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【#コンパス】ルチアーノのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (29ページ目)

  • 総コメント数2773
  • 最終投稿日時 6日まえ
    • 名無しのヒーロー
    1413
    5年まえ ID:djwymk1o

    >>1409

    貴女がルチアーノさんのデッキを封じなかったら全天とディーバ貫通できると思うんですけど。

    • 名無しのヒーロー
    1412
    5年まえ ID:spo21c67

    >>1409

    そもそも貴女の力だと思うんですけど(小声)

    • 名無しのヒーロー
    1411
    5年まえ ID:r8y0nn94

    >>1410

    死を超えちゃうから多分無理

    • 名無しのヒーロー
    1410
    5年まえ ID:g5qwaabf

    もういっそ妻に会いにいったら?

    • 名無しのヒーロー
    1409
    5年まえ ID:rl0jxkcw

    >>1401

    妻「全天・ディーバくらい根性で貫通しろよ使えねぇな( ^ω^ #)」

    • 名無しのヒーロー
    1408
    5年まえ ID:t0fsbc1f

    >>1407

    情緒不安定かよ

    • 名無しのヒーロー
    1407
    5年まえ ID:si2t0gs0

    正直こいつに動き合わせるのめんどくさいから味方に来てほしくないし一生このままでいいよ

    いいわけねぇだろ

    • 名無しのヒーロー
    1406
    5年まえ ID:highp832

    4年前は1,2を争うレベルで戦局を左右するHSだったのにどうしてこんなことに…

    • 名無しのヒーロー
    1405
    5年まえ ID:tnurbktp

    こいつ味方に来たら終わりだわ。試合時間半分犠牲にして芋って貯めても、簡単に防がれちゃうゴミHS。その上短い射程と低い体力、遅い足。最早利敵行為としか思えん。

    • 名無しのヒーロー
    1404
    5年まえ ID:r8y0nn94

    狐に一生勝てん。逃げることすらできない。

    • 名無しのヒーロー
    1403
    5年まえ ID:tt02vb5l

    体力0.9にしてhsの重さ戻して欲しい

    • 名無しのヒーロー
    1402
    5年まえ ID:ne12npjs

    体力の限界…火力もなくなり引退することになりました

    • 名無しのヒーロー
    1401
    5年まえ ID:beopsuvd

    🤓<死を超えるからこそ死神…→0キル→😢<死んだ妻すら利用する男なのさ→味方&敵😅😅😅😅😅

    • 名無しのヒーロー
    1400
    5年まえ ID:d3li6rl0

    >>1396

    出来ればクルエルダー枠をダメカにして欲しい…切実に

    • 名無しのヒーロー
    1399
    5年まえ ID:plzcd9x3

    >>1397

    ルチでもあかんやろ

    • 名無しのヒーロー
    1398
    5年まえ ID:l0ot2bjg

    >>1397

    狐でそれは論外です(ネタだったらスマン)

    • 名無しのヒーロー
    1397
    5年まえ ID:jp1r18lp

    >>1396

    狐と間違えてない?

    • 白い冷蔵庫
    1396
    5年まえ ID:ic9sam00

    私は、クルエルダー・みみみ・ディーバ・アバカンを使っています。

    武術家お母さんより強いです!

    • 名無しのヒーロー
    1395
    5年まえ ID:mujwzz14

    >>1387

    リリカ「…」

    • 名無しのヒーロー
    1394
    5年まえ ID:kmpa71ip

    >>1388

    いや合わせられないタイミングはいくらでもあるだろ

    • 名無しのヒーロー
    1393
    5年まえ ID:b1gafn5t

    >>1392

    他キャラ使うと喜ぶよ。ルチとか利敵キャラ早く使うのやめな

    • 名無しのヒーロー
    1392
    5年まえ ID:spo21c67

    >>1391

    そこにニーズヘッグっていうロボがおるじゃろ?そいつを使うんじゃ

    • 名無しのヒーロー
    1391
    5年まえ ID:tsupouo1

    どういう動きしたらみんな喜ぶの?

