【#コンパス】【チェンソーマン】レゼのステータスと評価
#コンパスのURカード『【チェンソーマン】レゼ』のスキルやステータスを紹介しています。『【チェンソーマン】レゼ』の評価を知りたい方は参考にしてみてください。
目次 (【チェンソーマン】レゼ)
【チェンソーマン】レゼの基本データ
![]() | レアリティ | UR |
|---|---|---|
| 属性 | 木 | |
| タイプ | -/強/周 | |
| 入手ランク | コラボガチャ | |
| ガチャ | コラボ | |
| テーマ | チェンソーマンコラボ |
| スキル説明 |
|---|
| 全周囲に強力な攻撃(大ダメージ)+自分の防御力を6秒間 超アップ |
| 倍率 | 約330% |
|---|---|
| 倍率詳細 | 約3.3倍 防御力16倍 |
| クールダウン | 38秒 |
| 発動時間 | 無 |
| 限界突破ステータス | |||
|---|---|---|---|
![]() | 攻撃 | 防御 | 体力 |
| Lv1 | 69 | 41 | 421 |
| Lv20 | 144 | 85 | 873 |
| Lv30 | - | - | - |
| Lv40 | 222 | 132 | 1,347 |
| Lv50 | - | - | - |
| Lv60 | - | - | - |
【チェンソーマン】レゼの評価
| カードの評価 | ★★★ |
|---|---|
| カードの評価詳細 | |
| ※調整前の評価文です 自身の防御力を上げながら周囲に転倒付きの攻撃をする周囲カード。その防御バフ倍率は驚異の20倍。 非常に高い防御バフにより、低防御のヒーローでもフルカノなどの高火力な一撃にほぼ抜かれなくなる点が強力。状況によってはポータルタッチ前など防御として使う事さえもある。 火力も十分にあり、転倒した敵への追撃や味方へのキルパスがしやすいため攻守両方で活躍する。 | |
| ▼以下は2026/8/26調整前のステータスです |
| Lv20/攻:141/防:83/体:849 Lv30/攻:180/防:105/体:1,080 Lv40/攻:219/防:127/体:1,311 Lv50/攻:257/防:150/体:1,542 Lv60/攻:296/防:172/体:1,773 |
▼UR周囲火力カード比較(発動無・非貫通)
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- 荒らし投稿への返信・煽り返し
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以下の方法をお試しください。
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- 個人情報の掲載、または個人特定につながる内容
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- 法令に抵触する可能性が高い内容
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招待ID・フレンド募集:招待ID・フレンド募集掲示板
ギルド募集:ギルド募集掲示板
応援コード:プレイヤー応援機能
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名無しのヒーロー
2045日まえ ID:j490jdhb4倍分下がっただけで依然としてこのゲーム内の最高倍率(カードは勿論ヒーロースキル含めて)なんだから、それで適性が無くなるようなヒーローに積めてた今までの方が異常定期
勿論20倍で売られてた物なんだから、それを買った奴や調整に文句を言ってる奴らを否定しているのではなく、そういうバカみたいな倍率で出した運営が悪いって話だけどね
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名無しのヒーロー
2035日まえ ID:sqty628s弱体化するしかないカードだったけど、1番ダメな方向性の弱体化をした感が否めない。
適性ヒーローをごっそり減らして、依然として適性があるヒーローでの使用感は弱体化前と大差ない。
特定のヒーローのために課金した人からすればたまったもんじゃないのに、難民の溜飲も全然下がらない。
まじで愚の骨頂としか言いようがない調整内容。
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名無しのヒーロー
2025日まえ ID:hnym4ikt倍率が4下がったお陰でまぁ通る攻撃も多くなったけど……
ドルケだけでも強いのに周囲+転倒はアホだと未だに運営は理解できてないのか……?
通常ドルケ積むよりこっち積む方がいいってのが不味いと思うんだが
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名無しのヒーロー
2015日まえ ID:ggukcpi7これ積んで脳死で突っ込んでくる奴多すぎる
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名無しのヒーロー
2006日まえ ID:pju9vk1n防御倍率ダウンについて色々言われてるけど、16倍で物足りないっていうならじゃあ攻撃兼ねてない専業強化カードの癖に10倍の奴らの立場は?ってなって笑ってしまう
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1986日まえ ID:o279v7vuインフレそのものは肯定したくないけど
他カードの強化で相対的に他より威力を落として強みを1つ無くした上でカード合わせや第2の防御で使えるレゼ、ほぼレゼの倍回せる武装、レゼより10秒以上早く返ってきて一回り高威力の旅立ちって感じで使い分けできるようなら1回目の下方にしてはかなり妥当なラインだと思う
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名無しのヒーロー
1976日まえ ID:j0xsdb0q使ってるとCTの増加がボディブローのように効いてきて確かに以前みたいに気楽にブンブン振れないけど、そもそも1枚で3枠分くらいの仕事できるカードを気楽に振れる方がおかしかったんだよなどう考えても。
防御倍率ダウンはマジでなんの変化も感じなかったし。
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名無しのヒーロー
1966日まえ ID:j0xsdb0qキャラによっては他の選択肢も出てきたってだけで、依然コイツが突き抜けてバカのカードなのは何も変わってなくて笑える。
「1回目の下方にしてはやりすぎ」って意見もそりゃそうなんだけど、元々が強すぎるからしゃーないみたいなところある。
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名無しのヒーロー
1956日まえ ID:pacuu13pお?流れ変わってきた?
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