1.3の近はたかが知れてるしイナシューとかも今のアビ倍率じゃ力不足

    ただでさえ低い勝率でこれやるのはユーザーからの叩きに屈しすぎじゃないかね

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