    • 名無しのヒーロー
    1390
    5年まえ ID:tsupouo1

    >>1387

    はよ上方こい

    • 名無しのヒーロー
    1389
    5年まえ ID:bn6x2jxk

    >>1385

    相手のカード硬直狙うかHS硬直狙うか、それもうリュウでよくねと一瞬頭に浮かんだ

    • 名無しのヒーロー
    1388
    5年まえ ID:tmzdgu41

    >>1385

    合わされないタイミングがないから弱いんだよなぁ

    • 名無しのヒーロー
    1387
    5年まえ ID:r3lom4zo

    間違いなく今コンパスで一番味方に来て欲しくないキャラ。固定でもちょっと嫌

    • 名無しのヒーロー
    1386
    5年まえ ID:toy422m3

    序盤でわざわざ不利対面作って、最初から逢瀬で逆転っていう勝ち筋を描かなくていいから…

    • 名無しのヒーロー
    1385
    5年まえ ID:bpxzeu89

    逢瀬合わされるのは合わした人ってが上手いってよりも合わされるタイミングで打ったルチが悪い。

    • 名無しのヒーロー
    1384
    5年まえ ID:ievto5fn

    野良である以上仕方ないことではあるが、0キル逢瀬抱え落ちされたらマジで通報したくなる。

    • 名無しのヒーロー
    1383
    5年まえ ID:ltxdrps6

    >>1378

    まあ文字数オーバーしてるけどね

    • 名無しのヒーロー
    1382
    5年まえ ID:kev6ez3r

    こいつのバカみたいな通常火力何とかしてほしいわ

    他全部弱いのに通常だけ異様な火力出るの何なんマジで

    こっちの方がデキレ高いし弱点でもないのに2秒近くにいただけで体力半分以上吹き飛ぶのおかしいだろ

    どうしてもCにいなきゃいけない時とかこいつが前に出て脳死通常してるだけでゴリゴリ削られていく

    かといってそれ以外は全部弱いし…もっと均等に強化してやれよ

    • 名無しのヒーロー
    1381
    5年まえ ID:q08fztxb

    お散歩して終わるからコイツのhsは期待してない

    • 名無しのヒーロー
    1380
    5年まえ ID:beopsuvd

    コイツ使うだけで利敵行為ってこといい加減ルチ使ってる人は気づいてくれ。

    • 名無しのヒーロー
    1379
    5年まえ ID:spo21c67

    >>1366

    それでもルチより足も射程も優秀なのずるいわ

    今の環境ガンナーの耐久なんて余程高くないとほぼ変わんないし

    • 名無しのヒーロー
    1378
    5年まえ ID:p161sd4t

    >>1377

    競馬の名前みたいで草

    • 名無しのヒーロー
    1377
    5年まえ ID:fdsbk7z5

    ゼロキルガバエイムオウセお疲れ様でーす

    • 名無しのヒーロー
    1376
    5年まえ ID:qevgd34p

    >>1366

    そうなんだよねぇ…

    だからこそデズのHSみたく二択を押しつけ

    られるHSにして欲しくないって想いがある

    確殺だから余計捲りやすいし

    • 名無しのヒーロー
    1375
    5年まえ ID:oei1sr8q

    こんな鑑賞用キャラでバトアリ来んなよ足手まといだわ

    • 名無しのヒーロー
    1374
    5年まえ ID:gebim1xo

    >>1365

    効果を強くするんじゃなくて、HSゲージ貯まる速度返して欲しい。複数回下方されたのがずっと響いてるし、そもそも「貯まるのがめちゃくちゃ遅い割には」HSが比較的対処されやすい ってのが問題な訳で、HS効果自体を強化する必要はない。そんなんさらにインフレ加速させるだけだし、謎に下方した分のHS貯まる速度返してくれればいいよ。欲を言えば耐久も返して欲しい。

    • 名無しのヒーロー
    1373
    5年まえ ID:mpw4kx9u

    >>1365

    それぐらいないと弱い

    逆になんで無いのか不思議

    • 名無しのヒーロー
    1372
    5年まえ ID:pl60qnyl

    >>1365

    それをやるんなら、逢瀬発動までの時間を伸ばさんと無理やろうな

    • 名無しのヒーロー
    1371
    5年まえ ID:r5lj4954

    >>1365

    それくらいしてもいいよな本当に

    • 名無しのヒーロー
    1370
    5年まえ ID:qrqr64f8

    >>1366

    それ言ったらデズでHS吐くorスタンして倒されるまたはポータルをとられるの二択を相手に押し付けられるの強すぎん?スタンだから確殺ではないとはいえ射程無限ガード貫通バーゲン貫通だし

    • 名無しのヒーロー
    1369
    5年まえ ID:b1cmq0wq

    >>1365

    重いなとは思うけどHSそのものを強化するのは無しかな

    • 名無しのヒーロー
    1368
    5年まえ ID:tt02vb5l

    >>1365

    ガード貫通は強すぎる。hsいじるなら軽くするだけでいい。

    • 名無しのヒーロー
    1367
    5年まえ ID:b7jgh221

    >>1366

    HS吐くor逢瀬で倒される

    の二択を相手に押し付けられるの強すぎん?

    その一瞬で最良の判断をしなきゃいけないし

    もしもの話だろうけどね

    • 名無しのヒーロー
    1366
    5年まえ ID:spo21c67

    >>1365

    上手い人とか落ち着いた人相手だと、どんなに不意打ちしたつもりで打っても、あっさりディーバ合わされてはい終わりーってほんまキツい

    もしもガード貫通するなら逢瀬にHS吐いてくれるだろうから、味方がそれにHS被せてーって事が出来るんだけどね...

    • 名無しのヒーロー
    1365
    5年まえ ID:s8t4u2je

    デズとかめぐみんとか見てたら逢瀬もガード貫通するべきなんじゃないかと思えてきた

    • 名無しのヒーロー
    1364
    5年まえ ID:d1hndybg

    ha後に足バフ乗るようにしようぜ

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